小鳥丸さんがいいね!した日記/コメント一覧
小鳥丸さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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だーさん3 | |
2024/02/27 13:03[web全体で公開] |
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HUD | |
2023/05/08 14:57[web全体で公開] |
😶 神我狩「人造生命は神殺しの夢を見るか」 ということで立卓しました ルルブ付属シナリオの2本目です 神我狩オンセGMはこれで2回目 前回より上手く出来るといいけど、さて……
ヴァン | |
2022/03/19 19:36[web全体で公開] |
😆 楽しかった 本日予定してた卓が流れ、代わりに別のシナリオ行きませんか?と元々の予定の卓でKPをしてくださる方がお声かけて下さりCoCシナリオ『海も枯れるまで』経過して参りました! とても楽しかった!! 私が使った子は、元気で素直な女の子でパパっ子な感じになりまして… 基本素直系は気になる!って所とか調全て表示する本日予定してた卓が流れ、代わりに別のシナリオ行きませんか?と元々の予定の卓でKPをしてくださる方がお声かけて下さりCoCシナリオ『海も枯れるまで』経過して参りました! とても楽しかった!! 私が使った子は、元気で素直な女の子でパパっ子な感じになりまして… 基本素直系は気になる!って所とか調べさせに行きやすくて良いなぁとなりました😊 年頃の子でリアルだと反抗期とかあったりするんですけど、反抗期入れつつRPの技術…私にはないぞ!となって割と素直系になっちゃいました(*´艸‘*) シナリオは本当にRPとか多めで楽しいなぁとなりながらやってました。 葛藤的なところも出てくるんですけど、キャラのせいかこう動くよね…って決断がブレない感じになってましたw 2人固定のシナリオで、ご一緒してくださったPLさんは、はじめましての方でしたが楽しく遊ばせて頂きました。中の人の葛藤が見える!ってなってました😊 KPさんは前にもご一緒してくださった方でとてもお話聞きやすくて情報読んでくださるスピードとか参考になる!!(自分が出来るかは別…)となってました。 来週末とかもチマチマとセッション予定だったり見学予定が入ってきてるので楽しみが控えてるのは嬉しいです😊
ちくわぶ | |
2022/02/16 13:43[web全体で公開] |
🤔 GMとして見学者さんとどう接するか? (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私はここ最近たま~にバディサスペンスTRPG「フタリソウサ」の卓を開いたりしてますが、 ぼちぼち見学希望者さんが募集ページ上にコメントをくれたりします。 おそらく積みルルブにしてて「やってみたいけどルール不安だな~、せや!見学したろ!」っていう潜在的TRPG人口がわりといるためだと思います。 フタリソウサ卓自体もそんなにないしね。 そんな見学者さんについての日記をずらずらずら~っと書いてみたり。 見学者がいる時って、なんかGMの手が空いた時、GMさんと見学者さんとかがよくお喋りしてますよネ。 時々PLさんも混ざったり。私もよくやります。 あれは単純に、雑談が楽しくてPLさん達がRP中の手すきの時間にGMが暇つぶしにお喋りしているように見えますが、 大抵見学者が居る場合は「そのTRPGシステムをやってみたい・興味がある」「(特別例)そのGMの固定ファン」とかが理由です。 雑談していると「○○って△△なんですね!面白~い!」みたいなことを見学者さんが発言してリアクションしているので、 それに実際のセッション経験による情報・アドバイスを補足したり、 「そのルールはGMによるところが多いから別卓にもし参加した場合はよく確認してね!」と私はフォローしたりしています。 あとは「この今流れてるBGMってどういうタイトルですか?」「この素材どこでDLしましたか?」とか 部屋作りに関連する質問にちょこちょこ答えたり。 基本的に丸放置せずにGMとして少し気を配ってます。ただ最優先は勿論PLさん。 PLさんのPCキャラによるRPを逐一確認して、RPが終わりそうだったらスッ…と会話から抜けてGM進行の準備してます。 PLさんに「RP終わったよ~GM~戻ってきて~」とチャットで言われるレベルまで雑談に夢中になってるGMは、 みんなでシベリア送りにしましょうね( ˘ω˘)▄︻┻┳═一 私もTRPG超初心者時代、クトゥルフの公募卓に参加してみたくてもじもじしてて、勇気を出して超人気KPさんの卓に見学させてください、と慣れないタイピングでコメントを送ってOKをくれて嬉しかった思い出がありまして。 (募集が時々出てきたらその日のうちに参加希望者がいっぱい来て抽選になるレベルの、茶番卓出身でない&茶番卓出身者特有の変な固定ファンがいない本当に凄いKPさん) そのときはココフォリアもユドナリウムも無くて、どどんとふがポピュラーな時代だったんですけど、どどんとふの見学席タブでわくわくしながらジュース飲みつつセッションを眺めていた記憶があります。 一番嬉しかったのが、セッション終了後に私が遠慮なしに、 「このBGMどこからDLしたんですか?」「BGMってどうやって入れたんですか?やっぱDropboxですか?」「今後セッションに本当に参加してみたいんですけど気をつける事ってありますか?」 と、どんどこどんどこ早口オタクばりに質問したんですよね。タイピングボロボロだったけど。 それに一つ一つKPさんが丁寧に答えてくれたり、それを見てたベテランPLさんも会話に参加してきてアドバイスをわちゃわちゃくれたことがめ~~~~っちゃくちゃ嬉しくて。 その見学エピソードが今の私のTRPGの遊び方に結構影響を与えてるな~、と自分でも思ったり。 私はGMするとき大体「いいよ^~(ゆるい)」って感じでやっているのですが、この見学エピソードの時の超人気KPさんもガバガバではない感じにゆるかったんですよね。もうHNすらうろ覚えですけど、永遠のマスタリングにおける心の中の師匠になっちゃいました。 そんな時代が私にもあって、見学の時のドキがムネムネする感覚(死語)と貪欲に学びたい気持ちが痛いほど分かるので……。 多分普通の人より見学者さんへ対して気を遣って喋ってるかな…_(:3 」∠ )_ 大体のGMさんは「好きに見てって^~」って丸投げしてほんとに空き時間に雑談してるだけだと思います。 やってることはほぼ同じなんですけど、こっちはエネルギー消費量がちょびっとだけ多い感じ。 これを無意識に、エネルギー消費も燃費良くやれてる方はすごいと思います。汝は陽キャ!!! でも「見学者がいるから負担が少し増えて疲れる」というのではなく、「嬉しいことに見学者がいるからもっとセッション見学を楽しんでもらおうと張り切りすぎて終了後真っ白な灰になる」が私の場合正しいです。 ココフォリアだったら「見学者用・用語解説」みたいな新しいタブを作って、基本ルルブのルールを噛み砕いておまけにド偏見を混ぜて面白おかしい文章にしたテキストを予め打ち込んでおいたり…。 ユドナリリィの時にはPLともどもびっくりさせようと都会の道路と交差点を一部3Dで再現したものを作っていざ見せたら重過ぎてPLが一部部屋から弾き出された時もありました。これは悪い空回り例です(震え声) ちなみに見学者さんに対して大体同じようにやってる人は当たり前の如く且つ私より上手にやってるので今更な感じかもしれませんネ。 あとクトゥルフとかシノビガミとか、大人気リプレイ動画が既にあったり、今で言うと生配信とか頻繁にやっているTRPGシステムは見学者自体そもそも居ないと思います。 好きな時間に見れて上質なRP&ストーリーと共に勉強できる動画媒体あったらそりゃね。 昔の見学エピソードも、当時のセッション会場が操作が複雑などどんとふでしたし。 今では誰でも簡単に扱えるココフォリアがあるし調べれば簡単にnoteとかで解説とかゴロッゴロ出てきますが、 あの時はBGM一つ設定するだけでも、BGMをどうにかMP3変換してそのBGMを何かしらの共有ファイルに入れてURLを取得してどどんとふ上に貼り付けてカットイン設定してBGMが重なって鳴るバグが起きないようにタグ設定を(以下略) ・・・・・・という風に若くおバカな私には大変むずかしゅうございました。 どなたか詳しい人に見学席から突撃して手間を承知で心の中で土下座して、やりながら解説してもらわないと分かんなかったんです。 今はドラッグ&ドロップでなんとかなるからいいよね。ビバ令和(?) まあ、わりとひどいことを言ってしまえば、見学者はGMでもPLでも友人でもない、同じ会場にいるだけの第三者なので挨拶だけしといて後は丸放置でも別に怒られたり責められる事はないと思います。 ただ、自分が苦労して通ってきた道のかなり後ろを頑張って今走ってる方なのは確かだと思うので…。 超完璧なマスタリングをして無言で背中を見せるか、一緒にわいわいして色々教えてあげるのか、特に興味を示さないかはGM次第です。 このクソ長い日記を読んでくれた方の卓にもし見学者さんがひょっこり訪れたら、気持ち優しくしてあげて欲しいなと私は思いまーす! その見学者さんがGMしたTRPGにドハマリして沼に落ちればこっちのものです。もっとTRPGの輪を広げるのだ。 ※一度聞くかページ上をよく読んで、GMさんが見学不可と仰ってたらそれに従いましょうね。荒らすのも駄目です。 …でも茶番卓繋がりの、見学席で勝手にRPしてなりきりチャットし始めて遊び始める、 勉強する気もないしマナーも悪い見学者の輩はもちろん除きます(超小声) 逃がすな!撃て!一人もここから生きて帰すなーッ!!!(過激派)(君だけのトラウマスイッチ)
ちくわぶ | |
2022/02/01 08:25[web全体で公開] |
😍 「フタリソウサ」ココフォリア部屋作りについての雑記(長文) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)私は基本的に、部屋をゼロから作るとき下記の2パターンのどちらで作るか、という方針決めからやります。 ①前景パネルに適当なトレーラー画像を置いて、その左右にマーカーパネルで「よくBOOTHとかで無料DLできるセッション・シナリオシート」と+αを置くパターン ②トレーラー画像がそのままシナリオのテーマに沿ったセッション・シナリオシートになっているものを置いたり、知ってたカードの見せ方から工夫する特殊なパターン 野良とか初めましての方相手に卓を回すときは何も考えず①のパターンで部屋を作ります。 身内や親しい人など、ある程度の失敗は許してくれる人に対しては果敢に②のパターンで作って「すげー!」と言われるような部屋作りを目指します( ˘ω˘) 勿論実際に失敗したなあ、って時もあったりなかったり。 ①はもう、配布シナリオをお借りして回す場合はそのままトレーラー画像もお借りすればいいだけですし、無料DL素材をペタペタ貼り付けるだけで完成です。とても楽。無料DL素材もすごく便利なものばかりの良い時代だぁ・・・。 先日ここで回した「時刻表トリック殺人事件」も①の発展形ではあります。時刻表とかは流石にエクセルで自作しましたが、 そのほかの素材は全て無料DL素材をそのままマーカーパネルでペタペタ貼り付けたり、ちょっとフリー画像加工ツールやお絵かきソフトの機能を使って弄ってペタペタ貼り付けてたりとか。特別なことは何も。 ②はなんというか発想勝負なところあります…。アイデアが思い浮かべばちょっと試してみたり。 一応過去作ったもののキャプチャを思い出代わりに貼り貼り。 ■↓公式シナリオ「幽霊VS名探偵」をやった時の部屋 http://imepic.jp/20220201/245951 舞台が事故物件ホテルだったので、前景は一見ホテル風に。 背景は適当にお絵かきソフトで新規作成→淡いグレーのバケツをだぱぁと流して適当に怖い言葉のテキストを打ち込んだだけの画像を貼り付けてます。 血の手形画像をマーカーパネルで貼り付けて、カーソルを合わせるとシナリオ概要と知ってたカードの文章が出てくる仕組みにしました。 上部のシナリオ名と共に謎の黒い人影が張り付いている額縁には、テレビの砂嵐ノイズのような動く素材(APNGだったかな?)を重なり優先度を調整しつつ被せて固定してあるので、画像では分かりにくいですがちょっとホラー風です。 実はベッド脇の電気のスイッチや雑誌などをツールで切り抜いてそこだけ透過して一旦前景に貼り、改めて切り抜いた画像を自然に見えるようにマーカーパネルで重ねて設置しています。 そうするとベッドの電気スイッチ等にカーソルを合わせるとあら不思議。 マーカーパネルだから書き込んだ文字が表示される。 この卓ではそれに感情や秘めたる思いを書き込んで管理していました。なんかいいよね。 ■↓他作者様作成シナリオ「幻影の撮影師」をやった時の部屋 http://imepic.jp/20220201/245950 これは知ってたカードの見せ方をスマホ風にして工夫したものです。「知ってたカード型スマホ」と呼んでいました。 ただこれ助手PLさんが見ようと思えば知ってたカードを見れてしまうので信頼の置ける身内限定技だったり。 スマホとそのアイコンを全てスクリーンパネルで管理していて、アプリアイコンにカーソルを合わせると、 そのアイコンに沿ったキーワードが読める感じになっています。 例えばメッセンジャーっぽいアイコンにカーソルを合わせると、NPCからメッセージが来たていで、NPCから聞き込みした結果得られたキーワードが読めたり。重なり優先度を駆使して新着メッセージの演出とかも。 カメラアイコンには事件現場の外観や状況、ツイッターアイコンには巷のニュース情報とかもモリモリ盛り込んでました。 この時の探偵PLさんからは「知ってたカードを読む作業がこんなにワクワクするものだとは思わなかった」とのようなご感想を頂けました。ヨカッタ。 時に「GMの負担がすごそうだなあって思いながらセッション参加してました」と言われることがありますが、苦労して驚かせてやろうとやってるというより、楽しんで作ってやってるのでわりと自己満足の世界です。 好きでやってるので気にする必要はナインダヨ。 実際セッションやるだけならトレーラーなんていらないし、前景にBONとシートを雑に置いておけばそれでなんとかならなくもないです。BGMも無音派の方とかいるよね結構。 なので自分なりのお部屋を作ってそれぞれセッションを楽しめばいいんじゃないかなあ、とは普通に思います。 私は凝った方が楽しいので自分なりに凝ってます!勿論自分より凄い方いっぱいおられるのでもっと勉強したい所存。 ただ勘違いしないで欲しいのが、「部屋作りをここまで凝れるからこのGMは偉い」とか、「部屋作りがどうしてもそこまで上手くないし、興味ないし、準備できないから自分はGMができない」とは思わないで欲しい! 「部屋作り凝ってるGMは吟遊っぽく見えて嫌だ」とか、「住んでる環境のせいでBGMをスピーカーに垂れ流しできないから無音卓の方がいい。BGMの用意要らない」とか色々な需要を持つPLさんがいます。 要は相性だったり、どれだけPLと共に楽しんでマスタリングできたか、とかの方が重要性は高いのである。 部屋作りという躓き石を自分で作り出さずに、どんどこGMやってみてほしいなあ~と私は思います。 広がれー!フタリソウサの輪ー!
カミカゲ | |
2020/01/13 20:37[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:125回目『魔狼と魔女』 正月休みも終わり仕事始め。そして職場の新年会!新年早々散々飲んできました!(飲み初めも行ったので2回目ですけど) 呑んで食べて歌って、普段話さない人とも交流できて良い新年会となり仕事面では今年も頑張って行けそうな気がします! 仕事の充実を趣味にも行かし、一層充実した1年にしたいなぁと思います! 全て表示する正月休みも終わり仕事始め。そして職場の新年会!新年早々散々飲んできました!(飲み初めも行ったので2回目ですけど) 呑んで食べて歌って、普段話さない人とも交流できて良い新年会となり仕事面では今年も頑張って行けそうな気がします! 仕事の充実を趣味にも行かし、一層充実した1年にしたいなぁと思います! 初回の卓も無事に成立しスタートダッシュは上々!この調子で年末まで突っ走りたいと思います! さて、今年初セッションは自分の主要企画の一つ初代ソードワールドのショートセッション企画『白狼亭』からスタートです! 新年早々に2名の方に参加して頂きました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は狼の群れを退治すると言う依頼にあたって貰いました! 依頼の詳細を聞きに街へと向かうのですが・・・冬の旅路で思うように進まず、寒空の中で野営をする二人。 そこで女性の叫び声が!急いで救出へと向かうと狼に襲われている女性が!1度目の戦闘が繰り広げられます! やや強めで機動力も高い狼ですが、経験を積んだ2人には造作もない相手で危なげなく撃破! 襲われていた女の子から事情を聴くと、どうやら魔獣である強力な狼が復活したとの事。 今ならばまだ力も弱く退治できると言う事で・・・魔狼退治に赴く事に! 出かけようと言う所で女の子の家は既に狼によって包囲済み。これは好都合と打って出るNPCを加えた3人のパーティ 今回の戦闘ではいつもとは違う要素が何点かありました。 初代ソードワールドはラウンド最初に行動を宣言し、敏捷度順に行動して行きます。 行動宣言も知力が高いパーティーが最後に行う・・・要するに相手の出方を見てから行動を決められるので有利となるのですよね。 面倒臭いルールですが、戦略性が高くて個人的には好きな点で初代をやり続けてる理由でもあったりします。 さて、いつもは行動宣言はパーティが後に宣言、早めにパーティが行動して行くのですが今回は逆な状況でした。 そうなると隙がある行動は命取り。行動する前に集中攻撃されかねません。 そしてもう1点はリーダーである魔狼は精神点にダメージを与える攻撃をしてくると言う事。 ハウスルールで戦士系でも精神点が必要な場合があるので、精神点の運用を誤ると大ピンチとなります。 NPC含め3人とも精神点を消費する能力を持っているため、結構プレッシャーがあったようです。 さて、戦闘。序盤の戦闘より数も多く精神攻撃もしてくるのでなかなか厄介。長引くと援軍も呼ばれ兼ねず短期決戦で行きます。 直接ボスを狙いたい所ですが、機動力に劣るパーティーは早々に取り巻きに接敵されてしまいます。 まずは取り巻きを一層すると言う事でNPCに打撃力アップのエンチャントを貰い奮戦! ダメージを負いつつも何とか取り巻きを片付け、リーダーと対決! これまた今までにない回避型のボス。攻撃が当たらず苦労しますが・・・最後は大回転クリティカルで撃破となりました! 結局精神点を削る攻撃は全部防がれてしまいましたが、脅威を与えられて良かったかな?と思います! 新年早々セッションに参加して頂きありがとうございました! 無事初セッションを終えられて安心しております! 今週のセッションも準備済みです! 1月17日(金)21:00~ [白狼亭]ヒトデ退治依頼 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157890962175kamikage 初参加の方、しばらく参加されたない方も歓迎しておりますのでよろしくお願いします!
カミカゲ | |
2019/12/06 21:48[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:124回目『山間のコレクター』 ここ数日職場で様々な問題を出すのが流行っています。 言い間違いを誘うものや、リドルでは定番のマッチ棒を使うもの、小学生で習う懐かしい問題まで 良い年の大人が仕事中に出し合ってキャッキャしてます。 この様な謎かけはテレビかTRPGしかやらないと思ってましたが、まさかリアルで出題、回答する事になる全て表示するここ数日職場で様々な問題を出すのが流行っています。 言い間違いを誘うものや、リドルでは定番のマッチ棒を使うもの、小学生で習う懐かしい問題まで 良い年の大人が仕事中に出し合ってキャッキャしてます。 この様な謎かけはテレビかTRPGしかやらないと思ってましたが、まさかリアルで出題、回答する事になるとは夢にも思いませんでした。 この日記を書き終わった後に明日出題する問題を見繕おうかと思います! さて、昨夜は初代ソードワールドのショートセッション企画『白狼亭』のセッション開催日でした! 今回はお試し参加の方も含めた3名でのプレイとなりました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は盗まれたペンダントを取り戻すと言う依頼を受けて貰いました。 依頼を受けて話を聞くと・・・どうやら光物が好きなモンスターに持ち去られたとの事。 だいたいの場所を聞き出し、近くの街へ移動。そこで情報収集をし奪還の作戦を練る・・・と言う展開となりました。 今回は情報の収集が2段階になってしまった為時間が掛かってしまったと言うイメージがあります。 短縮するならば近くの街で光り物を盗まれていると言う事件にすべきだったかなーと。 今回の想定としては魔物の巣を探し出してペンダントを探し出す・・・と、上手く立ち回れば戦闘せずに解決と考えていたのですが、PC達は魔物をおびき出す策に出ました。これも想定していたのですがその時点でだいぶ時間が押してしまい、いつも通りの戦闘して解決と言う展開に甘んじてしまったのは反省ですかね。 長めの時間を取ってやるべきシナリオだったかな?と思います。 それでもPC達が一生懸命情報収集してくれたり、作戦を考えたり。戦闘でも絡め手を提案してくれるなど良い動きを見せてくれたと思います!もう少し上手い進行で答えた方所でしたね。 GMとして見通しが甘く、まだまだ未熟と痛感いたしました。精進せねば!! 今回参加して頂いた皆様ありがとうございました! そして時間の超過申し訳ありません。もう少し調整が上手くなりたい所です。 来週もセッションを行おうと思いますので(たぶん金曜日当たり)よろしくお願いします! もちろん引き続き新規参加者も募集しており、離れている方のお帰りもお待ちしております!
カミカゲ | |
2019/12/01 18:14[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:123回目『見えないハンター』 今日はお昼ご飯にホットケーキを焼きました。資料画像にしようと焼いたものの中々上手く焼けずにボツとなりました。 (もちろん、美味しく頂きました) 混ぜて焼くだけの簡単・手軽な料理ですが、いざ上手に綺麗に焼くのは中々難しいものです。 シンプルなものほど一つ一つの手順が大事で誤魔化しが効かないもの。全て表示する今日はお昼ご飯にホットケーキを焼きました。資料画像にしようと焼いたものの中々上手く焼けずにボツとなりました。 (もちろん、美味しく頂きました) 混ぜて焼くだけの簡単・手軽な料理ですが、いざ上手に綺麗に焼くのは中々難しいものです。 シンプルなものほど一つ一つの手順が大事で誤魔化しが効かないもの。 料理だけでは無く、地味でも1つ1つ丁寧に積み重ねて行く事が地力になるんじゃないかと思います。 さて、先週の金曜日11月29日は初代ソードワールドのショートセッション企画『白狼亭』のセッション開催日でした! 11月最後のセッションとなり、今回は呼びかけに答えてくださいました懐かしいメンバー、いつも支えて下さるメンバー 最近始めたばかりのメンバーと新旧入り混じった4人パーティとなりました。 開催者としては嬉しい事ですね。 参加者の皆様お疲れ様でした! さて、今回は森に現れた魔物を退治すると言う一見単純な依頼にあたって貰いました。 パーティー全員回避能力持ちと言う接近戦ではある意味安心な感じとなり・・・今回の敵にはピッタリのパーティーだったと思います。 セッション開始し何時もの酒場の場面。ここで交流をして貰ってるのですが、最初からいい感じ。良い連携が望めそうな感じがしておりました。 依頼を受けていざ西へ。セッションでも何度も登場してる地名で小ネタを少々挟みつつセッションは進行します。 依頼自体は魔物を退治すると言う至って単純なものだったのですが、その敵が一筋縄では行かない相手なのでした! 相手は風景に擬態すると言う能力を持っており、攻撃回数も多い(怒涛の8回!)と言う強敵! この特徴でタコと言う事は安易に予想は付くと思います。 さて、どうするか?と準備する中早々に一人のPCが灰をぶっかけるという手段で擬態能力を弱めます。 そして現地に赴き痕跡を発見。ここで罠を張り待ち伏せをするか、痕跡を追うかの2択に。 隠密能力は一人を除いて低く、潜伏能力の方が高かったので待ち伏せの方がパーティー向きだったのですが、襲われている人が居るかもしれないと言う可能性も加味して追跡を選択したのでした。 実際に遭遇できるかは運任せでしたが、不幸(幸運?)にも遭遇!一番忍び足の達成値の低かった戦士に第一の犠牲となって貰いました。場合によりですが、こういうアクシデントがあった方が盛り上がると言うもので中々オイシイ役回りだったんじゃないかと思います! さて、1人捕まった状態で戦闘開始!灰の効果で擬態能力が弱まってるものの、攻撃は当て辛いまま。 幸い仲間のアシストもあったお陰で捕まっていた戦士は簡単に脱出し戦線に加わります。 攻撃回数もやはり厄介で、序盤は3回攻撃される前衛もおり気が抜けない状態。 足が斬れると攻撃回数が減ると言う仕掛けはあったものの、そこまで発動せず戦闘終了まで攻撃回数が多い状態が続きました。 それでも、4人全員に攻撃が散る様になると脅威も薄れそのままパーティーが押し切り勝利となりました! なぜか最初に捕まった戦士だけが無傷と言う・・・運が良いのか悪いのか!? 今回のパーティーも掛け合い楽しく、相談も程良く、アクシデントもそこそこありましたが プレイヤーの皆様のお陰でテンポ良く進み時間内で納める事が出来ました! 自分で言うのも変ですが、なかなか良いセッションになったのではないかと思いました。 参加してくださいました皆様ありがとうございました! 最近は順調に開催できて嬉しい限りです。この調子で開催して行けたらな・・・と、思います! 次のセッションも準備済みですので、よろしくお願いします! 12月5日(木)21:00~ [白狼亭]ペンダント奪還依頼 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157502293180kamikage 年末の忙しい中ですが、よろしくお願いします! 新規参加者も随時募集中!しばらく離れている方々のお帰りもお待ちしております!
カミカゲ | |
2019/11/24 15:03[web全体で公開] |
😆 [白狼亭]ソードワールドセッション:122回目『月の匣』 TRPGでのマスタリングと料理は似てるような気がします。 準備の時間よりもセッション時間の方が短くなりがちですが、『楽しかった』とプレイヤーの心に残ってくれればOKかな?と、日頃思っております。 時間をかける程良いモノができるとは限らず、短時間でも良いモノができたり 回数を重ねる毎に段取りが上全て表示するTRPGでのマスタリングと料理は似てるような気がします。 準備の時間よりもセッション時間の方が短くなりがちですが、『楽しかった』とプレイヤーの心に残ってくれればOKかな?と、日頃思っております。 時間をかける程良いモノができるとは限らず、短時間でも良いモノができたり 回数を重ねる毎に段取りが上手く早く出来たりと・・・共通点は割と多い気がします。 料理上手=GM上手なのかもしれませんね。 さて!昨夜11月23日(土)は初代ソードワールドのショートセッション企画『白狼亭』の開催日でした! 1週飛んで2週間ぶりの開催となりましたが、4名のプレイヤーの皆様に参加して頂きました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回は密室から消えた店主を探すと言う依頼を受けて貰いました。 依頼を受けて現場に到着。話からもざっと見た感じからも部屋から出た様子は無く、机の上には怪しい箱が・・・ プレイヤーの目からは原因は一目瞭然と言う感じでしたかね。 そして問題はその箱をどう開けるか・・・そう、今回はリドル回なのでした! 今回のリドルは箱に描かれてる2色のウサギの絵を順番に並べて行き、2進法に当て嵌めて(白が1黒が0と言う具合)10進法に直すと言うリドルでした。 その導き出された数字が10進法なのに1~8までしか使われてないと言うややこしい所で、8進法と間違わられるという懸念もありましたが、それ以前にヒントが解り難いと言う致命的なミスが・・・ 作る方は仕掛けが解っているので、知らない人に伝わるかどうかが難しいのですよね。 そして今回は計算必須と言う所も反省点かもしれません。2進法は割とポピュラーな手法だと思っていたのですが 解けるかどうかは人を選ぶ感じでしたかね。リドル自体がそうなのですが・・・ さて、無事リドルを解き箱を開け箱の中の魔物との決戦です! 今回は壁が相手。本体をガードする手を如何に処理するかがポイントの所でした。後はラウンドが進む毎に狭まる壁で緊迫感を演出・・・しようと思ったのですが。 今回はPCの出目の乱調にすべてが吹っ飛ばされた気がします! 出目の落差が激しく、ガード役の手をすんなり撃破できたものの本体戦が思わぬ長期戦に! 今回初参加して頂いた方はキャラ作成から出目の乱調が激しく、企画上記録を残す結果となったのですが それがセッションにまで影響するとは夢にも思っていませんでした! それでも、狭まる壁に圧死すると言う危機感も無く順調に撃破となりました! 今回は抜き打ちリドル回となりましたが・・・リドルと解く段階での着眼点は今後製作する上で大変参考になりました! 「おお、そう言う解釈もあったか!」「なるほど、そんな解き方が・・・」と、1人で感心しておりました。 こういう楽しみがあるので、リドルを出題するのは面白いんですよね! まぁ、しばらく出さずに忘れた頃にまたポッと出すかもしれません(ダンジョン以外は) 今回は4時間の長丁場となりました! 参加者の皆様ありがとうございました! お陰様で活気が戻りつつあり嬉しい限りです! 次回のセッションも準備済みなので、よろしくお願いします! 11/29(金) 21:00~ [白狼亭] 陸蛸退治 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=157282753669kamikage 新規参加者はもちろん歓迎!しばらく離れてる方の御帰還も随時お待ちしております! 年末の忙しい時期ですが、よろしくお願いします!
カミカゲ | |
2019/11/17 18:27[web全体で公開] |
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#29『呪詛学級』 自分は短時間セッションを主に行うため、極力描写などGM発言は少なく必要最低限に納め、進行に徹する傾向があります。なので。雰囲気作りはプレイヤーに依存する所が大きいかもしれませんね。 積極的に発言してくれたり、他のプレイヤー・キャラクターに絡んでくれる方はセッション運営上かなり助かります。 また、全て表示する自分は短時間セッションを主に行うため、極力描写などGM発言は少なく必要最低限に納め、進行に徹する傾向があります。なので。雰囲気作りはプレイヤーに依存する所が大きいかもしれませんね。 積極的に発言してくれたり、他のプレイヤー・キャラクターに絡んでくれる方はセッション運営上かなり助かります。 また、その様子を眺めるのが楽しみで、GMそっちのけでプレイヤー同士で盛り上がるのが1つの喜びです。 さて、11月8日(金)と11月13日(水)の2日に渡り真・女神転生《覚醒篇》のショートセッションを行いました! 今回は久々の方を交えた定員一杯の4名でのセッションとなりました! 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回はクラス内に広まる呪いの噂の調査をして貰いました。 何時も通りに相談者が訪れると言う冒頭ではなく、その噂が広まるクラスの一員をPCの一人とし、その同じクラスの友達から相談を持ち掛けると言う感じの導入としてみました。 時間はかかったものの、結果的には成功。NPCの助け舟を入れる事無く積極的に話し合いと掛け合いをして下さり、方向性を決定してくれました。その雰囲気を眺めるのが楽しくて・・・ついつい質問を見逃してしまうと言うGMの失敗もありましたが! 相談の結果、まずは呪いの被害者と思われる生徒に話を聞くことに。 最初は居留守を使われますが、熱い説得が功を奏し接触に成功。どうやら怪しい様子と気付きます。 その後、親に話を聞こうと夜中まで待ちますが警察に説教されると言うハプニングもありましたが、翌日には有力情報を獲得。呪いの被害者と思われていた一人こそ呪いを広めた一人と特定し待ち伏せ。 案の定悪魔に取り付かれており、その悪魔との戦闘となりました。 戦闘では敵の範囲攻撃の猛攻に命運で何とか凌ぎ、後衛の魔法型の2連範囲攻撃で速攻で撃破されてしまいました! たぶんこの企画を始めて最短の戦闘時間だったと思います。 敵は広範囲攻撃で高火力な反面、耐久力が低かったのであり得た結末で、捜査で命運を消費してたパーティにしては返って長引くと危なかったので結果オーライでしたかね 今回は1日で終わらせるはずが、2日間にわたってしまいました。別日に延期となり参加者の皆様には御迷惑をかけてしまいました。 それでも、今回のメンバーの掛け合いは和気藹々で面白く、ついつい放置してしまったのですよね。 変に強制進行するよりは納得してくれるかな?という思いもありました。 無理やり1日で終わらせられるポイントはあったのですが、事件の背景などが全く見えてなかったので終わらせてしまうとスッキリしないかな?と言う迷いもありました。 事件自体の結末としてもPC達ができる解決方法は中々難しく、NPC任せの決着になってしまったのは参加者の皆さんにはモヤモヤとさせてしまったかな?と反省点です。 長いセッションとなりましたが、参加して頂いた皆様ありがとうございました! 久々のセッションとなりました真・女神転生《覚醒篇》のショートセッション企画 それに関わらず定員一杯になったのは、ありがたかったです!! 出来れば今年中にあと1回・・・できれば2回やりたい所ですかね。 また卓を立てた時はよろしくお願いします!!
K. | |
2019/10/25 01:01[web全体で公開] |
😶 ゾンビTRPG SNEの「ゾンビサバイバルRPGダイス・オブ・ザ・デッド」ってルルブがあってなー。 未プレイなんだけどなー。 卓たてたら参加していってひといるんだろうかー? 興味ある人がある程度いるなら 卓たてようか。。。どうしようか。。。(*´ω`*)ウーン
カミカゲ | |
2019/04/14 15:34[web全体で公開] |
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#22『ボーカル狩り』 日記は200文字以降は自動的に格納される機能があります。つまり新着日記で見える範囲ですね。 その200文字を使って本筋には興味のない人に向けての記事を書くように心がけています。日記を書く上でここに一番時間をかけているかもしれません!! わりと200文字以内で納めるのは難しく、文字数の調整に四苦八全て表示する日記は200文字以降は自動的に格納される機能があります。つまり新着日記で見える範囲ですね。 その200文字を使って本筋には興味のない人に向けての記事を書くように心がけています。日記を書く上でここに一番時間をかけているかもしれません!! わりと200文字以内で納めるのは難しく、文字数の調整に四苦八苦する事も! それでも自分と言う人間を知って貰える大事なスペースとしてできる限り続けて行こうかと! さて、先週の金曜日、4月12日に真・女神転生《覚醒篇》のショートキャンペーン企画『若来学園奇譚帳』のセッションを行いました!今回は一時定員オーバーするという盛況ぶり!本当にありがたい限りです! 参加者の皆様、長時間のセッションお疲れ様でした! 今回は学園で結成されているアマチュアバンドのボーカルが次々と襲われると言う事件を解決して貰いました。 バンドマンと超能力少女の二人の新キャラが加入したので、物語の起点はバンドマンに、情報収集の要として超能力少女にスポットを当てた感じとなりました。 まずは学園内で情報収集。4名中2人が別々の情報を掴み、当事者の元に二手に別れて聞き込みを開始します。 それぞれ収集した情報を持ち合流。NPCの手を借りつつも情報を照らし合わせて、被害者が誘い込まれたと思われる地点を割り出し、夜を待って踏み込む事となります。 そして事件現場で地縛霊との戦闘となります! 今回は幽鬼と屍鬼のアンデット中心。ハンマ等の相性:聖が弱点となりますが、習得しているメンバーは居らず。 パーティーの戦力としては物理と魔法半々という所でしたが、魔法が振るわず物理戦となりました。 今回はダイス目が一番あらぶった回でした。前衛の拳法使いが攻撃で4回ファンブル。初回のボスの全体攻撃を4人中3人がクリティカル回避!GMの方は出るは出るは防御ファンブル。 本当に面白い様にダイスが荒ぶった戦闘となりました! それでも戦闘は始終PCチームのペース。命運以外は危なげなく勝利となり、数々のバンドの復帰につながりめでたしめでたしでした。 今回はオーソドックスな展開となりました。3,4時間で終わらせる都合なかなか凝った展開にするのは難しく、自分も苦手というのもあるのですが・・・ それでも持ち寄った情報を組み合わせて真実を使うと言う展開は好きなので出来て良かったかな?と思います。 戦闘メインで情報収集の手立てが少ない中、やはり超能力を持ったメンバーが居るとGMとしては色々と助かるかもですね。より深い情報を出せますしね。 まぁ、超常能力を持たない物理押せ押せのチームって言うのも好きですけどね! 最近、賑わっていて嬉しい真・女神転生《覚醒篇》 明日からはなんと!他の方GMでキャンペーンが始まります! 自分以外が広げてくれるのは凄く幸せです! 相変わらずの不定期開催となりますが、ショートセッションを立てた時は、こちらもよろしくお願いします!
カミカゲ | |
2018/08/05 16:11[web全体で公開] |
😆 真・女神転生:若来学園奇譚report#13『体育館の幽霊』 今週末は自分の住んでる街の繁華街のお祭りに出てました! 幸い暑さも収まり日中も過ごしやすい天候となり(出店の人はビール売れないと嘆いてましたが・・・) 出店で飲んだくれて、その後に出店で頑張ってた方々の店に差し入れもって顔出して、結局朝帰り。 そしてまた昼間から飲んだくれて・・・と酒浸りな週末全て表示する今週末は自分の住んでる街の繁華街のお祭りに出てました! 幸い暑さも収まり日中も過ごしやすい天候となり(出店の人はビール売れないと嘆いてましたが・・・) 出店で飲んだくれて、その後に出店で頑張ってた方々の店に差し入れもって顔出して、結局朝帰り。 そしてまた昼間から飲んだくれて・・・と酒浸りな週末でした。 年一回の楽しみなので思う存分満喫!北海道の夏も後少し。頑張って乗り切ろうと思います! さて、先週の水曜日8月1日(水)は真・女神転生《覚醒篇》のショート企画「若来学園奇譚帳」の開催日でした! 8月最初のセッション、そして2日連続女神転生となったのは嬉しい所ですね。 参加して下さいました皆様お疲れ様でした! 今回のお話は今は使われていない体育館に現れると言う幽霊の取材となりました。 何時もながら「取材」と言いつつ、ほぼ解決に近いのですけど・・・w 今回のチームは天才と呼ばれる悪魔召喚師と悪魔を速滅しそうな風紀委員のある意味異色コンビ。 初参加となった風紀委員は実に堅物そうで良い感じのキャラ。 開幕ファンブルと言うトラブルも踏み台にして良いキャラに仕上がってた気がします。 調査をして行く上で、どうやらバスケ部中心に噂が流れていると言う事を掴みバスケ部へと聞き込みへ どうやらバスケ部の一人が被害(?)にあったようでバスケ部に協力を仰ぐことに。 そして、下調べへと件の旧体育館へ。ここで早速、噂の幽霊と接触する事に! ここで誤算だったのが流れ的に夜接触するんだろうなーと思っていた所、判定の成功と特技のお陰で前もって幽霊を発見してしまった所ですかね。 「存在する痕跡を薄っすら感じさせる」程度の予定だったんですが、ずばり実体化してない悪魔を見る特技の前では地縛霊の一種を「まだ居ない」と言う事にはできず、存在が薄いと言う感じで登場となりました。 ここから幽霊への事情聴取。ある事情により怒っており、その上噂が立てられたため迷惑をしてると言う感じでした。 そこでPC達は状況の改善と新な居場所を提示。幽霊もそれを受け入れて晴れて事件解決と言う運びになりました。 女神転生と言うゲームはプレイした人にとってはお馴染みですが「悪魔との対話」が特徴的なゲームです(一部例外のシリーズもありますが) なので、悪魔との交渉により解決すると言うのはある意味「女神転生らしい」結末とも言えます。 ですが、その肝心の悪魔との会話がグダグダになってしまった感じがあります。 その原因は事件解決のラインが解りづらかったと言う点が大きかったかと思います。 こちらのロールプレイも悪かったと言うのもあります。 完全に邪悪な悪魔ならば「戦闘で倒して終わり!」と言う感じでスッキリと終わるのですが、会話で終わったためにふわっとした「これで良かったのかな?」と言う感覚を残してしまったのはGMとしては痛恨のミスかなと。 今回はロールプレイで楽しんで貰えたようなので、プレイヤーに助けて貰ったセッションの形になったと言う所です。 あちこちと走りもらって貰った2人の新聞部には感謝ですね! 暑い中セッションに参加して頂いてありがとうございました! 思えば夏らしいセッションをしてないなーと お盆中は夏っぽいセッションをしたい所ですね。 今回参加して頂いた方も、参加できなかった方もセッションを立てた時はよろしくお願いします!
霞 | |
2018/08/02 01:53[web全体で公開] |
😰 暑中お見舞い申し上げます。 こんばんわ、霞です。 今日から8月・・・7月も気づけば終わってましたね…。(遠い目 久しぶりすぎて日記というよりは月報みたくなっちゃってますけど…。 7月は初旬の台風豪雨災害から始まって、 その後も各地で35℃超えの猛暑日が当たり前のように続いたり、、 全て表示する こんばんわ、霞です。 今日から8月・・・7月も気づけば終わってましたね…。(遠い目 久しぶりすぎて日記というよりは月報みたくなっちゃってますけど…。 7月は初旬の台風豪雨災害から始まって、 その後も各地で35℃超えの猛暑日が当たり前のように続いたり、、 台風が東から西へ西日本を横断したり、、、 なんかホントに異常な事態が続く月でしたね。。 オンセンSNS内でも被災された方がいましたら、お見舞い申し上げます。 8月もまだまだ暑い日が続きそうな予報ですけど、皆さまのご健勝をお祈りしております。 個人的なことですけど、、7月後半は、 参加メンバーさんの急な体調不良や、緊急呼出しのお仕事、サーバのトラブル等々で 予定していた12のセッションのうち6つのセッションが中止や延期になりました。 なんかもう異例づくしの半月で、日本の夏、ホントにどうなっちゃうんでしょうね。。 でも皆さま、特に大事には至らず本当になによりでした。 6月以降、曜日固定卓の予定を多めに入れていましたので、 継続セッションのリスケでご迷惑をおかけしてしまっています。。 日中は部屋の中にいるだけでも体力を消耗しているようで、 喉が異常に渇いて、眩暈と嘔気と頭痛で集中が続かないしで、大変です。 7月に入って「シノビガミ(退魔篇)」と「インセイン」のコミュニティを新設して、 GMをしようとシナリオの準備を始めたりもしてますけど、 どれもあんまり進捗しないまま、気づけばもう8月だし…。 夏期休暇の間にできるだけ進めれたらいいな。。 その前に、週末までの期末試験を乗り切らないと、、ですけどねっ…。>< 皆さまも、体調を崩されないようどうぞお体を労わって、 無理のない範囲でTRPGライフを楽しんでまいりましょう。 2018年下半期も、どうぞよろしくお願い申し上げますっ!
まう | |
2018/07/22 00:27[web全体で公開] |
😶 夏!夏と言えばこれ!って映画ありますよね! 私は【時をかける少女】【ぼくらのウォーゲーム】 【サマーウォーズ】【秒速五センチメートル】 でしょうか( *・ω・)ノ 主に細田 守 監督様の映画が見たくなります! あとみると無性に走り出したくなります( *・ω・)ノ 同じような人は是非一緒にセッションしてみたいです\(^-^)/ あとは最近アニメ映画にはまってます!おすすめあったらぜひ( *・ω・)ノ 時をかける少女とかみてるとオリジナルのシナリオに時間移動系が多くなる不思議( *・ω・)ノ
カミカゲ | |
2018/07/21 16:10[web全体で公開] |
😊 真・女神転生:若来学園奇譚report#12『廃デパートの謎』 自分は人形が苦手です 日本人形、フランス人形はもちろんの事、アニメやゲームのフィギュアまで恐怖を感じます (例外としてガンダム等のメカは大丈夫) 画像越しでもゾッと感じる事も多く、できれば関わりたくない。蝋人形館なんかに放り込まれたら気絶しそうです 人の形を模した物は魂が宿ると言われてる事も全て表示する自分は人形が苦手です 日本人形、フランス人形はもちろんの事、アニメやゲームのフィギュアまで恐怖を感じます (例外としてガンダム等のメカは大丈夫) 画像越しでもゾッと感じる事も多く、できれば関わりたくない。蝋人形館なんかに放り込まれたら気絶しそうです 人の形を模した物は魂が宿ると言われてる事もあり、何かを感じてるのかもしれません まぁ、一度も不思議な経験をしたことが無く霊感0なんですが! さて、昨夜の7月20日は12回目となります真・女神転生《覚醒篇》のショートセッション企画の開催日でした! 今回参加して頂いたのは3名の皆様! 長時間のセッションお疲れ様でした! 今回は人が消えると言う噂がある廃デパートの探索を行って貰いました。 何時もは事前の情報収集からとなりますが、情報収集は事前に判定して貰ってセッション前に提示 探索の直前からのスタートと言う形式になりました。 さて、いよいよ探索。その前にサマナーがハニービーと言うドローンを使ってデパート内の偵察を試みます。 (思えば20年前にシステムで個人ドローンがデータにあるとは驚きかもしれません) 暗い中僅かの灯りしかないので飛行は困難だったのですが・・・飛行の判定で開幕ファンブル! 壁に激突してハニービーが壊れると言うトラブルが! キャンペーンの方では開幕ファンブルは恒例となってましたが、こちらも通例に倣わなくてもw しかしこのファンブルが厄除けになったのかサマナーはこの後、出目爆発の絶好調に。 さて、最初にトラブルはあったものの5階建てのデパートに侵入。下から探索して行き、2階のフロアでマネキンを発見 今回事前情報として、幻視と言う特殊能力で「仲間が人形になり、自分も人形になる」と言う暗示と「動くマネキン」に関しての噂を事前に出していました。 この情報をからマネキンが怪しいと睨んだチームは物をぶつけて見たり、ナイフで刺して見たり、銃で撃とうとしてみたり。何となくここら辺はファンタジーで良くあるガーゴイルの対処の仕方に似ていますね。 結果的に単体で出て来たマネキンはただの脅かしで意味は無かったのですが・・・個室からフロアに戻った時に、フロアいっぱいにマネキンが立っていると言うホラー的な展開に。 ここから一気にパニックホラーの様な展開になります。近寄って来る動くマネキンから逃げ、エレベーターまで撤退。動くはずの無いエレベータが動き出し、何とかマネキンの追撃を振り切ってエレベーターに乗り込む。そして独りでに上へと登って行くエレベーターついた先はマネキンへと帰られた失踪者と、元凶となっているマネキンだった…と言う展開に。 今回のセッションのコンセプトは「ホラー映画又はゲームの様なセッション」でした。 何時もは悪魔を中心にシナリオを組むので一風変わったシナリオになったかと思います。 ホラーと言う事で個人的には出てきたら一番怖い『マネキン』に登場を願ったと言う所です。 静から動へと転じる展開でそんな雰囲気を感じて貰えれば幸いですかね。 一番嬉しかったのは機転で消火器を使ってマネキンの動きを封じたと言う点でしょうか?ここら辺は実にホラー映画っぽかったかなと! 惜しむべきは自分の演出力の無さでしょう。イマイチ恐怖感を煽ると言う事が出来なかった様な気がします。 PLがベテラン揃いでPCも妖精や妖怪を引き連れてるので、どっちがホラーだ!と言う感じなのですが、それが女神転生っぽい気もします! ちょっと変わったセッションとなりましたが、参加して頂いた皆様ありがとうございました! 暑い夜を少しでも涼しく感じて頂けたなら幸いです! 定期的に開催して行こうと思ってますので、セッションを立てた時はまたよろしくお願いします!
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