まぁしぃさんの日記 「シナリオ作成って」

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まぁしぃ
まぁしぃ日記
2017/07/07 10:48[web全体で公開]
😶 シナリオ作成って
TRPGを始めたころ、シナリオ作成などとても出来ない、と思っていたが、PLとして経験値が貯まると、GM技能が取得できるみたいだ。もちろん初期値によって早い遅いはあるだろうが、必ずいつかは出来るようになる。とオリジナルシナリオも作れるようになる。どんどん、GM立候補してみましょうよ。
参考までに、自分のシナリオ作成経過を整理。
最初にして最大の事、目的またはラスボスを決める。目的なら「魔王を倒す」とかラスボスなら「ラグナカング」を倒す。とか。キャンペーンなどで長期にわたる場合は、「情報を渡す」とか「コネをつけておく」という目的も良い。
あとは、どうやってその目的に近づくか。ダンジョンなのか街中なのか平原なのか、そこにあってふさわしい場所を創造する。想像じゃなくて【創造】でいいと思っている。
障害となるものは何か。雑魚敵なのか罠か場合によっては一般市民か。
そして、参加PCが想像できない事実とその影響およびヒントの出し方。
全然整理になっていないような気がする・・・けど、そんなに難しいことじゃないです、やってみましょう。ね?
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レスポンス

K.
K.まぁしぃ
2017/07/07 17:57[web全体で公開]
> 日記:シナリオ作成って
自分はシナリオ作成するにあたっては、学生時代ゲームを作る同好会に
入っていたことと、ゲームをいっぱい遊んで、好きなシナリオフックを
蓄えてきたのが生きてきてるなぁと感じることが多々あります。

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