maple(ソード・ワールド2.5用キャラクターシート)

mapleK71224689が作成したTRPG「ソード・ワールド2.5」用のキャラクターシートです。

mapleの詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: ソード・ワールド2.5
maple

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キャラクター名: maple
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外部URL:
メモ:
詳細A:
【種族】 人間 【性別】 男
【年齢】  【生まれ】 

《基礎能力値》
【技】 6 【A】 5 【B】 11
【体】 5 【C】 5 【D】 6
【心】 10 【E】 11 【F】 7

《能力値》
【器用度】 21 〔器用度ボーナス: 3 〕 ++10
【敏捷度】 27 〔敏捷度ボーナス: 4 〕 ++10
【筋 力】 20 〔筋 力ボーナス: 3 〕 ++10
【生命力】 21 〔生命力ボーナス: 3 〕 ++10
【知 力】 36 〔知 力ボーナス: 6 〕 ++15
【精神力】 27 〔精神力ボーナス: 4 〕 ++10

【生命抵抗力】 10 【精神抵抗力】 11

【冒険者レベル】 7 【経験点】 8500

【ソーサラーレベル】 7
【フェアリーテイマーレベル】 1

《判定パッケージ》
【技巧】 3 【運動】 4 【観察】 6 【知識】 6

【魔力:ソーサラー】 13
【魔力:フェアリーテイマー】 7

【魔物知識】 0 【先制力】 0 【移動力】 3m/ 0m/ 0m

{武器}



{防具}



【回避力】 0 【防護点】 0

{種族特徴}



{戦闘特技}



{魔法など}
◆基本妖精魔法
★1【フェアリーウィッシュ】消費=MP1
对象=術者、射程/形状=術者/-、時間
=1時間、抵玩=任意
概要=妖精の手助けを得る
↓効果
術者が契約している妖精のうちの1体が現れ、そのまま浮遊しながら術者について回ります。妖精語を介した意思疎通は可能ですが、妖精に何らかの行動を求めることはできません。
効果時間内に何らかの行為判定を行うとき、+1のボーナス修正を受けることを申告できます。申告は、行為判定のサイコロが振られるより前に行われなければなりません。
この申告が行われ、当該の行為判定が終わるか、効果時間が過ぎるかすると、この魔法は解除され、妖精は姿を消してしまいます。
あるいは、戦闘状態に突入しても、魔法は自動的に解除されます。そのため、戦闘中には、この魔法は行使できず、また、ボーナス修正の恩恵を受けることもできません。
魔法の解除は「戦闘準備」の直前に発生します。そのため、先制判定及び魔物知識判定も、この魔法の効果でボーナス修正を得ることはできません。
■妖精魔法(光)
光属性の妖精魔法は、「分類:魔法生物」「分類:魔動機」「分類:アンテッド」のキャラクターには、何の効果も与えません。
★1【ヒールウォーター】消費=MP3
射程、対象=接触点、射程/形状=接触/-、時間=一瞬/3分(18ラウンド)、抵抗=なし
概要=「魔力+4」点HPを回復する水を作製する
↓効果
治癒の効果を持つ水を作製します。
その水を飲んだものは、「魔カ+4」家、HPを回復します。水は、手のひらの上や容器の中に作製します。水を飲む動作は主動作です。3分(18ラウンド)が適ぎると、水は消えてなくなります。
◆真語魔法データ
★1【エネルギー・ボルト】消費=MP5
対象=1体、射程/形状=2(30m)/射撃、時間=一瞬、抵抗=半減、属性=純エネルギー
概要=威力10ダメージ
↓効果
マナの矢をつくって放ち、対象に「威力10+魔力」点の魔法ダメージを与えます。
威力|③|④|⑤|⑥|⑦|⑧|⑨|⑩|⑪|⑫|C値
10|1|1|2|3|3|4|5|5|6|7|⑩
★1【ブラント・ウェポン】消費=MP2
対象=1体、射程/形状=2(30m)/起点指定、時間=3分(18ラウンド)、抵抗=消滅
概要=対象の発生させる物理ダメージを-4
↓効果
対象の使う武器を弱体化させます。
対象が近接攻撃、遠隔攻撃で発生させる物理ダメージを-4点します。
★1【ライト】消費=MP1
対象=任意の地点、射程/形状=12(30m)/起点指定、時間=3時間、抵抗=なし
概要=半径10mを光で照らす
↓効果
対象を中心に2〜3エリア(半径10m)内は光に満たされます。その範囲では、暗いことによるペナルティ修正を受けなくなります。
この魔法は物体にかけ、それを持ち歩くことも可能です。キャラクターに直接かけることはできません。
★1【ロック】消費=MP1
対象=物体1つ、射程/形状=接触/-、時間=一瞬、抵抗=なし
概要=鍵を動かし、施錠する
↓効果
施錠可能な錠を、必要とされる鍵などなしに施錠します。
対象は、自身で施錠機構を持ち、それが稼働できる状態でなければなりません。
施錠された錠を開けるときは、普通の錠として扱います。
★2【センス・マジック】消費=MP1
対象=物体1つ、射程/形状=2(30m)/起点指定、時間=一瞬
抵抗
なし
概要 魔法がかけられているか調べる
対象に何らかの魔法がかけられているかどうかを判別します。
かけられている魔法の名称や糸統、効果、
効果
・恒常的が一時的か、かけられてい
るとして、複数が同時に効果を現しているかなどの、より詳しい情報はいっさいわかりません。


{言語}



詳細B:
《フェロー行動表》
【1d】 1/2 【想定出目】 7 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 3/4 【想定出目】 8 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 5 【想定出目】 9 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

【1d】 6 【想定出目】 10 【達成値】 
【行動】 
【効果】 
【台詞】 

《フェロー報酬》
【経験点】 なし 【報酬】 不要

{所持品}



{装飾品}
頭
顔
耳
首
背中
右手
左手
腰
足
その他


【名誉点】  /  【冒険者ランク】 

《所持金》
【現金】  【預金/借金】 
詳細C:
{設定など}

マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 167854253259mapleK71224689

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本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。