真砂さんの日記 「オススメの「読みやすいシナリオ」「わかりやすいシナリオ」を教えてください!」
真砂 | |
2024/12/28 19:24[web全体で公開] |
レスポンス
くそじじい⇒真砂 | |
2024/12/30 14:57[web全体で公開] |
> 日記:オススメの「読みやすいシナリオ」「わかりやすいシナリオ」を教えてください! はじめまして。 記載が親切で回すのラクだな〜と思ったのがフェロセデヴェノムというシナリオです。boothで無料だったはずです。 前後のページを行ったり来たりして情報チェックして…というあたふた感もなかったし、読み込みなし当日回しでいけました。 ボリュームが少ないというわけでもないのに回しやすいということで印象に残ってます。
セス・メイソン(CoC7PC名)⇒真砂 | |
2024/12/29 16:52[web全体で公開] |
> 日記:オススメの「読みやすいシナリオ」「わかりやすいシナリオ」を教えてください! コメント失礼します。お久しぶりです。 真砂さんのシナリオ傾向として、クローズドかつ行き先が最奥というパターンが多く、 関わるNPCの背景情報が深く、その複雑な心情を読み解かないと最適解を導けない、ある種のNPC理解が必要なシナリオが多かったイメージです。 その意味で分かりやすくお勧めなのは、「とある幸せな家族の話」(さんとななSHOP様)でした。 ボリュームとしてはゲーム内3日とスタンダードですが、都市探索型なのに手に入る情報は予想外なものが多く、 その実、人物情報はPC情報とその秘匿情報のみです。 知る範囲を制限されるだけでこれだけPC同士で見え方が違うのかと考えさせられました。 「また明日。」(むーさん様)もオススメです。 都市探索型で主要NPC一人で天体観測をしに行こうという冒頭シーンから始まり、 なんやかんやしたあと、最終的な行動に戻ってくるので、ストーリーの一貫性が良いと感じました。 NPCが持ってる背景情報の深さが真砂さんシナリオ向きだと感じます。 ちなみにボリューム的には拙作「絶望の街」もそれくらいなので機会あればよろしくお願いします。
Gilt Lily⇒真砂 | |
2024/12/28 19:49[web全体で公開] |
> 日記:オススメの「読みやすいシナリオ」「わかりやすいシナリオ」を教えてください! 内山靖二郎さんのシナリオが比較的分かりやすいかと。同人時代のは入手難ですが、CoC公式に関わるようになってからの作品なら、有名な「腕に刻まれる死」「ガシャン!」などがそうです。 なお、参照するデータが非常に多いのであれば、目次やアペンディクスを作って参照性を上げるといいですよ。手間が増えますが……。