マスターさんの日記 「TRPGの日!」

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マスター
マスター日記
2018/05/01 03:53[web全体で公開]
😆 TRPGの日!
「たまには酒呑みながらセッションしたい時だってあんのよ、俺にだって」

 と呟いたのがきっかけなのか。
 その一週間後、「TRPGの日」と称してお泊りTRPGイベントが告知される事になったのです。マジかw
 約一か月後の4/28、待ちに待った「TRPGの日」に行ってきました!

 昼の部のGM要請を受けたワタクシ、クトゥルフを立卓する事に。
 クトゥルフが人気あるのは判ってるんだけど、最近、ここ界隈のクトゥルフ立卓が少ない気がする。

 人気があるからあえてやらない、と言うロックな魂なのか、クトゥルフを遊んでた子が他のシステムに興味を持ったのでクトゥルフ以外のシステムが遊びたいのか。
 この界隈では後者のような気がするね。
 「最近、クトゥルフやってねーなー」と言いながらクトゥルフ卓に着かない子が多いし。色んなシステムを遊んで自分に合ったシステムに出逢えると良いですね。

 まあそんな事もあり、クトゥルフが立たない最近。
 せっかくの宿泊イベントだし、巷で人気の卓が無いってのもちょっと体裁悪いんじゃね? と勝手に配慮してクトゥルフを選択。
 アカシック13も発売したしぃ。
 実はもう一つ理由があるんですが、これはもう少し後で。

 さて今回、アカシック13から「ミサキバス」と「ナギサの物語」の二本をチョイス。
 10時開会式、10時半卓分け終了。1時間昼食としても昼の部終了の18時までには6時間半もある。アカシック13のシナリオは全部3時間以内で終わるモノだし、6時間半もあればキャラメイク込みでも楽勝楽勝♪

●誤算その1
 開会式は10時半からでしたw
 9時半に会場に到着して誰も居ないんで日を間違えたのかと思った(笑)
 これは完全に俺の勘違いorz

●誤算その二
 昼メシに入ったお好み焼き屋。
 お好み焼きが焼けない!
 色々あって、焼けない!

 セッション開始、14時30分。
 うっひょう。



 一本目のミサキバス。
 そっかー。最近の子は孔雀王読んでないのかぁ。
 ジェネレーションギャップに黄昏る。
 そんなこんなで順調にシナリオを消化。最後、「アレ」の攻撃をランダムに決定した所、一人に攻撃が集中し殺しそうになって焦る。
 ここぞとばかりに攻撃を失敗した辺り、マスターさん、優良GMと言っても良いでしょう。あっぶねぇ。
 で、終了したのが16時30分。
 この中途半端な時間! 遊ぶにしたら短いし、遊ばなかったら時間を持て余す! ぐぬぬ。

 みんな、どうする? 
 ……よし、じゃあ二本目も行きますか。
 ホントは幕間の成長を挟んでの開始予定でしたが、そこは端折って二本目のナギサの物語に突入です。

 連続で遊ぶセッションの利点に、「体が暖まってる」と言うのがあります。
 一本目でテンションが上がっているのに加え、キャラが固まってるので行動やロールプレイがスムーズ。

 また、参加者全員が「18時までに終わらせる」と、終了時間を意識しての密度の高いキャラロール、かつテンポの良いムーブ。ホント、参加者に恵まれました。
 ナギサの物語は本来メインフェイズが2時間と時間制限があるのですが、「二時間制限?(笑)」の状態に。
 時間経過イベントがPCムーブに追い付かない!(驚)
 シナリオで「30分経過で~」などと時間経過が指示されている部分、

 全 部 半 分 の 時 間 に し た っ た ! 

 で。
 そこで稼いだタイムアドバンテージをどこに使ったのか?

 そらもうクライマックスですよ。
 駆け抜けたミドルから一転、ストップウォッチを止め、時が止まったかのようにゆったりと最後の話を繋いで行く。

 ああ、なるほどなぁ。

 正直な所、シナリオを読んだ時「ナギサの物語」が何故「二時間」と言う制限が掛けられているのかが分からなかったんですよ。
 なんか毛色の違うシナリオがやりたかった? 程度。
 遊んでみて判った。
 時間制限つきの道中の慌ただしさと、クライマックスの静けさがとても良い対比となってくれます。

 これは、良い!

 オフで遊ぶなら大きめのストップウォッチを用意して、クライマックスに入る前に、みんなの前でゆっくりと「時間を止めて」やると趣深いセッションになる事請け合いです。

 終了時間は18時30分。……やっぱりお好み焼きじゃねーかww

 ご飯&入浴を挟み、夜はヤンキー&ヨグ=ソトース。
 人生初のアルコール入りセッションです。
 そらもうY&Yしかないでしょ、アナタ。

 昼の部でクトゥルフを遊んだもう一つの理由はコレ。
 昼は邪神でビビって、夜は邪神をぶん殴ろう!www

 GM、PL夜テンションかつアルコール入りにも関わらず、グダグタセッションにならずに終了したのは僥倖。

 これはアレだね。サイフィクのシステムの特性でもありますね。システムがセッション進行を管理してくれるので、GMがポンコツになっていても自動運転してくれる! 
 こういうのを見るとサイフィクは「第五世代システム」なんだな、と。……古の「システム世代論」をおもむろに取り出してみる。(笑)

 テンションが上りすぎて、ノーブルで上品な僕ちゃんにしては珍しく下ネタも飛び出ましたが(ヌードフェンシングッ!)、それ以上にミッフィーと言う名のモザイクに画面修正されまくった楽しいセッションでした。

 楽しかったけど、今思い出そうとしても断片しか思い出せない。中身が無かったのか、アルコールのせいなのかwww
 ヤンヨグはまた半年後~(笑)

 深夜一時。
 ごん太さんとトーキョーナイトメア、タイマンシナリオ。
 初めての自作シナリオなのにプレイヤーとの1on1!
 何考えてるんでしょうね(笑)

 利点はあるんだ。
 ルーリングを間違えても迷惑は一人しか被らない!(笑)

 今回のシナリオは探偵(フェイト)に焦点を当てたどストレートなハードボイルドシナリオ。
 どっかで見た事あるような物語を、どこか見た事あるキャラクターと、いつか見てきたように遊ぶ、と言うシロモノ。
 言わば真正面の王道ってヤツでさぁ。
 ……好きだろ、そういうの?

 セッションは……いやぁPCがカッコ良かった!
 <真実>を使うシーンでの言葉の圧でGM、リアルに吹っ飛ばされたよ。
 熱いッ!
 こっちのゲストも目一杯カッコつけたつもりなんで、カッコ良いとカッコ良いがぶつかって、とても良いセッションになったと思います。

 終了が3時。
 二時間ドラマをイメージしてたのでちょうど良い時間で終わったのも嬉しいね。
 褒めて貰えたので今度こっちでも卓立てます。

 間を空けずに別のPLと二回戦! と思ったんだけど、主催が力尽きたので大広間閉店。
 俺も就寝となりました。
 みなさんお疲れ様でしたー。

 土曜~日曜深夜にかけて4セッション。とってもセッション充な一日でしたが、会場では酒を呑みながらの駄弁り組も大いに盛り上がっていたようで、それはそれで羨ましい。
 ただまあ、同じ場所でセッションと駄弁りがあったら、どうしてもセッションに流れちゃうのねぇ。
 なかなか難しい所です。
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