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😆 ふぃあ通4月号 FEAR社の公式サイトで毎月更新されているwebラジオ「ふぃあ通」。 こちらの1コーナーで「鈴吹太郎のGM講座」ってのがあるんですが、これが面白い。 FEAR社のシステムで使われるテクニックが主ですが、他のシステムでも応用が効く役に立つお話満載です。 今月(4月号)のテーマは 「シーンの終わらせ方」 場面の終わらせ方判らない。 会話が長々続いて次の場面に行けない。 セッションが長引いて時間通りに終わらない。 などお悩みのアナタ! は是非聞いて欲しいな。きっと参考になると思いますよ。 自身の技術を向上したい、と思うならお金を払ったら色んなノウハウが載っている書籍を買えます。が、「ふぃあ通」はwebラジオだからタダ! 百戦錬磨のGMの生のテクニックを直に聞けるんだから聞かなきゃ損ですよ~! さて、ここからは俺個人の話になります。 俺がシーン制のゲームのGMを遊ぶ時、シーンを終わらせる時に良く使うセリフがあります。 「じゃあこれでシーンを切りたいと思います。シーンプレイヤー、何か〆の一言あればどうぞ」 で、シーンプレイヤーに一言もらってからシーンを閉じる。 これは参加者全員に「シーンの終了」を宣言し、かつ、そのシーンの主人公であるシーンプレイヤーにシーンをまとめて貰う事を意図したものです。 なので、この「一言」には他のPCとの「掛け合い」は発生せず、シーンプレイヤーを印象付けるものとして促す訳です。 ただ、これを振っても「一言」が返ってこないプレイヤーさんが多いんですよね。 あれ、余計なお世話だったのかしらん? と思ったりしちゃう。 俺の場合(サイコロフィクションの場合は特に)、「シーンをどう終わらすか」をイメージしてシーンを開始するので最後の一言を促されると結構嬉しいんだけどなぁ。 みんな、そこらへん、どーなのよ? 【宣伝】 現在5/15、キルデスビジネスを立卓しています。 よかったら参加してね♪ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=152371539864master2000
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