マスターさんがいいね!した日記/コメント一覧
マスターさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
はちこ | |
2018/08/19 23:46[web全体で公開] |
明日平 | |
2018/08/10 00:55[web全体で公開] |
😶 私のシナリオの作り方(構造とテクスチャ 長文です) シナリオの作り方が日記で人気っぽいので便乗してみる シナリオを作る手順的なものは、はちこさんの日記に素晴らしいものがあるのでそちらを参考にしてください シナリオを作る際、3つのものが必要になります ・データ ・構造(フラグ管理) ・テクスチャ(表面上のストーリー) もっといるのかもし全て表示する
マエダ | |
2018/08/08 09:37[web全体で公開] |
😊 積んでるルルブの使い方の件。 発売してまだ間もないSW2.5のルールブックですが、私は購入したものの用語から何から難しすぎて一人ではキャラクター作成からしてまともにできませんでした。 (無印はぼちぼちやっているのですが、2.0になった時点で全くもって別物だった) しかしこのまま本棚の肥やしにするにはさすがに勿体ない…と思全て表示する
はちこ | |
2018/08/02 19:26[web全体で公開] |
😶 GMしてるかた、したいかた プレまと、ムギャオーの叫びは参考になります(多分) プレまとはTRPG技術交換スレのまとめ。 プレイングからマスタリングまで、自分はこうしてるよ!とか、こういうのってどうかな?という情報交換されたものがまとめられてるので、これからGMしたいかたにも、バリバリGMのかたにもおすすめかなと。 全て表示する
アーリング | |
2018/07/21 17:52[web全体で公開] |
😍 SW2.5発売から一夜明けて。 お昼頃によーやく読み終わりました。分厚いよルルブ!w 細かいデータの変更点は、いろいろな所で挙げられているので、ここでは俺個人の感想ということで。 ●SW2.5ルルブ1は、「SW2.5というゲームの最初のルールブック」。 いきなり何を当たり前のこと言ってるんだという話なんですがw 全て表示する
ゆこりん | |
2018/07/16 21:54[本人にのみ公開] |
😶 雑記 今年もTGFFスタッフ参加させていただきました。 部署は昨年に引き続き、ボドゲ受付。 昨年は諸事情(大阪駅到着早々捻挫)につき、カウンター常駐だったので、「卓を一つも潰さない」を目標にしてました。 今年もボドゲ盛り上げていくぞー!って一人で張り切ってたが、その必要なかった。 スタート時点の7全て表示する
アーリング | |
2018/07/15 23:59[web全体で公開] |
😆 TGFF2018、めっっっっちゃ楽しかったぁ―――! 興奮冷めやらぬうちに今日の日記!テーブルゲームファンフェスタ2018に行ってきました。 今回は俺&息子、そして妻もそれぞれ開始直後の予約卓で当選してたので、会場直前に行ってもするりと入れた・・・!スタッフさんありがとうございます! ●のびのびTRPG・ザ・ホラー 1時間卓(GM:同田貫全て表示する
ひらつー | |
2018/07/13 11:33[web全体で公開] |
😶 TNX卓ー! どうにか開催にこぎつけました! 参加してくれる方ありがとうございます! 今回のシナリオは私が最初に作ったN◎VAのシナリオのブラッシュアップ版なのですが、上手くいくかなあ。前回はテキセで回したので、ボイセの今回はどうなるのか怖くもあり楽しみでもあります。 ゲストにヒュー・スペンサーらしき人物がいて、キャストがヒューの昔の知り合いを用意してきましたが、さて…
梨影 | |
2018/07/13 00:08[web全体で公開] |
😶 サタスペ 長かった血戦が終わりをつげ、ケチャップ。後は使ってみたかった交渉判定にも無事成功。 キャラクター的には眼球フェチの多重人格気味の普通の子だったから、ちょっと個性弱いかなーとか思ったけど そこそこ目立っていたはずだ! そして、眼球や関節、内臓のおかげで狙っていたキジルシを無事獲得。 使ってみたかった狂犬。後、キャラ的ににあってるな とか思った『多重人格』を取得。
笹パンダ | |
2018/07/10 15:21[web全体で公開] |
😭 過去を振り返らない女(PCは) アルシャードセイヴァーのキャンペーンシナリオに参加している昨今。 初めてのシステムだったので基本ルルブのサンプルキャラを少し弄った位のシンプルな脳筋キャラクターでいきますと明言。 ↓ キャンペーン開始までに単発を何回かプレイしてみて、あれ? 他のクラスも面白そう。色々出来るじゃん。 ↓ 全て表示する
鴉山 響一 | |
2018/07/10 14:58[web全体で公開] |
😆 マイナーシステムの募集のヒント いまや超ドマイナー、生きた化石状態のAD&D1eという、古いシステムを用いたキャンペーンをオンラインにて主宰して5年ほどが経過しました。AD&D1eというシステム、全国的に見てもオンセで遊んでいる人たちは0とは言い切れませんが実質的にはほぼ0と見て良いでしょう。非活性あるいは表面に浮上せず固全て表示する
Mch | |
2018/06/26 19:23[web全体で公開] |
😶 PCのレベルアップ PCをどんどんレベルアップさせたい その気持ちはよく分かる だが考えてみて欲しい それが現実に可能だろうか? 固定メンバーで遊ぶなら可能だろう または、毎日のように卓が立つような巨大なコミュニティでも可能だと思う でも、そうではない場合は? 遊びたいのは自分だけではないのだ ま全て表示する
ジュノー | |
2018/06/21 02:15[web全体で公開] |
😰 恐ろしい出来事 今日は着信アリの改変シナリオに参加させて頂きました。 着信アリというと10年くらい前のホラー映画を思い出しますよね。 私もそんな映画あったな~とか思いながらセッションの参加申請をしたのですが、参加決定した直後に私のスマホに非通知の着信が( ゚Д゚)!! 普段はLINEで連絡を取るので、全て表示する
taisai@燃え尽きた比叡山 | |
2018/06/18 19:23[web全体で公開] |
😶 セッション中の気遣い どうもみなさまこんばんは。炎上パパです。 ネクロニカのキャンペーンをやろうといろいろやっていたらいつの間にか3卓のキャンペーンGMと1卓のPL参加だったて事に気づいた男はこちらです。 今回は【セッション中の気遣い】をテーマに書いていけたらなと思います。 身内で遊ぶ時もある程度の気遣いは全て表示する
はちこ | |
2018/06/17 02:34[web全体で公開] |
😶 レポ:興奮冷めやらぬ 寝ようと布団に入ったものの、眠れずスマホからぽちぽち。 「朱の呪の種」のテストプレイが終了しました! もうね、ずっと緊張で「ゲ□はきそう……」と思いながら回してましたが、実際にロールプレイありだと見える課題もあって「まだ登り始めたばかりだからよ!この朱の呪の種という上り坂を!」という感じです。 全て表示する
ぽん太@番頭 | |
2018/06/16 09:38[web全体で公開] |
😶 感謝の気持ちでいっぱいです 皆さま、お祝いのお言葉 ほんとうにありがとうございます! TRPGオンラインセッションSNSは2016年6月からスタートし今月で2年を迎えることができました。 これも皆さまに支えあってのことと思っています。 これからもサイト運営管理及び機能アップデート等行っていきたいと思いますので、 どうぞ宜しくお願い致します。
ぱるむ | |
2018/06/14 06:51[web全体で公開] |
😶 キルデスしてきたよ 昨日、マンガンさんとこでキルデスしてきました! とりあえず一言言うと女神様が辛口すぎて簡単な範疇もドキドキしながら振る羽目になったのはもう草でしたわ← でも楽しかったっす← マンガンさん、まいさん、マスターさん、灰山さんありがとうございました! 灰山さんいきなり誘っちゃってすみません