鏑矢さんの日記
鏑矢さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
鏑矢 | |
2023/11/19 08:02[web全体で公開] |
鏑矢 | |
2023/05/15 21:19[web全体で公開] |
😶 【質問】青少年のキャラクターをどう作るか? 昔から、青少年のキャラクターって作るの苦手で。 自分の記憶にも残らないような、つまんないキャラクターしか作れない。 設定はいくらでも盛れるんだけど、いざ動かしてみると、つまんないプレーにしかならない。 女の子とか、少年とか、おっさんとか、おばさんとか、じーさんとか、ばーさんとかは、平気なんだけど、何故か、青少年だけがダメで…。 皆さんは、どうやって作ってますか? 追記。 あ、でも、D&D5eのキャラクターは、ちょっと頭のおかしい英雄志望の少年を楽しくやれてるなw
鏑矢 | |
2023/03/09 11:32[web全体で公開] |
😶 【質問】マギカロギアで魔法使いが死にました。 マギカロギアで質問です。 「【魔法】を封じられ、【魔力】も削がれ、手も足も出まい! 〈大法典〉の魔法使い、これで終わりだ!」 「くそーーーーー!!」 ぼかーん!!! 「変調」を山ほど喰らって死んだ魔法使いが、その後、「復活」しました。 「変調」はどうなるんでしょうか? ご存知の方がいらっしゃいましたら、教えてください。
鏑矢 | |
2023/01/24 15:08[web全体で公開] |
😶 【システム】FishBlade やはり、FishBladeしかないのか。 あのナイフ持った魚を皆んなで演じるダイスレスのストーリーメイキングゲーム、知ってるよね?
鏑矢 | |
2023/01/23 17:47[web全体で公開] |
😶 【質問】プレイヤー5人で遊べるTRPG オフセです。 プレイヤー5人で遊べるTRPGのシステムで、最近のってなんかありますか? D&Dとパスファインダー、ソードワールドを除きます。 あ、最近っていいましたけど、ここ10年くらいに出たシステムでも、おじさんには最近ですw なんか、ウォーハンマーやればいいような気がして来た…。 ダメだ、それは逃げだ! 新しいシステムを開拓するんだ!
鏑矢 | |
2022/05/14 09:16[web全体で公開] |
😶 【覚醒篇】COMP使いについての質問。 昔のシステムで恐縮ですが、ここでちょくちょく見かけるシステムなので、質問をば。 「真・女神転生・覚醒篇」のCOMP使いって、悪魔と(シンクロの危険なしに)会話できるんでしょうか? ルルブのどこを見てもそーゆー事が書かれてないような気がして…。 私がたんに見つけられないだけだとしたら、どこに書いてあるかも教えていただけると嬉しいです。
鏑矢 | |
2021/10/14 08:01[web全体で公開] |
😟 【雑談】ソードワールド完全版 2.0も、2.5も出てるのに、ソードワールド完全版の表紙を見て、あ、新しい方のソードワールドだ、って思う俺の体内時計、早く更新されんかな。
鏑矢 | |
2021/09/17 21:40[web全体で公開] |
🤔 【モノトーンミュージアム】情報収集 モノトーンミュージアムに限らず、FEAR系のシステムの情報収集、よく難易度がふたつに分かれてますけど、あれって意味がよく分からなくなってきたんですが…。 最初は、そこそこの達成値でもある程度の情報が得られるが、高い達成値だと、より分かりみが深くなったりする、って感じのイメージだったんですが、最近、結局、皆んな、財産ポイントなんかを費やして、高い方の達成値を出そうとするので、あんまりふたつに分けている意味がないんじゃないかな、って気がしてきました。 情報に成功段階を持たせているのを効果的に使うやり方って、あるんでしょうか?
鏑矢 | |
2021/08/06 16:32[web全体で公開] |
🤔 【雑談】テキセ、掲示板セッションをやっていてふと思った事 息子と「バルサスの要塞」をやっていて気が付いたのは、私が掲示板セッションでやりたいのはゲームブックで、皆んながやりたいのはノベルゲームなのかな、って事。 ひょっとしたら、ノベルゲームですらないのかも知れない。
鏑矢 | |
2021/03/15 22:27[web全体で公開] |
😶 【雑談】ザ・ループ!!! まーじーかー https://www.4gamer.net/games/468/G046879/20210315049/
鏑矢 | |
2021/03/14 11:17[web全体で公開] |
😶 【WFRP4e】動機の決定 動機のランダムジェネレーターがあった。 https://www.chaosgen.com/wfrp/character-motivation
鏑矢 | |
2021/03/13 13:09[web全体で公開] |
😶 【雑談】掲示物セッションのダイスの振り方 掲示物セッション(CoC)で、たまに…。 プレイヤー「部屋の暗がりを覗き込みます」 (1日が経過) キーパー「部屋は、雑多な荷物で溢れていますが、そのほとんどが未開封の段ボール箱である事が分かりました。 Amazonとかそんなのですかね。 みかん箱よりもひと回りくらい小さいものが、ところ狭しと並んでおります。 では、〈目星〉をどうぞ」 (1週間が経過) プレイヤー「プレイヤーさんのロール(1D100) → 81 (81) 12:50:27 #bmJ67 〈目星〉が80%なので、1足りないです。 失敗です( ; ; )」 キーパー「残念です。 では、あなたは箱の影に何かが動くのを見た気がしましたが、目を凝らしてみても、何もありません。 これからどうしましょうか?」 …という事があります。 〈目星〉を振ってください、からの1週間がもったいない、って思うのは、私だけでしょうか。 人によっては、〈目星〉振ってください、からの1週間で、判定の結果と、失敗です。…ってだけ書く人もいます。 まぁ、それは別にいいんですけどw 「〈目星〉振ってください」 (1週間経過) 「失敗」 (何日か経過) 「何もありませんでした。これからどうしますか?」 (1週間経過) 「じゃあ、段ボールの箱をいくつか開けてみます」 段ボール箱の影を覗き込むだけで、2週間かかってしまう!ww システムにもよりますが、判定、キーパーが振ってしまうっての、どう思います? まぁ、全部振ってしまうのも乱暴なので、例えば、プレイヤーからの発案によらない受動的な判定だけとか。 手で振るダイスと違って、ダイスbotのダイスって誰がやっても同じな気もしないでもないんですが…。 一回、実験的にキーパーが全部判定をする掲示板セッションってやってみたいな。 むかーーーし、システムは違いますが、判定を全部隣りのプレイヤーが振る、っていう実験的なセッションをやった事があって、かなり面白かったんだけど、人によっては納得がいってなかったようだったし、どうなんだろ?w
鏑矢 | |
2021/03/09 19:22[web全体で公開] |
😶 【WFRP4e】ライクランドの地名2 あったーーー! やっぱりそうなんだ! >Dunkelberg, sometimes spelled as Dunkelburg, is a town on the northern bank of the River Grissen. dunkelburgとdunkelbergは、同じ街だーーー! 1版からずっと、データ上では、dunkelburgって書かれていて、地図上では、dunkelbergって描かれているんだな、きっとw まぁ、これはこれで面白いシナリオのネタになりそうだなぁ。 税金誤魔化す為に、帳簿上の名前を変えて…。 …あ、ここ、皇帝陛下の直轄領だw https://warhammerfantasy.fandom.com/wiki/Dunkelberg
鏑矢 | |
2021/03/09 17:15[web全体で公開] |
😶 【WFRP4e】ライクランドの地名 ドゥンケルブルク(dunkelburg)とダンケルベルク(dunkelberg)は、違う街なのかなぁ。 いや、スペルも違うんだけどさw ドイツ語的には、ブルクは「城」で、ベルクは「山」の意味だそうな。 確かに、ダンケルベルクは、灰色山脈の近くの街だしなぁ。 ドゥンケルブルクは…。 …地図に載ってないなw 2版のウォーハンマー・コンパニオンの「ライク河の水系」という地図には、スティミーゲン(4版での読みは、シュティムミーゲン)の下の辺りにダンケルベルクが載ってた。 4版の地図と同じ位置だ。 スティミーゲンとダンケルベルクって、運河で繋がってんのかな? 1版の“death on the reik”の中には、ドゥンケルブルクって地名はあるけど、ダンケルベルクが見当たらない。 でも、ダンケルベルクが載ってる地図はあったw この“dunkelbild”って、また違う街かなぁ。 人口を見てみると、規模が全然違うもんなぁw この「孤児たちの白」ってシナリオフック、凄くいいんだけど…。 あれ、何でこれ調べてたんだっけ?www …。 …。 …。 あ、ダンケルベルクの街の規模が知りたかったんだw
鏑矢 | |
2021/03/07 17:12[web全体で公開] |
😶 【CoC】掲示板セッションの募集 南の夜空に、ぽつねんとひとつ、星が光っていた。 フングルイ、ムグルウナフ、クトゥグア、ホマルハウト、ウガア=グアア、ナフル、タグン! イア! クトゥグア! 声がした。 フングルイ、ムグルウナフ、クトゥグア、ホマルハウト、ウガア=グアア、ナフル、タグン! イア! クトゥグア! 声がした。 フングルイ、ムグルウナフ、クトゥグア、ホマルハウト、ウガア=グアア、ナフル、タグン! イア! クトゥグア! 声は、絶叫となった。 ーーー クトゥルフ神話TRPG(6版)のPBBBS(掲示板セッション)の参加者募集の日記です。 学校を舞台にしてますが、学園モノではないです。 所謂、脱出ゲームのようなお話で、シナリオというよりは、1イベントくらいの規模ものを淡々とやっております。 (最近は、1イベントより、もうちょっと長めだったりもしましたが) 劇的な展開も、感動的なエンディングも、特にはありません。 現在、1〜2名の参加者を募集しております。 もし、興味をお持ちで、併せて良識とルールブックを所持している聖人のような方がいらっしゃいましたら、下記のコミュニティの挨拶、雑談等のスレッドに書き込みいただければと思います。 よろしくお願いします。 ちなみに、こんなオープニングですが、あくまでもイメージですw 御大は、出てきませんw https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu158727547648
鏑矢 | |
2021/02/25 23:36[web全体で公開] |
😶 【CoC】シナリオの改変 時々、シナリオに書いてある改変っていうのは、どのくらいの事をいってるんですかね。 私は、シナリオを好きなようにいじるのは当たり前だと思っていたんですが、どうもニュアンスとしては、描写とか、そーゆー事を言っているみたいで…。 …ひょっとしてNPCの名前とか性格とかいじったらダメなんですかね?w
鏑矢 | |
2021/02/14 11:07[web全体で公開] |
😶 【雑談】ダイスの振り方 お答えをいただきました。 コメント、ありがとうございました。 ーーー 基本的な質問で、お恥ずかしいんですが…。 オンセンのチャットで、4d6振って、そこから高い値を3つ選んで合計する、という振り方ってできますか? やり方を知っている方がいらっしゃいましたら、ご指南願います。 また、そーゆーのまとめてここに載ってるぞ、ってスレッド等がありましたら、教えてくださいませ。 よろしくお願いします。
鏑矢 | |
2021/02/06 11:47[web全体で公開] |
😶 【CoC】CoCの前提 大昔、先輩に…。 クトゥルフは、5人死ぬだけで世界は救われるけど、その5人は君たちだ、どうする?…ってシステムだ。 …って言われた事がある。 当時も今もそれがクトゥルフのすべてだとは思ってないけど、好きな言い回しなので、たまに使ってますw そして、クトゥルフのシナリオはそうあるべきだと思ってますw