鏑矢さんの過去のタイムライン
2018年05月
COBRA⇒鏑矢 | |
2018/05/31 06:33[web全体で公開] |
鏑矢⇒COBRA | |
2018/05/31 06:21[web全体で公開] |
> 日記:情報収集と判断 ナイツ・ダーク・テラーをオンセでなんて、ホントに頭が下がります。私がDMをやったのは20年くらい前ですが、経験者のひとりとして、陰ながら応援させていただきますw
鏑矢 | |
2018/05/20 03:43[web全体で公開] |
😶 【マギカロギア】シナリオ作り徒然 第二夜 眠れない夜は、マギカロギアのシナリオを妄想する日記、第二夜。ランダムに選んだ特技3つから三題噺の要領で、禁書と魔法災厄をひねり出しますw さて、今夜は…。 雨/流れ/眠り …おっと、これは簡単過ぎないか? 雨が降ると、洪水になって、巻き込まれると永遠の眠りにつく…。魔法災厄というか、自然災害かも知れません。まぁ、これはこれでちょっとしたパニックものにしても面白いかなぁ。警察とか、消防士とか出して、一晩の出来事で…。 雨、洪水、永遠の眠り、永遠に繰り返す眠り…。それだw 1サイクルでその自然災害についてのすべての決着を着けないと、最初からやり直しになってしまうエンドレスエイト。 最初からというのは、キャラクター作成も含む…。というのは、アレなので、呪文を選び直せる、って事で。1サイクルですべての決着が着くように、魔法使いを最適化していってもらう。 あー、細かいところを作ろうとするとめんどくさいので、禁書のタイトルだけ決めて、シナリオにするのは、例によって、気が向いたらw 禁書〈押し流される雨の一夜〉
鏑矢 | |
2018/05/17 22:24[web全体で公開] |
😶 【マギカロギア】シナリオ作り徒然 眠れなさそうな夜は、マギカロギアのシナリオを夢想してます。特技表を3回振って、三題噺的に禁書と魔法災厄を作るのです。 とりゃ! 光/蟲/歪み ぱっと見で繋がったのは、光と蟲で誘蛾灯かな。 (誘蛾灯で、ググる) 誘蛾灯は、その儚さと残酷さから、色んな小説のタイトルにもなってますね。あと、誘蛾灯は季語なんだそうな。誘蛾灯を使った俳句をしばらく吟味…。 誘蛾灯、けっこう言葉が強いので、オチ的な使われ方が多いかもw 誘蛾灯をもじって、優雅灯(ゆうがとう)なんてバンドがあるんだなぁ…。 とりあえず、誘蛾灯は、棚上げして、歪むの方を。 歪む誘蛾灯、歪な誘蛾灯…。あんまり詩的じゃないなぁ。誘蛾灯が強いんだよなぁ。禁書にする時は、平仮名にするかなぁ。 あ、虫篝(むしかがり)って言葉があったな。あっちを使うか。…でも、そうなると、光と蟲ってより、火と蟲ってイメージかなぁ。 とりあえず、もうちょっと考えてみますw 実は、火と蟲の断章が出て来るシナリオ、ちょっと前に作っちゃったんだよね。蟲篝はスゴいステキな言葉だけど、これを使うのは、まだ今度にします。 では、やはり誘蛾灯で。 歪みの類語をググったら、捻じ曲がるって言葉がいい感じに見えたので、とりあえず、禁書はこれでいってみる事にする。まぁ、不都合が出たら変えればいいんだし。そんな訳で、命名。 禁書〈捻じ曲がる誘蛾灯〉 さて、魔法災厄は…。 捻じ曲がったモニュメントが現れる。それは、淡い光を放っている。犠牲者は、蛾に変化させられ、モニュメントに引き寄せられる。蛾は、モニュメントに触れると、爆ぜる。 もう一声、なんかないかな。 とりあえず、もうちょっと考えてみますw ハンドアウトも少し夢想してます。 えー、んー、そうだな。 分科会は、魔法災厄が作り出すモニュメントに対処していると、まったく同じ形だが、魔法災厄が作り出したものではないモニュメントに遭遇する。 それを作り出したのは、病める彫刻家。 そして、行方不明になった彼の許嫁。 ①病める彫刻家 ②彫刻家の許嫁 んー、ハンドアウトの数を増やすには、もうひとつ別のアプローチがいるなー クトゥルフだったら、もうこれでセッション始められちゃうのに、サイコロフィクションはめんどくさいなー とりあえず、もうちょっと考えてみますw あ、そうか。 蛾だったら、プシュケか。 困ったらギリシャ神話ってこの発想、どうにかならんかな…。 とりあえず、プシュケをググるか…。 プシュケって事は、クピドを出さなきゃ。クピドは、書籍卿かな。神話時代の記憶を持つ男と女…。あー、またこの対比か。 せめて、男女の立場を入れ替えるか…。あ、それでもいつものパターンだな。 なんか、根本的な…。 ①病める彫刻家 ②彫刻家の許嫁(プシュケ) ③書籍卿(クピド) あれ? 神話時代までぶっ込んだのに、ハンドアウトが1枚しか増えてないぞ?w じゃあ、現世で対応するか。 ④許嫁(プシュケ)の父(彫刻家の師匠) 許嫁を前世にとられちゃうんじゃ、彫刻家がかわいそうだな。ちょっと女っ気を…。 ⑤彫刻家のお節介な姉。 あと1枚くらい必要かなぁ。オチ要員か、禁書そのものか…。 ⑥許嫁の誘拐犯、あるいはその原因となった者 ⑦禁書〈捻じ曲がる誘蛾灯〉 まぁ、でも、だいたいのイメージは出来たかなぁ。気が向いたら、形にしてみようw
鏑矢⇒神主 | |
2018/05/13 08:25[web全体で公開] |
> 日記:こういう場で言うことじゃないけども ありますね。 私は、オフセがメインなので、全員の土日のスケジュールをダメにしてまでドタキャンする人はそんなにいませんが、逆に、それでドタキャンする場合は、よっぽどの事なので、怒るよりは、大丈夫なのか、って心配する感じで。
鏑矢⇒いーたん | |
2018/05/12 20:46[web全体で公開] |
> 日記:【マギロギ】久しぶりに書く日記 ちょっと古いものですが、ロール&ロールの78号に、六分儀市のマップやシーン表が載ってましたよ。いや、黄昏選書に載ってたら必要ありませんがw
鏑矢⇒鸚哥(いんこ) | |
2018/05/04 18:56[web全体で公開] |
> 日記:((乂°∀°))ナンデダロ-((乂°∀°))ナンデダロ- 同時に複数のウィンドウを開けないから、かと思ってました。どうなんだろ?
ゆずは⇒鏑矢 | |
2018/05/04 03:54[web全体で公開] |
>鏑矢さん コメントありがとうございます! 戦闘だけ一度別個でテストする案、盲点でした…。 オンセンで募るか、身内に頼むかは未定ですが一度テストしてみたいと思います。 ご意見ありがとうございます
鏑矢⇒シューム(由来は謎 | |
2018/05/03 22:09[web全体で公開] |
私は、Evernote使ってます。 アイデアとか、参考にするサイトとか、画像とかとりあえずまとめて放り込んで、それを後で切り貼りしていく感じでしょうか。 ドラえもんとか、サザエさんとか、妖怪ウォッチとか、あんなアニメの1話分の情報量で、多分、3時間くらいのシナリオになると思いますよw
シューム(由来は謎⇒鏑矢 | |
2018/05/03 21:41[web全体で公開] |
イゴーロナクです! なんかのクトゥルフ動画のせいでイゴーロナクがカエルの印象がついててw シナリオのストーリーもなんとなく決まってるんですが。 どうもまとまら無くて、、、 ちなみにシナリオを作る際は何に書き込みしてますか? 手書き?それともそういったソフト等があるんですか?
鏑矢⇒ゆずは | |
2018/05/03 18:10[web全体で公開] |
> 日記:ダブルクロスでGMがしたいおはなし テストプレイで、有志を募って、PCはサンプルキャラを使用って限定して、戦闘だけやってみては?
鏑矢⇒シューム(由来は謎 | |
2018/05/03 17:20[web全体で公開] |
手が口についてるカエル??? なんだろう? ナガアエくんじゃないだろうし…。 手に口なら、イゴーロナク? でも、カエル的要素あったかな? 脱出ゲームで、出す神話的生物が決まってるなら、もうシナリオなんか出来たようなもんじゃないですかw
シューム(由来は謎⇒鏑矢 | |
2018/05/03 13:04[web全体で公開] |
シチュエーションは毒入りスープみたいな部屋を探検して謎を解いていく感じがいいです。 神話生物は特に決まって無いですけど。 出すなら名前忘れましたが手に口がついてるカエルみたいなウゴだっけ? まぁそんなのがいいです。