鏑矢さんの過去のタイムライン
2018年11月
てるき⇒鏑矢 | |
2018/11/27 13:01[web全体で公開] |
鏑矢⇒てるき | |
2018/11/24 20:37[web全体で公開] |
> 日記:常々思うこと(RPについて考えていることをつらつらと) あくまでも個人的な意見ですが、セッションの進行を妨げるロールプレイは不要ですし、迷惑ですし、邪魔だと思ってます。 セッションの進行を助けようとする善意のロールプレイは推奨されるべきですが、テンプレ展開頼りのロールプレイだったり、独りよがりのロールプレイは、残念な気がしております。 ロールプレイは、説得力があり、短く、印象的で、ある程度は独創的であるべきかと考えております。
橘翼⇒鏑矢 | |
2018/11/20 20:15[web全体で公開] |
>鏑矢様 見ていただいてありがとうございます。 最近のゲームは全然知らないので、こんな感じになってしまいます。 まだ、未完成のルールを発表するのもどうかとは思っていますが、少しでも反応があればゲーム作りのモチベーションもあがるので発表させてもらってます。
nushitron⇒鏑矢 | |
2018/11/15 19:43[web全体で公開] |
その言葉を色んな人に聞いていただきたいですわ!(´∀`*) こちらこそコメントいただけで大変感謝です!いつもありがとうございます!
鏑矢⇒nushitron | |
2018/11/15 19:35[web全体で公開] |
重ね重ね、私の個人的な見解です。 納得できない、どうしてそうしないといけないのか理解できない、じゃないんですよ。プレイヤーキャラクターの自由ってのは、そこを考える事が自由なんです。 先の例であれば、どうして私のかっこい、ステキな、回避120%のキャラクターが殴られたかってのを考えていいんです。 存分に自由を謳歌していただきましょう。 納得するのは、プレイヤーの仕事だと思ってます。あ、勿論、その手助けは惜しみません。でも、それをしないのは、こっちが納得いかないです。だって、シナリオが進まないんですもん。 ひと昔前に、冒険企画局のリプレイで、負けないロールプレイってのがありましたが、あれがこの姿勢のいい感じの完成形のひとつだと思ってます。 乱暴なお話にお返事いただき、感謝感激ですw
diver001⇒鏑矢 | |
2018/11/15 19:32[web全体で公開] |
ありがとうございます。 私も美味いラーメンを食べるつもりで入った店だったので、驚愕の結果でした。 とても良い教訓を得られましたが、あの店は二度と行かないです(苦笑)
nushitron⇒鏑矢 | |
2018/11/15 19:00[web全体で公開] |
まったくもってその通りなんですよね シナリオやマスターが「これはしなきゃあかんよ」って言ったら、その通りにするのはごもっともなんですけどね でも「納得できない」「どうしてそうしないといけないか理解できない」って言われてしまったら終いなんですよね プレイヤーが不満を抱いたままでもセッションは進められますけどね 如何にプレイヤーに納得して進んでもらうべきかが、難しいなぁと思っておるんです(´・ω・`) シナリオ製作者にとって当然の流れでも、プレイヤーにとって当然の流れというわけではないんですよね どこまでプレイヤーを尊重するか、どこまでシナリオを尊重するか このバランスは悩ましいものです(´・ω・`)
鏑矢⇒nushitron | |
2018/11/15 18:48[web全体で公開] |
> 日記:どこまで貫く、どこまで曲げる、どこまで折れる あくまでも個人的な意見ですが、TRPGにおけるプレイヤーキャラクターの自由ってのは、リアクションの自由って事だと思ってます。 殴られたら、怒っても、転んでも、暴れても、殴り返しても、死んでもいいけど、シナリオに殴られるって書いてあるか、マスターが殴られるって言ったら、そこは殴られなくちゃいけない。 私のキャラクターは、殴られるようなキャラクターじゃない、かっこ悪いし、イメージに合わないし、回避だって120%あるから、殴られたくないって言っても、シナリオに書いてあるか、マスターがそう言ったら殴られなくちゃいけない。 殴られたくないなら、お前がシナリオ作って、お前がマスターやれ。 …そんな感じに思ってます。
鏑矢⇒diver001 | |
2018/11/15 13:29[web全体で公開] |
> 日記:まずいラーメンを食べる意味 (TRPG関係ないので畳みます) 私がまずいラーメンを食べるのは、後腐れを無くす為でしょうか。店の前を通る度に、あー、ここのラーメン美味しそう。一回行ってみたい、って思ってるより、あー、ここのラーメンはもう食べた事あるし、もういいや、って思って、別のラーメン屋さんを開拓した方が建設的だと思っておりますw
鏑矢⇒紙守 貴広 | |
2018/11/11 01:05[web全体で公開] |
> 日記:一緒に成長して行く仲間(乗り物) 「トレイダーズ!」…って、船は成長しませんでしたっけ? いや、20年近く前のちょっとマイナーなシステムですけど。 あとは、普通に「トラベラー」とか。「スペオペヒーローズ」とか。どれも20年以上前のシステムですがw
システム⇒鏑矢 | |
2018/11/08 09:35[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「光持ち帰りし者たち」の参加が承認されました。