白もちさんが答えた100の質問

白もちさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

白もち
8年ほど

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

白もち
SNSで知り合った相手と始めた人狼が最初の経験です

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

白もち
汝は人狼なりや?

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

白もち
昔過ぎてあまり記憶がないです

Q5. どんなジャンルが好きですか?

白もち
人間が出て何かするものが好きです

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

白もち
クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

白もち
一番長く続けたシステムのため思い入れが強いです

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

白もち
クトゥルフ神話TRPG

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

白もち
ルールブックを所持していない、そのシステムで一般的に使われる裁定やロールを行うのに確認時間が必要な間

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

白もち
特にないと思います

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

白もち
閉鎖的なサークルですがクトゥルフ関連はそれなりに

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

白もち
プレイスタイルの一致する相手

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

白もち
セッション上でのことであれば基本的には問題ありません

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

白もち
予定が不定期なので時間が合わないことが多いと思います

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

白もち
口頭RPが非常に苦手なためオフセッションはお断りしています

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

白もち
やりたいシステムでセッションができればいいと思っています

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

白もち
上述の通りです

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

白もち
どちらもしておりますが、どちらかというとPL寄りだと思います

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

白もち
多ければ月に10回ほど

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

白もち
休日は1日使えます

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

白もち
できるだけ世界観はしっかり知るように心がけています

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

白もち
私の出目はゴミです

Q23. 録音、録画はしますか?

白もち
したことはありません

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

白もち
PL6人、KP1の単発セッション

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

白もち
KPなしの1人で回せるシナリオをソロで

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

白もち
経験情KP1、PL3~5ほどが円滑に進められる数かなと思っています

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

白もち
複数回分けて24時間は越えていると思います
連続時間では10時間ほど

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

白もち
リアル制限時間のあるシナリオを8分で

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

白もち
KP、及びPLが楽しめる範囲であれば特に決まりはないと思います

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

白もち
自分は苦手ですが、RPや技能ロールを円滑に進める手段としての通話は使うこともあります

Q31. BGMについてどう思いますか?

白もち
雰囲気が出るので個人的には好きです

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

白もち
プレイ中はあまり思い付きません
あとから見返してこれはかっこよかったなと思う事はあります

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

白もち
SANチェックで全員ファンブルして発狂殺し合いになって、1クリティカルで自分以外のPCを爆殺した時

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

白もち
特にこれが好き、というものはありません

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

白もち
とても雑です 省けるならしないことも多いです
管理が必要な場合は別途メモをとっています

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

白もち
運次第で全滅しかねない関係で毎度あると流石に疲れますが、たまになら楽しいと思います

Q37. ハウスルールは使いますか?

白もち
自分がKPの際は多用します
主に裁定に手間のかかるものや面倒なルールを簡略化したり、少しキツいなと思うルールをPLの有利になるように変更することが多いです

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

白もち
ありますが、共通の趣味の知人間でのみ完結させています

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

白もち
上述の通りです

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

白もち
どちらも好きです

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

白もち
同じく、どちらも好きです

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

白もち
システムによると思いますが、問題ないと思います

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

白もち
現在進行形で10回目ほど

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

白もち
どちらも好きです
ただ、それに合うキャラを選出できるので事前に説明があるほうが好ましいです

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

白もち
どちらも好きです

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

白もち
どちらも好きです
やっぱりこれも事前に説明があったほうがやりやすいかなと思います

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

白もち
性格の悪いキャラか、突き抜けた善人になりがちです 極端

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

白もち
どちらも使います
ダイスで年齢を決めたときは意味不明な年齢になることが多いです(89とか)

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

白もち
支援のほうが好みですが、クトゥルフにおいては最低限回避がないと死の恐怖で手が震えてくるので近接戦闘技能寄りになることが多いです

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

白もち
どちらも使いますが、無性別や性別の曖昧なキャラクターが好きなので性別不詳だったりあっても中性的になりがちです

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

白もち
なんの問題もないと思いますが、ボイスセッションではRPが難しそうだなと思います

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

白もち
特徴のあるキャラは行動指針もRPもはっきりしていて扱いやすいです

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

白もち
性格が完全な一般人型だとどう動かすべきか物凄く悩みがちです

Q54. 人外をやるのは好きですか?

白もち
好きです 人のを見るのも好きです

Q55. キャラに強さを求めますか?

白もち
最低限実用性のある性能にはします
どちらかというと技能は極振り寄りですが、たまに意味不明な振りをします

Q56. どんな口調で話しますか?

白もち
敬語が扱いやすいですが、特に拘りはありません

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

白もち
シナリオに支障がでない範囲ならばキャラのアクセントになるので良いと思います

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

白もち
ありません
最初から恋人、伴侶のいる設定で組むことはあります

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

白もち
シナリオにあまり干渉しない程度に考えるのは好きです
セッション中はKPや他PCに合わせるようにはしています

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

白もち
感情移入はあまりしないと思います

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

白もち
好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

白もち
出た情報からシナリオ背景を考察したり、状況に合わせたRPや技能を考えるのが楽しいと思います

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

白もち
推理物だと頭が悪いので考える時間が長くなりがちなところです

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

白もち
1度クトゥルフでPC都合で何をしてもいいというシナリオを回したときはみんなやりたい放題していて面白かったです

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

白もち
記憶の中では特にありません

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

白もち
分かりません
メインよりはサポートに回りたいです

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

白もち
他PLのスタイルによります

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

白もち
自分の慢心からのうっかりでデストラップを踏んでクリアできそうなところを全滅してしまった時

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

白もち
スケジュールを全く守らない人、他PCと敵対するような行動をPCに意味なく・相談なしに取らせるPLなど

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

白もち
それが必要であったり、許される場面に限って何度かあります

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

白もち
何度かあります

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

白もち
同じく、何度かあります

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

白もち
相手PLとの相互理解は必要ですが、結構楽しいので好きです

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

白もち
自分の好きなシナリオを回すというスタイルでやっているので割と好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

白もち
PLが悩んでるのを見ながらこういうことできませんかという提案を受けたり、キャラの性格傾向で情報の出し方を考えたりするのが楽しいです

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

白もち
PLが多い場合の日数管理が中々噛み合わなかったりする時など

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

白もち
PLが楽しいと言ってくれた時が一番嬉しいです

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

白もち
全く関係のない場所でPLがひっかかり続けてる時など、ぶっちゃけるべきか少し悩みます

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

白もち
TRPGやり始めの時にヒントの少なすぎるシナリオを分かると思って回した時など

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

白もち
少人数の集団で回していたので、PL側で困ったことはないです

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

白もち
どちらも使います
PLに危険だったり、何かが起きていることを意識してほしい時はオープンで振る傾向が強いです

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

白もち
使用サイトの関係で使ったことはありませんが、できるなら使いたいと思います

Q83. アドリブは得意ですか?

白もち
得意な方だと思います
ただ、考える時間はかかります

Q84. なぞかけは好きですか?

白もち
常識的な範囲で解けるもの、PLの知識に左右されないシナリオ内で開示されるヒントから推理されるものは好きです

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

白もち
死ぬほど作ったり全く作らない時があります
基本的にPLの行動で必要だなと思った場合のみ使います

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

白もち
データを色々組みあわせたりするのが楽しいので好きです

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

白もち
実際にできているかはともかく、PLに楽しいと思ってもらえることを考えてやるようにしています

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

白もち
リプレイはあまり見た記憶がないです

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

白もち
上述の通り

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

白もち
上述の通り

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

白もち
そのうちやってみたいとは思いますが、時間がなかったり他PL、KPの許可が取れないことが多いです

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

白もち
ありません

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

白もち
時間がないことです

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

白もち
欲しいと思ったら買います

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

白もち
クトゥルフの本体・サプリ/SWの基本るるぶを2.5と2.0分で合計5万円ほど

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

白もち
チョコレートやアイスクリームなど甘い物をよく食べています

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

白もち
よく聞くのはインセインだと思います
あとは人口が多いSWも

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

白もち
テーブルトークなのでやっぱりキャラなりPL同士なりで会話がしたいです

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

白もち
セッションごとに何が楽しいかは違うと思いますが、自由性の高さだと感じています

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

白もち
楽しい趣味の1つです

最後にジャンプ

はじめにジャンプ