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😶 開店まもなく?(DX3シナリオ作り雑記) この前見切り発車で言ったダブルクロス3rdシナリオ、完成しそう(?)。 テキセ4時間を目指して無駄を削ぎ落として書いていたら、30分ほどでプロット、情報項目と進行チャート、敵のビルド方向、くらいまで完成してしまった。 単純なシナリオで整合性とか考えなくて良いと、こんなに簡単にできるものなのね。それにしたって早い。 ただ問題は、無駄を削ぎ落としたがためにシナリオ自体はまあ特徴のない話だって点。 PCの設定とか絡みとかを上手く拾えないと無味乾燥なセッションになるかも。 ダブルクロスのシステムに慣れたい、なんでもいいからダブルクロスがしたいって人向けのゆるシナリオとしてならギリギリ回すに耐えうる…かもしれない。 ダブルクロスって重い話が多くて、気軽に入れる門が少ないからその点ではいいかもね!(言い訳)
> 日記:開店まもなく?(DX3シナリオ作り雑記) 滅茶苦茶気になります👀
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