メビウスさんの日記 page.2
メビウスさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2021/03/16 02:07[web全体で公開] |
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2021/03/14 01:21[web全体で公開] |
😶 キャンペーン再始動! 一年間お預け状態だった身内向けCoCキャンペーンシナリオの第1章を無事完了。 元々は第2章のシナリオ書いてたわけだけども、前回とメンバーが入れ替わったことや期間が空きすぎたこと、プレイ環境が7版に移ったなどいろんな要因があって最初からやり直すことになっちまったわけだ。 そのおかげか一部シナリオの内容を見直すこともできたし、改変したことで追加した演出でPL陣をガチビビりさせられたので大満足(満面の笑み)。 どんな些細なワンシーンでも一瞬だけのギミックでも、PLに驚きを与える工夫はスパイスになるし、リアクション貰えたらシナリオ製作者としてもKPとしても冥利に尽きるってもんだ。 ってか最近は「ここでPLからリアクションが欲しい!」というのを意識した仕掛けを入れるのに凝ってきた自覚がある。
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2021/03/09 03:40[web全体で公開] |
😶 お絵描きに手を着け始めた シナリオとかセッション素材のためにちょいちょいいろんなツールをにわか導入していたワイだが、とうとうお絵描きにまで手を出すことになったんべさ。 いやーどうしてもシナリオのために自分がイメージしてる立ち絵を用意したくなったんじゃよ。そんなこんなで本格的にイラスト描くための参考書とかソフトとかいろいろ取り寄せ中。先々週(?)ぐらいから実はクリスタを導入していたりもする。 今のところはシナリオ用のNPC立ち絵完成させることを目標に鋭意製作中。行く行くは自キャラの立ち絵とかシナリオの挿し絵を自給自足できるようにって野望を抱きながら、今夜もやりすぎてこんな時間になってましたとさ。
メビウス | |
2021/03/02 02:39[web全体で公開] |
😶 さぁ、この五円玉をよく見て… この前の日曜日、久々にPLとしてクトゥルフやってきた。 7版で追加されたヒプノーシスというレア技能を使いたいがためだけに作った催眠術師の探索者で参戦! 催眠療法を活かしたメンタルクリニックやってるという真面目なキャラのつもりで作ったのよ?でも他の参加者から開口一番に言われたのは「胡散臭ぇ!」だったの。心外だな~(すっとぼけ) まぁ一応設定に沿って精神分析取ってたから立ち回りは専ら精神面のヒーラー。催眠術ロールプレイを振る機会も意外と多くてヒプノーシス大活躍だった。やりたいことやりきれたので大☆満☆足! ちなみに肝心のシナリオはというと、無事PL一同NPCの幼女に骨抜きにされましたとさ。
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2021/02/16 03:02[web全体で公開] |
😟 脳ミソが大渋滞中、ミ=ゴさん、助けて 身内で回すキャンペーンシナリオの2章を今書いているんですけどね(なんやかんやあって1章から1年経過してるのは内緒) いや、まぁそれはそろそろ一通り書き終わりそうなんだけど問題はそこじゃないんだ。 なぜこのタイミングで3章のプロットとかアイデアが湧いてきちゃうの?! 2章を書いたら次は単発書く気マンマンで今プロット下書きしてるんですけど! しかも困ったことに、本能がこの3章をすごく書きたがってる、まとめたいって叫んでる! てわけで脳ミソがキャパオーバーしてます、興奮して夜寝れなくなってます。そのくせ休日になると昼は眠気が襲ってくるので作業が進まない・・・ だれか・・・作業時間とやる気スイッチをください・・・ ・・・・・読み返してみたらテンション高いだけやん あ、書きたいシナリオが複数湧いてきたときどうやってモチベ維持してるかって話いろんな人にも聞いてみたいな
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2021/02/09 02:26[web全体で公開] |
😶 シナリオ執筆ようやく再開 年明け辺りからようやく固まってきていたものの、勢いに任せて週一ペースで卓の予定詰め込んだことが仇になりしばらく停滞していたシナリオ製作を再開。 身内で回す用のキャンペーン続編になるわけだが、第一回をやったのいつだったっけかなぁ…… 当時は6版で、オンセツールもTRPGスタジオを使ってた記憶あるんだよな、つまりざっと計算しても2年ぐらい前ってことだ。やべえ。 メンバーがそのときのシナリオを覚えてない可能性あるし、7版対応に書き直して、もう一回やるってのもありな気がするな~。まぁ別のコミュニティで一から回し直すでもいいんだけどにゃ。 ひとまず、温めすぎてもうドロドロに溶けてそうなシナリオ案が1つあるから、それまではなんとか形にしたい!
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2021/02/07 02:18[web全体で公開] |
😶 れじの完走2回目 忘れじの理想郷2セッション目を無事完走! いや~~~~~~エモかった! 前回の反省点を生かして、いくつか動かし方を変えてみたりと試行錯誤。けっきょく、変にいじらなくてもよかったなと思える点も多少。 まぁこれまでKPを何度かやってみて改めて思ったけど、やっぱりPLからナイスリアクションが返ってくるとドーパミンがどばどば出るね!! とりあえず文章が支離滅裂になるぐらい眠いので今夜は寝る
メビウス | |
2021/01/31 03:16[web全体で公開] |
😶 れじの当日 明日は、と言いたいところだったけどすでに日付変更線超えちゃってるので、寝て起きたら!だな。 てなわけで、いよいよ待ちに待った『忘れじの理想郷』をプレイできる日がやってきた! ふわぁ~、ちゃんと回せるか不安だわ~…… 本家が良すぎた故に自分の中でめちゃくちゃハードル上がってるぅ~…… さっきまで準備忘れないか何度も部屋確認してたからね。 あとは生き生きとキャラクターを演じれることを祈るのみ! なんだかんだ楽しみだぜ!
メビウス | |
2021/01/27 22:06[web全体で公開] |
😶 すんごい久々 いつもセッション終わりにここでぼやいていたわけだけども、ここ数週間ほど幽霊になってた。ということで久しぶりに日記でテキトーに駄弁ることにする。 実のところ今年入ってからほぼ週一で何かしら卓を囲んでるわけですよ。去年まで月一ペースだったことを考えると、このままいけば密度すごいね。 まぁここ最近はマギロギ初プレイだったり、TRPG未経験の同僚にCoC布教する計画を始動して『悪霊の家』を回してみたりといった具合でしたわ~。 んで、いよいよ今週末と来週末は待ちに待った『忘れじの理想郷』をプレイするときがやってきた!KPとして、でござんす! 有名どころのシナリオを自分で回すの初なうえに、動画のセッションが理想的に面白かったが故にうまく捌けるか、正直なところ不安ではある。 いやー、PLのみなさんがどんなストーリーを辿ってくれるか、今から楽しみじゃの~
メビウス | |
2021/01/10 22:54[web全体で公開] |
😶 新年初セッション 突発ではあったけど、今年一発目のセッションはKPとして無事走破。 使ったのは大晦日に身内で回した年越し仕様シナリオ。まだギリギリ年明け直後なのでね。 探索者が全員APP高めの美少女ということであわやキマシのてぇてぇ楽園が展開され、ぶっ飛んだアイデアも飛び出すという楽しいセッションでした。 それはそうと、現在別のグループへの布教に身内用の新シナリオ書き下ろしに次に回す予定のシナリオ準備にと大渋滞() 『忘れじの理想郷』のシナリオ買ったのでね、めちゃくちゃ好きなシナリオだから回すのが楽しみなのじゃ!
メビウス | |
2021/01/03 22:29[web全体で公開] |
😶 何かが違う… 年末ちょい前に中断してたシナリオの作成を再開。 ラストのギミックを煮詰めたはいいけど、それに上手く繋ぐための中盤がどうもしっくり来ない… 何かが足りないのか、逆に増やしすぎたのか… やりたいことがコンセプトからずれてきてるのかもしれぬ
メビウス | |
2021/01/01 02:29[web全体で公開] |
😶 あけましておめでとうございます あけましておめでとうございます。2021年が始まりました。 大晦日の夜に身内で開いた年末セッションも無事終了! 個人的にネタのつもりで書いたシナリオだったけど、所々に仕込んだ小ネタや大晦日ありきのギミックがハマり、終わってみれば過去一番の好感触をもらえた! 演出って人によってはハマるハマらないが分かれると思ってたけど、めちゃくちゃ大事だったね。 突発ながらも1ヶ月真面目に準備し続けてよかった… 現実との親和性ありきで組んだものだから以降も同じようにはいかないだろうけど、他の卓でも回してみたくなったね。このシナリオは大事にしていこう。
メビウス | |
2020/12/31 18:10[web全体で公開] |
😶 早いもので今年も終わり 年末という実感があまりないな~と思う今日この頃。 ってなわけで今日は身内卓で年を跨いでのクトゥルフセッション。 けっきょくほぼ全部の素材を自前で作ってしまったw 作りきれてしまったww なぜネタシナリオにこんな気合い入れたんだろう…
メビウス | |
2020/12/24 03:14[web全体で公開] |
😶 難所は越えた 素材準備、順調。 一番の難所だった立ち絵が拙いながらも完成…! 初めてにしてはそれっぽいもの作れたけど、まだまだ絵の練習しないと… 残りの素材もあとちょっと。 サクッと作って次の準備に移らねば。
メビウス | |
2020/12/23 03:34[web全体で公開] |
😶 ワイの明日はどっちだ?! 相も変わらず素材準備にいそいそ勤しむ深夜帯。 必要な素材のうちNPCの立ち絵があるんだけども、せめて背景以外は自前で用意できないもんかなと。 そう考えてたら変なスイッチ入って自分で描こうということになった。昨日から(画力ゼロ) トレースである程度まではでっち上げたけど、顔を上手く描けない致命的な問題、困った!特に目! ってことで夕べから絶賛お絵描き練習中… アンバランスながらとりあえず目を描くフローのコツを掴めてきたところかな? あ、でも今日は今度やることになったシノビガミのキャラクターを必死に作ってたわ。
メビウス | |
2020/12/20 21:54[web全体で公開] |
😶 素材準備中 自分で素材を作るの楽しいんだけど、中途半端にココフォリアに慣れたせいで素材を多目に見積りすぎてしまい絶賛自爆中。 いくつかはフリー素材で賄おう… 画力がないのも悔やまれる…
メビウス | |
2020/12/17 02:42[web全体で公開] |
😶 とりあえず一段落 なんとか構想がまとまって、シナリオver2を一通り書き上げることができた。今思えばファイル分けるなりして履歴のこしておけばよかったかもしれぬ… また明日ぐらいにでもテストプレイしてみてバランス調整をしてみるかね。 ポッと出で浮かんだアイデアを勢いに任せてシナリオに起こしてみたわりには、なんだかんだ今までで一番真面目に作り込んでる気がしなくもないw ただし面白いかどうかは別問題だ←
メビウス | |
2020/12/16 02:00[web全体で公開] |
🤔 シナリオ作るときにイレギュラーはどのへんまでケアすべきか ギミックありきの戦闘をシナリオに組み込みながら考えてること。 プレイヤーが対策を打たずに戦闘突入した場合とか、ダイスがぐだって打つ手なくなった場合とか、どの程度までケアが利くようにしとくべきかってのが難しい。 無難なのはやっぱり時間制限つけて必要以上にぐだらせないようにすることだよな~。 まぁ戦闘面に限らずとも、プレイヤーがなかなか情報拾えずに停滞することもよくあることだし、結局のところどれくらい保険かけるかの正解ってないのかね?
メビウス | |
2020/12/13 03:58[web全体で公開] |
😶 テストプレイしてみた 大晦日に身内でやる予定のシナリオをバランス確認のため何回か回してみた。まぁまぁ緩いかな~と思ったら2回目でダイスがぐだってちょいギリギリ。 というか最近使うシナリオやってなかったから、完全に忘れていたことがある。 マジックポイントって有限リソースだったね!!