オガミさんがいいね!した日記/コメント一覧
オガミさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
しゃんはい | |
2020/07/02 04:09[web全体で公開] |
13
コメントする 0
しゃんはい | |
2020/06/21 20:41[web全体で公開] |
😶 【SW2.0】7卓目「ワールドウォーその1~貫け! 破軍の大勝利!~」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)はろー! タイトルは打ち間違えじゃないよ!しゃんはいです。 なぜなら今回参加させていただいたセッションがSW2.0をベースにしつつ一部2.5の要素を取り入れた、というものだからです。 卓日記のナンバーをどうしようかなーと悩んでたのですが、SW2.0と2.5は同じナンバリングで綴る事にしました。 悩み過ぎてセッションしたのは木曜日なのに卓日記書いてるのは日曜日・・・反省して? あと、同じラクシア世界ですし、なによりSW2.0であれば2.5と同じ要領で日記を読んでもらっても理解してもらえそう、といった理由もあります。 【今回同卓してくださった皆様】 ◆GM:御神 さん ◆PL:ルシア ライラック さん、osio さん、タカ さん 【自PC】 ヴァルキリーの神官「カトリーナ・ヘルヤール」です。 田舎生まれのヴァルキリーで、名声を得てからは地元で聖女扱いされ、恥ずかしくて実家に帰れなくなってます。 地元のお土産品店では「カトリーナ様クッキー」とか売ってるよ!これはひどい(ほめ言葉) !!ああっと!! さっそく2.0固有要素のお出ましじゃないですか!というわけでちょっと説明。 種族「ヴァルキリー」は雑に言うと(世界観設定的には)ナイトメアの逆バージョン、と考えると分かりやすいです。 高潔な魂を宿して生まれる人間の女の子はごくまれに人間ではなくヴァルキリーに生まれ、神の祝福を受けた子として大切に育てられます。 種族特徴やステータスも全体的に強力に仕上がっており、特にライダー技能向けの性能です。 性能的には女性限定のティエンスみたいなものだと考えるのが近いかもしれません。 ------------------------------------------- 今回のセッションはかなり特殊なルールを採用されていました。 2.0のサプリ「エイジオブグリモワール」収録のレギオンのデータを元にした「大規模戦闘ルール」で、普段冒険者たちが行っている戦闘とは全く異なるシチュエーションでの戦いになりました。 ※6/22 サプリ収録内容の記載に誤りがあったので訂正しました。 慣れるまでちょっと戸惑うかもしれませんが、一旦分かってしまうとこれが面白いんだなぁ~。 それはとある国の軍隊で、1つの部隊を指揮する指揮官となり蛮族の大軍と戦う、というもの。 プレイヤーはそれぞれ数十人(時には100人規模!)の兵士からなる部隊を引き連れ、広大な戦場を駆け回りながら敵部隊と激突します。 隊長ポジションにあるPCは一騎当千の強さを持つという設定で、ファイター系のキャラの攻撃ではイチゲキで数十人もの敵の雑兵が吹っ飛んでいきます。 ウォーシミュレーション+無双ゲー、という感じのイメージです。 ??「お前こそ真のラクシア無双よ!!」 冒険譚、というよりは戦記モノ、という雰囲気やストーリー展開でとても新鮮な感覚でした。 わがPCカトリーナは後方で味方を鼓舞する「軍楽隊」と言うポジションで参戦。 神聖魔法と呪歌で自分だけでなく他人の部隊も支援していきます。 突撃ラッパをならすのだー!!・・・使ってる楽器はマーチングベルだけどね。 軍楽隊、という事でめっちゃ久々に2.0仕様のバード触りました。そうそう、こんな感じだったなぁとしみじみ。 GMはオリジナルデータを作るのがとても上手く、各PCの性能にバチリとハマった専用の特殊部隊を付けてくれて、そのおかげで冒険者のバードよりも強力に仕上がっていました。 私の部隊もGMにも想定通りの動かし方で活躍していた、とお褒めの言葉をいただき満足にございます。 まだ「成長物語」の部分とか書く内容はいっぱいありますが、 この後も何度か卓は開かれる(そして次回の今日このあとすぐ!イッテキマース!!)そうなので、次回以降で語らうとしましょう。 これを読んで武人としての血が滾ってきた豪傑のアナタ、しばらく募集卓には注目ですよ? ではでは、そろそろ次のセッション会場に向かうので今日はこの辺で! GMとPLと、興味を持って読んでくれたあなたにも感謝!
プリン丸 | |
2020/06/14 23:39[web全体で公開] |
😆 やわらかいメイス(SW2.5) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はハリィさんGMの「ドッキリ・バクバク・ファクトリー」に急遽参戦の運びとなりました。 最近の私は無職になったからと言ってちょっと遊び過ぎな気がしますね・・・まあいいか今月だけのことですし(就職決まりました) 先日、オンセンでのセッション初参加に際してお世話になったGMハリィさん、PLもその時御一緒した方がいたりして勝手知ったる何とやらです。キャラクターも続投させていただいたので、めっさ気楽に楽しむことができました。 シナリオの流れで、各自1個ずつのアビス加工が受けられることになり・・・喜び勇んだのはいいのですがこれが悪夢の始まりでした。 プリーストスカウト:先制+1とひきかえに全ての行為判定-1 タビットセージ:セージの知識判定+1とひきかえに危険感知―4(なおタビットは危険感知が得意です) メイス戦士(私):メイスの命中+1!ただし与ダメージが1点減るよ!ついでに病気への抵抗に4ペナです。 なんだこれ。各自の役割を見事に潰す、阿鼻叫喚の地獄絵図です。 ・・・アビスカースのつけ直し?そんなんお金もアビスシャードもあるわけない。こちとら3レベルですよ。 そんなわけで、げらげら大爆笑しながらボス戦に挑み、最後は私のやわらかいメイスで撲殺して勝利したのでした。 楽しかったけど・・・楽しかったけど、当分はアビス加工には手を出すまいと心に決めまして今後の教訓といたします。