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🤔 【AR2E】 セッション感想 No.3 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/10/31と2020/11/01にアリアンロッド2E「Trick or Treat」のGMをしました。 アリアンロッド2Eの改訂後初の上級卓GM、サプリほぼ全て導入、初季節物をネタにする、 といった初めてが多かった挑戦のセッションでもありました。 前回のセッションの日記で書いた反省を活かして、今回は描写控えめでサクサク進めることを心掛けましたが、 結局延長となり、合計10時間前後のセッション時間となってしまいました。 原因は間違いなく私のルール把握不足です。 スキルの使用タイミングやバッドステータス、罠との組み合わせなど、 都度都度ルールブックを確認しに戻っており、セッション進行に影響が出てしまいました。 本当に参加してくださった4人のPLの皆様には申し訳が立ちません。 シナリオとしてはハロウィン物ということでどのような敵を出そうと、 ハロウィンのwikiページを見るところから始まり、 過去の風習に悪魔崇拝・生贄があったという事から『邪教集団にしてしまえ!』と決めるところまでは早かったのですが、 戦闘に繋げる為の導入部分、戦闘においてどのように救出対象を出すか(簡単に救出させないようにするか)は頭を悩ませました。 クライマックスのトラップの掛け算もセッション数日前に固まったので、 その辺りのルールミスも実際に起こしてしまったのは反省点です(遮蔽は遮蔽でも、部分遮蔽にすれば良かったです)。 また、今回のシナリオに関してはここで私が回すことはないものの、 勿体ないので、希望者がいらっしゃるようであれば、どこかにデータをあげてもいいかなと考えています。 ※二次創作にあたるので、それを許可しているサイトやどこかのアップロードサーバになると思います。 さて、長々と書いてしまいましたが、以下各PLに向けた感想です。 > シェラ・ファロット (キョウスケさん) シナリオ全体を通して、クリティカルの連発してシナリオやパーティが崩れないようにする立ち回りは本当にお見事でした。 設定として邪教集団となるので、エネミースキルの《邪神の力》は外せなかったので、 あのクリティカルがなければ本当に崩れていたかもしれません。 そうした意味でシビアな戦闘調整がうまく嵌った?のもシェラの回避能力の高さが光ったと考えています。 今回はご参加いただきありがとうございました。 > ルべリシア (ボン太くん※敬称略) 前回の「冒険者認定試験」に続き、参加いただきありがとうございました。 前回のMPを極力節約するプレイとは異なり、豪快にMPを使用して火力を増やしてのシーン攻撃はお見事でした。 また、道中とエンディングで食べ物を食べ歩く姿と、のじゃロリという設定から色々とRPが光っていたと思います。 今回はサクサク進める為にあまり拾えずに申し訳ありませんでした。 > 香川あずき (おやつどきさん) 当初火力メンバーしかいなかった状態で、回復支援職枠で参加申請を下さり誠にありがとうございました。 《コンパイル:ブースト》と《ホーリーオーダーⅡ》、ガーデナーの組み合わせ強すぎですね。。。 ダメージが毎回5D~10D追加されることを計算に入れて、エネミーをタフにしてしまったのもありますが、 あのギミックとエネミーの組み合わせは、香川あずきなしでは突破できなかったと思います。 ギルドマスターという大任をお疲れ様でしたとともに、今回のMVPだと考えています。 今回はご参加いただきありがとうございました。 > エピナ・クレマティエス (てんぷらさん) ベスティア:ダイナソーとして人間体と戦闘時の恐竜体を切り替えるRPと戦闘時の豪快な一撃を繰り出す点はお見事でした。 残念ながら他の皆さんの攻撃で瀕死体のエネミーを攻撃させる役割しか与えられなかったので、 そういった意味ではもう少し活躍の場を持たせられればと思いましたが、私のバランス調整が甘かったと思います。 申し訳ありませんでした。 また、カボチャ教のあずきと恐竜故に食べてしまうエピナの絡みは見ていて面白かったです。 今回はご参加いただきありがとうございました。 改めて、キョウスケさん、ボン太くん、おやつどきさん、てんぷらさん、 延長しながらスケジュール調整も含め、ご参加いただきありがとうございました。 プレイ時間:10時間(5時間超過) PC成長点:161点、報酬:18950G (端数なし) GM成長点:215点 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=160290489789militum246
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