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😶 後日談の後日談 …そうして、姉妹達が旅立った暫く後のこと。 誰もいなくなったホールに、一人の小さな影が立っていました。 「…ばらばら」 感情の伴わない声で、影はぽつりと零します。 「ますたー、やらかした。えさのやりすぎだな」 そうして影は、つまらなそうに肩をすくめてから帰路に着きました。 「…ま、これはこれで。いんじゃない?」 っという訳で(?)、「愛の形」無事卓終了と相成りました。皆様、本当にお疲れ様でした! 何とか無事に終わったところで、ささっと感想と反省について。 まず良かったことから。 拙いながらも参加者さんに恵まれ、大きなトラブルなしで終えられたこと。 特に戦闘に関しては何かと事故りがちなもんですが、 今回に関しては相応の緊張感がありつつ無事勝ちぬけてもらえたのが有難かったです。 最初に敵配置する時に、「あれ、これ多すぎるのでは?」と思ってヒヤっとしたんですが…( あとは、今回の変態もといラスボスについて、想像してなかった受け入れ方されたことかなぁ。 純粋に気持ち悪がってもらう予定だったんですが、いい意味で予想を覆されたかなと。 NC側も妙に敵役に愛着が沸きそうでした。あぶないあぶない。 もうちょっと頑張りたかった点、所謂反省点としては、 一応ホラーなのに、NCの語り口が軽すぎたかなぁ…というのがひとつ。 最近SWが多かった癖なんだと思いますが、ちょっと雰囲気が出しづらいですね。 あとはもうちょっとRPしやすい話題や場面を提供してあげられたらなぁというのと、 そもそもシナリオが単調で作業感が出ちゃうところが永遠の課題だと思いました。 もっとこう、PLさんが色々工夫したりする余地や価値のあるお話を作りたい。 でもネクロニカって基本人類滅びてるから、変わった話作るの難しいんだよぅ… っとまぁ、そんなこんなで単発シナリオが一つ終わってみて思うこと。 やっぱりネクロニカはキャンペーンがやりたいシステムであります。 過去と絆のRPGである以上、単発で語れるところは自分の腕じゃホント限られてますし。 こないだ初心者向け単発卓増やすとか言っておいて何言ってるんだって感じですが… さ、最近ネクロニカ卓活発な感じするし、ちょっとぐらいはね?
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