uniさんがいいね!した日記/コメント page.2
uniさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
アーリング | |
2022/03/16 01:21[web全体で公開] |
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廻 | |
2022/02/14 20:00[web全体で公開] |
😶 【インセイン】セッション感想 色んな意味ですごいのが多いと噂に聞く公式シナリオ……実はあんまりやったことがなくて。 その中でもマイルド(?)と噂に聞くあのシナリオが折しも募集されていたので喜び勇んで参加させて頂いていました。 インセイン「残業」 ちょうど募集されていた日程がポッカリ空いていた時間帯だったので飛び込んだシ全て表示する色んな意味ですごいのが多いと噂に聞く公式シナリオ……実はあんまりやったことがなくて。 その中でもマイルド(?)と噂に聞くあのシナリオが折しも募集されていたので喜び勇んで参加させて頂いていました。 インセイン「残業」 ちょうど募集されていた日程がポッカリ空いていた時間帯だったので飛び込んだシナリオでした。 参加できてわーいわーいってなっていたんですが、私はいつも卓を忘れないようにスケジュールで前日に通知をスマホに飛ばす設定をしていて、金曜日になって「明日の予定:残業」と通知されて「ヒェッ…」となってしまってたのはここだけの話…。 今回はPC2を頂きまして疲れ切ったウェブデザイナーを作成。ここのところ子どもっぽい感情的なキャラが多かったので今回は穏やか〜な感じの成人男性で作成しました。 大人やるぞー!と意気込んでいたけど働いてる会社名がプリティな感じだったのでデスクにキ◯ィちゃんグッズを並べるファンシーなメンズになってしまいました(そうなの?) システム上ネタバレを避けて話そうと思うとやっぱり何も話せなくなっちゃうんですが、一緒に残業してるメンバーの個性が強すぎて絡むのが楽しくなっちゃっていっぱい喋りすぎないように気をつけなきゃ!と思いつつもいっぱい喋っちゃった気がします。GMさんの秘話タブも秘匿が絡んで雑談では喋りにくい考察をつらつら喋っちゃう癖があるので…うるさかったら「シッ!」って言ってくださいね……。 プロジェクトリーダーさんとバイトさんのやり取りが面白くってふふってなってたり、巻き添え残業を強いられた警備員さんを不憫に思ったり、◯◯◯◯◯◯からの◯◯◯◯に◯◯◯◯◯◯しながらも、終始和やかに残業をしていました。 していたんですが、クライマックスは本当に衝撃的でしたね。途中めちゃくちゃ笑いました。 ここのところインセインする度にやたらひとりだけ狂気カードをいっぱい引いちゃう病に陥っているんですが、今回も漏れなくカード独り占め状態になりかけていましたね…連続イチタリナイで3つものお守りを折ってしまったのはギルティ。 道中が波乱万丈すぎたのでエンディングでの謎の爽快感がたまらなくSUKIでした。面白かった事が何一つ語れないのが悲しみですが、残業(インセインの方)はいいぞ!と声高に叫んでおきます。残業(仕事じゃない方)はいいぞ!お疲れさまでした!
廻 | |
2022/02/13 20:34[web全体で公開] |
😶 【ネクロニカ】セッション感想 もうすぐ3月がやってきますね…。どうか来月も笑って過ごせますように……。 ネクロニカキャンペーン「Calling」 終了してだいぶ時が経ってしまいましたが、ネクロニカCPに参加させて頂いておりました。なんとNCさんのオリジナルキャンペーン4.5話!以全て表示するもうすぐ3月がやってきますね…。どうか来月も笑って過ごせますように……。 ネクロニカキャンペーン「Calling」 終了してだいぶ時が経ってしまいましたが、ネクロニカCPに参加させて頂いておりました。なんとNCさんのオリジナルキャンペーン4.5話!以前私がCPのNCを務め終えたところで参加頂いていたPLさんからまさかのCPのお誘い…メンバーは同じくしてNCだけ交代してのセッションでした。幸福… シナリオにはハンドアウトがありまして、『塔』や『愚者』などタロットカードがモチーフになっており…絶対楽しいやつじゃないですかー!私は『恋人』のハンドアウトを頂きまして、これは絶対感情の振れ幅がおっきい方がRP楽しいやつ…と思って能天気だけど繊細なとこもある白兵ホリックで作成しました。いつか操り人形をつるす糸(単分子繊維)を武器に戦うドールを作りたい!っていう願望がありまして、ここぞとばかりに盛り込みましたがイマイチ活かしきれていたのかは謎…。たからもの(操り人形本体)をぶんぶん振り回す、傍目からしたらハラハラするような戦い方をする白兵アタッカーが爆誕したのだとかなんとか…。 内容としてはホント、こういう性格の子にしてきて良かったな〜〜!って感じでした。 以前も別のCPシナリオにお邪魔させて頂いた事があったり今回も感じたのですが、人間(死人?)関係の中での地獄を作るのがお上手だなぁと…。一見してみれば「本人に非はない」「それをやってしまった気持ちはわかる」ものも、「仕方ないよねぇ」で済ませられない感情をばっちり配置されていて…いやーーいっぱい色んな葛藤を味あわせて頂きました。上手にRP出来てたかはわかりませんが、このハンドアウトの醍醐味を余すことなく堪能できた気がします。まあ上手に出来てなくても葛藤のロールをしてて楽しかったから正解だったのかな!って思ってます。 シナリオ自体もSFチックなとこもあったりして「何が起きてるんだろう?」っていうのが最初全然分からなかったんだけど、終盤になって怒涛の答え合わせで「はーそれってそういうことだったの!?」と繋がっていったりして。最初は何が何やらだった意味深なモノローグも、こうして感想をしたためる時に見返すと「なるほど、あの人視点」とひとり納得したり。大きく場所を転換させなくてもひとりひとりの見せ場というか、最大の葛藤ポイントが自然に配置されているのは本当にすごい…。 戦闘については、NCさんの繰り出される構成や配置、舞台設計がいつもテクニカルで、バトルパートで手駒が並べられる瞬間はすごくワクワクしていました。レギオンの可能性やNCさんの◯◯マスターという新しい一面も垣間見たりして。 私は知る人ぞ知る固定値教徒なのですが、まさか固定値を4点積んでも連続で失敗することがあるのだとこの卓に参加するまでは知りませんでした(ネクロニカは1d10振って6以上で成功、つまり固定値4あれば1以外出せば成功)。やっぱり固定値は最低でも5は要りますね。 今回の姉妹は戦闘の役割分担が絶妙で、割と危なげなく最後まで戦い抜けた気がします!一番自分で壊しちゃったパーツの数が多そうな…。キャンペーンは成長でどんどんできることが増えていくので、戦闘が倍たのしい。手駒が配置された後に「あれを撃って来そうだからここでこれで迎え撃つためにここに位置しとかなきゃ」とか戦略を色々考えるの難しいですがたのし〜ですね…。成長で取ったパーツが狙い通りの役割を果たせた時の「ヤッター!」感は何にも代えがたいです。そしてどんどん強くなるドールに合わせてバトルパートの難易度も上がる訳で……その調整をオリジナルだと全部NCさんがその都度される訳で。すごい。何がすごいって、その調整もだけどそれほどの作業量がありながらシナリオとシナリオの間に時間を開けず進んでいくトコが……。 天然ムードメーカーなアリス、冷静かつ優しく姉妹を包んでくれたコート、最期まで足掻く事をやめなかったジャンク…皆さんポジションに相応しい素敵なドールちゃん達で、ご一緒できて楽しかった〜です! 一度経験してみて「やっぱキャンペーンNC楽しいけど大変だ!」と感じたばかりだったので、プラスしてシナリオまで自作して…となるとその作業量たるや、想像に固くなく…にも関わらずのびのび遊ばせてくださったNCさんには多大なる感謝を! キャンペーンって完走できるのは決して当たり前ではなく簡単ではないことを知っているので、こうして2つのキャンペーンを無事メンバー欠けずに完走出来たことをとてもありがたく嬉しく思ってます。しかも更にまた別のキャンペーンのお話が持ち上がって……!?完璧に幸福です!お礼のお礼のお礼をしなきゃ!お疲れさまでした!
アーリング | |
2020/10/16 07:29[友達まで公開] |
😶 ちょっとテスト 友達限定日記がどれくらいの早さで一覧から流れるのか、テストであげてみます。 この日記に気づいたフレンドさんは、お手数ですが日記に「いいね!」をつけていただけるとたすかります。 (友達日記新着一覧か、アーリングのページを見に来たという動線のみでテストしたいので、コメントも「ない」方がありがたいです)
マエダ | |
2020/09/23 13:33[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ卓感想~イタチ族水上ショー!乗りカモ駐車場完備・光る西方コビット族が目印です~ お世話になっております。マエダです。 最近は新しくボドゲ(マー…なんとか)をはじめたせいで他の趣味の作業が遅れがち。 『ルールがわかってくると楽しくなる!』のはどのゲームでも共通ですね。 最近はじめて国士無双が出たので次は嶺上開花あたりを出したい(出ない)。 *全て表示するお世話になっております。マエダです。 最近は新しくボドゲ(マー…なんとか)をはじめたせいで他の趣味の作業が遅れがち。 『ルールがわかってくると楽しくなる!』のはどのゲームでも共通ですね。 最近はじめて国士無双が出たので次は嶺上開花あたりを出したい(出ない)。 *以下卓感想********************************* (※なおタイトルは卓の内容にひっかけてありますが原文ママではありません) 【夕闇の船】 日時:8/10 システム:ウタカゼ GM:カミカゲさん 近々にコロナの影響でウタカゼ卓がひとつ潰れたのもあって 「ウタカゼやりてー!」と飛び入りで参加させていただきました!! (まずは認証して下さったGMさんありがとうございます…) 卓メンツ(PLさん)の時点ですでに面白そうだとは思ったのですが、 メンバーは、いわく地元の村じゃ負け知らずの腕自慢イタチ族のリーダーに 経験豊富な西方コビット族の歌うま女子、 最強を目指す熱血兵士見習いなイタチ族の青年に、 そして私のちょっと天然リス族女子となりました! みんなでオムライス食べたり、おにぎり食べたり、 乗りカモで曲芸()しているリーダーを眺めたり お船の様子をおてて👌ってみんなで覗いてみたり (しないPCにしているPCが無言の「じーっ」) 乗りカモ駐車(?)場を作ってもらったり 予想に違わずめちゃくちゃ楽しかったですね! (※なおこのへんは本編とは関係ないRPの産物) ちなみに途中、 敵が湖の底のティアストーンを探しているようだ ↓ 何か囮にできないか? ↓ 西方コビット族女子に「ちょっと光れない?」と聞いてみた という謎のRP経験が、まさかの後日のUMのキャラ作成に役立ちました。 (そのへんは後日日記で) シナリオとしては、ウタカゼとしてひょうたん湖のティアストーンを狙う 悪意の精霊(海賊スタイルの)の野望も打ち砕きました! そして戦闘では皆さんの出目が大活躍! 錨を振るう強敵、悪意の親玉の船長へ リーダーの曲刀、西方の歌、自PCのナイフもボスに刺さり、 最後は熱血兵士見習い君の槍が突き刺さり、見事勝利! 最後は乗りカモに乗って(※一名咥えられて)脱出したのでした… いや、楽しかったです! GM、ならびに同卓PLのみなさま、ありがとうございました!!
アーリング | |
2020/09/13 17:10[web全体で公開] |
😆 PTとしての一体感、楽しい~~!(^^)! 昨日は久々に卓日記を挙げるはずだったのですが、ちょっとお小言みたいな日記になってしまいました、てへへ。 現在のところ、仕事の忙しさと夏の暑さで、ここ数週間は帰宅するとご飯もそこそこにお布団へダイブ → 目覚めれば朝 みたいなコンボが続き、ログインこそすれど流れを追うのがやっと、という全て表示する 昨日は久々に卓日記を挙げるはずだったのですが、ちょっとお小言みたいな日記になってしまいました、てへへ。 現在のところ、仕事の忙しさと夏の暑さで、ここ数週間は帰宅するとご飯もそこそこにお布団へダイブ → 目覚めれば朝 みたいなコンボが続き、ログインこそすれど流れを追うのがやっと、という毎日です。そんな中でもセッションできる日が週1~2くらいはあるのは、ほんと嬉しい。お仕事頑張れるよー! 卓日記がたまった結果、1か月も前のセッション感想が今から出てくるわけですが。ごめんて。 ★8/10(月・祝)小さな勇者のRPG ウタカゼ「[英雄が集う樹] 夕闇の船」(GM:カミカゲさん) 募集は前日までだったのですが、定員4人のところまだ2枠空きがあったのと「直前まで飛び込みOK!」とのことだったので、セッション開始2時間前に参加申請。 あれよあれよともう一人来られて、4人フルメンバーでのセッションとなりました。うわーい♪ PL全員、ウタカゼの経験あり(なんならGMとしても経験者すらいる)状態。ウタカゼはルールも非常に簡単なので、安心して「カワイイ」RPに全力を注ぎこむ我々ですw イタチ・イタチ・小人・リス。うん、この時点でもうカワイイ。美味しい料理に舌鼓を打ったり、カモに乗って空を飛んだり。 ここで、俺の中の何かがささやきます。「もっとだ。もっと……もっと輝け!」と。 仲良くキャッキャしながらでもいいけど、あえてここにドタバタ要素を交えた人間模様が見たい!俺が! そんなわけでGMの「空中から怪しい船の様子を見てもいいですよ」を拡大解釈!ダイスのお導きもあって、こっそりどころか特攻きりもみ急降下!w水上でローリング回転したり、水面から急上昇したりと大暴れ。 PLの一人に、「一人イルカショー(イルカ側)」とか言われたりも。めっちゃ分かるわその表現ww 一緒についてきたウタカゼの仲間たちも巻き込んで、飛んできた銃弾をかわすっ!怪我しなくてよかったぁ。 怪しげな船をどうするか、頭を突き合わせて相談を始めるウタカゼたち。 一人がボケて、三人は「なるほど!」とそのまま乗っていくスタイル。突っ込み不在!w 様子を見るため、双眼鏡代わりに爪でわっかを作るイタチ。一人がすると真似して横並びの三人もすちゃ。可愛いなあもう。 なんやかんやで「イッコクノユーヨもならん・・・」と突撃―!そして船上で始まる大乱闘。 PC1 「いざジンジャーに…あれ、ジンジンに?……とにかく、しょうぶー」 PC2 いざニンジンに PC1 それそれ!>ニンジンに勝負 いや違うだろwww 何だよそのおいしそうな決意!w でもでもちゃんと可愛いだけじゃなく、カッコよかった! すれ違いざまに空中ハイタッチで希望と友情を感じて回復したり、振り回される船長からのイカリ(全体攻撃)を短剣投げて阻止したり、一斉に射撃攻撃で大ダメージを与えたり、仲間からの声援を胸に大ダメージをたたきつけてボスをやっつけたり! 船は沈み、ウタカゼ大勝利!というところでエンディング。うーん、ウタカゼはやっぱりスリルな冒険とほっこりカワイイの両立が素敵。楽しいし、癒される……w 飛び入り参加を受け入れてくださったGMと、同卓PLの皆さんに感謝!ありがとうございました~~! ★8/13(木)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第7話「よみがえる虚無の影」第2回(導入その2)(GM:俺) 前回から1か月開いちゃったキャンペーン最終話。ですが、RPだけの導入だった前回と違い、今回はキャラクターの成長も行い、いよいよ最終話への準備も万端! 初期作成からのPCが、あれよあれよと10レベル。冒険者としては超ベテラン、スポーツで例えるとオリンピックに出られるくらいの上級者。よくぞここまで‥‥(泣くのはまだ早い)。 それぞれ新規にとった技能が、別PCの習得済みの技能なので「お互いに教え合った」「最終決戦に向けてやれることを皆でやった」感がすごい。仲いいなあ。 さてさて、前回はPC2人の個別導入だったので、第2回は残り2人の個別導入回。 前回は、「初恋の人との再会」「姉の仇への決意」だったので今回はずばり「過去との対面」。 二人とも、過去に住むところを追われ、家族との別れを経験しているので、そこを前向きな形にもっていきたいなーと。 長い時の中で、種族の違いから想い人と別れたメリア(樹人)のおっちゃんには、親友との再会&想い人の孫娘とのつながりを。 双子の弟夫婦に何も言わず、見捨てるように旅立ったグラスランナー(小人)の青年には、応援と幸せな報告が綴られた手紙を。 そしたら、PLさん達がこれまたうまく返してくるんですよ! おっちゃんが、誰にも見せたことのないほど親友に砕けた口調(関西弁)でアドリブで返してきてくれたのもびっくりだし、それまで「家族」への意識が薄かったグラスランナーの青年が、表向きは飄々としつつ (届いたぜ。そう簡単に死ぬわけないだろ。お前の兄貴だぞ) なんて、内心で熱くなってるのが、もうね。好き!君ら最高!最高はこの世にいくつもあっていい! そして全員集合シーン。いよいよラスボス・・・魔神ウンブラ(GMオリジナルのエネミーです)について明らかになります。 その正体は、古代に現れた魔神。あまりの強大さに、神の力を持って9つに分けて封じられた、曰くつきの魔物。 PC達は解かれた封印によって力を取り戻した魔神ウンブラへの対抗手段として、まだ生きている封印を手にしなければならない。 偵察のための判定もするっと成功、さあ、今日のシナリオはここまでだ!……‥まだ時間あるので、PLさんに「やりたいシーンがあればどうぞ」と振ったのですが。 始まったのは、夕暮れ時に始まるアオハルシーン! YEAHHHHH! ドワーフ女子PC 「強い、かなあ・・」 獣人青年PC 「怖いと思ってるのに、いつも誰かのために踏ん張ってるんだもの」 ドワーフ女子PC 「強い人が、横にいてくれるから・・・」 ドワーフ女子PC 「戦い、始まっちゃうと、怖いの、どっかいっちゃうかな」 獣人青年PC 「お…おぁあー!?そ、そうかな~~~!?」 一同 ひゅーーーーーーーーー!!!! 残り時間でやるもんじゃないよ!これがメインでいいよ!いいぞもっとやれもっと! そしていよいよ告白シーン!勇気を振り絞れ、男の子! 獣人青年PC 「じ、実は俺、最近気づいたんだけど、ほ、本当は女の子が好きなんじゃなくって‥‥!」 ドワーフ女子PC 「分かってるよ……」 獣人青年PC 「…!?分かっててくれて・・」 ドワーフ女子PC 「お姉さん、大好きなの・・心配だもんね・・><」 獣人青年PC 「いや、あのね、そのね!おねいちゃんはね、今はそっと…そっと置いておいて!実は俺、生まれて初めて本当にひ……」 ドワーフ女子PC 「う、うん・・」 獣人青年PC 「……………本当に…ひ…火の用心に気を付けないと……思って……」 ヘタレたあああああああああああwwwww もう最高か君ら。これをフルアドリブでやり切るかよw 台本はどこ!?あるんだろ出せよ!w さらにそれに触発されたか、メリアのおっちゃんもシーンを展開。かつての想い人の孫娘に連絡を取り、世間話の体でのらーりくらーり話した後…… 「…愛しとるで」 告白とも遺言ともとれるような、不意打ちのセリフをがつん!ずるいよぉこんなん……。 この4人のPLさん/PC達の設定を拾い集めて作ったシナリオだから、楽しんでもらえる自信はあったけど。 GMの俺自身がめっちゃ楽しい。TRPGってここまでできるのか、っていうくらい。もう、愛おしくて仕方ないです。 参加PLの皆さん、今回も楽しいセッションをありがとうございましたーーーーーーー!
アーリング | |
2020/07/19 14:38[web全体で公開] |
😆 キャンペーンの楽しい楽しい幕間話 キャンペーンも終盤に近付くと、色々PLさんもGMも勝手が分かり、流れがスムーズになっていくもの。 今回はそんな展開に、ダイスの目も絡んだドタバタ回。今思い出しても楽しかったあ・・。 ★6/12(金)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第5.5話・幕間日常回(GM:俺) 全7話のキャ全て表示する キャンペーンも終盤に近付くと、色々PLさんもGMも勝手が分かり、流れがスムーズになっていくもの。 今回はそんな展開に、ダイスの目も絡んだドタバタ回。今思い出しても楽しかったあ・・。 ★6/12(金)SW2.5 はんどれっど!キャンペーン第5.5話・幕間日常回(GM:俺) 全7話のキャンペーン、そして第6話終了後は最終話に向けての個別導入回になるので日常回はナシ! そう明言していたこともあり、今回も「キングスフォール日常表」を使っての日常イベント回でした。 ●壮年のメリアPC…「自分と駅ですれ違う」 PLさんに「何か希望するシチュエーションはありますか?」と聞いたら「ベンチで座って人の流れを見てます」と。 ほうほう、なかなかにイメージしやすい・・・。そこにPLさんの「一人芝居みたくなっちゃったらごめんなさいね」の一言。え?ええ? 言うや否や、卓内に突如出現する、PLさんご自身が描いた若い頃のイラスト画像。そうきたか! そして始まる回想シーン。描かれるのは、若いころは一人称が「俺」だったり、種族や立場の違い・親友との友情などから諦めた遠い昔のほろ苦い恋物語。 あのな、GMな、こういうの、好きやで。 気付けばPLさん一人で綺麗にシーンを終わってた‥‥!下手にNPC出して絡むよりもPLさんのモノローグに任せた方がいいな、と思ってたらホントにやり切っちゃった。GMいらねえなこれ!w 楽でした!そして楽しかったw PLさんがGM経験者だと、こういうのやり切っちゃえるのがすごいですよね。シナリオとかない日常回だから、映画のワンシーンのように安心して見てられるわ。 ●リカントの少年PC(獣人料理人)・グラスランナーの青年PC(職の吟遊詩人)…「海釣り体験会」 君ら、また一緒か!www たしかキングスフォールの街に来たばかりの頃もペアで駅弁食ってたな!?w ( https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=aring&i=aring_159141112206 第5話の日常シーン) 確かに日常表が被る確率は1/18だけども!w 同じPC同士で、となるとええっと・・・すごい確率!(思考放棄) 今回は海釣り体験会。港から出て釣りをしよう、というイベント。 ダイスの結果、荒波がざばーーん!船酔いしたかどうかを生命抵抗判定だ! そういや第1話で急流川下りやってたな…その時の目標値が●●だから・・・うん、1ゾロふらない限りはだいじょうぶ。(フラグ) >リカント少年PC: 「兄貴!ぜひこの辺の主とか釣っちゃいましょう!というか俺釣っちゃうっすよー!」(ころころ)1ゾロ!抵抗失敗! 「ウッ………生まれる………」 >グラスランナーの青年PC 「よし、おあつらえ向きみたいだ。せっかくならでかいヤツを食べたいしね!」(ころころ)1ゾロ!抵抗失敗! 「ゲッ……」船縁に走って行ってリリースします。 もう卓内全員、大爆笑。マジで!?ねえマジで!?www 楽しい海釣りのはずが、この大惨事。仲良く1ゾロ振らなくていいんだよ!?wもう確率を超えた何かだわこれw 今こうして日記書いてても口元がひくひくと笑いでひきつっちゃうwwww その後はウニを釣ったり、クジラの赤ちゃんを釣り上げたり、リリースしたクジラの赤ちゃんからお礼に魚介類をもらって三ツ星クラスの料理を作り上げたりと、楽しい宴会シーンでした。 これまでの感謝を料理に込めて恩返し、というさりげない思い出づくりにつなげたPLさんの展開力も素敵だったわ・・・。 ●ドワーフの神官少女…「冒険者ギルドの修繕」 よし、まっとうなのキタ!ほらごらんなさい、こんないい子もいるんですよ! ‥‥‥そう思ってた時もありました。 だってほら、大工仕事引き受けてくれるドワーフの娘さんですよ? ドワーフPLさん:「私もおそらく、1人芝居してしまうかもしれません・・・」 ・・・・んん?ま、まあそれなら進行はPLさんにお任せ、適当なとこでちょこちょこ入るとするか・・・ ドワーフPLさん:「お店の前で商品を覗いている女性を見つけて「コンテちゃん・・?」声をかけます。コンテちゃんとは、学生時代のクラスメイトです。さて、ここからアドリブいきますよーーー 新キャラ突然誕生!?え、え、この流れ、もしかしてこのNPC俺が演んの!? 情報ないよ!?えええ!? こほん。 コンテ(GM)「わあ、ひさしぶりー! ・・パステルは変わらないねえ」なでなで そしてアドリブで展開するカフェでの女子会。 雑談PL1:このPT男子ばっかりだから、女の子の語らいってなかなかないのでいいね~ 雑談PL2:ですねぇ! 雑談PL3:わかるぅ! 君らなww GMは本日一番の脳内フル回転だよ!ww アラフォーのおっさんGMが10代女子になり切って女子会、って何話せばいいのー――――!ww とりあえず、失恋トークと過去話、そして今の恋愛トークをずいずいと進める。 基本的にPCのシーンだから、展開はお任せだけど・・・これ、使えるな?と脳内で今後のシナリオに赤ペンメモメモするGMでした。 話の流れでPCの一人がかなり風評被害にあったりもしましたが、まあ許せw GMとしてもかなりやり切った感があり、楽しかったぁ・・・!!w GMから「女子会やりましょう!」なんて切り出したことないから、この展開はかなり面白かったw アオハルいいよね、ってPLさん達も大盛り上がり。 つくづく恐ろしいPLさんだぜ、このドワーフ・・・!! 続く第6話はもうセッションも終わってるのですが、長くなったのでいったん日記はここまでで! 参加PLのみなさん、ありがとうございました~~!(*^-^*)v!
廻 | |
2020/07/19 10:44[web全体で公開] |
😶 【CoC】セッション感想 ずっとやりたかったシナリオの中のひとつ、完走しましたわーい! お祭りのシナリオなので夏にできたら楽しいだろうなあと思ってましたが、念願叶ってはっぴーでした。 CoC「鈴鳴祭で会いましょう!」KPレポンチョニーさん KPさんの「このシナリオいつか回してみたい」リストの中に、私がずっと前から気全て表示するずっとやりたかったシナリオの中のひとつ、完走しましたわーい! お祭りのシナリオなので夏にできたら楽しいだろうなあと思ってましたが、念願叶ってはっぴーでした。 CoC「鈴鳴祭で会いましょう!」KPレポンチョニーさん KPさんの「このシナリオいつか回してみたい」リストの中に、私がずっと前から気になってたシナリオがあったのでお願いして開催頂いたセッションでした。その節はありがとうございました…私でも何か回せるものがあったら回しますので……。 今回作成した探索者は森系ファッションのゆるふわガールの戦士です。戦士……???? 正統派な女の子探索者を目指して作りました。作りたかったんですが…2015の特徴で出たのは「戦士」。ゆるふわ戦士……。 うん、まあ、普段はゆるふわガールだけど戦いになったら血気盛んになるのもまた一興…いやむしろ天然脳筋も楽しくない?ということで、特に修正せずシナリオに挑みました。 ご一緒くださったプロデューサーのおじさんと従姉妹の女子高生と一緒に田舎の村へ。 KPさんのセッション中の雰囲気作りが大変素晴らしく、虫の鳴き声や背景画像が非常にノスタルジックで、The田舎気分を満喫できました。ローカルなスーパーであれやこれやを買ったり、お祭りの縁日であれのつかみ取りや射的でそれを勝ち取ったりと、ここぞとばかりに旅行を満喫。従姉妹のモンペをしつつ隙あらば足技(キック)を披露したかったのですが、まさかのキック全失敗……?戦士の看板下ろす?状態でちょっとしょんもりしつつ、のどかでノスタルジックな村に散りばめられた不穏な気配にどきどきしつつ。 こういう雰囲気はやっぱり日本の田舎村で起きるとすごく映えますよね…。N川殺人事件もですけれど、こういう雰囲気すんごく好きなんです!KPさんの演出も相まって、ひたひたとひたらせて頂きました。 昔ながらのお祭りが途中からメタルのリサイタルみたいになったところは爆笑しましたが(Notネタバレ)、無事に生存へと辿りました!最後のエンディングもすごくすきで…余韻が後を引く、素晴らしいシナリオでした。 憎めない魅力的なNPCやシナリオの良さを引き出す演出をしてくださったKPさん、超個性的なPCさん達でご一緒くださったPLの皆さんありがとうございましたー!
マエダ | |
2020/07/11 22:14[web全体で公開] |
😶 シナリオを終えて、一番ドタバタしてたのGMだったと思うんですが別にそういうつもりでは…(UM感想) ~本編より抜粋~ (仲間のピクシー魔法戦士に『咆哮』&『月の鏡』を使用された1レベルノーム戦士さんのターン) タイム:では折角なので影の竜コンビらしくこちらもクリティカルコール! タイム:Utakaze : 12UK4 > (12d6) > [1,1,2,3,3,3,3,4,4,4,4全て表示する~本編より抜粋~ (仲間のピクシー魔法戦士に『咆哮』&『月の鏡』を使用された1レベルノーム戦士さんのターン) タイム:では折角なので影の竜コンビらしくこちらもクリティカルコール! タイム:Utakaze : 12UK4 > (12d6) > [1,1,2,3,3,3,3,4,4,4,4,5] > 龍のダイス「影」(4)を使用 > 成功レベル:8 (1セット) ネウラ: レベル差でも7だから痛打確定ですね 7だと3回ですよ タイム:Utakaze : (3D8+12) > 14[6,4,4]+12 > 26 タイム:に、成功レベルもか。+7で33! (ダメージ) ヴィー:ソードワールドかな? (ルールもろもろ確認中……) GM:つまり、まあ、33ダメージですね!! GM:これどう死んだらいいんだ… (※今回のボスの命数は18) --------------------------------------- どないなっとんねん!!!!!???(絶叫) ……いや、突然失礼しました。 先日はウタカゼ・メルヒェンの卓を開催させていただきました。 まずはご参加いただいた皆様、本当に本当に、ありがとうございます! そして今回もルール等ガバガバで申し訳ありません…!! …やっぱりGM向いてないな…(たいへん落ち込んでいる) と、自分のことばかりでは申し訳ないので、あらためて卓の感想を。 * シナリオ名:『タナバタ・デ・ドタバタ』 システム:ウタカゼ・メルヒェン 今回は七夕にちょっとだけちなんだシナリオでした。 そしてPLさんは全員私とはお知り合いの方ばかりだったので、安定したRPをしていただいて嬉しい限り。 はじめてウタカゼ・メルヒェンをプレイされるPLさんもいらっしゃったのですが、 『能力値的に勇気はあるんだけど、とっても怖がりなノーム』という ウタカゼ世界にふさわしいほのぼのキャラクターでご参加いただきました! (そしてルールの読み込みがGMの100倍すごい) 他のお二方はそれぞれ経験済み&同卓済みのPLさんだったのですが 『編笠をかぶった一人称が”あたい”の、やや和風テイストなピクシー族』 『二人より先輩で、ちょっとお調子者のハムハム族』 とこれまた個性的なキャラクターで、みなさんの掛け合いとっても楽しませていただきました! RPは実にほのぼのしていたんですが、冒頭のとおり ノーム族・影の竜選択・仕上げにスパイクシールド装備の特効型戦士に、 同じく影の竜選択で補助魔法ガン詰みの魔法戦士という構成にボスがボッコボコにやられてました。 キャラクターシートを確認した時点でボスがひどい目に遭う事はうっすらと目に見えていたのですが、 それにしたって予想外すぎるダメージ!!! ……あとこの日記を見たからって、UM1レベル帯の最大ダメージに挑戦しようとしないように!! ちなみに二人の御目付役だったヴィーさんは、 『雑魚を心魂0にして動けなくする』という実に面白い戦法をとった結果、 乱戦から抜け出せないまま後輩の活躍を見守っていました。(敵と一緒に) これもまた面白い図だったのでオイシイ…… お時間の都合もあってラストは駆け足でしたが、少しでも楽しんでいただけたようなら嬉しいです。 そしてネウラさんのストーリーテラー!ありがとうございます… へへ…こちとらこれが楽しみで…(何キャラ) * ウタカゼ・メルヒェンは世界観がとても好きなのですが、 戦闘処理が非常に苦手なので誰かにGMやって欲しい…!! (戦闘自体はメルヒェンの醍醐味だし好きだけどGM側処理がほんと難しい) メルヒェン発売から2年ほど経ちましたが、卓、あんまり増えないんですよね。 面白いのでみんなやってみませんか…楽しいですよ…!!!!(語彙力0) * 最後になりましたが、 大活躍だったリーダーのタイムさん(PL:左遷さん)、 渋い援護が光るストーリーテラーのネウラさん(PL:たけぽんさん)、 そして新人二人のお守り役のヴィーさん(PL:uniさん)、 ありがとうございました!!
アーリング | |
2020/06/14 00:00[web全体で公開] |
😊 オンセンSNS、4歳の誕生日おめでと~う♪ 昨年もこの日に日記を書かせていただきました( https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156043800370 )が、2016年6月14日が正式稼働日とされてるそうなので、今日はオンセンSNS、4歳の誕生日!おめでと全て表示する 昨年もこの日に日記を書かせていただきました( https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=aring&i=aring_156043800370 )が、2016年6月14日が正式稼働日とされてるそうなので、今日はオンセンSNS、4歳の誕生日!おめでとうございます! この1年で、また新しいTRPGに参加できたり、買ってから数年積んでたTRPGにお誘いいただいて初プレイが叶ったり、新たなキャンペーンで幸せな気分になったり、いっぱい嬉しいことがありました。 ユーザーさんも、初対面の方はもちろん、オフでお会いしたことのある方が登録されたり、数年ぶりにログインされた方が足跡つけてくれて「わあ♪」となったり、別サイトでのお友達に再会できたりと、いろんな出会いがあってホント楽しい。 今年は年初めから全世界規模の大事件があり、悲しいことや辛いこともあったけど、一方でこういう「楽しい!」があるからこそ凹みっぱなしじゃなくいられることに感謝しかありません。 セッションができない日でも、コミュニティや日記、コメントや感想を見るたびに、いろんな考え方や想いがあるんだなぁ・・・と思いつつ。 それでも、「楽しかった!」「面白かった!」というのを見ると、他人事ながら「うんうん(*^-^*)」と嬉しくなってしまいます。やっぱり、ゲームは楽しんでナンボかなってw これからも、素敵な1年になりますように。 管理人のぽん太さん、いつもお世話になっているオンセンのユーザーの方々、ありがとうございました。これからもよろしくお願いしまーす!(ぺこり)
マエダ | |
2020/05/29 00:30[web全体で公開] |
😶 オマジナ荘再び!~信頼を得るため持参したお寿司がバナナ握りになってしまうなんて…~(※卓感想です) お世話になっております、マエダです。 今話題のコロナとは関係ないのですが、体調不良で暫くへばっていました。 いやほんと、健康はお金では買えませんね… 健康、大事。 *以下卓感想********************************* 【おいでよオマジ全て表示する お世話になっております、マエダです。 今話題のコロナとは関係ないのですが、体調不良で暫くへばっていました。 いやほんと、健康はお金では買えませんね… 健康、大事。 *以下卓感想********************************* 【おいでよオマジナ荘】 日時:5/14 システム:住めば都のオマジナ荘 GG(いわゆるGM):左遷さん オマジナ荘については4月に自分がGGをさせていただいた卓がありまして、 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=maedaya3&i=maedaya3_158729654530 そのPLさんからのお誘いを今回頂きました!! 経験された方には特に分かっていただけると思うのですが、 GMをやったあとのこういった招待は本当にもうはちゃめちゃに嬉しいので 喜び勇んで参加してまいりました!!! ちなみに余談なんですが、前回卓のタイトル『あつまれオマジナ荘(仮)』は 発売直後で話題だった某どうぶつの森から取っていたんですけれど 今回の左遷さんの募集卓タイトル、そっと合わせてきて下さっている…? (おいでよどうぶつの森…?) こういう心遣いがそっとできる人、素敵やなって……( ˘ω˘ ) * ■ゲーム内で決まった今回の大目的: 『恋人たちのための天国』 …人間と隣人の恋愛を成就させろ! →前編ミッション:林家の信用を得る、恋敵である牧場主に勝利する →後編ミッション:林さんとの結束を強める、恋敵である牧場主に勝利する。 * 恋バナだ、恋バナだ!!(テンション↑) アイドル(PLさん)に妖精(PLさん)までいるんだから、これはもう勝ち確では!? …と意気込んではみたものの、なぜか今回びっくりするほど乱数に恵まれず (オマジナ荘はトランプでシーンごとに成功・失敗の結果を決める) (いいシーンをした、とかしてない、にかかわらずトランプで決まるのでこのへん完全に運) (悪い流れを切るため、トランプを引く順番を変えてみてもやっぱり失敗でもはや逆に豪運としか)、 KP所有のキャラクター、円銅丸さんにまでご出演願ったのに、 林家の信用は得られず、 林さんとの結束は強まらず、 牧場主は登場すらせず、 残念ながら! 林さん(人間の女性)との恋は!! 叶えられませんでした!! …いやーでもこれは本当に運かなぁとは思うんですが、 最後解決フェイズでジョーカー(最大値13扱い)出したのには責任を感じずにはおれない…!! 使命は達成できなくて色々失ったりしましたが、これからもこの三人(+円銅丸さん)は ボートレースしたりお掃除したり配達したりしてオマジナ荘で暮らしていくんだな… と思うとなんだか味わい深い…味わい深くない? * ★同卓PLPC様所感★ ■立山 なだれさん: 他の方々 (イカ銀行さん:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=cf9100&i=cf9100_158954829975 左遷さん(GG)https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=sa1000&i=sa1000_159040423126) の日記を見て、はじめてなだれさんの立ち絵の意味を理解しました。 『どでかいもふもふしっぽの、のじゃロリ妖狐でかつボートレーサー』という要素の大渋滞を起こしているお方。あとアイドル。 オマジナ荘のオフセッション経験者という事で、CSからすでに強い(確信)。 今回なだれさんに対しては私から関わりを作ったのですが、 『呪い』というキーワードを入れたためか、なぜかアイドル枠のはずが呪い専門家みたいになっていてなんだか申し訳。 (タチの悪いお客に呪われて、それを神社でなだれさんに払ってもらった設定) (キーワード沢山使っていただいたのはとても、うれしい) -個人的に好きな場面-------------------------------- (TMがなだれさんが持参したお寿司の代わりに間違ってバナナを入れてしまった、というRPを受けて) 立山 なだれ : (なんじゃこれは!寿司の中にバナナが入っておる!?) GG : 前衛的過ぎるお寿司 ニソマㇷ゚ : 取り違えじゃなくて混入だった… 立山 なだれ : (こ、ここはわらわの【妖孤】としての力でバナナ握りにして誤魔化すのじゃ!) GG : >>バナナ握り<< --------------------------------------------------- お寿司に戻すんじゃなくて、あえて合体させてどうにかするという発想が悶絶レベルで好き。 あとGGの『そんなバナナ!』発言もいただいたのでますますにっこりしてしまいました。 ■ニソマㇷ゚さん: 試される大地からの小さな妖精。 個人的にウタカゼ(別システムの妖精)くらいのサイズ感かなーと思っていたのですが さらに小さい設定でびっくり。 その小さいボディに見合わず漬物かじっていたり宅配物のハムをかじってしまったり、わりと食欲旺盛なのが◎。 あとは北海道の方言を自然に混ぜて喋っていたり、『わらべうた』という一見難しいキーワードを 民話に絡めてさらりと使いこなしてみせる民族色の高さが際立ってました。 あと↓に見えるように意外とアクティブでもあった。 -個人的に好きな場面-------------------------------- (TMが遊園地に呪いを広める…というRPをした後) ニソマㇷ゚ : 「む 今までの流れからするとその呪いは流石に暴発しそうな気がする したっけ呪いを使わせないようにせんと」 ニソマㇷ゚ : ”遊園地”から引っ張り出したショー用の”猛獣”をけしかけて呪いを阻止だ GG : 猛獣逃がしてる!? サリウス : ニソマㇷ゚さん(今回は)TMじゃないよね??? --------------------------------------------------- 呪いという超常現象にあえて猛獣という物理で立ち向かうの発想の勝利者。 そしてこの不運の嵐の中に遭って唯一のシーン成功者でもある(なお最終ターン) あと完全に私信ですが私そういえば立ち絵で腕組みしてましたね…(せやな顔) ■円銅丸さん GGさんの持ちキャラクターだったのを、急遽NPCとしてお借りしました ハードボイルドなお寿司屋さんの河童……この人もキャラすごく濃いな!! GGさんの処理する作業が多くて、あまりRPで絡めなかったのが残念至極。 というか何もかも(名前から特性から)ランダム表で決めた相手に恋するって結構難易度高いな…??? ここはNPCをお借りするついでにGGの好みの女性を聞き出して リアル恋バナに発展させるのが正解だったかも…?(後悔先に立たず) でもきちんと決める所は決めてくれたのはさすがハードボイルド。 どこかでまた再開できたら、今度は一緒に固ゆで卵を決めたい。 -個人的に好きな場面-------------------------------- (TMが遊園地に呪いを広める…というRPをした後) 円銅丸 : 「決めたぜ。俺はレディを迎えにいく」 円銅丸 : 「嬢ちゃんたちも最後までついてきてくれるか?」 ニソマㇷ゚ :「おー けっぱれー」 立山 なだれ : 「ふっ、ようやくおぬしの気持ちを聞けたわ!わらわたちもついてゆくぞ!」 サリウス :「もちろんだ!どこへでもいくぜ!!」 --------------------------------------------------- 純粋にかっこいいーッ!!(なおそのシーンの判定は失敗した) ■サリウス(自分PC): 脳筋の配達員ケンタウロスという 非常に遊びやすい役どころで楽しんできました! あんまり自分に対しては言うことないけど とりあえずゴリラ感あったな…(ウホウホ) *感想ここまで******************************** いつも以上にとっちらかった感想ですが、 GGの左遷さん、 そしてPLのグランドトライン0さん、イカ銀行さん。 ありがとうございました!
アーリング | |
2020/05/10 03:49[web全体で公開] |
😊 SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント、終了! 募集期間3/14~、イベント開催期間 4/16~5/9(約3週間)の今回のイベント。 3周年ということで「tri(3)」と「Try(挑戦)」をかけて、テーマを【挑戦】とさせていただきました。 昨年度のテーマが【はじまり】だったことから、今年はどうなるかと主催者としてはドキドキしていたのです全て表示する 募集期間3/14~、イベント開催期間 4/16~5/9(約3週間)の今回のイベント。 3周年ということで「tri(3)」と「Try(挑戦)」をかけて、テーマを【挑戦】とさせていただきました。 昨年度のテーマが【はじまり】だったことから、今年はどうなるかと主催者としてはドキドキしていたのですが。 募集卓は何と総数30卓。GMさん22人、PLさんは延べ132人。そして、そのすべてが募集定員を満たし、満員御礼状態。 中には募集人数を増やし、参加PLさんを増やしてくださった卓もありました。 昨年のイベントでは使われていなかった 新ココフォリアやオンセンの掲示板でのセッションの募集もありましたし、ユドナリウムを使う卓もぐんと増えました。 こういった新しいオンセツールの普及、オンセンSNSの登録者数の増加、SW2.5のサプリの展開など、様々な要因もあり、昨年をはるかに上回る、当コミュ過去最大規模のイベントとなりました。 https://gyazo.com/44d96e432237a981d9a93c6e9f2a07aa 【5/10 2:25 イベント終了宣言時の卓状況】 (昨年は4週間で、卓数18、GMさん12人、PLさん延べ73人でした) もちろん、世界的なコロナウィルスによるパンデミック、緊急事態宣言による外出自粛要請など、様々な要因(それもあまり喜ばしいものではない)事も一因であると思います。 ですがそれをきっかけとして、オンラインでTRPGを遊びたい、という人が増え、無数にあるTRPGシステムのうち「SW2.0やSW2.5をプレイしたい」という方が実際に遊べた、というのがイベント・コミュの主催者として、また一人のオンセンユーザーとしてもとても嬉しく思っています。 俺もGM・PL両方で様々な【挑戦】をさせていただきましたし、見学席から他のセッションを見させていただき、楽しませてもらいました。 その中での参加者さんとのお話や、オンセンの卓日記などで「楽しかった」「きっかけを作ってくれて感謝」「また参加したい」「もっと遊びたい」といった感想を見るたびに「よかった!」と心の中でガッツポーズをとっていました。 ありがたいことに、今回のイベント中に当コミュニティの参加者さんも800人を超えました。 今すぐにはちょっと無理ですが、また後程800人記念卓を立てたいなとも考えております。 最後にもう一度、今回の3周年イベントに参加、あるいは応援してくださった全ての方々にお礼を言わせていただきます。 本当にありがとうございました! 今後ともSW2.0/SW2.5総合コミュニティをよろしくお願いします。
ハリィ | |
2020/05/10 01:02[web全体で公開] |
😶 敵は冒険者!?SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント@sw2.5 セッション終了。 冒険者PCと同じレギュレーションでエネミーを作成。 最低最悪最凶の冒険者メルヘンダイバー、楽しく終了できました。 PC複数動かすの大変だけど、楽しかった!! 順番間違えたりしながらも、「こいつら仲悪いな〜」ってそのままRPに繋がったりw PLの皆さん、お疲れ様でした!! 楽しかったです!!
アーリング | |
2020/05/04 10:35[web全体で公開] |
😆 楽しい卓の記録はのこしたくなるのです(*^-^*) ★4/28(火)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」第3回目(GM:カミカゲさん) 今回はついに全員集合。学生PC3人がわきゃわきゃして、更に教師PCも合流。 そして・・・・俺のPC(中年男性)もついに未来から転移してきました!全裸で!(全て表示する★4/28(火)アルシャードセイヴァーRPG『Four Stars』ep:1「Shooting Star」第3回目(GM:カミカゲさん) 今回はついに全員集合。学生PC3人がわきゃわきゃして、更に教師PCも合流。 そして・・・・俺のPC(中年男性)もついに未来から転移してきました!全裸で!(デデン デン デ デン♪) 近年のタイムトラベル事情はよく知りませんが、未来からの時空転移というと、やっぱり王道はこれかなあと。 もっとも俺のPC、記憶を失ってるので自分の名前すら覚えてないんですけども。 マイ中年男性PC:自分の身体を見回し・・・・怪我はない、問題ない、と考えた。下山するしかあるまい。 PC①:wwwwwww PC②:…正気かw!? 武器として一本だけ杖を持っているんですけど、杖一本だけ持ったところでのこの男の怪しさは変わらんよなあ・・・・w そこに駆け付けた他のPC達。呆然と硬直する者。両手で顔を覆いつつしっかり指の合間から見る者。学生服を投げてくれる者。みんな反応は様々。 出オチインパクトは完了したので、GMに質問。 俺:GM、衣服を魔法で取り出してもいい? GM:面白いので却下w まさかの全裸継続! 慌ててもらった学生服を腰に巻く。 そしてそのまま戦闘に入る! オープニングからガチ戦闘!? 服を!俺に服を! GMの出目が走り、PCが瀕死になりつつも何とか勝利! 危なかった・・・・。楽しかったけどもw 次回にはちゃんとした服を着たいな、と思いつつ今回は終了!皆さんありがとうございましたーーー! ★5/2(土)SW2.5 「ある日の依頼(新ココフォリアVer)」(GM:俺) SW2.0/SW2.5 総合コミュニティの3周年イベントでの第3弾! ユドナリウム(1回目)、オンセンルーム(2回目)ときて、3回目は新ココフォリア。 GMとしては戦闘だけを1回、PLとしてセッション1回しただけで、「セッション」と呼べるほどのものは初体験。これも挑戦だ~! ちょうどこの数日前に大型アップデートがあったらしく、「○○が入力中・・・」とチャットの打ち込み中表示が出るようになってました。すっげぇ便利だなこれ・・・。(どどんとふではオプション装備のため、「どどんとふむせる」等ごく一部のサイトでしか実装されてなかった) BGMやシナリオ自動出力みたいな機能も使いこなせればかっこいいんだろうけど、無理・無茶はしない!できることからコツコツと。 コマの作り方やチャットパレットなどは、先日PL参加させていただいた卓のGM、らんじょうさんに許可をもらって一部真似させていただきました。ありがとうございました~~! スマホでも試しにログインしてみたけど、ほとんど同じ操作ができる……人気があるのも分かるなあ。 さてさて、相変わらずのランダムシナリオ、今回のPTが選んだ依頼は迷宮探索! 魔剣の迷宮に挑んだPC達は、様々な仕掛けや罠を警戒しながら進みます。 石を投げ入れたり、魔力を感知したり、壁や石畳を調べたり。 うーん、実にダンジョンアタック!冒険者してるなあ、とウキウキしながらマスタリングしてました。楽しいw ちょっぴりダメージも負いつつ、ボス戦に突入!敵の能力を見破り、先手を取ったPC達。 弱点はここ、命中と回避がこれくらい、有力手はこれで、順番はこうで・・・・と相談を始めました。 やべえ・・・このPLさん達、戦術思考がガチだ・・・!! 「攻撃!1ゾロ以外なら当たるし余裕」というフラグから見事1ゾロ自動失敗するという、教科書に載せたいくらいのフラグ回収シーンもありましたが、ほとんど攻撃を受けることなくボス撃破。お見事! 色んなPLさんと出会えるから、こういうフリーな卓も楽しいなあ、って思うんですよね。参加してくださったPLの皆さん、ありがとうございましたー! ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント、いよいよ5/9の最終日までカウントダウンが始まりました。 卓の総数は現在29卓!さらにコミュ参加者人数も現在799人と、800人が目前!主催者アーリングも目を丸くしております。 「ば、バカな・・・・!? まさか、ここまでとは・・・!!」 GMの皆さん、そして参加してくださっているPLの方々、ありがとうございます。 今日はアーリングも PLと! GMを! 両方楽しんできまぁぁぁす! https://gyazo.com/87fbcecf5f0de11d2de6b552ad0272dd 【5/4 10:30現在のイベント卓状況】 詳細は下記の3周年イベントスレッドにて。 コミュ参加者でなくてもPL参加はできますよ! https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178
廻 | |
2020/05/03 12:06[web全体で公開] |
😶 【インセイン】「マイ・フェロー・トラベラー」セッション感想 待ちに待っていないステイホームGWですが、何も仕込めてないまま終わっていきます。お散歩行きたい。 インセイン「マイ・フェロー・トラベラー」GM海王さん トレーラーを最初に拝見したときは「幼馴染と家出!家出!」とふわふわしてたんですけど始まって思い出したんですがこれインセインだったんですよ…(全て表示する待ちに待っていないステイホームGWですが、何も仕込めてないまま終わっていきます。お散歩行きたい。 インセイン「マイ・フェロー・トラベラー」GM海王さん トレーラーを最初に拝見したときは「幼馴染と家出!家出!」とふわふわしてたんですけど始まって思い出したんですがこれインセインだったんですよ…(当たり前)すごい。ここまでふええ…ってなったのはPCが小学生だったのもあるかもしれません。 今回の逢魔人は面倒見の良い兄貴肌な少年で、年下の幼馴染を引っ張って回る活発な感じをイメージ。いいトコのお坊ちゃんなんですけど、あんまりお上品ではなく外を駆け回ってる…みたいな自分にしかわからない裏設定をもっもっと積んだ子でした。 相方の幼馴染は年下でとても優しい子でした。とてもかわいくて「守らなきゃ…(使命感)」ってなってました。けどシナリオが進んでいくうちに芯の強いところや臆さないところを見せてくれて、うちの子も安心した…と言うよりは救ってもらったなぁ…。 シナリオが始まってからの事はもう何も書けないんですが、シーン表とイベントがすごくうまい具合に噛み合いすぎて「え!あの演出まずかった!?」ってヒヤヒヤするPLに、後から聞くと「偶然の産物です」というGMさんのご回答。す、すばらしい手腕……!!あれのお陰でPLの疑心暗鬼度が急上昇したとかしなかったとか(なにしろインセイン)。 その他にもいっぱい語りたい事とか聞いてほしい事とかすごかった事とかたくさんあるんですけど、全部ネタバレになりそうで何も言えなくてぐぬぬってなります。なので、募集を見られたらぜひ参加されてみてください。とてもたのしかったので。たのしすぎてあの選択はもんのすごい悩み苦しんだので。 絶妙なマスタリングで翻弄してくださったGMさん、一緒に家出してくれたPLさんありがとうございました!お疲れ様でした〜!
アーリング | |
2020/04/12 01:25[web全体で公開] |
😆 SW2.0/SW2.5総合コミュのイベント卓、立てました! ひとまず予定の見通しが立ったので、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント卓を立てました。 今回のイベントテーマが「挑戦」なので、俺は何を挑戦しようか・・・と考えた結果、「4種のオンセツールを使ったセッション」に挑戦することにしました! 2020年内に、ずっとお世話になっ全て表示する ひとまず予定の見通しが立ったので、SW2.0/SW2.5総合コミュニティ3周年イベント卓を立てました。 今回のイベントテーマが「挑戦」なので、俺は何を挑戦しようか・・・と考えた結果、「4種のオンセツールを使ったセッション」に挑戦することにしました! 2020年内に、ずっとお世話になってたオンセツール【どどんとふ】が使用できなくなるので、そこに感謝とお礼を込めて。 そして、近年どんどん誕生・成長していく新たなオンセツール【ユドナリウム】【新ココフォリア】。 もちろん、【オンセンルーム】を使用することも忘れません。見学機能でいうと一番好み! (他にも色々オンセツールがあるのは聞き及んでますが、ひとまずはこの4つで(;^_^A ) 特に、ユドナリウムと新ココフォリアは、GMとしては初めてのセッションです。どきどきするけど、これも挑戦、がんばる!┗(`・ω・´)┛ 今日はひとまず第1弾! 第2弾はイベントが始まった4/16以降に募集します。 SW2.0/SW2.5総合コミュニティの参加者でなくても参加申請はできますが、もし定員オーバーになったらコミュの参加者さんを優先させていただきます。ご理解ください。これを機にコミュ参加、とかでも全然ありですが。 ★ある日の依頼【ユドナリウムVer.】 4/18(土) 20:00~ 4時間ほど (募集締め切り:4/14(火) 20:00) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158661802029aring ★ある日の依頼【オンセンルームVer.】 4/21(火) 20:00~ 4時間ほど (募集締め切り:4/14(火) 21:00→20時半に変更しました、ごめんなさい!) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158661803054aring SW2.5セッション、一緒に楽しみましょーーう♪ ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ★★まもなく開始★★ 「SW2.0/SW2.5総合コミュニティ 3周年イベント~TRI & TRY~」 2020年4月16日(木)~2019年5月9日(土)の約3週間 (募集期間を除く) 詳細は下記の3周年イベントスレッドにて。当コミュ参加者以外もPLとして参加できます。 https://trpgsession.click/thread-detail.php?c=commu149231140770&t=thre158411052178 4/12 0:40時点のイベント卓状況 https://gyazo.com/ef8aec4b17b3e91a7c3003ebebd7fb38
廻 | |
2020/04/11 21:36[web全体で公開] |
😶 【インセイン】セッション感想 外出しちゃダメって言われたし疲れ果ててた事もあって今日は一日中微睡みながら過ごしていました。何時間寝てた…?これ夜もう寝れなくない?しばらく平日夜はへろへろしてるかもしれません。ご迷惑おかけします…。 ところで最近某ヒーローものに感化されてめっちゃデッドラインヒーローズ全て表示する外出しちゃダメって言われたし疲れ果ててた事もあって今日は一日中微睡みながら過ごしていました。何時間寝てた…?これ夜もう寝れなくない?しばらく平日夜はへろへろしてるかもしれません。ご迷惑おかけします…。 ところで最近某ヒーローものに感化されてめっちゃデッドラインヒーローズとかブラックジャケットとかが気になってるんです(ง’ω’)وルルブだけでも買いに行きたいんですけど不要不急の外出〜〜〜〜! インセイン「あらしの夜に」GMゆこりんさん 以前募集されていたのを見かけてからなんとなく気になっていたシナリオでセッション開催の時間が22:00~0:00と、忙しい時期でも融通がききそうだった事もあり迷う事なく飛び込みました。 今回はPC1を頂いて、マジシャンの少年PCで参加させていただくことに。普段はおどおどした感じの性格だけど、ひとたび舞台に立つと沢山の人によろこびを与えられる大胆なマジックを披露するよ!「人のびっくりした顔が好きなんです」って公言してたのに特技に《驚き》を取っていなかった事に後から気づいてなかったのだとかなんとか…。うん、好きだから得意って訳じゃないもんね…って事でひとつ。 まさか初手で秘密を抜かれると思ってなくてあわあわしましたが、インセインってしばしば「これは多分秘密に関わるもんな。いっちゃダメなやつ…」とかいろいろ考えすぎちゃう節があるので、そういう意味ではその後のびのびとRPさせてもらえました。楽しかった! シナリオはこう…じわじわと這い寄るインセイン感……って感じでした。PC2さんと一緒に雨宿りさせてもらったお館をうろうろしたりする内に、気づけばクライマックス突入前に既に狂気カードが残り1枚に…。このヒリヒリする展開、きらいじゃないわ…!正直なところ今までインセインをプレイしてきた中で一番濁流エンドを覚悟しましたが、結果は無事…無事?無事!嵐が過ぎ去るのを待ってお館から出ていく事ができました。はーっよかった! ご一緒させて頂いたPC2さんはお館の執事さんだったのですが、クールでミステリアスで端々にでるちょっと粗暴なもの言いもかっこよくて、うちの子共々興味津々でした(興味のベクトルは違いますが…!)。最後の演出がまた素敵で…すごいなあ私ももっとキャラを練ろう…と思った瞬間でした。うちの子のEDはまたいつか…チラ裏(べったー)か何かにまとめられたらいいな…! インセインの感想は、たのしかった事とかをネタバレなしで書こうとするとあんまり書けないじゃない……!ともだえます。びくびく進むPLの背中をさすさす励ましてくださりながら魅力的なNPCさんを操って下さったGMさん、ご一緒下さったPLさんありがとうございました!またマギロギやらなんやらでもご一緒させてくださーい!
マエダ | |
2020/04/08 08:39[web全体で公開] |
😶 電子書籍系のおまじなが特価中ですよ、奥さん! おまじな系で有名な《サークルないつお》さんの PDF版ルルブが、BOOTHにて只今自宅待機応援フェアとして特価中のようです。(5/6まで) 気になっている方は今のうちにゲットしてみてはいかがでしょうか? あとおまじなといえば私も数日前からおまじな卓募集をかけているので、 もし気になっ全て表示するおまじな系で有名な《サークルないつお》さんの PDF版ルルブが、BOOTHにて只今自宅待機応援フェアとして特価中のようです。(5/6まで) 気になっている方は今のうちにゲットしてみてはいかがでしょうか? あとおまじなといえば私も数日前からおまじな卓募集をかけているので、 もし気になっている方がいらっしゃったらぜひよろしくおねがいしますねみたいな。 (息をするような宣伝) (あとお一人様で開催なのでどうぞよしなに) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=158604806673maedaya3
マエダ | |
2020/04/01 20:31[web全体で公開] |
😶 嘘をついてもいいゲームの話(勝てるとは言ってない/マーダーミステリー感想) お世話になっております、マエダです。 今回は噂の”マーダ―ミステリー”を初体験してきました。 感想日記をぜひ書きたいのですが、ゲームの性質上 『卓のどこをどう喋っても全てネタバレ』というね… そんなわけで、今回の感想は『マーダ―ミステリーってプレ全て表示するお世話になっております、マエダです。 今回は噂の”マーダ―ミステリー”を初体験してきました。 感想日記をぜひ書きたいのですが、ゲームの性質上 『卓のどこをどう喋っても全てネタバレ』というね… そんなわけで、今回の感想は『マーダ―ミステリーってプレイしたら実際こんな感じだったよ!』的なふんわり気分で書き留めておきます。 「興味はあるけどあまり良く知らないし、動画やリプレイはネタバレ怖いから卓参加申請ためらっちゃう…」って方の参考にでもなればこれ幸い。 -------------------------------------------------- ・シナリオ名:雪花は業火の中で燃ゆる GM:海草さん ***** Q.マーダーミステリーって何?他のTRPGの謎解きとは何が違うの? A.所感ですが特徴をまとめました。 ***** ①参加するPCの名前や役割、お互いの関係性は全て決まっており、 参加者はHO(ハンドアウト)を選ぶことによってゲームに参加する。 (キャラメイク自体存在しない) また、PCにはそれぞれ『秘密』がある。 →この世界を知ってから、ずーっと【キャラメイク→卓でRP…】という流れで遊んできたので、他人からいただいた役で遊ぶのはとても新鮮でした。 そして『秘密』についてはこのゲームの一番の肝と言ってもいい部分ですが、 HOが確定して詳細情報をGMが送ってくれるまでわからないのでドキドキ… ②サイコロやトランプ等による判定が一切存在しない。 情報のやりとりはPL同士の会話により行う。 ただし、誰もが『嘘をつく』ことが可能なので、喋っていることが真実とは限らない。 →この『嘘ついてるかもしれない』が本当に曲者。 与えられた自分の『秘密』(殺人事件の犯人なら犯人だとばれないようにする、など)を守るために、嘘をつかなきゃいけない場面というのが出てくるんですよ… どういう嘘をつけばいいか? 誰かの発言と矛盾しないか? 嘘をつくか本当のことを話すか迷った時はどうする? というので、これまた結構ドキドキします。 そして相手も『秘密』を守るために、嘘をついてるかもしれないんですよ… ③PCそれぞれで、好きな時に秘話が可能。 →これがねー!また心臓に悪い! お互いがどんな情報を持っているか知らない状態なので、 ひょっとしたら『あれ、マエダさんのPC怪しくない?さっきの発言おかしくない?』 って思われているかもしれなくて不安になる… あと共謀の可能性もあるので油断できない。 ④情報が多くてメモが大変。 →GMが提示してくれる共有情報(こちらに嘘はないものの、あとから追加情報が開示されることもあり)の他に、 お互いの会話情報、他の人同士の会話情報、 そして秘話でのやりとりetc… 書くことが…書くことが多い……ッ!!( ;ˇωˇ ) 普段まわりと情報共有しながら進めているので、全部メモしながらは大変でした…(※普段周りに甘えているせいです) ⑤そして同じシナリオはPL一人につき一回きり。 →このゲームスタイルの性質上、同じシナリオで2回遊ぶことはできません。 そして同じ HOのシナリオでも、どういう展開・結末になるかはその時のメンバーと配役次第なので、まさに一期一会のドラマが見られます。 また自分自身も同じ舞台で遊ぶことができるのです。最高。 ***** Q.結局面白いの?どうなの? A.めっちゃ面白いので機会があれば皆さん遊んでくださいね。 ***** そして最後になりましたが、GMさん並びにご一緒いただいたPLの皆さま、ありがとうございました!! 最初に言ったように何を語ってもネタバレですが、たくさんドラマが見られて楽しかったです…!! 感想ここまで -------------------------------------------------
廻 | |
2020/03/27 22:41[web全体で公開] |
😶 【CoC】セッション感想 4月からの身の置き場が判明したんですが、なんというかこう…1年無事生き延びる事ができたらいい子いい子してください。現場からは以上です。 CoC「漆黒の誘い」KPびこーずさん 三次元で炭坑行きたいなーと思って友達を誘ったところ「たんこう…?え、何しに行くの?」って言全て表示する4月からの身の置き場が判明したんですが、なんというかこう…1年無事生き延びる事ができたらいい子いい子してください。現場からは以上です。 CoC「漆黒の誘い」KPびこーずさん 三次元で炭坑行きたいなーと思って友達を誘ったところ「たんこう…?え、何しに行くの?」って言われてがっかりしてたところに炭坑に行けるシナリオの募集をお見かけして、これは運命だとばかりに飛び込ませて頂いた卓でした。 大正卓ということで、折角だしあんまりできない役回りをしたいな〜と考えた結果、炭坑の視察をするという名目でシナリオに関わるべく農商務省官僚を作成しました。炭坑やだ><暗いのこわい><っていう気弱なキャラがしたいなあと最初は考えたのですが、ビビリキャラというのは中々怖い事象に自ら突っ込んでいきにくいのでどうしたもんかなあと悩んだ結果「超ビビリだけど超見栄っ張りで、煽られたら『はぁ!?怖いわけないじゃないですがやってやりますよ!!!』っていう虚勢キャラ」という方向性が固まりました。そしたらとりあえず見栄で渦中に飛び込めるよね!折角だし芸術《虚勢》取ったろ!みたいな適当加減でキャラ付けしていったのですが、きっちり芸術《虚勢》を振らせてもらえて嬉しかった…(取ってきながら使う用途すら考えていなかった顔) シナリオはKPさんオリジナルということで、古風な和製シナリオという雰囲気。 大正シナリオが好き!っていう方以外にも、古き良き日本の雰囲気がお好みの方には広くおすすめしたいくらい素晴らしいシナリオでした。当時の住民達の生活や文化が見えてくるような描写、過去に実際に起こった事件などを盛り込んだ設定などなど、本当に深く歴史を掘り下げながら作成されたのだろうなぁ…と思わせる設定の濃さも凄くて、歴史知識初期値の私でも深くシナリオに没入しつつ遊ばせて頂きました。 しかもわかりにくい言葉については、PLからヘルプを出す前からわかりやすい訳までつけて頂き…!手厚い。素晴らしく手厚い。探索者の設定を活かしつつのキーパリングに、クライマックスでの演出、探索者達をはらはらどきどきさせてくれる緻密に練られたギミックなど、セッションの盛り上げ方も本当にKPとして見習いたい一心。 同卓頂いたPLさん・探索者さん達も、探偵(男装女子)、イタコのおばあちゃん(マシンガンベーゼ)など、非常に濃い……!こ、これうちの子平凡過ぎだけど大丈夫!?ってなったけれど、この探偵・イタコ・官僚という立場も価値観も背景も何もかもが違うデコボコトリオだったからこそそれぞれの個性の違いが浮き立ってとても興味深くて、はー皆優しいなあかわいいなあとほのぼの見守っておりました。皆さん終始和やかで、とてもたのしかった…。悔やむべくはココフォリアがよく分からなくて慣れるまでは度々スルーしてしまった感じになったものがあったのはごめんなさい…! あまり語りすぎるとネタバレをしそうなので多くは語れませんが、とても楽しいセッションでした!素晴らしい演出でセッションを盛り上げてくださったKPさん、ご一緒くださったPLさん、ありがとうございました〜!お疲れ様でした。