テツヤ(哲也)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)注目のキャラクター

ミヤシュンが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

テツヤ(哲也)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用は不可
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
テツヤ(哲也)

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キャラクター名: テツヤ(哲也)
15 / 15
19 / 19
外部URL:
メモ:
職業技能:EDU×10、DEX×10
300幸運の1クリで+2+3(元数値14)
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 ストリート・ローグ(不良) 【性別】 男 【年齢】 16 
【出身】 日陰街 【学校・学位】 中卒 
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
69 / 99

【STR】 14 【APP】 16 【SAN】 95
【CON】 15 【SIZ】 15 【幸運】 95
【POW】 19 【INT】 17 【アイデア】 85
【DEX】 17 【EDU】 16 【知識】 80
【H P】 15 【M P】 19 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 320
【個人的な興味による技能ポイント】 170

《戦闘技能》
☐回避     99% ☐マーシャルアーツ  1%
☑こぶし    95% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     92% ☑投擲     40%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 20%
☐ライフル   34% ☐ショットガン 30%
☐銃弾撃ち(ビリヤード) 59% 

《探索技能》
☑目星     99% ☐聞き耳    48%
☐応急手当   30% ☐追跡     10%
☑隠れる    96% ☑忍び歩き   74%
☑隠す     58% ☐写真術    10%
☑図書館    50% ☑登攀     59%
☐鍵開け     1% ☐精神分析    1%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   49% ☐操縦:     1%
☑跳躍     82% ☐ナビゲート  25%
☑機械修理   95% ☐製作:プログラム 64%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☐変装      1% ☐制作:パソコン 58%
☐機材構築【データ】 45% ☐構造理解   20%

《交渉技能》
☐母国語    80% ☐信用     26%
☐説得     15% ☑言いくるめ  95%
☐値切り    53% 

《知識技能》
☐歴史     20% ☐クトゥルフ神話  0%
☐オカルト    5% ☐コンピューター 98%
☐経理     10% ☑電子工学   62%
☐天文学     1% ☐物理学    10%
☐化学     31% ☐考古学     1%
☑心理学    65% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学    11%
☐薬学     11% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:     5%
☐医学      5% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}



【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
職業:ストリート・ローグ(不良)
職業技能:EDU×10+DEX×10=300 なのでEDUに+2の補正で職業技能振り
特記:地元の裏道や地元の裏のルールに精通している。

①-3.下層の住人
あなたは下層に住まう住人である。
これまでの経緯には、「下層の住人として上層から多く抑圧をうけている」「上層に住んでいたが評価を得られず追いやられた」「立場の理由で下層に拠点を置いている」の3つから1つを選びキャラクターシートへ適用して探索者を作成する事になる。
上層に対する思いは、憧れなのか、それとも憎しみなのかは当人の境遇次第となることだろう。
作成時、職業を犯罪者に関連するものにした場合に「日陰街」の出身もしくは、そこを拠点としていることに設定できる。この場合、特別な理由を設けずに武器を取得していることが出来る。
作成後、その探索者の立場を参照して、特技(技能でも能力でも可)と所持品(物品)を合計で4つまで申請可能。これの扱いは、これまでの経験で培ったものや目的(目標)のために揃えたものとして扱われる。

所持品 1.拳銃。2.N型の【DEM】-N-XXⅢNo.9697のショルダータンク&銃身。3.セーフハウス。4.日陰街の人々とのコネクション。→こんな感じでどうでしょうか。4.の日陰街の人々とのコネクションは情報屋や生活範囲内の人々(サイバーパンクエッジランナーズにいたリパードクとかいたら嬉しい)、などのイメージです。

②事前情報
役職次第で変化するが、確定で破棄は知っている。
・ロボットキングダムというゲームが流行っている
・近代化した現代日本のような国で上層と呼ばれる都会部と下層である田舎のような開発が進んでいない地方がある。
配置はハッキリと境が分かるほどに2つに分裂されている。
・上層と下層のある種の階級分けをされ、労働力や実力ではなく保有する情報量が役職や成果を判断する基準値としており、これがひとつの社会問題となり、少数の下層が大多数の上層から労働力と税金を搾取する社会構造が一世紀以上続いている。上級国民から国民の税金を搾取される構図。


③オリジナル特徴表
キャラクター作成時に下記の特徴表を取り入れることが出来る。
決め方は、ダイスで行い、この特徴表は1つしか採用できない。
オリジナル特徴表1番
1.拡張に最適な身体
先天的に機械化に対して極めて高い親和性と適性を持ち、頭ひとつ抜けた身体能力を武器とする。
特徴表
6-7不屈の精神力:気絶しても、次の各ラウンドの最初に [CON×2] ロールを行なう。 成功なら治療を受けずとも自分から目覚めて、そのラウンドから再び行動が可能となる。

目標:ビルドはサイバーツールを使った裏工作(支援・妨害・ステルス・探知・機械へ誤作動・正常な状態へ戻すなど?)、事前準備などしてから行動を起こすタイプ。銃撃戦は制圧出来なかった場合の手段。サイバーパンクエッジランナーズのルーシー1デイビット1Fateの衛宮切嗣1くらい。DEMのR+S+Pみたいな感じ
そこから上層を含めた他地域の実情を知り自分が居たい場所を目指す。
詳細C:
出身は不明。下層で育ち現在は日陰街のパーツクリーナーで働いており、「下層の住人として上層から多く抑圧をうけている」。現在は学校に通っていないが、トラブルに巻き込まれることから所謂不良のレッテルを貼られている。上層に対する思いは、憧れであり実態を詳しく知らないがゆえに漠然とした「心惹かれている」状態故今のところ(キャラクター作成時)は特別な感情というわけではない。顔つきは不良と言われて続けてきたためかやや険しくなりつつある。
性格のイメージはロマンチストな現実主義者(リアリスト)。根本は現実主義者で今の現状(下層の抑圧状態)、人やもの、環境からくる相手の考え方や実状、実際の行動に対して指摘や評価を受け止めているが思考、考えの隅っこに感情や情緒に訴えかける行動や言葉を大切にした方がいいのではと夢想家じみた考えがよぎる。厳しい環境でそんなことできるかは置いておいて。


ロボットキングダム6.で旧上層に行った際に1度目の死を実感し、「血の通った自身の喪失」を実感し今の道具の入っていない、義体ではない体の有り難み、[DEM]-R-XXⅦからの悲痛なものに釣られて人間は嫌いの本質を聞いたため、今のなんのインプラントを入れていない体で頑張ってみようと考えている。


【収入】  【個人資産】

【不動産】  【住所】

【家族&友人】

【狂気の症状】

【負傷】

【傷跡など】

【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【学んだ呪術】

【遭遇した超自然の存在】

【アーティファクト】
ロボットキングダム
サイバーツール
電子機器や電子媒体に対する日常のシステム・機器メンテナンスや開発用途に使われている日用的アイテム。
キーボードにLCDモニターが付いた様な代物で、筐体から伸びた電極を接続して使用するアナログ式を一部取り入れている機材である。
また、故障等で本来の機能が低下や止まってしまった媒体に繋げることで故障したシステムの代替としても使用可能なため、修理技能を持たない者でも一定数は所持していることが多い。
しかし、その利便性からデバイスやネットへの犯罪への転用が多発し、現在では限られた数のみが流通網で回されている。


グロック17C+(custom plus)
グロック17と酷似した大きさと機構を備えておりcustom plusの名の通りそれぞれの嗜好性でカスタマイズされている事が基本。
威力がグロック17と比べ大幅に強化されているのと多数の追加パーツをつけることが可能。
また、カスタムパーツによる強化が施されており銃先端部位がギザギザとした凹凸だらけの攻撃的な形状になっており近接武器として扱うことができるようになっている。本人のカスタマイズ。
技能:拳銃
ダメージ:2d20*10+20
基本射程:50m
1Rの攻撃回数:2回
装弾数:17発
スペシャル以下で装甲貫通。
耐久値:1200
故障ナンバー:98

ストライクプレート
近接攻撃
技能:拳
ダメージ:拳+3d6+DB
射撃を行っていた場合、次の判定に10点の熱ダメージを付与する。
また装甲に阻まれた場合、ダメージ/2の値を装甲に与える。
射程:タッチ
また、銃口を押し付けても弾丸を発射できる。


記憶玩具
え?残酷で致死的な経験をしたいって?
そんな貴方にこれは相性ピッタリでしょう!
大丈夫!人は安全が保たれれば恐怖を体験したくなるってものでしょ!?
発狂はスリルなんです!
安全が保たれている臨死体験媒体。媒体内には
○○の経験が編集されて保存されており、様々な種類でシリーズ化している。
○○の疑似体験によってその人の視点、価値観、感覚を自分の視点で感じ取るとこが出来る。
臨死体験という生者では体験できない経験と絶対に死なない致死体験という矛盾した行為によって、アドレナリンを過剰分泌させ現実では体験できない人の生存本能を極限まで高められた快感が味わえる。
使用時、10点のSAN減少の後に1時間の気絶が発生する。
この一連の処理は、発狂として処理される。


オーバード メモリー
多くの噂を有する謎のチップ。
人格が奪われると言われているが、その実態は明かされていない。
見た目は単なるmicroSDのようなものなのだが、従来のそれよりも2回りは大きく、基盤を剥き出しにしているような禍々しい見た目をしている。
内部へ保存されている情報はナノテクノロジーの応用らしく、使用中は媒体へ保存されている電子型ナノロボットが生成される。
ナノロボットは、機械側を工事して筐体の構成をチップの中身が受け入れできる様に書き換える。
生体及び構造体へ移植することで、神経機能が完全停止状態になるなどして生命活動が停止した場合に停止する直前にメモリーが脳内に根づき、初期活動を開始。媒体側の機能がその過程で筐体の最構築を行い、死んだ人間を蘇生させる。



銃の写真集
過去からこれまでも色々な種類が記載されている
銃を調べる時に20%の補正



ティニーシャの名刺と写真集
ティニーシャはユーザー名であり本名ではない。
演者のような気質があって、どうやら廃墟マニアな様だ


サバゲー用ライト
性能は良い

ZOIDOS
無線通信機
使い勝手のみを追求し、周波数を合わせることさえ出来ればどんな通信機とも通信が行える。
通信可能距離10km。オープン回線と個人回線の2種類を使い分ける形式。
オープン回線はパスワードを儲けず通信可能な範囲にある同じくオープン回線の相手との通信を拾うことができる。
個人チャンネルでは10桁で構成される英数字のパスワード制となっており初期設定に時間をかけてしまうがその分安全性は保証されている。


試作ステルス迷彩×5
光学技術を利用して後ろの風景を身体に投影することで身体を不可視化させ透明になれる装置。 迷彩というが衣類のようなものではなく、小さくて四角い装置を腰などに取り付けることで 自分の身体も身に着けているものも透明にすることができる。 
しかし試作の段階であるためコストが大きく量産できるような代物ではない。仕様にも大きな消費電力を必要とする。
内蔵電力2000
消費電力:1500
透明化は30分の間継続し隠れるの判定が自動成功になる。


強化外骨格:遠距離(破損のため素材)


ビルゲンワース学院
WAG500
WA2000をCAC社がリスペクトし作り直したスナイパーライフル
元となるWA2000の仕組み採用し、組み立てを簡略化させ、持ち運びし易い用にされている
またカスタマイズし易いように複数のアタッチメントを搭載可能とされている
なお、火力不足を補う為、ライフリングの拡張を施されている
注意点においては弾丸の互換性がなく、SR専用弾が必要としている
現状使用においては通常弾のみを使用している

技能:ライフル
ダメージ:50d4000×100 スペシャル時貫通
射程:350m 回数:1 装填数:6 故障:100 耐久:50000000
特殊
専用弾を使用した場合。弾自体の性能にダメージと射程距離を変更することになる
※弾丸のダメージ記載によっては【武器+弾丸】と記載されていれば左記を採用ダメージになる

SCORPION
CAC社が開発した近距離用SMG
G36Cを形状を利用し、ガス圧縮及びトリガーの連動装置を統一することで連射性能極限に高められた品物となっている
そのため5秒間で30発を放つ瞬間火力を持つがすぐに弾切れを引き起こすとされる
なお、瞬間火力と記載した通りばら撒く事に特化されているため集弾性がかなり悪い
またカスタマイズし易いように複数のアタッチメントを搭載可能とされている

技能:サブマシンガン
ダメージ:50d600×30 スペシャル時貫通
射程:30m 回数:連射 装填数:30 故障:100 耐久:7000000
特殊
装甲で阻まれた及び弾かれた場合でもダメージ/200の値を衝撃としてダメージを与えられる
但し衝撃吸収材を保有されていた場合この効力は発生しない
使用後装弾数は自動的に0となる

AUG99
オーストラリア軍にて採用されていた汎用性ARの御下がり品
元されるAUGの形状をそのまま引き継ぎ続けているものの多少の変更をされている
また、材料自体も全て強化プラスチックを採用し、軽量化が完了となっている
但し、連射を行いすぎると放熱が間に合わず武器そのものが融解する大きな欠点があるため、基本を5点バーストと義務つけられている
ストックとグリップ自体の一体化とプルバップ方式の採用を行い、アタッチメントの搭載可能状況を作られている
但し、ストックとグリップの一体化されている為に武器自体の分解ができず、持ち運びが難しい欠点を持つ
マガジン自体も専用マガジンと決められているため、弾薬があったとしても専用マガジンがない限り使用できない弱点を持つ
その代わり命中精度と反動制御、取り回しの扱いやすさと片手運用など大きな汎用性を有している

技能:ライフル
ダメージ:50d200×5
射程:150m 回数:1 装填数:30 故障:97 耐久値:300000
特殊
専用マガジンを利用していない限り通常弾の運用となる
片手運用した場合、技能値は75%となり、別の行動を1度のみできる(リアクション行動権がある場合可能)
技能判定時、-補正を受けた場合+10%の補正値を得る
搭載可能アタッチメントは最大2つまでとする


KAP-40
CAC社が開発した近距離用HG
MK23を形状を利用し、ガス圧縮及びトリガーの連動装置を統一することで連射性能極限に高められた品物となっている
そのため1秒間で15発を放つ瞬間火力を持つがすぐに弾切れを引き起こすとされる
なお、瞬間火力と記載した通りばら撒く事に特化されているため集弾性がかなり悪い
またカスタマイズし易いように複数のアタッチメントを搭載可能とされている

技能:拳銃
ダメージ:50d100×15 スペシャル時貫通
射程:10m 回数:連射 装填数:15 故障:100 耐久:1000000
特殊
装甲で阻まれた及び弾かれた場合でもダメージ/200の値を衝撃としてダメージを与えられる
但し衝撃吸収材を保有されていた場合この効力は発生しない
使用後装弾数は自動的に0となる


バトルベスト
軍及び警察特務機関が扱う防弾性の高いベスト
胴体全域を主軸の防御を視点におかれ、軽量性を多少戦闘継続性のみに特化されている
これは多くのマガジン及び小道具(投擲兵器及び緊急手当キット・通信用無線機など)を咄嗟に取り出す事ができるようにされている
これによって回避判定時に隠れる判定で代用した場合、武器の再装填を並行して行うことができ、再装填の代わりに小道具の並行使用が可能とされる
また、回避判定時に回避判定で行った場合、行動回数がある場合、1回消費することで武器の再装填か小道具の並行使用が可能とされる
バトルベスト内部には衝撃感応型緩和ジェルを利用しており、5cm程の厚いジェル層により装甲貫通・装甲破壊・装甲融解を除きダメージを/1000000し、内部にあるカーボンで構築された軽量装甲を適応される
このため防御性能が高いがジェル層の影響により多少重くなってしまっている
なお、パワードスーツの併用ができないためにパワードアーマーとの併用が推奨されている

装甲
装甲貫通・装甲破壊・装甲融解を除きダメージを/1000000
その後物理装甲500点を適応する

効力
回避判定時に隠れる判定で代用した場合、武器の再装填を並行して行うことができ、再装填の代わりに小道具の並行使用が可能とされる
回避判定時に回避判定で行った場合、行動回数がある場合、1回消費することで武器の再装填か小道具の並行使用が可能とされる
但し、使用するにあたって技能判定が必要とされる


タクティカルホルダー
ベルト・ベスト・太もも・足首・胴回り等の身体の一部及び小道具が取り付けられる物
自身の保有しているHG(拳銃)を取り出す処理をせず瞬時に取り出すことのできるもの
自身の任意のタイミングに行える。
戦闘中は保有している武器が故障した場合、拳銃判定に成功した場合、代理で攻撃が可能とされる
また、RP行動でも任意のタイミングで取り出せるため有意義に使えるが記載通り、HGを保有していない限り機能しない




スプリントアーマー
機動性のみに特化された人体補強用パワードアーマー
身体の脚部。下半身全体に取り付けることで機能を発揮するとされるもの
装着者の自重と筋肉の負荷をフレーム側で緩和によって、装着者本人に擬似的な脱力感を引き出させ、力を入れること普段よりもより強い力を引き出せる
これによりフレームに強い負荷が掛かり、フレームがしなる。
このしなりをバネの容量で弾かれることで兎のように一度の移動歩行が跳躍のように動くため、通常よりも早く移動できるようになる
そのため、最大時速70kmで移動でき、一度の回避で最大30mまで回避ができる
なお、跳躍にて高いとこまで登れるが最大5mとされる

ステータス補正
DEX:+50000000
回避回数+10
効力
回避判定に成功した場合値がスペシャルの場合、回避と並行して攻撃判定ができる。
但し回数は1回である

追加パーツ
高速機動用加速バランサー
強化外骨格やパワードスーツ等に組み込んで使用する専用バランサー
アキレス腱、つま先、踵の三点を利用し、衝撃エネルギーをバランサーで蓄積し、蹴り祭の脚力に蓄積したエネルギーを放出し縮地に似た急加速を出す
1R中に2度まで可能とされ、空中では使用できない
移動距離は600mであり、使用する場合は初回95%二度目は50%となる


自走式保管武装ポッド
廃品機材から使用できそうな部品を修理し組み合わせて作られた自走式ポッド
高さ2m 直径1.5m程の円柱状ポッドである
自走用に四脚から成り立つ自走用タイヤを利用し、凹凸している地面や水辺、砂浜等の環境地形に弱いものの、都市部及び高速道路などの市街地において高速起動性能(時速50kmでの移動)を保持している
また、登録を行っていれば登録者を視認できる場所まで単独移動を行うことができ、登録者が求める内部に保管された武器を射出及び排出することが可能とされる
これによって武器運搬や距離10m内から時速100kmにて武装射出等といったバックアップが可能とされる
保管できる個数は4つまでとされ、SIZ10以下しか入らないとされる
なお、SIZ10以下の人間も保管できるが保管個数を圧迫する為、保管されている武装を全て取り出す必要がある
射出された武器を受け取る場合、DEX判定に成功しない限り受け取ることができず、失敗した場合、武器が何処かに飛んでいくか、地面に追突して武器が破損する
但し機械による誘導(指定誘導)がある場合は判定をせずとも受け取ることができる


アンダーバレル【火神】
AR系統に搭載可能とされるグレネードランチャー形式のアンダーバレル
装填数1発になっており、グレネードランチャーの弾丸を装填可能となっている
搭載された弾丸の性能をアンダーバレル内部にある小型アームによってが弾丸の性能を勝手に改造を行い、着用時に周辺に油を散布し燃焼効力を付属させる。
油付着による水や土などによる消化が困難とされ、呼吸機系統を焼くことで呼吸困難を引き起こすとされる。
また、弾丸自体の性能もそのままのため、対人用の確殺弾丸になったに近い
ダメージ変動はないが下記の特殊が付与され、技能判定はグレネードランチャーとされる
特殊
・着用時に油を散布し命中した対象を燃焼させる
詳細内容は上記に記載されており、密封されてないパワードスーツなどの存在(宇宙や水中運用できる機体を除く)に対して内部の人間にダメージに20d50を与え、CON判定(上限20%)に失敗した場合、呼吸器官の破壊を引き起こし死に至らせる
付着した場合、脱ぐ及び消火作業を行わない限り効力は燃え尽きるまで永続する

レーザーサイト【鏡】
HG・SMG・AR・SG・SRに搭載可能とされるレーザーサイト
200mまで伸びる視認可能のレーザーサイトとなっており、色は緑色である。
このレーザーサイトは色が変質物となっており、温度を計測する性質を持つ
云わば放射型の温度計に近い、人間に対して行えば色は赤く変化し、機械であれば紫に変化する
このため暗視ゴーグルなどに見られる弱点ではあるが牽制機能としては有能性を持ち、命中精度も安定性がある
搭載した場合補正値に+20%付与される



Constrictor(コンストリクター)
コルト・アナコンダをベースにした、オリジナルカスタムスタイルリボルバー
自動式拳銃のような形状をしているが回転式を採用されている武器であり、片手で構えるに当たって重量によって重心が下がってしまうために両手持ちの運用が基本とされる
また、義体や改造、強化外骨格などの銃火器の使用補正がない限り片手打ち運用はできない
なお、武器のカスタマイズにおいて基本不可能であるが拡張パーツなどがあればできる
銃口は50口径を採用され、デザートイーグルと同等の弾丸が可能とされる
回転式を採用されているために、故障が発生しないが誤射の可能性を秘めている
銃身には3重構造のライフリングを採用され、弾丸の飛距離と威力を増強している
技能:拳銃
ダメージ:60d10000×30
射程:300m 装填数:6 回数:1 故障:100 耐久値:150000000000000
特殊
1回発泡する事に衝撃吸収・反動制御等がない場合、1行動消費して構え直すことになる

弾が無いため武器そのものとなります



HIVR
頭部全体を覆うタイプのガスマスク
如何なる環境下での活動を目的された物であり、水中や大気汚染などの呼吸に準ずる害のみ特化されている
また、偽造膜の性能を付与されている為か、スキャンにも耐性があることが判明している

性能追加
暗視ガスマスク
暗視ゴーグルとガスマスクが一体化された暗所作業でも問題なく活動できる物
専用とされる小型バッテリーとつながっており、電力があれば使用できそうだ
電力使用量は20であり、使用中は暗所時において通常通りの探索が可能となる

光学スキャナー
あらゆる機体に搭載されている光学カメラ
ズームや赤外線、暗視等に切り替えができるものだが変更できるのは3種だけ

内蔵式MPS
探索内部で回収された全体マップが記載されたマップシステム
自身の座標位置をGPSで表示し、どの地点を動いているか見て把握できるもの
これにより建築物や座標地点に向かう為の判定に+30%の補正値を得れる

また周辺の地形データを取り込むことで地図を作成できる

予備バッテリー+2
電力200

小型端末【Origin】や振動観測機と連動して使用できる


制作:パソコン初期値5%


・マグブーツ
足裏に取り付けられた器具
無重力下でも重力下とほぼ同じように行動でき、重力下でも壁に直立できる


構造理解 初期値1%
機械や機獣、プログラム等における内部の複雑な仕組みを理解するための技能
人工知能や形状と密度の比率の異常、有機機械体の内部構造などの本来の技能(コンピューターや機械修理など)や経験則(職業関係)では理解できないものとされる分野の補足としての技能とされる
これは複雑化された分野と空間変動等の物理的推測では思えない構造を理解度を示すものであり、この技能を保持していない限り異常機体や義体を理解することが出来ず、複製や制作そのものが出来ないとされる
この分野は機材構築技術の補填であり、機械の組み立てやプログラムやシステム等の内部における積載量を変動させないものとも言えるだろう
成長はクリティカルのみとし、教えてもらえるNPCがいる場合はクリファンで成長ができる。
但し、その分の探索行動が減る


機材構築【データ】 初期値1%
機械の組み立てにおいて、コンピューターシステムを効率よく運用ためのプログラム構築やシステム、データを構築、変更できる技術とされる
プログラムの基礎知識に当たるC言語を主軸にし、とデータ・プログラム構築とプログラムの簡略化を行い、システムを介したプログラムによる全自動化によって機械プログラムを構築するもの
これによって構築における人間側の負担を軽減させるものの、プログラム側によるバグが検出されるためにその修復作業に追われるためにどっちにしろ作業の負担が出る
この技術の難しさは自身でバグを推測し対応、作業できるかにかかっている。自身が手を加えたプログラムを構築する為にバグ箇所は自分がよくわかっているためである。
しかし、これによって構築と本来のバグによる時間経過を構築後の自身の手が加わったバグのみにすることで時間短縮が可能となっている。
また、プログラム性能もこの技術によって他機体にあるデータを統合させることや、余分なデータ圧迫を最適化と縮小化によって機体のSIZ上昇を抑制させることもできる。
例としてあげると下記のプログラム性能に複数の機能を複合し一つ一つを使用できるファイル形式のプログラムとなる
・プログラム
メモリーチップ1:◯◯2:△△3:✕✕4:□□5:##
バグ:メモリーチップ5個以上のためデバフ
↓
メモリーチップ1:◯◯+△△2:✕✕3:□□4:##
バグ:◯と△を組合せたことで◯と△が同時で機能しない


この技術の運用は
・データやプログラムの構築、変更
・ロボットや家電製品、産業機械などの組み込みシステム開発
・OS(オペレーティングシステム)の開発
・ソフトウェアやアプリの開発
・基幹システムの開発
・機械におけるチップや内部機構のデータ統合。
・暗号化データの解読、暗号化(セキュリティ)の構築とされる。
他にもC言語を用いような作業に扱うことができる
成長判定はクリティカルのみとされる


銃弾撃ち(ビリヤード)5%
この技能はクリティカルとファブルの成長ロールで成長する。
拳銃技能との複合ロールで判定を行い、この銃弾撃ちでのクリティカルとファンブルの処理はない。

飛んできた銃弾、飛来物を自分の撃った銃弾で弾く技。銃弾撃ちは基本実弾で行い、実際のビリヤードと同じ原理のため威力差で弾くことができないなどは発生しない。SIZ6までの銃弾、飛来物に有効。
回避や受け流しのタイミングで攻撃を受ける度に何度でも振ることができる。ただし、自身の攻撃回数と拳銃の攻撃回数、拳銃の残弾数は無視できない。

この技能は発展の可能性を残している。セッション中に自身の保有する90%以上の銃火器技能でクリティカルした場合、セッション終了時にEDU×1の判定を振る。成功した場合その技能で銃弾撃ち(ビリヤード)をすることができる。



【探索者の履歴】
1.ロボットキングダム+20 コンピューター+20
幸運の1クリでPOW+2 隠す+2,忍び歩き+8

2.ロボットキングダム+20 コンピューター+20

3.ビルゲンワース学院+20 コンピューター+20
目星+1、隠れる+1、コンピューター+7、登攀+9、隠れる+1、ナビゲート+9、聞き耳+12、ライフル+8、拳銃+6、サブマシンガン+5、機械修理+10

4.V+10 コンピューター+10
信用+6

5.ビルゲンワース学院+20 コンピューター+20
電子工学+2、回避+8、値切り+17

6.ロボットキングダム+20 機械修理
信用+8、電子工学+6電気修理+17、物理学+9

7.Not LIFE City+20 言いくるめ+20
制作:パソコン+14 ライフル+1 電子工学+3

8.クトゥルフアリーナ+50(FP特別50)拳+25、拳銃+25

9.ロボットキングダム+20 目星
隠す+9、隠れる+9、目星+2、聞き耳+6

10.ビルゲンワース学院+20 回避
値切り+9、制作:パソコン+20、回避+18

11.Not LIFE City+20
電気修理+11、制作:パソコン+8、目星+7

12.Not LIFE City+20
値切り+2、制作:パソコン+8、跳躍+2、電気修理+3、電子工学+4、忍び歩き+8

12.Not LIFE City+20
聞き耳+5、ナビゲート+6、信用+5、制作:パソコン+3、電気修理+8、電子工学+6、忍び歩き+8

13.クトゥルフアリーナ+30 電子工学 報酬:化学+30、生物学+10、薬学+10


14.ZOIDS±0

15.Not LIFE City+20 目星±10
銃弾撃ち(ビリヤード)+54、機材構築【データ】+19
製作:プログラム+10、制作:パソコン+8

16.Not LIFE City+20
構造理解+20、機材構築【データ】+20
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

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