胡桃餅さんが答えた100の質問

胡桃餅さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:74%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

胡桃餅
本格的に始めたのは2020年6月~です。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

胡桃餅
友人に誘われたことがきっかけです。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

胡桃餅
CoC6版です。
本格的に始めたきっかけはモノトーンミュージアムです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

胡桃餅
未回答

Q5. どんなジャンルが好きですか?

胡桃餅
未回答

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

胡桃餅
未回答

Q7. その理由を教えてください。

胡桃餅
未回答

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

胡桃餅
未回答

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

胡桃餅
そのシステムを遊ぶにあたって、ルールや世界観など遊ぶのに必要であると本人が考えている情報について、その取扱いに不安があると本人が感じている状態であることです。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

胡桃餅
そのシステムを遊ぶにあたって、ルール面や世界観、RPにおいて、同卓者のシステム習熟度に関わらず楽しむことができることです。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

胡桃餅
未回答

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

胡桃餅
未回答

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

胡桃餅
未回答

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

胡桃餅
未回答

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

胡桃餅
オンセの方が気楽なので、知り合いの程度に関わらず、オフセはあまり興味がありません……。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

胡桃餅
未回答

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

胡桃餅
未回答

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

胡桃餅
CS作成が好きなので、どちらかといえばPLが好きです。
GMも、もう少し経験を積めば今よりも好きになれそうな気がします。21/3/28

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

胡桃餅
土日祝メインで4回~6回です。
平日卓の機会も作りたいなあと思っています。21/3/28

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

胡桃餅
終日1日セッションなら食事休憩等はさみつつ14時間の経験があります。
分割セッションでしたらいくらでも大丈夫です。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

胡桃餅
覚えるように努力しています。
私の場合は、CS作成時やGM準備時にRPの参考にもしたいので、なるべくセッション前に予習・復習するようにしています。
シナリオの事前情報と自分のPC設定にまつわる部分をルルブや所持しているサプリから拾って読むことが多いです。その他の部分は時間を見つけてちょっとずつ読んでいます。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

胡桃餅
PCの性格や覚悟に依存しているように感じます。
自分名義でHO決定ロールなどすると、可もなく不可もなくといった数値が出やすいです。

Q23. 録音、録画はしますか?

胡桃餅
どちらもしません。
事前にお声がけいただければ、していただくのは大丈夫です!

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

胡桃餅
GM1人、PL6人の7人です。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

胡桃餅
GM1人、PL1人の2人です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

胡桃餅
PLが3~5人だと安心します。
それはそれとして、大人数のシナリオも気になってはいます……。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

胡桃餅
夜1日+終日1日の16時間くらいです。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

胡桃餅
ソロシナリオで夜1日、4時間です。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

胡桃餅
考えたことがないです。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

胡桃餅
特に抵抗はないです。

Q31. BGMについてどう思いますか?

胡桃餅
卓の演出として役立つものであると思います。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

胡桃餅
難しい質問ですが、戦闘が想定されたシステムでしたら、戦闘描写がかっこいい方がいると、ときめきます。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

胡桃餅
未回答

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

胡桃餅
スチームパンクが好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

胡桃餅
それが直接、難易度に関わるシステムやシナリオであれば適宜管理しますが、そうでなければ省くことが多いです。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

胡桃餅
未回答

Q37. ハウスルールは使いますか?

胡桃餅
GM時はPL不利にならないように注意しながら使っています。
PL時はその卓のハウスルールに従います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

胡桃餅
趣味の範囲の一次創作でしたらあります。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

胡桃餅
ないです。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

胡桃餅
どちらも同じくらい好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

胡桃餅
どちらも同じくらい好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

胡桃餅
戦闘があってもなくても、卓として楽しめるものであればいいと思います。
システムによりけりですが、ストーリーに必ずしも戦闘が必要というわけではないので!

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

胡桃餅
2回です。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

胡桃餅
ギャグRPのセンスがないので、シリアス系の方が得意ではありますが、笑う担当でも許されるのであればお笑い系も楽しめます。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

胡桃餅
どちらも同じくらい好きです。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

胡桃餅
どちらも同じくらい好きです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

胡桃餅
みんな等しく愛着があります。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

胡桃餅
HOや事前情報によって決めることが多いですが、同じくらいです。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

胡桃餅
HOによって決めることが多いですが、後衛や支援寄りの方が多いです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

胡桃餅
HOや事前情報によって決めることが多いですが、同じくらいです。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

胡桃餅
使う本人の自由だと思います。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

胡桃餅
未回答

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

胡桃餅
未回答

Q54. 人外をやるのは好きですか?

胡桃餅
好きです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

胡桃餅
あまり求めません。同卓者の足を引っ張らないくらいで、強さとフレーバーの間をとれればという感じです。

Q56. どんな口調で話しますか?

胡桃餅
PCによって変わります。
PL発言は丁寧な口調を心がけています。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

胡桃餅
無理にするものではないですが、あっていいと思います。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

胡桃餅
HO指定でそういった関係性のNPCがいたときに、そのNPCにしたことがあります。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

胡桃餅
事前情報の内容によります。
凝った方が楽しめる場合は凝りますが、記憶が欠けているなどの事前情報があれば、展開に柔軟に対応できるように必要最低限に留めておくことが多いです。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

胡桃餅
あまり感情移入しません。
PCはしんどいけどPLは平気、PCは平気だけどPLがしんどい、という状態が割とあります。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

胡桃餅
好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

胡桃餅
CS作成と、キャラクター間での会話です。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

胡桃餅
PCが必ずしもわかりやすい発言をしないので、その辺りを同卓者に伝わるようにPLとして補足をするところです。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

胡桃餅
未回答

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

胡桃餅
未回答

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

胡桃餅
PCの性格に準拠したRPをしますが、どちらかといえばわきにまわりたい方です。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

胡桃餅
PCによりますが、抑えることが多いです。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

胡桃餅
PL間の意志疎通の不足で同卓した方とPCのRPが事故レベルにすれ違ってしまったことがありました。以降、セッションに水を差さない程度の確認を心がけています。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

胡桃餅
同卓者のうち、一部にしか伝わらない身内ノリや用語を極端に多用する人です。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

胡桃餅
今のところありません。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

胡桃餅
シナリオ想定の範疇ではあります。
避けられるPvPは避ける方です。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

胡桃餅
シナリオ想定の範疇ではありますが、いわゆるロストエンディングのみです。シナリオ途中で、というのはまだな経験ありません。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

胡桃餅
相互に同じくらいの量の意見を出しあえる場合に限り好きです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

胡桃餅
好きです。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

胡桃餅
PCに合わせて描写等の微調整をする準備作業です。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

胡桃餅
アドリブです。想定外のものが来たときにテンポよく打ち返すことが難しいですが、慣れかなあと思って練習中です。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

胡桃餅
PLの方が楽しんでくれたことです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

胡桃餅
未回答

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

胡桃餅
未回答

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

胡桃餅
未回答

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

胡桃餅
演出に相応しい方を使い分けます。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

胡桃餅
使う派です。
聞く、聞かない、音量調整は個人に任せます。

Q83. アドリブは得意ですか?

胡桃餅
むらがあります。すらすら出てくるキャラクターと、そうでないキャラクターがいます。

Q84. なぞかけは好きですか?

胡桃餅
普通です。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

胡桃餅
シナリオに必要最低限の数です。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

胡桃餅
好きです。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

胡桃餅
暗黙の了解を最低限にして、認識の齟齬がないか適宜確認をとることです。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

胡桃餅
好きです。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

胡桃餅
未回答

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

胡桃餅
未回答

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

胡桃餅
興味はありますが時間……。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

胡桃餅
ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

胡桃餅
未回答

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

胡桃餅
7000円までです。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

胡桃餅
考えないようにしています。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

胡桃餅
グミとチョコレートが多いです。
どちらかといえば、水とは別に、普段飲まない飲み物を飲んでいることの方が多いです(ココアなど)。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

胡桃餅
未回答

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

胡桃餅
会話です。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

胡桃餅
未回答

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

胡桃餅
未回答

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