モール中尉さんが答えた100の質問

モール中尉さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

モール中尉
もう数えるのも面倒だ、どうせ不定期プレイでブランクリセットされるから年数なんか意味ないよ、
私は強いて言えば上手くやってもずっと中堅ぐらいのプレイングのままでやり続けるだろうね。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

モール中尉
狂気への興味。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

モール中尉
クトゥルフ神話TRPG。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

モール中尉
狂気への開花。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

モール中尉
狂気/ミリタリー(メカ寄り)。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

モール中尉
クトゥルフ神話TRPG。

Q7. その理由を教えてください。

モール中尉
熟練度。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

モール中尉
クトゥルフ神話TRPG。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

モール中尉
キャラ作成力。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

モール中尉
RP力。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

モール中尉
オンラインのみ。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

モール中尉
思考が似てるか意見が合うタイプ(一致するだろう属性Dark - Neutral)。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

モール中尉
オンラインは基本初対面同士で平気も何もある者か?。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

モール中尉
内容次第。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

モール中尉
いいえ(人を見てキャラを見るよりキャラを見て人を見たい)。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

モール中尉
TRPG。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

モール中尉
人口の少ないTRPGをオンラインでやること。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

モール中尉
PL。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

モール中尉
不定期。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

モール中尉
時間が許す限り(4時ぐらいまで)。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

モール中尉
予習はする(理解しているかは別として)。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

モール中尉
RP力次第でダイス神は加護を授けるだろう。

Q23. 録音、録画はしますか?

モール中尉
しない(テキスト保存はする)。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

モール中尉
5人(GM含め6人)。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

モール中尉
2人(GM含め3人)。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

モール中尉
4人(GM含め5人)。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

モール中尉
一ヶ月。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

モール中尉
一日(6時間くらい)。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

モール中尉
四日から一週間の範囲(一日8時間くらい)。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

モール中尉
する気がない。

Q31. BGMについてどう思いますか?

モール中尉
センスが問われる。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

モール中尉
RPは傭兵系(二面性)/プレイングは的確な判断を下せる事(ルールを下敷きにした確かな知識力)。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

モール中尉
RP力次第でダイス神は加護を授ける。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

モール中尉
狂気に彩られた欲望が垣間見える世界。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

モール中尉
場合による(一円も使わないか全部使うかのどっちかだから)。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

モール中尉
システムによる。

Q37. ハウスルールは使いますか?

モール中尉
はい。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

モール中尉
はい。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

モール中尉
参加したことはある。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

モール中尉
どちらともいえない。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

モール中尉
内容による。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

モール中尉
物足りない。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

モール中尉
五回。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

モール中尉
シリアスな笑い系。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

モール中尉
単純な駆け引きのあるほうがいい。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

モール中尉
こじんまりとした世界の命運をかけたシナリオ
(ガンダムで言えばコロニー落とすよりトリントン襲撃する方が好き)。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

モール中尉
蛇人間信者。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

モール中尉
場に適した者を使う。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

モール中尉
役割に応じる。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

モール中尉
気分で決める。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

モール中尉
自由。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

モール中尉
狡猾。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

モール中尉
純粋。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

モール中尉
はい。

Q55. キャラに強さを求めますか?

モール中尉
キャラによるがはい。

Q56. どんな口調で話しますか?

モール中尉
キャラによる。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

モール中尉
出来るものならやってみろ。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

モール中尉
振られた。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

モール中尉
はい。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

モール中尉
効率的な駒は愛用します。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

モール中尉
はい。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

モール中尉
RP。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

モール中尉
RP。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

モール中尉
わちゃわちゃすること。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

モール中尉
独断専行するPLと同卓(地味にきついのは何も話さない奴)、認識力の低いKPと同卓(理解力が低くて言葉のニュアンスさえ読み取れない国語力よわよわタイプは致命的にKP向いてないと思う)。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

モール中尉
脇に回って暗躍する方がいい。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

モール中尉
突破しよう(として結果的に抑えるほう)。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

モール中尉
意地汚い悪意に触れたこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

モール中尉
うぬぼれた屑。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

モール中尉
基本悪役が好き。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

モール中尉
はい、PCの首を掻き切られて、PLは発狂しました。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

モール中尉
はい、頻度は少ないです。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

モール中尉
機会に恵まれることは少ないです。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

モール中尉
苦い思い出です。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

モール中尉
まだありません。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

モール中尉
管理力です。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

モール中尉
理解出来たことです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

モール中尉
全てです。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

モール中尉
GMをしたことです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

モール中尉
低脳です(表記すべき情報を適切に配置せずに混乱を招いたりする奴)。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

モール中尉
オープンダイス派です。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

モール中尉
TRPG中にBGMを使う派。

Q83. アドリブは得意ですか?

モール中尉
いいえ。

Q84. なぞかけは好きですか?

モール中尉
いいえ。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

モール中尉
基本敵以外作りたくないです。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

モール中尉
はい。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

モール中尉
“皆”で楽しみましょう。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

モール中尉
はい。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

モール中尉
サタスペ リプレイ ダボラ 虎と宝とうろんな奴ら。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

モール中尉
辰巳キラキラ。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

モール中尉
微妙。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

モール中尉
いいえ。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

モール中尉
人が居ない。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

モール中尉
興味がある限り。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

モール中尉
試算していない。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

モール中尉
酒(飲んでない時は反応薄い上に分かり易く冷たい対応らしい?まぁ酔いが効かないと寛容では無いかも)。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

モール中尉
クトゥルフ神話TRPG(キャラ表現力の高さ、TRPGにおける探索の基本を学べる点)。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

モール中尉
狂気。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

モール中尉
狂気。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

モール中尉
狂気。

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