もちもちさんがいいね!した日記/コメント page.29
もちもちさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ポール・ブリッツ | |
2024/03/05 14:43[web全体で公開] |
柚木 | |
2024/03/05 03:12[web全体で公開] |
😶 今度のVOIDすることになった ので、立ち絵普段描かない(描けない)のですがひいひい言いながら描いてます。 初めての4PL秘匿で楽しみなのでがんばる 怖いよ秘匿、何が起こるんだよ~~ ちなみにHO2でした。 ネタバレ踏まないように気を付けよう~~ 終わったら色んな人たちの感想見て回りたい さて、寝よう。おやすみ世界
つぎの | |
2024/03/04 20:33[web全体で公開] |
😆 伝える長さ【雑記】 短く端的に話せる人になりたい ただダラダラと 長ったらしく綴るのは簡単だ 短いながらも要点を伝達できる人を 私は尊敬する …そう、今までは思っていたけれど 今は、その言葉にもう少し付け足したい 長い文章を人に楽しんで読んでもらうのだって、確かな技術が必要だっ! 長くて全て表示する
ルーシー | |
2024/03/04 18:42[web全体で公開] |
😶 それ、なんとかインチキできんのか?回してきました 日記にいいね!をつけていただいた方に、勇気を出して お声がけし了承していただけたので、回してきました。 なんやかんやが、なんやかんやで転職後の業務サイクルに てんやわんやしたり、新たに勉強したりとかで、TRPGから離れており、 KPも久しぶりだったのですが、なんとかスムーズ?にできて一安全て表示する
どうじょう | |
2024/03/04 15:07[web全体で公開] |
😶 三連休 ――――だけど暇だ。 自分が希望した休みじゃなくて、職場が勝手に組んだシフトだからな…_(:3」∠)_ 夜は卓があるから楽しみだけど、日中は暇でしゃーない。 出掛ける金もない。 なんでかって? 立ち絵につぎ込んだからだよ!!! >自爆< 立ち絵っていうか、今回はイラストだけども。全て表示する
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/03/04 12:42[web全体で公開] |
🤔 最近の日記はコメントが減ったなぁ 理由があるのか私は知らんけど。 自分にあう条件の相手を見つけて交流を図るのがSNSの醍醐味なので、 日記見る人は規約の範囲内でどんどん自分の意見伝えても良いのにとは思う。 コメント禁止だったらそういうSNSで活動するだけでしょうし、同卓者の意見も見てみたい。 特定フラグあれば除外する全て表示する
きいろマン | |
2024/03/03 23:54[web全体で公開] |
😶 TRPG 楽しい!しかし… TRPGは楽しいぜ!!!!!!! でも今月 ほぼ毎日セッションがあるよおお!!入れすぎちゃったよ〜〜〜〜!!! もう新規では入れないかもしれない… 流石に入れすぎて疲れてしまいましたわ 楽しいけど ほどほどに 健康第一 改めてそう思うのでした
味噌汁@クトゥルフ | |
2024/03/02 23:43[web全体で公開] |
😆 本日のオンラインセッション 本日はオリジナルシナリオ「黄泉の踏切」を突発で回してきました~。 結果はPL3名全員生還、ノーマルエンドとなりました。 1名一時的発狂となりましたが、無事に生き残ることができて良かったです。 初回しよりもグダらず短い時間で回すことができたので、今後もお手軽シナリオの一つとして突発立てていこうと思います。 ご参加くださったPLの皆様、本日はありがとうございました~!!
ナギ | |
2024/03/02 21:23[web全体で公開] |
😶 シナリオ選択のセンス が他者と被っていると回そうと思ったシナリオを先にやられたりしている! ・電気代がバカ高ぇ! ・あくりょくのいえ ・風呂脱出 ・俺ん家の水道管にショゴスが詰まってるんだが ・コンビニ行ったらミ=ゴがいた ・牛丼屋の値上げを阻止するべく奮闘する狂信者の話 ギャグシだらけですね ええギャグシ大好きです R-15シナリオは他者と被ってはいないな…
だーさん3 | |
2024/03/01 17:54[web全体で公開] |
😶 プレイ時間、その日のうちに帰らせてあげるが目標です 主催してる平日卓のプレイ時間はだいたい21時から23時30分を目指してます。 早く開けそうな時は20時から。 平日夜に遊ぶのでプレイヤーさんも自分もなんとかその日のうちに帰してあげたいと思ってるんですよ。 翌日のお仕事に響かないように。😁 長くなりそうだったら一旦しおり挟んでスケジュール調整全て表示する
どうじょう | |
2024/02/29 15:17[web全体で公開] |
😶 CoCの話:APP7 ――――ってブサメンだよなぁ…。 CoCにおける人間の最大能力値が18ということは、平均フツメンが半分の9、それより2下だから……(´・ω・`)。 APPという数値は非常に扱いに困る。 ぶっちゃけ数値的に10くらいあったら「フツメンだからいいや!」で放置できるけど、7とか5とかになると「いや、全て表示する
万璃伊 | |
2024/02/26 00:09[web全体で公開] |
😊 遂に到達、CC<=99 オカルト オカルトマニアとして作成したキャラが遂にこの境地に辿り着きました。 感慨深い…。 [成長] 狩都 夕雨子/ユウ : CC<=90 オカルト (1D100<=90) ボーナス・ペナルティダイス[0] > 93 > 93 > 失敗 [成長] 狩都 夕雨子/ユウ : 1D10 (1D10) 全て表示する
エーテル | |
2024/02/26 00:05[web全体で公開] |
😶 人生の約1/4が終わった事と所信表明 まぁ、タイトル通り。まぁ、何か変わるかと言われれば何も変わるわけもなく、ただ時は過ぎるだけ。変わらず生きていこう!色々とやりたい事は思いついてるし、やれることをやっていこう!こんな感じかな。最後に、今まで会ってきた方に感謝しながら、またTRPGしていこう!
taku | |
2024/02/25 22:45[web全体で公開] |
😶 5日連続セッション終了 KP側、PL側として5日連続セッションを行っておりました。疲れた。 この5日間で。「物語に干渉できることがTRPGの魅力の1つだ」と改めて実感しました。 KPをしていると、やりたい演出や想定外の作戦を考えているPLの笑い声がdiscordから聞こえます。 PLをしていると、今度は自分が画面の前で存分ににやけています。 セッションの熱気が上がっていくのを感じます。 TRPGの自由度の高さを、より活用していけるようになりたいと感じる5日間でした。