クックさんの日記
クックさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2017/10/20 00:05[web全体で公開] |
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2017/10/09 13:02[web全体で公開] |
😶 21.5回目の日記 エイジオブグリモワール、ルミエルレガシィ、バルバロスブックゲットだぜ! 博物誌とか買っていると予算オーバーだったので自重しました こんな生活してたら破産しますからね……
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2017/10/09 11:02[web全体で公開] |
😶 21回目の日記 なんとなく久しぶりの日記な気がする…… 今日はなんと今から学生特権【祝日はほぼ確定で休める】を使ってsw2.0サプリを買いに行きます! まぁあるかどうかわからないので最初は書店を巡って行くことになるかな? 最初の店で見つけることができたらラッキー程度で行きます!
クック | |
2017/09/20 19:52[web全体で公開] |
😶 20回目の日記 さてさて、ネロ祭りも終わりマーリンを当て中々良い思いをしているクックですがエイジ・オブ・グリモワールを買うお金がありません…… 無理すれば出せますが来月のことを考えるとストッパーがかかっちゃいますね というよりルミエルレガシィの方が先じゃね? とも思ったり
クック | |
2017/09/14 22:27[web全体で公開] |
😶 19番目の日記 友人にサプリを貸し出すと「色々な情報が出てビルド計画に支障が出る」と言われた 激しく同意したい ウォーリーダー技能なんて取る気なかったのに……けどかっこいいから許す! そう、そしてそろそろ別のゲームのルルブを買うのも良いのではないかと思案して来た時期である
クック | |
2017/09/09 21:09[web全体で公開] |
😶 18回目の日記 SW2.0のルルブを見ていると色々な技能を取りたくなる罠 1つに特化しないと中途半端になってしまうのは分かっていてもついつい取ってしまいたくなるんですよねー 妖精魔法で色々やってみたいよー数で攻めるには妖精もうってつけなんだよー! 召異? あれはRP的に難しい……
クック | |
2017/09/06 17:06[web全体で公開] |
😶 17回目の日記 全てが余談 いやはやようやく落ち着いた……とはいえまだまだ忙しくなりそうなんですけどね! やっぱり宿題はコツコツやって行くものと痛感致しますえぇほんとに さらに余談 ネロ祭り……箱を開ける作業に魂を賭す! あと去年倒せなかったケルト師弟とすまないさんもリベンジしなくては
クック | |
2017/09/02 20:50[web全体で公開] |
😶 16回目の日記 シ ナ リ オ 作 成 に 行 き 詰 っ た ! 個人的にはシナリオの主役はあくまでPL及びPCであってNPCではないと思うのです しかし、どうも私の作るシナリオは戦闘メインでない場合はNPCをメインに置く性質があるようで ですがPCに勝手な設定を付けることはご法度です(基準としてNPCの友人に似ている程度ならまだセーフ、 生まれ変わりともなるとアウトライン) まぁ必然的に勝手に設定盛れるNPCに熱が入ってしまう そこで1つ解決法を編み出したのです それは道具を使うこと! まぁ例えば、秘宝を用意しておいて最初に触った人物にしか真の力を発揮できないという設定を与えましょう これをPCに触らせた場合はこの秘宝に関わる事件に半強制的に関わることになります そうなれば舞台の主役はPCとなる ですが、この欠点は道具を出しすぎることによる情報処理の複雑化 シナリオの核となるアイテムである以上なにかしらの能力を与えてあげたい心がありまして……この形のシナリオを連発するキャンペーンを実施するとシナリオ終了後に壊れるなどの設定を盛り込まないと……大変なことになりますほんとにえぇ
クック | |
2017/09/01 21:26[web全体で公開] |
😶 15回目の日記 まだ夏休み期間なのですけどまぁねうん 課題が終わらないよねー 昔から受け継がれる伝統なんですよね〜これ まぁシナリオの案が常に頭の中によぎったりするせいで効率が去年より落ちてる気がしなくもないですが、TRPGのせいにするのは責任転嫁な気がするので自分に甘いだけということにしておこう! というわけでそんな忙しい中でなんで日記なんか書いてるのか分からないクックでした!
クック | |
2017/08/31 19:21[web全体で公開] |
😶 14回目の日記 今日はどうやら涼しかったという感想がちらほら聞こえましたが普通に暑いと感じたクックです ふと思いついたのが、クトゥルフにおいて戦闘はあった方がいいのか無い方がいいのか問題 ……これって難しい問題ですよねぇ 戦闘を前提にした世界観では無いことは承知ですがきちんと戦闘のルールが制定されている以上、きちんと戦闘が想定されているわけです 個人的には戦闘はあった方がいいと思うんですよ 何故、と聞かれれば事件の最後等を演出するならば戦闘行為は非常に分かりやすいものだからです しかし、戦闘行為無しでしっかりとフィナーレ等を演出できる技量を持つKPならばむしろ無い方が盛り上がるのかもしれないです 戦闘ばっかりなら他ゲーやれって話なんですけどね!(昔、クトゥルフしか知らなかった頃戦闘に次ぐ戦闘のシナリオを作った人)
クック | |
2017/08/30 22:07[web全体で公開] |
😶 13回目の日記 あ……ありのまま今起こったことを話すぜ! おれは海のシナリオを作っていたと思っていたらいつのまにか魔法少女を絡めた謎シナリオを作っていた何を言ってるのか(ry ご丁寧に魔法少女のステッキなんていうアイテムまで作り出しているから手に負えない いやね、海のシナリオで海といえば少女が遊んでる姿というのが思い浮かんだ結果ちょうどやっていたマギレコとドッキングしてしまったんですよ その上でFGOに移ってボックスを見たら魔法少女がいるじゃないですか もう海と魔法少女絡めるしかないなって そんなわけで、魔法少女始めます それにしても、ながらプレイをやめさせる方法を知りたい……切実に
クック | |
2017/08/29 20:54[web全体で公開] |
😶 12回目の日記 海の幸を活躍させたい ルキスラから海方面へ持って行くならロシレッタ方面へ行かせるのが無難か? 確かテラスフィアは南半球でしたっけ とりあえずシナリオ作成頑張りますか! 海底神殿見つけた! とか海の主を釣り上げたいので釣り上げた後の討伐任せた! とかどういう感じの依頼にしましょうかねぇ
クック | |
2017/08/29 02:22[web全体で公開] |
😶 11回目の日記 実はネタが無かったら日記書かなくてもいいのではないか説を密かに考えているクックです さて、夏休みのTRPG尽くしもそろそろ終わりの鐘が聞こえる頃です ほんと楽しいことはさっくりと終わってしまうものですねぇ GM力を養えた夏休みですかね来年はこんなに遊んでばかりいられないと思うと退屈ですねぇ
クック | |
2017/08/27 19:58[web全体で公開] |
😶 10回目の日記 いよいよ二桁の台に乗った日記 それにふさわしいかはともかく今日やってきたクトゥルフのオフセの感想を少し いやはや、久しぶりすぎてクトゥルフの感覚超忘れてた! というか、肝心なところで技能が失敗しまくるってどういうことなんですかねぇ……ダイス神の荒ぶりか 全体的に出目が高くて回避以外まともに機能した覚えがない……まぁ是非もないよネ! え? もちろんキャラはロストしたよ? 輝くトラペゾヘドロン持ったまま終わっちゃったからね ついでに言えば黒幕倒さず終わったからね! KPにハッピーエンドへの行き方聞くと……まぁ気づくのは自分たちの発想力では無理ゲーに近かったですね悲しいなぁ それとオフセ特有かどうかは置いておいて経験点をさしあげるための簡単なsw2.0のセッションを余った時間でやりました! サプリが一番揃っているのは私なのでもちろん私がGMです いやー余分なテキスト一切なしのひすら戦闘だけの簡単なシナリオだったんだけどなーなぁんで若干gdgdなんですかねぇ まぁGMも一応pcのキャラを動かすわけでそれもコンジャライダーなんていう処理の多い技能設定にしているわけなんでね……もしかして:自業自得? というわけで楽しいのかカオスなのかよく分からないオフセッションでした!
クック | |
2017/08/26 21:57[web全体で公開] |
😶 9回目の日記 さて、明日はいよいよクトゥルフのオフセですが久しぶりすぎて感覚をよく覚えていません! 最後にPLとしてやったのは一年以上前か……? 6月あたりに一度GMはやった気がしますけど あの時は学校でいきなりシナリオを作れと言う無茶振りされて、構想は練っていましたが細かい所なんて全く決めていない状態 地図を定規を使いつつルーズリーフに書いて、一応の黒幕を決めて全アドリブでやり遂げました ものすごくgdgd進行でしたけどね!
クック | |
2017/08/26 02:12[web全体で公開] |
😶 8回目の日記 いやはや日記が書くのが遅くなってしまった そう、RPする時に興が乗りすぎるとつい昔(と言っても二、三年前)の癖で「フハハ」とか言ってしまう人 それがわたし そう、SW2.0でやたら手数を増やして面倒なことになる人 それがわたし そう、日記をろくなネタもないのに描く人 それがわたし さて! 前日の日記はここでおーしまい!
クック | |
2017/08/24 21:06[web全体で公開] |
😶 7回目の日記 ラッキーセブン! まさしくジャックポット! というわけでオフでは久方ぶりのPLのクトゥルフが出来そうでテンションが上がっております え? ルルブ持ってないだろって? そこはほら! 気合いとノリで! あと身内卓なので融通がある程度効きますからねほんと様様です 昔、まだ何もわかってなかった頃には技能値90以上が三つほどあるキャラを作ったものですが今はむしろ全技能50(端数は一番使いそうなものに振る)キャラとかで遊ぶようになりましたねぇ とはいえ90の無双もまた楽しかったものです そんなわけで終わりますね!
クック | |
2017/08/23 22:54[web全体で公開] |
😶 6回目の日記 そういえばSW2.0のルールって何個か不明な点ありますよねー 大抵のTRPGは不明瞭な点の1つや2つあるかな? 個人的にはゴーレムの強化関連でマリオネット・ヘルムは強化アイテムに入るのか否かってとこですかねー え? 似たような質問を何処かで見た? まぁ……ね? やはりハウスルールでこういうものは片付けていくものなのですかね 個人的には強化アイテム入りで大中小設定で値段を変えるかなー (以下TRPG関係なし) マギレコのリセマラ一周あたりの時間が心折れるほど長かった! とはいえまどか生存ワルプルギスリセマラしたあの人に比べればこの程度のリセマラ余裕か? 雛見沢リセマラ? あれはもう別格だから……
クック | |
2017/08/22 20:02[web全体で公開] |
😶 5回目の日記 さて、一通りサプリを揃えたことですしシナリオを作っていきますか と考えているクックです 案としては 1.大会シナリオ(pvp) 2.護衛シナリオ(シチュエーション戦闘を採用) の2つですかね 大会に関しては敵データを作らなければならない、しかしシナリオ自体はかなり薄っぺらい事になる 護衛シナリオに関しては敵データを作る必要が薄い、しかしシナリオを相応のレベルにしないと個人的に落ち着かない 中々に悩ましい……とりあえずオフセで試すか!