モール曹長さんがいいね!した日記/コメント
モール曹長さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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ぬ![]() | |
2025/04/10 17:03[web全体で公開] |
べいろす![]() | |
2025/04/08 15:12[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】罠設置判定とは 「罠」を設置できます。設置された「罠」を発見するには探索判定で対抗です。 設置できる「罠」は定義されていません。ちなみに魔物データには探索判定値という数字はありません。 ∧_∧ ⊂(#・ω・) / ノ∪ しーJ|∥| 人ペシッ!! __ \ \  ̄ ̄ 罠リスト・・・罠リストはないんですか・・・:(
祇園![]() | |
2025/04/08 01:08[web全体で公開] |
😟 シナリオ作成進捗は全然 あるホラー映画を見て刺激を受け、 「これをモデルにしたホラーシナリオを作ってみたい!」 と思った。 早速設定をまとめようとノートを開いた。 全く筆が進まない。なにゆえ? あぁ。わかってる。わかってはいるんだ。 自分の集中力が壊滅的で、興味関心が続かずにすぐどっかに飛んでっちゃうことは全て表示する
だーさん3![]() | |
2025/03/27 18:08[web全体で公開] |
😶 npcの名前のつけかた 名前聞いてどんなキャラか分かるつけ方をします。 村人・市民 「ムラビー」、「シミンダ」「バババサン」「オージー」 顔役や領主 「ゼンニン」、「ワールイ」、「コマリー」「オコッテプン」「クーロマック」 案内人・同行者 「ココ」「イクゾ」「ドコニーア」 だいたい2~3時間単発セッションだと掘り下げる時間もないので簡単ネームでごめんねと思いながらつけてます。 食材とかももじってつけますね。 「サトシュガ」「カラソル」「メンツ・ユウスメ」 皆さんはどんなつけ方されますか。
ミランディス![]() | |
2019/08/08 08:23[web全体で公開] |
😶 探索者は激怒した 探索者は激怒した。必ず、かの邪智暴虐の王を除かなければならぬと決意した。 探索者にはCoCがわからぬ。探索者は、村の牧人である。笛を吹き【芸術・笛】、羊と遊んで暮して来た。 けれども邪悪に対しては、人一倍に敏感であった。 きょう未明探索者は村を出発し、野を越え山越え、十里はなれた此この深き街イ全て表示する
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