焼き芋大好きさんが答えた100の質問

焼き芋大好きさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

焼き芋大好き
10年程度

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

焼き芋大好き
動画を見てルールブックを買い、自分からオンラインセッションツールを利用して

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

焼き芋大好き
クトゥルフ神話TRPG第6版

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

焼き芋大好き
クソゲー(エロ方面のR18ロールプレイをKPに強要されたため)

Q5. どんなジャンルが好きですか?

焼き芋大好き
伝奇ホラー

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

焼き芋大好き
新・クトゥルフ神話TRPG

Q7. その理由を教えてください。

焼き芋大好き
単純にもっと遊んでみたいため

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

焼き芋大好き
経験で言うならインセイン

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

焼き芋大好き
セッション経験1〜2回か、それ未満

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

焼き芋大好き
セッション経験が10を超えており、セッション相手と会話が通じる

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

焼き芋大好き
現在は専らOnsenを通して。外はX(旧ツイッター)を利用

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

焼き芋大好き
まともに会話が通じ、余裕をもって日程を管理できる相手

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

焼き芋大好き
おおよそ平気。距離の詰め方が凄いと引いてしまうかも

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

焼き芋大好き
全く知らない人となると躊躇する

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

焼き芋大好き
No。ネット上の付き合いはネット上で留めるのが自分も相手も安全

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

焼き芋大好き
TRPGの募集及び参加

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

焼き芋大好き
TRPGの募集及び参加

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

焼き芋大好き
両方。後者は人が集まりづらいときがあるのが欠点だが……

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

焼き芋大好き
1回か、それ未満

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

焼き芋大好き
連続で12時間程度。日を分けるなら20時間程度まで許容

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

焼き芋大好き
ほどほどに

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

焼き芋大好き
あまり気にしたことがない。結果に奔走するのも醍醐味

Q23. 録音、録画はしますか?

焼き芋大好き
録音は残したいと思ったセッションのときに、卓の人間に了解を得てから

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

焼き芋大好き
6

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

焼き芋大好き
2

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

焼き芋大好き
5(KP含め)

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

焼き芋大好き
20

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

焼き芋大好き
3

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

焼き芋大好き
ボイセなら2〜4時間程度。
テキセなら6〜12時間程度

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

焼き芋大好き
プレイ可能

Q31. BGMについてどう思いますか?

焼き芋大好き
あったほうが雰囲気が出るが、用意するの大変なのでなくてもいい

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

焼き芋大好き
ロールプレイとロールプレイのパスが決まった瞬間

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

焼き芋大好き
クライマックスにおけるクリティカル・ファンブル

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

焼き芋大好き
こだわりはあまりない。
強いて言うなら現日の経験が多い

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

焼き芋大好き
場合(シナリオ)による。基本は支出レベルで補える範囲で良い。
ただ、戦闘シナリオなどリソース管理が重要なシナリオを組みたいときもある。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

焼き芋大好き
システムとシナリオによる

Q37. ハウスルールは使いますか?

焼き芋大好き
使う

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

焼き芋大好き
ない

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

焼き芋大好き
ない

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

焼き芋大好き
単発。日程調整がし易いため

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

焼き芋大好き
シティシナリオで調べものしてると探索してる感します

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

焼き芋大好き
緊迫感のあるクライマックスが用意されているなら構わない

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

焼き芋大好き
4

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

焼き芋大好き
シリアス

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

焼き芋大好き
GMがシナリオを管理できるなら複雑でもよい

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

焼き芋大好き
気分による

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

焼き芋大好き
すべてダイスによって能力値の定まったキャラ

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

焼き芋大好き
年上

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

焼き芋大好き
おそらく後衛。しかし流動的

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

焼き芋大好き
ボイセなら同性、テキセなら異性が多いのではないか

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

焼き芋大好き
異性キャラの場合は行動描写に留めている

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

焼き芋大好き
男性でクズ。責任感の薄いキャラ

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

焼き芋大好き
子供。嫌いではないが苦手

Q54. 人外をやるのは好きですか?

焼き芋大好き
好きだが、システムは意識する

Q55. キャラに強さを求めますか?

焼き芋大好き
システム次第だが、シノビガミのような戦闘前提なら当然。
クトゥルフでも戦闘できるキャラが一人はいたら選択肢が広がる

Q56. どんな口調で話しますか?

焼き芋大好き
敬語。しかし偶に地が出る

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

焼き芋大好き
シナリオの展開的に自然であったり、キャラクターの関係を決める上なら

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

焼き芋大好き
シナリオの展開上そうした方が自然だと思ったら

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

焼き芋大好き
ある程度。CoC7版ならバックストーリーは全て埋める

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

焼き芋大好き
駒。ただし、ある程度長く使っていると愛着も湧く

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

焼き芋大好き
好き

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

焼き芋大好き
主にシナリオ中での課題に対して意見交換を行っているとき

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

焼き芋大好き
意思疎通

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

焼き芋大好き
自信の予想が当たっていたとき

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

焼き芋大好き
会話の通じない相手や、ルールを守れない相手に遭遇したとき

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

焼き芋大好き
どちらかといえば目立ちたがり

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

焼き芋大好き
後者でありたいと思っているが、どうにも焦って視野が狭くなりがち。
思い込みで突っ走っちゃうタイプだと思われる。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

焼き芋大好き
セッション開始時間に寝過ごしたとき。リアルに血の気が引いた

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

焼き芋大好き
会話が通じない人。また、最終的にゴールデンルールに従わない人

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

焼き芋大好き
ある。が、上手でない。気がついたら日和っている

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

焼き芋大好き
ある(主にシノビガミやインセイン)

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

焼き芋大好き
ある

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

焼き芋大好き
ほどほどに好む

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

焼き芋大好き
好き

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

焼き芋大好き
PLが真相を突き止めるためわちゃわちゃしているのを眺めること

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

焼き芋大好き
日程調整、卓の準備、意見の合わない人にNoと言うこと

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

焼き芋大好き
PLが互いの物語を賭けて争う場面(PvPシステムにおいて)

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

焼き芋大好き
日程調整、PLとの意見の相違

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

焼き芋大好き
時間管理を間違えた。必要以上にPLの時間を浪費すべきでない

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

焼き芋大好き
吟遊。PLがシナリオに介入する意義を見いだせないシナリオを持ってくる人

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

焼き芋大好き
場合による。シークレットの方が緊張感の出る部類の判定もある

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

焼き芋大好き
使う派。使わない派を否定はしないが、自分GMのときは用意する

Q83. アドリブは得意ですか?

焼き芋大好き
それなりに

Q84. なぞかけは好きですか?

焼き芋大好き
リドルは苦手。真相を追うのは好き

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

焼き芋大好き
シナリオによるが、ネームドは5~6人まで

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

焼き芋大好き
好き

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

焼き芋大好き
時間管理を怠らないこと。セッション時間を過剰にオーバーしない

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

焼き芋大好き
好き

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

焼き芋大好き
自分の活躍したセッションのリプレイ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

焼き芋大好き
自分

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

焼き芋大好き
No。書き起こしは結構大変な作業でした

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

焼き芋大好き
ある。大変

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

焼き芋大好き
日程調整

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

焼き芋大好き
ものによるが、1万円まで
ただできれば高くても3~4千円で留めたい。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

焼き芋大好き
分からない、気づけば買っているものだから……

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

焼き芋大好き
グミ、飴等手が汚れないもの

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

焼き芋大好き
初心者がやりたいと思うシステムがお勧めです

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

焼き芋大好き
ダイスとRP

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

焼き芋大好き
意見交換

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

焼き芋大好き
趣味

最後にジャンプ

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