mulmul三葉虫さんが答えた100の質問
mulmul三葉虫さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
初から数えると約3年、回数自体は2桁いかない程しかやっていないため、実質初心者です。 やったことのあるシステムはクトゥルフ神話TRPGとシノビガミです。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
ニコニコでTRPGリプレイ動画を見て、興味を持ちました。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG(6版)
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
ダイスによってハチャメチャになったため、遊び方と運次第でいくらでも楽しめそうだと思いました。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
大体何でも好きです。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q7. その理由を教えてください。
初めて触れたTRPGなので
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
自認(強いて言えばプレイ回数10回未満?)
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
自認(強いて言えばGM・PL共に回数10回以上?)
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
少数ですがいます
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
話が合う人
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
コミュ障ですので勢いが強すぎる場合は苦手です。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
基本的には大丈夫です(極論、時と場合に依ります)
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
現状は不明です
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
TRPGを楽しみたいです
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
特にはありません
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらもそれぞれ好きですが、PLの方が経験が少ないので、PLをしてみたいです。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
不定期です
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
予定が合えば8~10時間程
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
はい
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
どちらとも言えないです
Q23. 録音、録画はしますか?
しません(今後、する可能性もありますが、その際には予め確認を入れさせていただきます)
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
GM(KP)含めて5人
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
GM(KP)1人+PL1人
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
シナリオによりますが、2~4人が多いです。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
6時間
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
30分
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
1回あたり~4,5時間以内に収められると楽です
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
滑舌や吃音に不安があるため、いきなりはやや抵抗があります
Q31. BGMについてどう思いますか?
利用できると、より情景などの表現の度合いが広がって面白いと思います。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
(ダイスで歪められることも含めて)一貫した要素のあるプレイ
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
今のところ、そこまでの経験はありません
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
クトゥルフ(ラヴクラフトの書籍に描かれたようなもの) ネクロニカ ウタカゼ SCP(特に日本支部系) etc.
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
割と大雑把です
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
システム・シナリオに依ります
Q37. ハウスルールは使いますか?
身内の場合は使います
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ないです
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ないです
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
キャンペーンは未経験です
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらも好きですが、経験上は街系が多いです
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
それはそれで面白いと思います
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
キャンペーンは未経験です
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらも好きです。自作する際はお笑い系が多いです
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きです
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらも好きです
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
CoC:地味な男性(技能は探索技能にオーソドックスに振った者)、ガタイの良いオカマ シノビガミ:放火魔の女性シノビ、バーの店主のオネェシノビ etc.
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
半々です
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
前衛
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
半々です
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
テキセならば特に抵抗はありません。寧ろ良さの1つでもあると思います。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
方向性の決まっているキャラ、ある程度社交性のあるキャラ
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
自分でも良く分かっていないキャラ、追加で言動の説明がいるようなキャラ
Q54. 人外をやるのは好きですか?
好きです
Q55. キャラに強さを求めますか?
システムやキャラによります
Q56. どんな口調で話しますか?
キャラクターによります。丁寧語はあまりありません。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
特に抵抗はありません
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
あります
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
キャラに依ります。シノビガミは凝ることが多いです。CoCは成り行きに任せることも多いです。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
キャラクターやセッションの展開にもよります。基本的には「多少はする」という程度です
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
そのシステム・シナリオの1住人としてPCと通して没入できること ダイス目やセッションの展開により全くの予想外の方向にいくこと etc.
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
時折ダイス目が悉く悪い方に出ることがあること
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
他のPLと悪巧みをしたこと ファンブルや悪い出目が出続け、どうしようもないとKPと共に頭を抱えたこと etc.
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
ダイス目に弄ばれること
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
他のPLとキャラクターによってまちまちです
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
他のPLとキャラクターによってまちまちです
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
とあるシナリオ中、KP相手に屁理屈でごねすぎたこと
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
システムで発生するランダム性に文句をつける様な人
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
未経験です
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
あります
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
あります
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
特に抵抗はありません
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
好きです
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
俯瞰した視点から、PLの動きや思考を見ることができること。「自分以外はどうするか」を知ることができること。 動きや展開、ダイスによって予想外の進行や結果になること
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
動きや展開、ダイスによって予想外の進行や結果になること
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
想定していない程の序盤でダイス目とPLの行動により全滅しかけてしまい、急遽ルートをでっち上げ、無理矢理繋いだ結果、想定外に重厚なストーリーと設定が生えたこと
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
動きや展開、ダイスによって予想外の進行や結果になること
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
NPCの処理に手一杯になってしまい、シーンを丸々1つ飛ばして進行したことに気づかなかったこと
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
PLを自身にとって過剰に理想的に誘導しようとしすぎるような人
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
時と場合に依りますが、基本はオープンダイス派です
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使います
Q83. アドリブは得意ですか?
程々
Q84. なぞかけは好きですか?
好きです
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
シナリオに必要と思った分(場合によっては0)
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
好きです
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
一番は楽しく遊ぶことなので、なるべく楽しむ&楽しんで貰う
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きです
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
特に動画をよく見ます。 例えば、日本語読めない卓・酔っ払い卓・シリゴミ卓・ひとくち卓 etc.
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
大勢います
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
書いてはみたいです
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ありません
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
時間的制約と人数的制約
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
多くて7000~8000円
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
約3~4万
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
食べ物で特定のものはありません。 コーヒーをよく飲みます
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
クトゥルフ神話TRPG、エモクロア、おまじな大饗宴
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
アナログゲーム的空気感と面白さ
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
無機的要素と有機的要素の混ぜ合わさり方がちょうど良く、人やその組み合わせによって全く異なる、時にはイレギュラーも発生するゲームであること
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
一生遊べるボードゲームの一種