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😶 セッション難易度についてのあれこれ 本日、CoCオリジナルシナリオ「この場所で何があったのか」が終了しました。 参加者の皆様、ご参加頂きありがとうございましたm(_ _)m 今回のセッションですが、難易度の調整が不十分だったため、探索者のロストという結果になってしまいました。 申し訳ない・・・ セッション後のアフタートーク(って言うんですかね?セッション後の雑談をする時間)の時間に色々と改善点を見つけられたのが救いです。 図らずとも難易度調整をミスったガバシナリオのテストプレイに付き合わせたみたいな形になってしまいました。 今回頂いたアドバイスを元に難易度の調整を行い、もう一度卓を開こうかと思います。 調整版のテストプレイに付き合ってもらう生贄はリアルのフレンドです。 リアフレは犠牲になったのだ・・・難易度調整の犠牲にな・・・
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