ジャンギャバンさんが答えた100の質問
ジャンギャバンさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)
はじめの質問
Q1. TRPG歴は何年になりますか?
遠い昔に一年足らずです。
Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?
確か、角川書店から刊行されたロードス島戦記のリプレイを読んだのがきっかけだと思います。
Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?
ソード・ワールドです。
Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?
違う自分になるって大変だけど面白い。
Q5. どんなジャンルが好きですか?
ファンタジーものですね。TRPGの存在を知ったのはロードス島戦記がきっかけでしたから。
Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?
ソード・ワールドRPGです。
Q7. その理由を教えてください。
リプレイを読んで自分もプレイしたいと思い、頑張って仲間を集めてプレイした思い出のTRPGだからです。
Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?
ソード・ワールドRPGですかね。オンラインに加わってからはソード・ワールド2.5を始めました。
Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?
話の輪にうまく加われない人、アドリブにうまく対応できない人。
Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?
初心者も話に加われるよううまく水を向けられる人。
Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?
いないんです、残念ながら。
Q12. どんな人と友達になりたいですか?
最低限のマナーを守り、きちんと対話のできる人と友達になりたいです。
Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?
最低限のマナーさえ守ってくれるなら平気です。
Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?
興味のあるジャンルなら大丈夫です。
Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?
時間が合えばしてみたいですが、なかなか難しいですね。
Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?
様々なセッションに挑戦したいですね。
Q17. このサイトに望むことはなんですか?
より多くの種類のRPGをプレイする機会を得る事です。
プレイの質問
Q18. PLとGMのどちらが好きですか?
どちらかと言えばPLの方が好きです。
Q19. 月に何回くらいプレイしますか?
10回くらいですかね。
Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?
5時間くらいでしょうか。それ以上は集中力が続かないし、日常生活に支障が出ますので。
Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?
TRPGの文化、歴史などの世界観について予習の類は特にせず、プレイしていく間に覚えていく派です。
Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?
良くも悪くもない、と言うのが正直な感覚です。
Q23. 録音、録画はしますか?
残念ながら、道具がないので出来ません。
Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?
七人です。
Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?
三人です。
Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?
ジャンルにもよりますが、六人くらいでしょうか。
Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?
5時間ほどです。
Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?
2時間ほどです。
Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?
4時間くらいでしょうか。長すぎてもだれますから。
Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?
活舌が悪いのであまり好きではありません。
Q31. BGMについてどう思いますか?
あっても無くても構いません。
Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?
ラスボスにトドメの一撃!
Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?
運命に感謝したいと思いました。
システムの質問
Q34. 好きな世界観は何ですか?
王道の西洋風ファンタジー世界ですかね。
Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?
かなりアバウトです。特に食費は。
Q36. ランダム遭遇は好きですか?
コンピュータゲームと違いテーブルトークでランダム遭遇をやるとプレイ時間が無駄に長引いてダレ易くなるので好きじゃないですね。
Q37. ハウスルールは使いますか?
特に使った事はありません。
Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?
ないです。
Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?
ないです。
Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?
キャンペーンの方が好きです。作ったキャラは出来るだけ長く使いたいので。
Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?
どちらかと言えばダンジョン系でしょうか。
Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?
ロールプレイが楽しめれば問題ないです。
Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?
12回くらいですかね・・・。
Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?
どちらかと言えばお笑い系ですね。
Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?
どちらかと言えば単純なシナリオの方が好きです。
Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?
どちらかと言えばこじんまりとしたシナリオが好きです。
キャラの質問
Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?
正義感の強いキャラです。
Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?
どちらかと言えば年下を使う事が多いです。
Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?
どちらかと言えば後衛です。
Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?
基本的に使用キャラは同性です。
Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?
面白いと思います。
Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?
真面目なツッコミ役です。
Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?
豪放磊落なキャラクターです。
Q54. 人外をやるのは好きですか?
あまりやった事はないですが、嫌いではありません。
Q55. キャラに強さを求めますか?
どちらかと言えば強さより面白さを求めるほうです。
Q56. どんな口調で話しますか?
基本的にですます調で話します。
Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?
当人同士が楽しければいいのではないかと思います。
Q58. 自キャラで告白したことはありますか?
ないです。
Q59. キャラ設定は凝るほうですか?
いえ、どちらかと言えば適当です。プレイしていくうちにキャラクターが固まっていくと思いますので。
Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?
かなりするほうですね。英雄的な活躍をしてほしいと思うほどには。
PLの質問
Q61. PLをやるのは好きですか?
好きです。
Q62. PLの楽しいところは何ですか?
現実の自分とは違う自分になれる事です。
Q63. PLで苦労するところは何ですか?
他のPLとの関係を配慮しつつキャラクターの個性をだすところです。
Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?
強敵を撃破してミッション達成に貢献できた事です。
Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?
人としての基本的なマナーが身についていないPLやGMに遭遇した事。
Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?
どちらかと言えば脇に回る方です。
Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?
どちらかと言うと抑えに回る方です。
Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?
セッション開始前に必要なアイテムを揃えるのを忘れた事です。
Q69. 困ったPLはどんな人ですか?
自分のRPがシナリオにもたらす結果に責任を負わず、他の参加者に尻拭いを要求するPL。
Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?
まだないです。
Q71. PC同士で戦ったことはありますか?
まだないです。
Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?
まだないです。
Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?
一度やった事がありますが結構面白かったのでまたやりたいと思います。
GMの質問
Q74. GMをやるのは好きですか?
少なくとも嫌いではないですね。
Q75. GMの楽しいところは何ですか?
自分の創り出した物語に参加者を引き込む事。
Q76. GMで苦労するところは何ですか?
PLの反応を予測する事。PLがこちらの想定外の行動に出るといつも慌ててしまいます。
Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?
やはりPLがこちらの用意したお宝等を見つけ出して喜んでくれたことですかねえ。
Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?
依頼人等明らかに敵ではないNPCに喧嘩腰で接するPLがいた事。明らかに敵ではないNPCの言動を勘ぐりその素性調べにRPを費やすPLがいた事。
Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?
シナリオのボスキャラを、鍵かけの魔法でプレイヤーが閉じ込められるような場所に配置してしまった事です。
Q80. 困ったGMはどんな人ですか?
プレイヤーを不当に拘束する等横暴なNPCを多用するGM。特定のPLを依怙贔屓し、そのPLの失敗の尻拭いを他のPLに要求するGM。
Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?
オープンダイス派です。その方がフェアなので。
Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?
使わない派です。
Q83. アドリブは得意ですか?
普段はあまりアドリブには走りませんが予想外の事態に遭遇した時たまにアドリブをかまします。
Q84. なぞかけは好きですか?
大好きと言うほどではないですが、特に嫌いでもありません。
Q85. NPCはどれくらい作りますか?
多くて7、8人。少なければ依頼人独りという事もありえます。
Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?
結構好きです。
Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?
特定のPLを依怙贔屓しない事、参加者には最低限のマナーを順守してもらう事です。
最後の質問
Q88. リプレイは好きですか?
好きです。TRPGをプレイしたいと思うようになったのはリプレイを読んだことがきっかけだからです。
Q89. 好きなリプレイは何ですか?
ソード・ワールドリプレイ第一部ですね。一番最初なのでまだこなれていない部分が多いですがそれがかえって何とも言えない味を醸し出してました。
Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?
ソード・ワールドリプレイ第一部に登場したエルフのケイン君ですね。エルフ=高貴で近寄りがたいと言うイメージをものの見事に覆してくれました。(笑い)
Q91. リプレイを書いてみたいですか?
いつの日にか書いてみたいと思っています。
Q92. リプレイを書いたことはありますか?
ないです。
Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?
他のプレイヤーとのスケジュールを合わせづらい事。
Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?
まあ・・・・一冊につき5千円くらいまででしょうか。
Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?
特に計算した事はないのですが、三万は超えていないと思います。
Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?
お茶などは飲みますが、特に何かを食べたりはしません。
Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?
ソード・ワールド無印でしょうか。比較的シンプルでとっつきやすいシステムだと思います。
Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?
コンピュータ用ゲームでは味わえない、生身の人間同士で行うからこそ起こりうるハプニングの数々。
Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?
他の参加者と力を合わせて難事件を解決したり宝物を手に入れたりする事。
Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?
非日常の世界に没入出来る最高の娯楽。