那緒さんがいいね!した日記/コメント
那緒さんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
はるるん![]() | |
2025/02/05 12:04[web全体で公開] |
悠愛![]() | |
2025/02/05 04:04[web全体で公開] |
😟 もやもやして眠れないのでキャラのイメージを押し付けられた話をする。執筆者AI、原案と追記が悠愛 この前、ある鯖で初心者さん歓迎したとき、 「悠愛さんはロリキャラRPガチ勢なので、多分可愛い妹ができると思いますよ」 って勝手に紹介された 私はそんなつもりはなかったから、「ロリキャラRPガチ勢ではないです。今まで使ったキャラの最年少が10歳なだけで、ロリのイメージはないと思ってる。大人キャラ全て表示する
明地![]() | |
2025/02/04 00:37[web全体で公開] |
😶 chatGPTシナリオ創作活用の巻 重い腰を上げてかねてから妄想しているCPシナリオの作成に取り掛かったわけだが、この二日でなんと7000字も書いた。これは私が世に生まれ出てすぐ両の足で立ち右手は天を左手は地を指し「マルガ=ハーリ天地銃剣術」と言って以来の大偉業である。 それもこれもchatGPTさんのおかげである。後述する。 と全て表示する
Satoshi![]() | |
2025/02/02 22:44[web全体で公開] |
😶 無くても出来る。 立ち絵が無くても出来る。 BGMが無くても出来る。 ネットが無くても出来る。 でもね。 今の標準は見ている限り、立ち絵有りが主流だと思う。 標準に合わせたいと考えるのは何も可笑しくない。 PL・GM両方共に凝れば凝るほど、思い入れや没入感は増す。 そうやって没入してる時はすごい楽しいよね。 はよ試験終わらせよ。
はるるん![]() | |
2025/02/03 12:20[web全体で公開] |
😆 GMがまた遊びたくなるPLの極意! ~たったひとつの魔法~ おっはるか~♪ ここ最近は続き物のセッションが多くて、感想日記がUPできない はるるんだよ~ん♪ 感想日記が書けないなら、ノウハウ系の記事を書けばいいじゃない! ってことで、今回は GMが「また遊びたい!」と思うPLについて語ってみるよ♪ 🎭 GMが「また遊びたい!」と思うPLになるメ全て表示する
たこ![]() | |
2025/02/03 09:46[web全体で公開] |
😶 PLの技術 GMが色々と技術を磨くように、PLも技術を磨くことは非常に大切なことだと思う PLの技術にも色々あるけど、特に対人スキルが重要だと感じます ・自分の我を通そうとしていないか ・自分の意見を言わずに消極的になっていないか ・自分ばかりが発言していないか ・他の人に任せっきりでないか ・全て表示する
醤油(旨口醤油)![]() | |
2025/02/03 07:42[web全体で公開] |
🤔 部屋作り/コマ置き場のサイズについて 最近の”部屋作り”悩みが「コマ置き場のサイズ」です。 私個人としては正方形のサイズが素材も豊富で配置に悩まなくていいので好きなのですが、縦長の全身立ち絵が入るタイプもいいなぁ、と思い始めています。(´∇`*o) とはいえ、最近の私の目標が「回せるシナリオを増やす」ですので、1つの部屋のあ全て表示する
つぎの![]() | |
2025/02/03 15:12[web全体で公開] |
😶 途中で辞退する勇気【TRPG】 参加してるセッション どうしても楽しめなくなってしまったら 辛くなってしまったら それはもう、その時点で 参加を辞退しちゃってもいいんだって、 最近は思う…GMもPLもお互いにね。 (正確にはGM側はセッションを畳む勇気) …但しッッ!!!!(ここ重要) 今後も付き合いたい相全て表示する
ゆき![]() | |
2025/02/01 11:06[web全体で公開] |
😆 CoC『雪山小屋を燃やすしか』のKPをしました! 塔葬の国のメンバー継続で、改めて旅行しようって感じで遊んできました。 全生還で楽しい旅行を満喫しました! 途中のアクシデントはもんのすごいあれだったんですが、三人らしいエンドを見せてもらってKPはほっこりしました。 全力で遊んでくれて良かったです! うたちゃん、スキーは初心者とは思え全て表示する
Kei![]() | |
2025/01/30 21:06[web全体で公開] |
😶 PC 設定についてのお話 ご機嫌よう。 かつて人類がまだ洞窟で壁画を描いていた頃、RP とは「役割を演じる」ことだと言われていました。その頃の TRPG はいまよりもずっと単純で、役割が意味しているのは戦士や魔法使いといったクラス程度のことでした。俺は戦士だからゴブリンを叩き切るぜ、私は魔法使いだから魔法を唱えるわ、こ全て表示する
モリクニ![]() | |
2025/01/31 00:35[web全体で公開] |
😶 短所を作るという意識 自分がキャラを作るときは長所よりも先に短所の方を意識的に作ろうとしています。 TRPGのキャラは、作り手がそうしたくなくても勝手にかっこよくなってしまいがちです。 だって、剣をぶん回したり魔法を打てたり異能力で人外になって戦えるわけですよ。そりゃ勝手にかっこよくなっちゃうよね。だからかっこよさと全て表示する
ゆき![]() | |
2025/01/29 23:36[web全体で公開] |
😆 CoC『塔葬の国』を走り切りました! 全生還にてシナリオ閉幕いたしました! ものすごく楽しかったです…!楽しみつくさせていただきました…! 大満足な終わり方を迎えられて、シナリオを満喫いたしました!!! 今、終わったばかりで胸がいっぱいです…! 一緒に遊んでくださってありがとうございました…!
ササミ![]() | |
2025/01/28 23:13[web全体で公開] |
😶 セッションの検索機能 久しぶりにセッション募集ページを見てみたら【セッションを検索する】が追加されていました。 PL名で検索 なるほど、立てたGM名で探すのか… セッション名(シナリオ名)、システム名で検索したいのですが非対応のようです。 あー、ちょっと残念。 シナリオ名で検索できたら、卓立てる時に参考にできるので便利になると思って期待してしまいました。 検索する期間も未設定にできないので、そっと閉じました。
ゆき![]() | |
2025/01/28 23:41[web全体で公開] |
😆 エモクロア『ファタルコール』駆け抜けました! 両生還での閉幕となりました。 酒は飲んでも飲まれるなってやつですね。 色々ギミックがあって、わいわいしながら遊ぶ楽しいシナリオでした。 傍らにお酒が欲しくなるなぁ~と思いながら、HO下戸で頑張っておりました。 HO上戸の上戸さん、最後まで貫いてくださって素敵でした。お互いに譲らぬ結果で見えた景色だったので、最高のものを見せていただきました。 DLのあきさん、PLの隈鳥さん、一緒に遊んでくださってありがとうございました!
ゆき![]() | |
2025/01/27 23:39[web全体で公開] |
😆 エモクロア『ファタルコール』一日目セーブです! 酒!飲まずにはいられない!という相方と、下戸のコンビが結成されて事件捜査となっています。 HO下戸をやっているのですが、PLが酒飲みなのでHO上戸の方に「うんうんわかる~」ってなっていて楽しいです。 そうしたら、HO上戸のPLさんはHO下戸の方がわかるっておっしゃっていたので、PCPLのお酒全て表示する