ナットさんが答えた100の質問

ナットさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ナット
今年で3年目。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ナット
先輩に誘われた。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ナット
sw2.0

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ナット
またやりたいと思ったPC

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ナット
ファンタジー(ダーク含む)、戦闘系

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ナット
ガーデンオーダー

Q7. その理由を教えてください。

ナット
初めてGMをやったシステムだから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ナット
最近はCoC、パラノイアが多い

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ナット
自PCを自己管理できるようになるまで

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ナット
他PLや他PCにも気遣いできてから

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ナット
多少いる。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ナット
新ジャンルに手を出しやすい人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ナット
問題ありません。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ナット
こちらも問題ありません。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ナット
時間と場所が合うならお願いしたいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ナット
新しいシステムやジャンルに触れたい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ナット
未登録者にも目につくようさらに宣伝されるべきだと思う。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

ナット
どちらも好き

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ナット
月に2回ほどオフセで。オンセは不定

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ナット
休憩ありなら12時間程度。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ナット
システムから入り、その後世界観も覚える。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ナット
大事な場面で無難な目が出る程度。

Q23. 録音、録画はしますか?

ナット
録音はたまにする。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

ナット
GM2人、PL5人、計7人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ナット
GM1人、PL3人、計4人

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ナット
GM1人、PL4人、計5人

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ナット
夜20:00〜翌日9:00まで13時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

ナット
10:00〜14:00(休憩1時間)の3時間程度

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ナット
4〜5時間程度

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ナット
機材を用意できるなら有効なツールだと思う。

Q31. BGMについてどう思いますか?

ナット
雰囲気を作るための重要な要素だと思う。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ナット
ダイス目とロールプレイが噛み合うようなプレイ。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ナット
悪い流れを一転させたとき。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ナット
荒廃世界、または現実世界の裏側。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ナット
あまり気にしないかな。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ナット
ほどほどに好き。

Q37. ハウスルールは使いますか?

ナット
納得できるものは他の参加者にも相談してから取り入れる。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ナット
既存の世界観を改造する程度。一から作ったことはない。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ナット
既存のシステムに追加の戦闘ルールを加える程度。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

ナット
キャンペーン、特に成長を実感できる時が好き。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ナット
どちらかといえばダンジョンアタック。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ナット
やったことがないからわからない。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ナット
7回、今も続いている。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

ナット
どちらかといえばシリアス系。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

ナット
単純なルートで、複雑な設定があると感動する。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ナット
小さな出来事が、世界規模になるキャンペーンが特に好き。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ナット
ホムンクルスのガンナー。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ナット
同年代から年上が多い。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ナット
最近は後衛攻撃職が多い。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ナット
どちらも交互に使う。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ナット
ロールプレイが難しい分やりがいもある。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ナット
意思表示しやすい、感情が出やすいキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ナット
無口なキャラ。喋れないキャラ。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ナット
喋れるなら好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

ナット
求める。ただ、火力だけでなく補助も忘れない。

Q56. どんな口調で話しますか?

ナット
普段の話し方に似る。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ナット
進行を妨げないなら問題ないと思う。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ナット
ない。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ナット
後から追加したいから、初期作成では凝らない。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ナット
あまり感情移入はしない。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

ナット
好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ナット
GMの意図を読み取り、それに乗ること。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ナット
NPCとのロールプレイが難しいと思う。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ナット
他のPLと一緒にロールプレイできること。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ナット
喋らないPLがパーティにいたこと。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

ナット
他PLや他PCを尊重する。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ナット
他に突っ走る人が居なければ前に出る。いるなら抑える。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ナット
戦闘中のプレイミス。NPCのフラグ回収忘れ。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ナット
喋らないPL。PCは無口でもPLは話して欲しかった。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ナット
ある。悪人ロールも楽しい。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ナット
ある。NPCよりも手強く、いつもと違った楽しみがあるり

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ナット
ある。単純に戦闘中で死んだことと、推理できなくて死亡したこと。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

ナット
後から増えて作っていくのは好き。初めから作るのは難しい。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

ナット
好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ナット
PLの動向を見てるとき。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ナット
時間配分で苦労する。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ナット
セッション後に「良いセッションだった」と言われたとき。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ナット
PLがあまり話してくれなかったこと。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ナット
NPCがでしゃばり過ぎたこと。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ナット
シナリオが複雑すぎて、内容がPLに伝わらなかったとき。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ナット
戦闘はオープン、ギミック、イベント中はシークレット。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ナット
よく使う。

Q83. アドリブは得意ですか?

ナット
得意。シナリオに書いてない状況がよく起こる。

Q84. なぞかけは好きですか?

ナット
苦手、自分では思いつかない。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ナット
1シナリオで2人以下。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ナット
好き。でもバランス調整は苦労する。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ナット
不条理、不合理、不愉快な思いをPLにさせない。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ナット
好き。ロールプレイの勉強になる。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ナット
「オプーナのパラノイア」ニコニコ動画より

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ナット
上記のPLは特に好き。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ナット
いつかは書いて見たい。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ナット
まだない。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ナット
オンセなら時間、オフセなら場所

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ナット
5千円程度。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ナット
2〜3万くらい。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ナット
レッドブル(飲み物)

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ナット
ガーデンオーダー、またはsw2.0

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ナット
戦闘、または緊張感

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ナット
他のPL、GMとの交流

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ナット
一人ではできないRPG

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