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😶 あの、、もしかして君たち生きてる? TRPG沼に落ちて、早一か月ぐらい。 いろんな卓にお邪魔して、楽しませてもろて、とても濃い一か月だった、、 日によって出目がばらつくなぁ、、なんて思ってたんですが。 キャラも増えてきたんで継続でおじゃましたり、キャンペーンでだされてもろたり、分卓で何日かかけてやってみたり。 ふと思ったんですよね。あれ?出目のばらつき、日によってじゃなくて、キャラによってじゃね? 大事な場面で絶対ファンブルするやつ、探索でやたらクリティカル出すやつ、 探索技能は高いのに全然だめだけど戦闘はやたら強いやつ。 あの、、もしかして、君たち生きてる? まぁそんなに何度もだしているわけじゃないし、たまたまな範囲だけど なんか何となく、キャラの特徴がダイスにもでるのか??なんて思うとちょっと面白いよね。 この一か月、いろんなKPさんPLさんに遊んでいただいて、 うまいな~、おもしろいなぁ~、なるほどそうゆうプレイスタイルもあるのか~なんて勉強させてもらって その中でたまーに、ん~これは俺はやらないようにしよう、、なんて思うこともあったり。 自分はどんなやり方かな?どうゆうのがむいてるかな?ってちょっと考えてみたりしたけど、 こうゆうスタイルめざそうって決めるよりかは、KPさん、ほかのPLさん、ダイスの出目に身を任せて、 全部乗っかってその都度都度で変えていくのが楽しいなって。しいて言うなら流木スタイルとでも呼ぼうか。 たまに全部に乗りすぎて、いや君の情緒どうなっとんみたいな感情ジェットコースターになることはあるけど、 それはそれで楽しいなって思います。 キャラクター設定もけっこうがばがばで始めることがおおいから、 まわりの流れに乗っていったほうがキャラに肉付けされていく感じがしておもしろい。 技能だけじゃなくて内面も成長していくんだ、やつら。おもしろいね。 あと最後に、タイマンシナリオって、、、すごいね、、 ほんとに、殴り合いって言葉がふさわしいって思った。 攻撃とかそうゆんでなく、言葉のなぐりあいというか感情の殴り合いというか、、、 ふとしたきっかけで同卓したPLさんに翌日「カタシロ」を回してもらったんですが、、 終盤の殴り合いがすごくて終わった瞬間お互い「はぁぁーーーーーーー、、、」って長い溜息をつきました。 どっと疲れた、、いやぁ、楽しかった。とてもとても。 KPもそろそろがんばるます。カタシロ買っちゃおうかな。
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