ナツルさんの日記
ナツルさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
ナツル | |
2023/02/04 22:19[web全体で公開] |
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2023/01/31 21:51[web全体で公開] |
😶 ネクロニカだー! タイトルの通り、久々にネクロニカで遊ばせていただけることになりました~! やったぜ!! しかもなんと4話構成キャンペーン!?こりゃもうサプリポチるっきゃないですね! ロマネスク取って手数多めのアタッカーにできたら楽しいかな~と今からわくわくしています。 卓をやると卓が増える。本当にありがたいことです…!
ナツル | |
2023/01/29 18:16[web全体で公開] |
😶 立卓。私の好きな言葉です。 というわけで先日募集を開始した歯車の塔の探空士日曜定期卓、無事立卓しました~! どのセッションも卓が立つまでドキドキしっぱなしなのでご参加いただく皆さんには感謝してもしきれませんね。 ちなみに卓が立てば立ったで楽しんでいただけるだろうか…!とまたドキドキします。救心飲まなきゃな。 最近コミカルなシナリオを多く回していたので今回はちょっとシリアスというかしんみりよりです。 皆さんがどんな冒険をしてくださるのかわくわくしますね! 二月はいつものキャンペーンがお休みなので頑張れば月曜定期でもう一卓立てられる…けどどうしようかな。テキセなら月曜定期、ボイセならすり合わせ2日くらいででスカイノーツやりたい方とかいらっしゃいます?シナリオはこっちは多分コミカルよりになるかな…それか大人しくしとくかかな。旅行もあるしなあと考え中です。
ナツル | |
2023/01/28 11:21[web全体で公開] |
😶 CoC酔いどれの館 回してきましたー! いやぁ笑った笑った! ご参加いただいた皆さん、ありがとうございました!! 飲酒、おつまみOK卓。ただし酒は飲んでも飲まれるな。 「セッション始めまーす!乾杯!」から始まるセッション。なに??? 酔っ払いが集う館で何が起こるのか…それはまあ、カオスですね…。 秘匿マシマシシナリオで割とKPが忙しく皆さんをお待たせしてしまう場面も多々ありましたが楽しくプレイしていただきました。 ダイスが正義なので大体の提案はダイスが許せば出来る!としました。 陽気な酔っ払い、いいね! 一応PvPシナリオなので勝者とオチは決まりましたが楽しんでくれた皆さん全員優勝です!!! 2時間かからない程度でさくっと遊んでアフタートークではお酒の話やお勧めシステムプレゼンが始まったり卓が立ったり。 私もネクロニカを遊ばせていただいたりスカノの体験卓を立てさせていただくことになりました。 いやあ本当に楽しいセッションを皆さんありがとうございました。 また是非、どうぞよろしくお願いします!
ナツル | |
2023/01/25 13:06[web全体で公開] |
😶 集まるもんだなあ それは日曜日、22日のことでした。 何となく「あ、今月の中でもう一卓くらいスカノしたい!」と思い立ちよければ遊びませんかと垂れ流したところ、なんと3人の応募をいただき昨日24日に無事セッションと相成りました! お集まりいただいたPLの皆さん、本当にありがとうございました! すご……!今までそこそこスカノのGMやってきましたが募集から卓開始まで2日はさすがに初めて、最短記録ですね。 正直CoCとかなら普通に埋まるだろうけど難しいだろうなあ、人集まらないだろうなあと思っていたので嬉しい驚きでした。 と、言うわけで今回はPLが集まってからシナリオを選んでいただく方式でのセッション。選ばれたのは、ラブソディインブルーでした。 こちらはフライトとクエストが一回ずつの初心者向けの短めシナリオなのですが、集まった皆さんは割と慣れてらっしゃる感じだな…と船作成の様子を見て判断したためこのままだとスムーズに終わりすぎるかもしれない…せや、ならチェックポイントで簡易クエスト挟みましょうね~と決める本編3分前。あとはまあぶっつけ本番よ!(計画性0) さて、そんなこんなでセッションはと言うと、まず今回、PCは3人全員モダンタイムズ! 意図せず種族統一だ~!さらにそれぞれのキャラシを確認したところ、下層、中層、上層それぞれの出身とのこと。打ち合わせはしていらっしゃらないそうで面白い偶然もあったものですねと笑っていたら、下層出身PCさんの移動力3,中層PCさん移動力4、上層PCさんの移動力5とここもそんな綺麗に分かれる!?という能力値になってました。 下層出身の愛され雇われ操舵おじさんと商人の娘さん、ヤのつく自由業お宅の娘さん!面子が濃い……! ちなみに、船室も縦に3つ積んで上中下でそれぞれPCさんのお部屋としていました。こういう偶然とそれを受けての更に設定を発展させるの、GM大好きです! 更に上層出身のヤのつくお嬢さんは勝ち組持ちのためパーツが一つ多いぜ!ということでなんと任意のパーツでロケット魚雷と弾薬庫をチョイス!どうなるんだこの船!w 色んな意味でバランスをとっている船は貴族の青年の依頼を受け、一路ソラクジラ探しの旅へ! 報酬はたんまり出る(予定)とのことで少女二人も嬉しそうです。 ついでにこんかい、お風呂を積んでいたのですがのっけからお風呂場でガールズトークに花が咲いていて楽しそうでした。 まあ、船長はちょっと…ドンマイ……!w ちなみに今回、とても絆が潤沢な船でした。初手で記念日が出たからね…素晴らしい! どうやらこの船が始動して100日記念!ということらしく。1年経つまでは50日刻みでお祝いする予定だそうです。あと5回やるんだwwww さてはて、そんなこんなしているうちにチェックポイントに到達です。ここで元は予定にないクエストをさしはさむことになるわけですね。自作シナリオなので好き勝手改変できる! 「え~と、じゃあちょっと待ってね!」とか何とか言いながらイベントをでっち上げるGMに快くお付き合いいただいたPLの皆さんには感謝の念でいっぱいです。 ごくごく短いクエストののち、さらにフライト続行!ゴールに待ち受けている者はもちろん、戦闘です!! ということで総員配置に。とても楽しそうにロケット魚雷を撃っていたのが印象的でしたね。 ちなみに今回の船、GMの推し武装殺人光線が載っています。 ロケット魚雷は一度打つとそのフェイズ中もう打てなくなるのであとはビビビとビームで攻撃!攻撃!攻撃! やっぱり範囲攻撃はいいですね~。大きめのパーツを見事打ち抜き皆さんの勝利! お縄に着いた賊たちもその後改心するかもしれません。ヨシ! 賑やかなエンディングにて今回のセッションオールクリアです。 いやあ今回も楽しい旅路になりました。 改めて、超突発だったにもかかわらず快くご参加くださったPLさん達に感謝を! ぜひまた遊びましょう~! 蒸気と冒険の飛空艇TRPG歯車の塔の探空士はいいぞ!!
ナツル | |
2023/01/20 10:29[web全体で公開] |
😶 歯車の塔の探空士「うさこぷたー奪還大作戦!」 無事セッションクリアとなりましたー! ご参加いただいたPLの皆さん、ありがとうございました! 今回は前回遊ばせていただいた「ロイヤルジェントルノーブルス」略して「R.G.N」の皆さんとの再びのセッションです。 アキツシマでの仕事を終え無事ヴィクトリアシティに戻った彼らに齎されたのは…誘拐されたペット・うさこぷたー探し!? いやあ、ドタバタ・ギャグのシナリオキーワードにそぐわぬどたばたっぷりでした。 公式シナリオ、これを機にもっと回したいぜ…!BOOKWALKERさんで買い物しまくってたらいつの間にか溜まってたポイントでロルロルが買えるってワケ。 セッションは相変わらずみんないいキャラをしているなあとGMは終始笑いっぱなしでしたね。 二回目なので皆さん互いのキャラを把握していることもあり始めからフルスロットルのRP、加速する船長の胃痛。本当にかわいそう(好き)。 上層の貴婦人の依頼を受け、R.G.Nの面々は再び空へ! PLのおひとりがセッション中に飛び出た名言(迷言?)を雑談タブにメモしてくださってたのも面白かったですね。 取り上げられる名言に基本船長がかかわっているのがもう、この船やっぱ船長なしでは立ち行かないよね…!というのを表していてよかったと思います。 更にフライトフェイズのしょっぱなから船内系・「見てしまった」を引くコッペリアさん。前回のセッションから引き継いだキズナを失うことになる時に「じゃあフローレスの彼女が…ドッグイヤー作る派だった!とショックを受けます」「そういうの気にするんだ」 からのフローレスのドッグイヤー増産&折り紙タイム。GMは爆笑してたけど実際自分の本でやられたらと思うとそれは切れますわという感じでしたね。 それをプレゼント(?)されて「100%善意ではあるんだ…」と絆を獲得してくれる船長の器の広さよ…強く生きてほしいですね。 ちなみに今回のシナリオ、フライトフェイズにオリジナルイベントが用意されています。 そしてそれを全員が踏むという…GM、そういう精神好きよ……! 一番最初に踏んで痛い目に遭った船長の踏まないようにしたほうがいい!の言葉も何のその。分岐でオリジナルイベントもそうじゃないのも選べる状況でオリジナルイベントを積極的に踏みに行くその気概やよし!!! 折角のオリジナルイベント、たくさん踏んでくれるとGMは嬉しいよ!なんたってオリジナルイベントはそのシナリオでしか踏めないからね! そんな感じで好き勝手やっている割に順調に進んだフライトフェイズののち、お待ちかねの戦闘フェイズじゃーい! 今回は全員モブなのもありますが全体的にGMの出目が振るいませんでしたね…やっぱアキツシマのやつらがなんかおかしいんだって…。 戦闘も二回目なので皆さんスムーズに動きダメージも最小限に抑えて快勝!(なおとある船室はパーツ全部破損していた模様) 味方より敵に感情移入して同情する船長をよそにうさこぷたーとの別れを惜しむ船員たち。もう動物がらみの依頼は受けないぞ!と宣言する船長に忍び寄る依頼人からの衝撃的な一言……といったところでシナリオエンドとなりました。 いやあもう本当に、キミたち、ちゃんと船長をねぎらいなさいよ!wwww いやあやっぱりスカイノーツは楽しいですね。みんなもどんどんやろう! 改めてご参加いただいたみなさん、本当にありがとうございました! 次回は多分二月に曜日固定で「幽霊船が眠る時」というこちらも公式シナリオでテキセ卓募集するかな~と思います。まだシフトが出てないから何とも言えませんが…。 もしご都合など会いましたら是非よろしくお願いします~。
ナツル | |
2023/01/17 20:11[web全体で公開] |
😶 GMとPL こう、GMやる時とPLやる時って使う筋肉(概念)が違うじゃないですか。 どっちも大変だしそれなりに疲労は溜まるんだけど実際やったときにこっちの筋肉疲労(概念)のほうが軽いとか受け入れやすいな、みたいな……。 私はそれでいうとGMやる時の筋肉のほうが疲れが出にくい気がしてGMをやることが増えてきてるんですがだからと言ってPL筋肉を使うのが嫌と言うわけではないのでつまり何が言いたいかっていうとスカノのPLやりてえなあという話です。 ただ諸々考えてると「ええいしゃらくせえGMやるわい!!!!!!」になる。そういうこと、みんなあるよね…?(GMpとPL逆の場合ももちろんあると思います) そしてこんなこと言いながらまたスカノ卓建てようかなあとか考えている私です。 やっぱGM、楽しいからさ……! あと他システムのGMも挑戦したいな~。シナリオ漁ろうっと。 ちなみにみなさんはGM筋肉とPL筋肉、どっちを使うほうが好きですか?
ナツル | |
2023/01/15 21:42[web全体で公開] |
😶 そろそろ二年 ふと気づいたらあと五日ほどでオンセンさんに登録して二年ですね。相変わらず時、光速で過ぎていくな……! 二年楽しく遊んで瞬く間に時期が過ぎたたのかと思うと吃驚するやら思い切って飛び込んでみてよかったぜとなるやら。 これからもいろんなセッションに参加して楽しく遊ばせていただきたいなあと思っています。 どこかでお会いできた際はどうぞよろしくお願いします! 当日に言おうとか思ってもどうせすこんと忘れてるのが目に見えるのでお先に言ってみましたという話です。
ナツル | |
2022/12/31 21:09[web全体で公開] |
😶 2022年のあれこれ 改めまして、皆様今年も大変お世話になりました! 沢山の方々にお世話になりとても楽しい一年になりました。 スカイノーツやCoCをはじめ、デッドラインヒーローズや終末紀行、オリジナルシステムである歪みのアカシックなど初めてのシステムにも挑戦させていただきましたし年末ごろにはマギロギなんかも久しぶりに遊ばせていただけました。 どれもたーのしー!!!ときゃっきゃはしゃいで駆け抜けた一年、……え、もう一年終わるの?まことに?この間年、明けなかった……? そんな混乱もね、まあ毎年のことですね。楽しいことが多かったからだとポジティブに考えたいと思います。 細かいセッションの話になると、年明け早々村を燃やしたりギャグシを回したかと思えばちょっとうるっとくるシナリオを募集したり。 お勧めいただいた初めてのシステムもどれも楽しかった! DLHなんかは思いっきりヒーローできるし私の癖である異形頭を存分にRPさせてもらったりとやりたい放題でしたね。どのPヒーローもRPしていて楽しかったなー。そして今度こそ、王道のヒーローをやるんだ…!(キャラシ眺めつつ) 終末紀行ももっと遊びたいですね、というかテキセでやってみたいなと思ってます。終わった世界をのんびりハラハラドキドキ冒険したいな、と。 夏風さんのオリジナルシステム、歪みのアカシックにも参加させていただきました。多分PLとしては今のところ私が一番参加させてもらってますね!(テストプレイの段階です) 普段あまりやらないタイプのPCズで行かせてもらったのですがどちらも楽しかった! 一回のセッション、一人のPCで三人分のRPができるからお得!戦闘も楽しい技能が多くて盛り上がりましたねー。リソースガンガン削ってビターエンドを量産しような!!!! そして多分一番参加してGMもしたのがスカイノーツですね。Twitterでも募集するようになったので回したのはそれなりの数になるんじゃないかな…? 個人的に楽しい出来になったと思っているUFA!を書けたのが嬉しかったです。来年以降もたくさん回したいな! スカノは2つのCPに参加せてもらっていて、一つは夏に無事完結したのがやっぱり感慨深かったですね。 ちょうど一年かけて遊ばせてもらった初めてのCPとなりました。フリーCPという形式も初めてですがこういう感じなのかー!と勉強もさせていただけて本当にありがたや…!今もあの船のメンバーは楽しく空を冒険してるのかなと思えるのがとても嬉しいです。 そしてもう一つのCPは現在も絶賛プレイ中…!空の果て、世界の真ん中にたどり着くまで頑張りたい! 来年の抱負としては積んでるシステムやシナリオを崩すことと抱えてるシナリオを早めに書き上げること、DLHやマギロギはGMにも挑戦したいなあとこっそり考えています。 スカイノーツも引き続きたくさん回したいな!と思っています。まずは1月中に初心者卓とか…のでそのうち気力があればコミュニティとか…作れたらいいなと思うけどこれはちょっとまだ考え中です。性格的に全くまめでないので管理がね、難しいかなというお話。 そんなこんなで来年ものんびり楽しく遊んでいきたいなあと思います。 どこかでお会いした時には、どうぞぜひよろしくお願いいたします! それでは、皆様にはどうぞよいお年をお迎えください!
ナツル | |
2022/12/23 19:18[web全体で公開] |
😶 あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「なんか知らんが推しのおじさんたちが案件動画でDnDnの宣伝をしていたので 少なくともしばらくは買う予定のなかったはずのDnDルルブを買うことになった……」 な… 何を言っているのか……… わからねーと思うが……… おれも… 何をされたのか…… わからなかった………… こんなん交通事故じゃねーか!と思いつつまあもともとそのうちやる機会があれば買おうかとは思ってたしね… え~っと、このプレイヤーズハンドブックってやつが多分基本ルールブックってことでいいんだよね。おkおk。 積みルルブを崩せてないのにまたルルブが増えていくぜ…!仕方がないね!
ナツル | |
2022/12/20 23:58[web全体で公開] |
😶 スカノ天空に笑う華 スカイノーツセッション、無事終了いたしましたー! 初心者卓となりましたが皆さん楽しんでいただけたようでホッとしております。 スカイノーツはいいぞ! いやあ、皆さんとてもノリがよくて笑いの絶えないいい卓でした。 皆さんの船室にマーライオンが生えたりガラス張りになったりコッペリアの写真が壁一面に貼られていたり濃い船になりましたね。 船長の胃痛はまだまだ続く…! 途中でまーた出目が走りすぎてる…!と戦々恐々としていたのもいい思い出です!このシナリオの敵船長、平気で二連続スペシャル出したりとかするんだよな… けれどまあ気持ちよく逆転していただけて良かったです。やっぱりTRPGって楽しいですね。 ご参加いただいたPLさんに感謝を!また空を飛びましょう~!
ナツル | |
2022/12/13 20:38[web全体で公開] |
😶 出目ェ…… 昨夜、歯車の塔の探空士セッション「Unidentified Flying Animal!」セッション終幕となりました。 ご参加いただいたみなさん、ありがとうございました! 我ながらそれなりに難易度が高いシナリオだとは思っていたものの、それよりも何よりも私のなんかどうした?というくらい走りすぎな出目で皆さんを蹂躙してしまったことをここに懺悔します… ち、ちが…私、そんなつもりじゃ…!ってな勢いのダイスでしたね、GM時の出目とPL時の出目交換してください。 それでも皆さん懸命に戦い、熱いRPやエモいRPなどたっぷり堪能させていただきました。 スカイノーツは特にPLPC全員で協力して立ち向かっていく!というのをやりやすいシステムだと思っているので、皆さんが一致団結してくださるところを見るのはとっても嬉しいです。 男女比的にもツンデレ的にも見事にバランスの取れた船だったのでそこも見ていて楽しかったですね。女子組のツンデレを柔らかく受け止める男性陣の包容力、いいですね、GMそういうの好きよ…! 何気ない掛け合いも真剣なやり取りもいつまでも見て居られる船だったので今回の悔しさもきっとバネにして次の依頼に向かってくれるとそう信じています…! 皆さん本当にありがとうございました! 次は一月位にまたスカノテキセ卓立てられたらいいなあと考えています。その前にもう一本のシナリオ完成させなきゃな…!
ナツル | |
2022/12/12 00:31[web全体で公開] |
😶 スカノプリセッション PC作成から飛空艇作成まで! いや~、今回も楽しかったです! 期せずして初心者卓になったのですが、皆さん積極的に参加してくださって和やかに、かつ時間も想定内に終了するというありがたいプリセッションとなりました。 やっぱりこのスカノのわいわいがやがや感、とても楽しいですね…! 今回のPLさんは皆さんとてもノリがよくてすでに笑いが絶えない卓になっています。楽しもう!と積極的になってくださっているのが伝わってくると、とても嬉しいし一層の気合も入ろうというものです。楽しんでもらえるといいな…! 買ったはいいものの積んでいたので遊べて嬉しいというお言葉などもいただいていてこちらこそご参加いただいてとても嬉しいです…! ご新規四名様、ぜひスカイノーツを堪能してもらえるよう頑張りたいです。 次回、いよいよPCたちは空に躍り出ます。どんな冒険が繰り広げられるのか、目が離せませんね! シナリオもちょっと調整しておこうっと!
ナツル | |
2022/12/05 20:30[web全体で公開] |
😶 シナリオ徒然 ふと思ったことなんですが、私の書くシナリオや回すシナリオって悪い奴やダメな奴はいても嫌な奴ってあんまりいないな~、自分で書いたシナリオに至っては皆無だな(書きかけ含めてもそんなに数も多くはないけど) んでまあ理由としては多分単純で、「疲れるから」かな。 ただでさえ日々の生活というか仕事で嫌な奴になんかごまんと遭遇するわけで、更に創作の世界の中で遭遇したくないんだろうなあと思います。 書くだけならまだしもシナリオだと自分がGMとして嫌な奴(NPC)としてふるまわなければならないって結構なストレスだしあと湿った解像度の高さになってこう、エンタメとしての面白さまで昇華しきれない。ヘイト管理やPLさんのストレスにもなりそうだし…というためらいなんかもあるかもですね。 それ位ならダメだけど憎めない、とか振り切れてなかなかお目にかかれない悪い奴をやる、というのが(私の)精神衛生上よい気がします。 悪役はそもそも嫌いではではないというか好きなのが多いからその類型をやっちゃうことが多い。 ただまあ絶妙な嫌な奴を作ってNPCとして操れたら、それはそれで幅は広がるとは思うのでまあ体力とか気力があって気が向いた時の課題にしておこうと思います。無理にやることではない! そんなこんなでそのうち嫌な奴を出してたらお、頑張ったな!と思っていただけたら幸いです。 いやでも嫌な奴ってやっぱ難しいな……腹黒系とかもあんまり得意ではない。 注記 言葉足らずだなと思ったので念のため、これは決してほかの方々が出したり操ったりする「嫌な奴」をくさしたりしているわけではありません。むしろ上手にこういうのを出して回せる皆さんを尊敬しています!!!