なごみさんがいいね!した日記/コメント page.5
なごみさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ROSE | |
2023/09/24 23:28[web全体で公開] |
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えせ | |
2023/09/24 22:41[web全体で公開] |
😆 Coc『欺くものの処分場』感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)え? 誰?と言われるかもしれない程、久方振りの日記とオンセン浮上だが、気にせず書いていく。 以前、DLH『12時間』に参加させていただいた温森おかゆ(まんじゅう)さんの卓。 今回は、ありがたい事にその時の縁でお誘いいただいた。 オリジナルシナリオとの事で、念の為、ネタバレ防止。ひとまず、畳んでおく。 以下、項目ごとに感想。 ・参加PC 『織花 小百合(おりはな こゆり)』 戦闘寄りの技能主張の強い武家系お嬢様。 機械オンチでかなり天然が入っている。 【ナイフ】技能を【日本刀】技能で代用可との事だったため、チョイス。 うん。でも、待って? 精神的障害に過去に弟に怪我をさせてしまった事と記載されているが、気のせいだろうか...。 ・シナリオやキーパリングなど シナリオはシンプルなクローズド。軽い探索に、謎解き。戦闘で〆と言った内容で上手く纏まっている。 キーパリングも細かい部分に気が回っており、安心してセッションを楽しむ事ができた。 強いて言うなら、このシナリオに限った話ではないのだが、『Cocの戦闘は単調に感じやすい』という点だろうか。 まぁ、これは私がCocは探索という様なフィルターを掛けているが故に感じている可能性もある。 ・総合的感想 総合的に、シンプルに纏まっており、他PCの工学系お兄さん、プロのオカマお姉さんとのRPも大いに楽しめた。 唯一の不安要素だった戦闘要員にも拘らず、『人を傷つけるのが怖い』というトラウマを抱え難儀したが、他PCの説得や戦闘を共にする事で、何とか切り抜ける事ができた。 きっとウチの子も精神的に少し強くなれた事だろう。 出目も安定していた為、気にはならなかった。 と思いきや、最後の最後、ほのぼのとNPC、PCと過ごしながら、怪我をしたお姉さんに応急手当を振った所......。 出ました! 99! 最後の最後に出さんでも...。 ......とはいえ、大きな影響はなく、皆仲良く終われたのでよしとする。 この手のオリシは、私もシナリオを作る上で大変参考になるので二倍美味しい。 モチベが上がるという物である。 これもひとえに、KP様および同卓PLの皆様のおかげである。 温森おかゆ(まんじゅう)さん、灯月 綺来さん、お賽銭入れさん。 この場を借りて、感謝を。 以上! 今回は、割りと、纏まった方ではないだろうか。 では、良い気持ちで〆とする。
明日平 | |
2023/09/24 22:25[web全体で公開] |
😶 【覚書】使ってみたいボス 昨日実家の近く(徒歩2~3分)ですごく派手な事件があったのですが 全く気が付かず今日X(ツイッター)で知った明日平です アンテナ低くていけません それはさておき使ってみたいボスの覚書 西郷首領 MAR 新・天下繚乱 西郷首領とかいて【さいごうどん】と読みます 完全に出オチですが、全て表示する昨日実家の近く(徒歩2~3分)ですごく派手な事件があったのですが 全く気が付かず今日X(ツイッター)で知った明日平です アンテナ低くていけません それはさておき使ってみたいボスの覚書 西郷首領 MAR 新・天下繚乱 西郷首領とかいて【さいごうどん】と読みます 完全に出オチですが、西南の役とか征韓論とかボスっぽいムーブはできそう 闇落ちヒロイン DX3 ジャームになりきれてない闇落ちヒロインをDX3でやってみたい ジャームじゃないんでミドルでロイスを結んでおくと最後にボスもバックトラックで帰ってこれるというネタ 多分使い古されているであろうがやってみたい 防御陣地 SW2.5 メタガ 前回の新・天下繚乱の1日卓でやっただろと言われればそうなんですが 防御陣地にこもって抵抗する相手を掃討するシナリオ作るのは好きです どれもスグ使える予定はないんですが 何かメモしておかないと忘れちゃうんで備忘録代わりに書いておきます
みやこ | |
2023/09/24 21:59[web全体で公開] |
😊 好きなTRPG動画 1 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)なんとなく、自分が視聴した中で好きなTRPGの動画を語りたいなと思う。 内容はぼかして書くが、一応ネタバレ注意。 まず初めに語るのは、「カックカク動くクトゥルフ神話TRPG」という完結済みのCoC動画。 「その命を捧げよ」というシリアスよりのシナリオの、ソロリプレイである。 KPとPLの仲のいい感じや、探索している間の和やかな雰囲気がいい。 PCとNPCのやり取りが面白く、着かず離れずの丁度いい距離感がそれっぽい。 またタイトル通り、アニメーションがあり動くところがある...カックカクどころか、ぬるぬる動くところもある。 動画を見れば分かるのだが、けっこうイラストや演出などこだわっていて、動画製作者様のやる気を感じる。 特に終盤の演出は素晴らしく、ラストには胸がぐっときてしまった。 CoC動画ではじめて、”切なさ”を感じたかもしれない。 個人的に一番気に入っているCoCの動画である。
つぎの | |
2023/09/24 21:31[web全体で公開] |
🤔 『音声入力』を使ってみて・・・【TRPG/雑記】 『音声入力』なる機能を初めて使い、感動を覚えてから数日。 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_169500247220 改めて、思ったことなのですが…… この機能、『半全て表示する『音声入力』なる機能を初めて使い、感動を覚えてから数日。 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=xwnngikg153&i=xwnngikg153_169500247220 改めて、思ったことなのですが…… この機能、『半テキ』に活用できないでしょうか…? 使用者の滑舌や喋り方はそれぞれ違うので 文章化の精度はまちまちだとは思いますが そういった『文字化け』に目をつぶれば 、ほぼほぼ話している速度と遜色ないレスポンスをすることが、可能になるのではないでしょうか。 ボイスセッションのようなスピードが欲しいけれど…… 吃音であったり、プライバシーの問題だったり、単純に自身の声が苦手であったり そういった原因で、ボイスセッションに手を出せない人たちの1つの救済となり得るのでは? 或いは単純に、私のような「タイピング苦手!」って人のレスポンス速度を上げられるかもしれません。 (……こんな妄想をしている暇があるなら、作業に戻るんだ自分!←) 【※補足】半テキ 『テキストチャットと音声チャットの使用者が混合で遊ぶ』ないし、『テキストチャットと音声チャットを併用して遊ぶセッション形式』を指したりする言葉。 今回は、前者の意味合いで使っています。
ミドリガニ | |
2023/09/24 21:24[web全体で公開] |
😊 【回復御礼】第3話 はなのいろは【新・天下繚乱/卓感想】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)先日は、沢山の方にお見舞い頂き感謝申し上げます。 お陰様で漸く回復致しましたことをご報告させて頂きます。m(_ _*)m 話変わって、先週の卓感想である。 前回斬られてしまったお殿様(細川宗孝)は何とそのまま死亡。(これは史実通りとのこと) 犯人(板倉勝該)が、細川宗孝の羽織の九曜紋を板倉勝清のものと見間違えて斬りつけたらしいがどうにも苦しい。 屋敷が隣で、水が出る度、細川藩から板倉藩へ汚水が流れ込んでいたらしいが、勝該は妖異に使われたのではという話に。 塩谷辰之介忠朝(遊び人の辰)は田沼意次らから事件の調査を、天馬さん・かよらは細川重賢から調べを依頼される。 細川宗孝の背の疵は4つあり、板倉勝該→謎の人物(真犯人)→2刀流の謎の剣士ではないか、となった。 天馬さんは2話に続いて柳川鍋を馳走しての情報収集、かよはこんふらりや(切支丹の互助組織)などからそれぞれ事情を聴く中、辰さんは事件の裏に天草四郎の影を見る。 ボスは板倉重昌、そして何と機関銃が2台!! これにはるろ剣リメイクアニメでガトガト大活躍の武田観柳も吃驚したであろう。 ボスはのっけから【驚天動地】(範囲大ダメージ奥義)でPC達を苦しめるが、これは辰さんが【金城鉄壁】(ダメージ無効化奥義)で死守。 更に【広大無辺】(対象をシーン選択にする奥義)を使うも、これまた守りの要たる辰さんが【破邪顕正】(打消し奥義)で対応。 天馬さんの鉄砲(カウンター特技)で機関銃の撃ち手が吹き飛ぶ中、ボスは攻撃を1ゾロでファンブル。 天馬さんは奥義抜きで85点光属性という凄まじい掌底を当て、ボスを撃破したのだった。 天馬さんが「板倉の殿様よ、せめて、心残りは捨てて浄土に行きな・・・・」と、【黄龍顕現】を使った場面や、辰さんが細川重賢に勧誘されるも「いえいえ しがねぇ ヤクザもんでさぁ」と断った場面がとても格好良かったです。 そして第4話「たごのうらに」は、何と赤穂浪士の記念碑を打ち壊してしまった為に、それを恨みに思う赤穂浪士17名と百鬼夜行が細川家江戸屋敷に討ち入り!? 次回もとても楽しみです!! Thanks for reading!
dsss | |
2023/09/24 21:21[web全体で公開] |
😶 スペオペヒーローズ;宇宙船まとめ(畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)<スペオペヒーローズ;宇宙船まとめ> 宇宙船のサイズごとの、 乗員数、定員、積載量、武装のまとめ。 =サイズ4= ノンジャンプシップの小型シャトル ;乗員2名 ノンジャンプシップの16m級戦闘機 ;乗員1名/定員2名 /武装、小型戦闘機主砲x1、ミサイルx2 =サイズ5= ノンジャンプシップの汎用シャトル ;乗員2名 ノンジャンプシップの30m級戦闘機 :乗員1名または2名 /武装、宇宙戦闘機主砲x1、ミサイルx4 =サイズ6= ノンジャンプシップの汎用大型シャトル ;乗員2名 ノンジャンプシップの60m級宇宙船 ;乗員4名 /武装、ビーム砲x2、ミサイルx8 60m級発掘宇宙船 ;乗員・定員、同サイズの宇宙船 /積載・武装、同サイズのノンジャンプシップ =サイズ7= ノンジャンプシップの汎用宇宙船 ;乗員3名 ノンジャンプシップの120m級宇宙船 ;乗員8名/定員20名 /武装、駆逐艦主砲x2、小型対空砲x4、ミサイルx16 小型ジャンプシップ(コピードライブ最小サイズ) ;乗員2名/定員5名 125m級発掘宇宙船 ;乗員・定員、同サイズの宇宙船 /積載・武装、同サイズのノンジャンプシップ =サイズ8= 汎用ジャンプシップ ;乗員3名/定員10名 /積載量、乗客30名、または、貨物5000t ジャンプシップ駆逐艦 ;乗員8名/定員20名 /武装、駆逐艦主砲x2、小型対空砲x4、大型ミサイルx16 250m級発掘宇宙船 ;乗員・定員、同サイズの宇宙船 /積載・武装、+1サイズのジャンプシップ =サイズ9= 汎用ジャンプシップ ;乗員3名/定員20名 /積載量、乗客300名、または、貨物5万t ジャンプシップ巡洋艦 ;乗員20名/定員50名 /武装、巡洋艦主砲x3、大型対空砲x3、小型対空砲x6、大型ミサイルx50 500m級発掘宇宙船 ;乗員・定員、同サイズの宇宙船 /積載・武装、+1サイズのジャンプシップ =サイズ10= 大型汎用ジャンプシップ ;乗員3名/定員10名 /積載量、乗客5000名、または、貨物40万t ジャンプシップ戦艦 ;乗員50名/定員100名 /武装、戦艦主砲x4、大型対空砲x8、小型対空砲x24、大型ミサイルx160 ジャンプシップ空母 ;乗員50名/定員300名 /積載量、小型戦闘機x100、または標準戦闘機x70 /武装、大型対空砲x2、小型対空砲x8 1km級発掘宇宙船 ;乗員・定員、同サイズの宇宙船 /積載・武装、+1サイズのジャンプシップ =サイズ11= 超大型ジャンプシップ ;乗員5名/定員20名 /積載量、貨物800万t =追補= <ノンジャンプシップの積載量補足> 巨大なコピードライブを搭載しないため、 武装・積載量が、1サイズ上のジャンプシップと同じになる。 <戦闘艦と非戦闘艦の乗員/定員> 戦闘艦は、火器管制要員が必要となるため、 搭載武器数に応じた乗員増加を必要とする。 <発掘宇宙船のデータ> 乗員/定員;同サイズの宇宙船と同じ 積載量/武装;1サイズ上と同じ >対応するジャンプシップが存在しない場合、 ノンジャンプシップをベースに改造するのが適当か?
キノミ | |
2023/09/24 21:18[web全体で公開] |
😶 クトゥルフ神話TRPG『昔日の残影』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前半はしっかり探索、後半は怒涛のセッションでございました。 以下『こんなことあったなあ』と記憶にあった場面 探索時 KP氏(KPC)「では写真術をどうぞ」 私「写真術10もあります。失敗!」 仲間PL氏「60あります。失敗ですね」 私&PL氏「ここはプロのジャーナリスト(KPC)に託します!」 KP氏「もー、しょうがないにゃあ(写真術80)」←n回目 仲間PL氏の発狂(自殺癖)時 KP氏「では仲間PL氏(男性の刑事PC)は取り押さえてくる女性PC2人の胸を意図せず鷲掴みにしてしまいますね」 PL氏「あ」 KP氏「社会的ダメージです」 私「山奥の廃墟で女性にセクハラする刑事。これは記事にされますよ」 KP氏「もしかしたら記事になるかもしれません」 PL氏「いやいやいや!これは…不可抗力で」 私「懲戒免職ENDですな」 イベント戦闘で逃走中 KP氏「では夜鬼が4体襲ってきますが…あ、夜鬼同士で衝突事故しました」 私「ラッキーですね」 KP氏「しかしNPCが組み付かれてしまいます」 私「ま、ええでしょう」 PL氏「ええ!?あんなにNPCを助けようとしてたのに…」 私「だってコイツも悲劇の片棒担いでたようなものですし。 さあ、NPCが夜鬼を引き付けているうちにPL氏は逃げるんだ!」 KP氏「鬼か?」 その後も夜鬼同士は交通事故を起こし続けた
Steinfluss | |
2023/09/24 21:17[web全体で公開] |
😶 よろしくお願いいたします。 登録しました。 プレイを始めた時 クラッシャー・ジョーしかなかった 1983年に発売された日本における最初期のtabletopRPGであり、ツクダホビーの製品番号は「HG-015-R」 それ以外は、原書と勝手翻訳文献、しかなかった ゲームブック 火吹山の魔法使いが発売になったのは1984全て表示する登録しました。 プレイを始めた時 クラッシャー・ジョーしかなかった 1983年に発売された日本における最初期のtabletopRPGであり、ツクダホビーの製品番号は「HG-015-R」 それ以外は、原書と勝手翻訳文献、しかなかった ゲームブック 火吹山の魔法使いが発売になったのは1984年だった 参考情報: ・スラッグ「old school」は最近の物ではなく昔のいい物という意味です。 ・OSRとは|古いスタイルとシステムを再評価するTRPGのムーブメント https://trpg-japan.com/knowledge/what-is-osr/ 有料も無料もあります できうる限り、OGLの表記ルールに従って記述します 追記 https://togetter.com/li/1800102 VICON か懐かしい
ノルー | |
2023/09/24 21:11[web全体で公開] |
😶 46日目オンセン 21:00 ふいー。 ここの所は、土日もちょっとオンセンに来られるようになったな。 また忙しくなったら来られなくなるかなあ。 まあいいや。 今日もほどほどに、何かしようか。 何しようかなあ。 スタリィキャラシの立ち絵を整えるか、 他のTRPGを調べてみるか、 六歌仙さんで連歌再チャ全て表示する21:00 ふいー。 ここの所は、土日もちょっとオンセンに来られるようになったな。 また忙しくなったら来られなくなるかなあ。 まあいいや。 今日もほどほどに、何かしようか。 何しようかなあ。 スタリィキャラシの立ち絵を整えるか、 他のTRPGを調べてみるか、 六歌仙さんで連歌再チャレンジか…、 んー。 23:10 連歌再チャレンジ………、まだ全然思いつかないが、 せっかく幻想ナラトグラフを買ったから そっちで一句やってみたいかなあ。 えー…、 幻想郷 巡って楽し ナラトグラフ 最後の五が字余りになってしまった。 えーっと、六歌仙さんでこれを そのまま投稿してしまおうかな…。 丁度いいスレッドはあったっけ…。 ないかもしれない。 分類としては十七番通りだけど、ここには 自己紹介スレッドと、偶然お歌になっていたログを発表する趣旨のスレッドだけだもんな…。 「スレッド作成権限: 参加者なら作成可」………、 いーやいやいや、ちょっとタンマ、落ち着け、落ち着け。 それはちょっとやめておこう。 お歌に慣れてきたらやろう。コミュニティにもまだ慣れていないし。 3年くらい待とう、3年。 とりあえず今日作ったものは温めておいて、 また10月になったら月のお題が来ると思うから、 その時幻想ナラトグラフで一句できたらやろう。うん。 23:33 ケダモノオペラかー。 そういえば公式サイトの体験版ルール、ダウンロードしてたっけ。 またちょっと眺めてみよう。 体験ルールだとキャラメイクはできないんだったかな。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2023/09/24 21:08[web全体で公開] |
😊 【CoC7】リプレイ動画作成中【その17】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前回:https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=pixiv53109118&i=pixiv53109118_169201009551 とりあえず最終回に何の演出も無しは味気ないのでカットイン風立ち絵を用意してます。 元はpicrew産だから下半身は適当。 熟練動画投稿者はカラー化はもちろんLive2Dでぬるぬる動くアクションとかするけど、 未だアマチュアの私にそんなの求めないでください。
浅き深淵のインスマスメン | |
2023/09/23 15:53[web全体で公開] |
😍 神とは、祈り信じるモノではない!!己の心の中にこそ宿るのだッ!! またもお久しぶりです。……いやぁ、なにせネタがないもので、日記もそうそう書けるものではありません()それでも私のページを見に来てくれる人はいて、それが嬉しくてネタを見つけるとこうして日記を書いています。 私はオカルトは信じていますが無神論者……というよりは神様ギライな人間です。ひねくれた八つ当全て表示するまたもお久しぶりです。……いやぁ、なにせネタがないもので、日記もそうそう書けるものではありません()それでも私のページを見に来てくれる人はいて、それが嬉しくてネタを見つけるとこうして日記を書いています。 私はオカルトは信じていますが無神論者……というよりは神様ギライな人間です。ひねくれた八つ当たりに近しいものではあるんですけどね。例えば大きな事故や事件が起きたとき、加害者はピンピンしているのにただ巻き込まれただけの人が命を落とす。京アニ炎上事件とか、私ホント今でも憤慨しております。神様がいてもっとちゃんと仕事してるなら、もっといい世の中になっているでしょう。心から笑えてる人ももっと多いはず。救いを与えてくださるとか言う神様は、よほど仕事嫌いのご様子です。 …………等とわけわからん話はここまでにいたしまして!!()上記の言葉は私の偽らざる本音ではありますが、こんな話をしたかったわけではありません。 去る9月20日、東方Projectを題材としたTRPG『幻想ナラトグラフ』が発売されました。ここの住人の皆さんも買った方いますかね?私ももちろん東方は知っています。……とはいえ、シューティングが苦手なことや例大祭に行けないこと、原作のソフトを手に入れる方法がわからないことなどが重なり、知識量的には本当に少ないです。有名なキャラや用語を多少知ってるかな?ぐらい。2次創作のシューティング以外のジャンルのゲームやスマホアプリをやったり、pixivでイラストや小説を見たりするので全く知らない、というわけではないですし、2次創作RPG『東方自然癒』を滝のような涙を流しながらプレイした経験もあります。 にわかもにわかですが、東方大好きなんですよねぇ。生みの親のZUN神は「霊夢たちは子供なので巨乳はいない。」と言っていますが……知らんな!!(ほぢほぢ) あ、そうそう。日記の主題とは全く関係ありませんが、最近転スラのオリキャラの女子とヴェルドラがムニャムニャするのを妄想するのにハマっています()いいキャラしてますよねヴェルドラ。3期もやるし、来春が楽しみだ!!
KAL666 | |
2023/09/22 11:52[web全体で公開] |
😶 最大値 なんかネタを投げつけてみようw 貴方が戦って勝ったことがある敵の最大HPはいくつ? (※HP、生命点等それに類する数値で考えてね) ただし、以下は除外。 イベント戦闘、特殊なアイテム等による勝ち確定の消化試合。 システムによって様々な数値に関する見解があるので、あくまで参考レベルで。
夏風 | |
2023/09/21 18:43[web全体で公開] |
😶 祈り囁きル・クラージュ10月 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=1695289210449ashel9 10月すり合わせで 拙作「歪みのアカシック」の ルールブック掲載シナリオ 『祈り囁きル・クラージュ』をボイセで募集します。 21:00〜24:00を2夜で予定しています。 無料ルールブックはこちら flangemace.booth.pm/items/4977066
のあぼん | |
2023/09/21 18:24[web全体で公開] |
😊 ファイナルファンタジーTRPG来年発売 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)ファイナルファンタジー14やったことないけど、 期待値が高まるなぁ! 何となく商品構成がD&Dを意識してる感を感じる。 楽しみだけど、オクトパストラベラーのように安易なTRPG化で爆死しないことを期待しよう。 https://www.square-enix-shop.com/ffxivttrpg/jp/
dsss | |
2023/09/21 17:17[web全体で公開] |
😶 スペオペヒーローズ簡易サマリー(長いので畳み) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)折角なので、簡易サマリー作成 <スパぺヒーローズ;サマリー> =判定= 目標値形式。 [指定能力値]+[指定技能値]+1d6+[修正]=[達成値] 1d6は出目6の上方無限ロール。 状況により、複数個のロールが可能で、 その中の1個の結果を採用する。 [達成値]≧[目標値]で成功。 差分を1/5にして切り捨て、成功Lvを決める。 =ヒーローポイント= 使用で以下の効果。基本的には、一度に使用上限までのポイントしか使えない [サクセス] 判定の成功Lv+1 [フォロー] 失敗した判定の結果をフォローする状況を作り出す [知っている] セッション中、未習得の専門スキルひとつを、技能値0で習得する [アイデア] GMからヒントをもらう [命中回避] 攻撃が当たった時に使用。その攻撃は外れる。 ただし、使用者には何らかの不利な状況が起こる [ちょうどここに] 所持していないアイテムの代用品を入手する [他人をかばう] 他人が受けるダメージを、身代わりに自分が受ける。 受ける攻撃/ダメージに対して、さらにHPを使用してもよい [ダメージ軽減] 受けるダメージを、HP1につき1段階軽減。 この使用法に限り、HP使用上限の制限を受けない =戦闘関連= >>>ラウンド進行 処理順は、以下。 イニシアチブ >AP補正 >>回避値決定 >>>行動 >>>>ラウンド終了 >>>イニシアティブ値 《知性》+《戦術》+1D6 ・《戦術》未習得の場合、-5 >>>AP獲得/補正 AP=《敏捷》*2-《SIZE》 APが1以下の戦闘参加者がいる場合、それが2になるように 全戦闘参加者のAPを増加させる。 ・1体の機体に複数人が同乗している場合、 操縦者のAPを同乗者も使用する。 >>>命中達成値 《器用》-《武器SIZE》+《対応スキル》+1D6 ・ただし、『格闘』と『白兵』は《器用》の替わりに《体力》 ・ロボ白兵は《器用》で行う >>>回避達成値 《敏捷》-《SIZE》+《回避》+1D6 ・機体搭乗時は、《回避》ではなく《対応する操縦スキル》 >>>ダメージ計算式 >>ダメージ倍率 (《命中達成値》-《回避達成値》)*(1/5) +1倍;切り捨て ・《命中達成値》-《回避達成値》が負数のときは倍率0倍 >>耐久値 《体力》+《SIZE》+《対応する装甲値》 >>負傷値算出 (《使用武器のダメージ値》*《ダメージ倍率》)/耐久値 ・端数切捨て、0の場合はダメージなし >>負傷Lv Lv/負傷/ダメージ/達成値修正/HP使用上限 0/無傷/無傷 /なし /1 1/軽傷/軽度 /-1 /2 2/重傷/重度 /-2 /3 3/瀕死/故障 /-3 /4 4/死亡/破壊 /判定不能 /使用不能 雑魚用は3段階 Lv/負傷/ダメージ/達成値修正 0/無傷/無傷 /なし 1/重傷/中破 /-2 3/死亡/破壊 /判定不能
ノルー | |
2023/09/21 17:02[web全体で公開] |
😶 45日目オンセン (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)16:52 よし、今日もぼっちで幻想ナラトグラフの続きやろうか。 ※(【以下多少ネタバレあり】。ルルブ掲載のシナリオはやっていません) おお、その前に、箱庭双世のキャンドルくんとシグマさんの方から考えよう。 にしても、いいなぁ。 幻想ナラトグラフのコミュ、入りたいなあ。 いやまあ、入らないんだがな。 まとまったセッションが出来ないのに、期待させてしまうのは悪い気がする。 同じ理由でスタリィのセッション募集があるコミュにも入ってないんだよな。 でもな、つい、 参加者でもないのに様子を見に行ってしまうなー…。 まあいいのだ。 箱庭双世考えよう。 17:51 …こんなもんでどうだ。 吸血鬼イケメンとやらは…。 イケメェン、描かないからなぁ…。分からん。 自分のスタリィコミュでも、 ピアノ弾きまくる人形師のイケメェンを頑張って動かしてみているが、 だいじょうぶかな、あれ。 なんかあいつピアノ弾きまくっててうざったいなと思われていないかなあ。 くうう、ほんとダメだなあ。1つ心配になるとあれもこれも心配になるぜ。 一番楽なのはやっぱり、ニンジャニンジャ言ってるあほの子マンゲツちゃんとか、 巻き込まれ系主人公みたいな男子高校生が動かし易いかなあ。 でも、なろう系主人公みたいな兄ちゃんも、ちょっとやってみたいんだよなあ。 なんだっけ、この間読んだやつ…。 えーっと、ググるググる…。 『俺は全てを【パリィ】する 〜逆勘違いの世界最強は冒険者になりたい〜』。 これだー。 この主人公のあんちゃん、ちょっと良かったなあ。 あと名前がノールさんだったのも、 若干親近感が湧いてしまった。ネットで使ってる名前がノルーなもんだから。 いや~。 ソドワやーりてー。 こういうあんちゃんでソドワやりてぇ。 実際再現不可能だから、色々諦めなきゃいけないだろうがなぁ。 18:22 よーし、やるか。幻想ナラトグラフさん。 ではカバー裏の幻想郷マップをどん。 霊夢さんに見立てた赤い石のコマを命蓮寺にどん。 金運が上がりそうなゴールデンサイコロをどどん。 気分盛り上げのために霊夢さんのアナログ立ち絵どどん。 さて、今日は弾幕ごっこまでいけるかどうか。 早くやってみたいなー。 18:27 さて、どうすりゃいいんだっけ。 昨日は日記の5000文字上限が来てしまったから 続きを少しパソコンのメモ帳に書いてやったが…。 えー、 【クエスト「神出鬼没の店はどこに?」レベル:2】 ってことで、PCは霊夢さん一人だから こなさなきゃいけないクエストはこれ1つだけにしたんだよな。 で、朝の処理として文々。新聞表と【手がかり】の配置をして、 博麗神社からめっちゃ遠い玄武の沢を目指さなきゃいけなくなった、と。 霊夢「私は散歩してるだけだから、別に変な店なんて探してないけどね」 あ、はい。 まあ、一人漫才はいいとして…、 現在は昼。 博麗神社にいたので霊力がそこそこ溜まりました。 さっそく河童さんの棲み家の玄武の沢を目指してぶらぶらし、 今霊夢さんがいる所は命蓮寺。 ここには配置された【手がかり】は無い。 【手がかり】無い場合はどうするのかなー。 ルルブ確認確認。 18:38 うんうん。 じゃあ妖怪僧侶さんの説法を聞きますか。 目標値はコレだな。 くうう、ここにいる東方キャラさん、面識が無い人だ。 聖白蓮さんか。 なるほど、2009年の東方星蓮船で出たお人なのか。 星蓮船って字面ちょっとイイなあ。 頭部が紫髪だが毛先が茶色のグラデーションか。 なかなか他で見ない髪色だ。 お洋服が可愛い。星人形にしてえ。 まあ、まあ、ともかく、 この便利な決まり文句表、振っとこう。 ころりんちょ。 白蓮「ふむ。皆の心が荒んでいるわ。 私が皆の道徳を取り戻しましょう!」 かわいい。 じゃあ霊夢さん。霊夢さんは暇してるので、 怪しい店の調査とかはほっといて能天気に白蓮さんのお話でも聞きましょう。 これは多分、お茶菓子も出してくれる。 話は適当に聞いて、お茶菓子にありつこうよ!霊夢さん! という訳で俺のターン!ダイスロール! やったぜ成功! 目標値を楽々上回った! わーい。霊力が上がる上がる。 弾幕ごっこバトルが楽しみだなー。 で? 次どうすればいいの? え―――…、 あ、なるほど。別のスポットに【手がかり】が増えるのな。 クエストレベルは2だから、クエストクリアするためには 【手がかり】が2つ無きゃいけないんだったな。 まあ、まだ調査初日だし、そんな難しくないし、 いけるだろ。うん。 はい、ころりんちょ。 「マヨヒガ」と、「白玉楼」……。 あかん。また知らない幻想郷スポットだ。 はいルルブルルブ…。 19:03 青髪ツインテールのにとりちゃんにも会いたかったけど、 どうしようかなあ。 命蓮寺からだとマヨヒガの方が近いし、 白玉楼はそのお隣だから、もうここ2つを巡れば クエスト完了するんだよな。 こっち行こうかな。 …ああ!なんだ!なるほど。 白玉楼って妖夢さんと幽々子様がいる所だったか!あれか! 行きたい。 ピンク髪の人の所に行きたい。行こう。 こっちだ! で、マヨヒガはなんだろうな…。 ほんほん。 にゃんこと戯れられる……!!! いいじゃねェかァ……、やっぱこっちだ。ごめん、にとりちゃん。 ここを拠点にしている人っているのかなー…。 ここには書いてないから、こっちかな………。 ……………おおおう? えっと、そうか。 そうかそうか。 この人か…。 どうしよう。やっぱここも寄った方が良い。 良いんだが…………、 本当に、二次創作界隈の知識も原作知識も無い……。 まあ………、やるっきゃないか。 なにかありましたら、どなたかご指摘お願いします。 19:15 秋は夕暮。 夕日のさして山の端いと近うなりたるに、 烏の寝所へ行くとて、 三つ四つ、二つ三つなど飛び急ぐさへあはれなり。(清少納言『枕草子』) はい。 そんな感じで、夕日が山の端に落ちかかってきました。 色づく前に落ちた枯れ葉は、 夕日に照らされて赤へ黒へと様相を変えていく。 (ころころ…。) なんともぴったりなダイス目で、 「マヨヒガ」、到着。 19:23 (「決まり文句表」ころころ…。) ???「一つや二つ……、結果は、そんなに少ないと思って?」 霊夢「さあ、別に、数なんてどうでもいいんじゃない?」 ここはマヨヒガ。 古い民家の廃墟。 迷い込んだ人間に福を授けるという、昔話に出て来そうな逸話のある廃墟。 本当に福を授けるかどうかはさておき…。 命蓮寺を出た霊夢さんは、いつの間にかそんな民家の前に立っていました。 霊夢さんの背後からは、微かな気配。 ???「どうかしら。いっそここに住むなんて」 霊夢「冗談じゃないわよ。うちよりボロいじゃないの。 私は宿泊するなら三食おやつ付き檜風呂完備の宿が良いわ」 霊夢さんが振り返ると、豊かなフリルのスカートが 視界の端にふわりと翻る。 八雲縁「何か探し物? それともあなたが探され人?」 現われたのは、微笑を湛えた生ける神隠し。 霊夢さんは溜息。 八雲縁「一寸遊んでいきましょう?」 19:42 シナリオ即興で考えながら進んでいるけれど、 多分このシナリオ、ルール通りに決戦フェイズで弾幕ごっこしてもしょうがない! なのでぼっちプレイなのを良いことに、ルールを少し捻じ曲げて 決戦フェイズは行為判定で済ませよう! という訳で、このシナリオで最初で最後の弾幕ごっこ、 対戦相手は、八雲縁さんだー! 何の脈絡もなく仕掛けてくるタイプなのかどうなのかも分からないけど、 戦いたいから、戦う!! 八雲紫「幻想郷は全てを受け入れるのよ。 それはそれは残酷な話ですわ」 ここで丁度いいBGMでも流したいけどそんなストックはない。 なのでそのまま行く! 縁さんの霊力は今適当にダイスで決めるか。 「1」。おお、優しいぃ。 ほんとにただ、 コミュニケーションの一環で仕掛けてきているだけのようだ。 いや、そんなコミュニケーションあるんかい? まあいい。いくぜ。 縁さんのショットステップ! なるほどね、最低値だとこの位の弾幕が飛んでくるのか。 スペルカードステップ! 縁さんの【スペルカード】は、(ころころ…) …「6」! うそやん! えぐい! 手加減してないぞこの人! 《境符「四重結界」》! 縁さんの弾幕を更に、 ここと、ここと、ここと、ここと、ここに配置!! うそやん! えぐい! 優しくない! まじかよこの人! 攻撃力高かったらやばかったじゃねえかよう! 開始早々の《境符「四重結界」》はマジキツイってのが よく分かりました! はい! じゃあこっちに避ける! 回避判定の目標値はこれか!ほいきた! おし、成功! 次はこっちに移動! 《境符「四重結界」》対策じゃあ!スペルカードがあと5回飛んでくるって嘘やろ! 縁さんの放った弾幕が霊夢さんの後方へ通り抜けて行く! 【グレイズ】を5点獲得! これルール合ってるかな!? 5点以上は取れないはずだ!たぶん! ふはは! ぬかったなゆかりん! これで俺の霊夢さんの【スペルカード】は2だぜ! いくぜ俺のターン! 20:17 霊夢さんの霊力はこの位だから、 えーっと、計算して…、 ちょいまち。 おかしい。 今の霊夢さんの方が縁さんより霊力が高いのに 攻撃力が上がらないのは何かおかしい。 キャラシのこの箇所は見ないで、もう一回ルール確認。 算数できない人だが、でもなんかおかしい気がするぞ! 20:24 ちょいまち。待て待て。 この「÷5」がおかしいのではないか? 違うっけ。 とにかく、まず、 +1するのが先か? 先なんだな? その後に「÷5」するのか? …するのか? そうなると、いくら霊力増やしても攻撃力大して増えないぞ!? だめだ、算数できてないのか? あれ? リプレイもう一度見るか。戦闘の箇所。 20:29 合ってたか。 なるほど…。なるほどなあ。 そうか、これっぽっちの霊力じゃ攻撃力は上がらないのか。 じゃあしょうがないな! てことは、攻撃力は同じで、スペルカード数で不利ってことか! 分かった! やる! 霊夢さんのショットステップ! ちぃ! 弾幕が逸れた! こんな時の【ホーミング】! 逸れた弾幕を軌道修正して縁さんのいる位置へ! 八雲縁「あらまあ」 スペルカードステップ! 【スペルカード】を消費して、《霊符「夢想封印」》! 縁さんのいる地点にもう一発お見舞いしてやる! ぐあん!避けられた! 放った弾幕は縁さんの後方へ遠ざかる。 あw さっきの霊夢さんの【グレイズ】処理、やはり間違っていた。 なるほどなるほど。 まあいい。今回だけハンデだと思ってさっきのスペルカードください縁さん。 20:49 しまった。夕方の分の霊力増加処理を忘れていた。 まあしょうがない。あっても攻撃力上がらなかったろうし。 今は特殊なアクションの提案を処理しているから、 戦闘が1ラウンドだけのパターンに当てはめなくて良さそうだな。 じゃあ続けようか。 これは長期戦の予感がするな。 キルデスビジネスみたいな、ミスったら命取りのタイプの戦闘のようだ。 残機の分被弾したら終わりか。 戦闘自体は慣れればシンプルだから、 初心者向けなのかもしれないなあ、スタリィより。 それにスタリィより敗北の結果が重たくないから気楽だな。 下手するとスタリィは自分も仲間も再起不能になるし 闇落ちしちゃった子も再起不能の恐れがあるし、 <劇場>化したその辺一帯の現実世界も<変容区>化して危険地帯になるし、 セッション中に<劇場>内で起こった悲劇のあれこれが具現化するから 最悪死人が出るし…………。 でもこれがあるお陰でバトルが熱いんだが…、まあ…。 21:06 今日中に倒せない気がしてきたが、2ラウンド目。 縁さんのショットステップ! そこか。当たらん当たらん。 スペルカードステップ!《境符「四重結界」》! これ霊夢さんの《霊符「二重結界」》の上位互換やんけー。 (上限5000文字が来ました)
ミドリガニ | |
2023/09/21 13:58[web全体で公開] |
🤔 TRPGの凄さって?【何となく畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)わたしの周りには、ネット繋がりながら数多くの卓ゲプレイヤーさんがいる。 何とはなしに訊ねてみたのだが、お若い方で20代前半、わたしは多分上の方で、今41歳。 中には一回り上の友人も居る。 わたしの知る範囲が狭いだけかもしれないが、これだけ年齢が離れていてもその差をさして気にせず共に遊べる遊戯を、わたしは他に知らない。 これはTRPGの凄さだと思う。 セッションの形式にも、実卓(オフライン)、オンライン。 オンラインでもボイス、テキスト、混合など様々な形式があるが、特にオンラインのテキスト・セッションに限って云えば、年齢・性別を殆ど気にせず参加できることが、これに拍車をかけているように思う。 えっ、昨今のインターネット対戦ゲームは更に年齢差が関係ないって? そーなのか~!?Σ(゚д゚lll) 特にまとまらずに終わる。 Thanks for reading!
りんりん丸 | |
2023/09/21 12:07[web全体で公開] |
😊 さらばプリズミーア! D&D5版公式キャンペーン「The Wild Beyond the Witchlight」が終了しました。 ワシが遊んでいたのは海外版で、日本版は「ウィッチライトの彼方へ」というタイトルです。日本語版が発売される以前からやっていたわけですが、中断があったり、月1、2回のテキストセッションということ全て表示するD&D5版公式キャンペーン「The Wild Beyond the Witchlight」が終了しました。 ワシが遊んでいたのは海外版で、日本版は「ウィッチライトの彼方へ」というタイトルです。日本語版が発売される以前からやっていたわけですが、中断があったり、月1、2回のテキストセッションということで1年以上かかってしまいました。 普通にやってたら3、4ヶ月くらいかなぁと思います。COBRAさんに抜かれてしまうんじゃないかとハラハラしてました(^◇^;) 機会を与えてくれてDM様、共に旅をした仲間には感謝です。 内容は伏せますが、妖精の国の冒険はとても楽しく、PCからいろいろな幸せをいただきました♪ 展開次第で内容が変わっていくので、思いどおりに行かなかった悲しみや思わぬ結果などもありますが、我々の冒険はハッピーエンドで完結しました (T ^ T) このシナリオの本質は戦闘ではなく、それ以外の行動で解決していくという方法がとれるので、ロールプレイが楽しく、そして重要です。実際、1つも戦闘をすることなくエンディングまで行くことも可能だそうです。戦闘がないというのもつまらない話ですが、我々のパーティは戦闘を回避していくことのほうが多かったような気がします。 ぜひ一度プレイして欲しいシナリオですが、本来のD&Dとは一味違うので完全初心者さんが最初に遊ぶには向かない感想も持ちました。このシナリオが基準になっちゃうのは違うのかなぁと思ったりもします。 とはいえ、現在はこのシナリオしか手に入らないようなので、もっと正当なD&Dシナリオの翻訳や再版をして欲しいものです。 気持ちがフェイワイルドから戻ってくるまでまだまだ時間がかかりそうですが、次は九層地獄かアンダーダークか王道のソードコーストの冒険でも、新たなキャンペーンを踏み出したいです。それほどまでにD&D公式キャンペーンは楽しい。 これを機会にウィッチライトのシナリオを購入しようと思ってます。そして、今度はDMとしてキャンペーンをやりたい。そんなことを考えてもいます。その前にパソコンを買う必要がありますが、来年あたりまでになんとかならんかなぁ…DMやったら参加してねん(๑•̀ㅂ•́)و✧ 次回はDM様によるEXステージで番外編として、戦闘回を設けてもらえるらしいのでそれも楽しみです。