ネビュラさんがいいね!した日記/コメント page.12
ネビュラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ミドリガニ | |
2022/03/26 22:02[web全体で公開] |
タマミ | |
2022/03/26 11:38[web全体で公開] |
😶 まよいどころ シナリオ本は紙で買う派です。 その結果、シナリオ内の情報やハンドアウトを入力してテキストデータ化する必要が出てくるんですが、紙で買った後にデータでも頒布されていると買い直すか迷いますね。 ぽちぽち手入力せずコピペしてこれるのは大きい! スマホのOCRアプリ使ってもそこそこ手間かかるんですよねテキストデータ化…。
くちーと | |
2022/03/26 11:07[web全体で公開] |
😶 適当な独り言と告知的な何か 最近KPをやらせていただく事が何故か増えてきたのですが、同じシナリオでも探索者が違えば探索順番や思考や発想。クリアまでの道筋が当たり前ですがセッション毎に違っておもしろいですね そんな事はさておき最近オリジナルシナリオを制作し始めたのですが、中々難しいものですねぇ… 構想自体は出来全て表示する
邪神幼女もやし | |
2022/03/26 09:38[web全体で公開] |
😶 この時期の花の豆知識 TRPGに、これを生かせるか不明なんですが… きっと誰もが思う「あの花はなに?」という疑問 この季節は「あれ桜?梅?桃?なに????」となるでしょう 私もなりました。しかも私、視力がぶっ壊れて花すら見えない。 嗅覚で区別はつくんですが…そこまで密集して生えていないと難しい (※犬・狼系全て表示する
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2022/03/25 12:41[web全体で公開] |
🤔 【CoC7】テキセにおける時間配分 結論から言うと「読み上げ時間+人数*(選択肢+考える時間)*行動回数」で概算は出せそうな気がしてます。 今まで数回セッションさせて頂きましたが、 想定以上に長引いた要因、つまりブレの主因は「戦闘」であったり「行動指針の決定」の二つ。 その二つが何で構成されてるかというと、 選択肢であり、全て表示する
フリア | |
2022/03/25 00:06[web全体で公開] |
😶 GMとかオリシとかエルデンとか 部屋の準備めんどくさい!(挨拶 いや……うん、ノリでまとめて卓立てたけど部屋の準備がやっぱ一番面倒くさいよね……って(部屋拘らない勢 今週は身内卓もないしこっちでもほぼほぼ入れてなかったから準備できるー、って思って放置しすぎててもう週末 本気でこれやばくね…‥?でもやる気出ねぇな………?と全て表示する
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2022/03/24 22:02[web全体で公開] |
😶 優れたKPとは さっそく結論を言おう。 分からない。 いくら優れたキーパーだとしても、楽しい卓を作り上げられるかはまた別の話だからだ。 TRPGにおける成功を構成する最も大きな要素は「楽しめた」という経験に基づく非物質的で確定事項の存在しない感情であると考えている。 それをキーパーの裁量、プレイヤーの願全て表示する
Mch | |
2022/03/24 21:33[web全体で公開] |
😶 テクニックを吸収したい 主にGMとしての話 もちろん、それなりにGMをこなしている自負もあるし 現状でもPLさんたちに、ある程度の満足を提供出来ているだろう自負もある また、コミュニティの方で私の真似をし始めるGMさんもいるし 私もまた 他のGMさんの真似をしたり、それを自分なりにアレンジしたりと 工夫もして全て表示する
kangetsu | |
2022/03/24 20:09[web全体で公開] |
😶 リアルの幸運(TRPG関係なし) 明日から数日入院することになり、病室を選ぶことになった。 通常は6-8人部屋で追加料金無し。追加料金無し故に競争率高いとのこと。 ということで、もう少し同室人数の少ない部屋を希望していたのでした。 で、結果ですが「ご希望の部屋は空いていませんでした」とのこと。 そして、「ですので病院側の費用持ちで、個室を用意いたしました」という、とてもありがたい状況に! ありがたや…… ……あれ、部屋に一人だったら、タイプ音とか気にしなくていいから、オンセやってもいいのかな……?
のんのん | |
2022/03/23 15:34[web全体で公開] |
😶 ボイセPLするのがが難しい話 またオンセンSNSを人生相談に使ってしまうよ。 ボイセは嫌いではないし時間的コスパが良いのでむしろ積極的にやっていきたい。 特にソロシでは楽しくやれている。 悩むときが自分以外のPLさんと一緒に行う時。 何に悩んでいるか、簡単に言うと「キャラとしての演技発言(RP)とPL発全て表示する
うたた寝 | |
2022/03/23 11:58[web全体で公開] |
😶 突発的見切り発車GMの話 GMするのは怖い、卓の準備やセリフの用意、シナリオのギミックなどを考えれば考えるほど、時間が経てば経つほど新しく卓を立てるのは難しくなる。 そんな中コミュニティ内である人は言った「誰か8時から卓立ててくれないかな」夜だったのもあっただろう、試作していたギミックも8割出来たのもあるだろう、衝動に身を全て表示する
タマミ | |
2022/03/22 21:05[web全体で公開] |
😶 ルーニー云々で思い出した話 以前、一緒に遊んでいてやったらめったら笑わせてくるPLさんがいらっしゃいまして。 それも笑わせようとして笑わせているのではないんですよ。至って常識人でプレイも手堅い方。 それでいて本人「面白いことが出来るようになりたい」「面白い人間になりたい」が口癖で、天然ってこえーなーと思った次第。一生勝てる気がしない。
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2022/03/22 03:20[web全体で公開] |
🤔 ルーニープレイの難しさ ルーニープレイというのは本当に上手い人がやると映えるものだ。 動画などで上手い人がやっているのを見ると本当に次の行動予測が全く不可能なレベルで派手に気が狂っているわけだけれども、それでもロールプレイかダイスロールで魅せてくる。 因みに私は彼らほど気が狂ったマネはできず賢くもないので、出来る気がし全て表示する
KAL666 | |
2022/03/22 00:28[web全体で公開] |
😶 その裏にあるもの 新しい挑戦とかでGMやってみよう! とかいろんな方の日記を見て、やりたい気持ちと、 今詰まっている部分とか苦労している部分を見ていて思ったのは、 しなければいけない。 という言葉や類する表現。 ある種の意気込み、追い込みだとは思うけど、 ちょっと強迫観念になっていないか心配に全て表示する
マスター | |
2022/03/21 19:38[web全体で公開] |
😶 オンセ環境でのシノビガミの現在の民度 あんまり言いたくないケド、オンセ環境でのシノビガミのプレイヤーの民度は高くないっスね。 そう思う理由は、セッションが終わっての感想戦で相手のロールプレイを褒めるのではなく、戦闘データの話しかしないって言う点に集約されます。 「この秘密を見た瞬間に『ヤベー』ってなった」 「〇〇さんの豹変全て表示する
PI-TG001(平岡AMIA) | |
2022/03/21 19:35[web全体で公開] |
😶 シナリオっていくつになっても難しいよね まあわたしのシナリオ、半分が一本道に近い遊園地のライド型になるのですが、 そこでもやっぱり、RP次第でスキップされたり楽になったりすることは多いです。 逆に状況が悪くなることは、幸いなことに1度もありません。 オンセばっかりで、時間も限られる。このご時世では、 「でたらめに進んでいるよう全て表示する