ネビュラさんがいいね!した日記/コメント page.28
ネビュラさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
はがね![]() | |
2022/01/30 00:40[web全体で公開] |
アイ・オウ(I.O)![]() | |
2022/01/29 20:48[web全体で公開] |
😶 調子に乗ってたら・・・・。 この所、残業&休日出勤続きで、明日も休日出勤。 突発卓があるのに体力・気力が足りない・・・・(´;ω;‘) 今週ずっと飲み続けているワインが残り少なくなり、次の休日に買い出しへ行く為に飲み終える事にした。 残量は飲み続けていた量の1.5倍あったが、慣れてきたと思い一気に飲み干した。 全て表示する
ろって![]() | |
2022/01/29 13:35[web全体で公開] |
😆 [とりとめなく]全部楽しい ココフォリア部屋をぽちぽち作り、卓の予定を確認して とあれこれやっている時「今めっちゃ楽しいな」と毎回思う。 卓を回っていたり回したりしている時ももちろんだが、 キャラを作って性格や背景を練る、シナリオの予測を立てる、 セッションの感想を書く、オリジナルのシナリオを考えてみる。 これら全て表示する
四季![]() | |
2022/01/29 09:59[web全体で公開] |
😆 GM貴方は悪くない。 先日GMを担当してくださった方も日記に書いていましたがリレーCPの第2話は先制事故からの敗北ENDとなってしまいました。 とりあえず、同じシナリオに参加予定の皆さまや再演されるときに参加する皆さまに言える事があるとすれば、 「 部屋も、物語も、戦闘も、ものすごく丁寧に作られた良シナリオで全て表示する
アーリング![]() | |
2022/01/29 09:23[web全体で公開] |
😶 シナリオ作りに難航してるので、気晴らしに雑文。 今回の日記は、フリー募集かつ単発卓のGMをすることが多い俺のTRPGスタンスになるので、異論・反論などなどあるのは承知の上。その上で「こーゆー人もいるんだな」くらいにお考え下されば。 シナリオを作ってると(あるいはマスタリングしてると)いつも思う。 楽しいシナリオ作りって、むずかしー全て表示する
こななすさび![]() | |
2022/01/29 09:05[web全体で公開] |
😊 初KP セッション3回目にして初KP体験をしてきました。とてもとても緊張したけど楽しかった♪ 悩むPLさんたちをがんばれー、がんばれーと応援したり、罠にはまるの楽しんだり、KPもなかなかに情緒が忙しいものだったんだな。 PLさんたちに少しでも楽しんでいただけなら、よかったです。 ここふぉりあ使ったのですが、アイテムやら地図やらでなかなかに画面がうるさいことになったので、ちょっと反省。 次はもうちょいシンプルに作れるようになりたいかな。 今晩も頑張るぞー。
聖堂天音![]() | |
2022/01/26 23:08[web全体で公開] |
😶 SW2.5初キャラ作成完了 人生初のオンラインセッション用のキャラ作成をやってみた…。夜9時から作り方を教えて貰いながらやって、ココフォリアに転用完了したのが夜11時に…! 実際に遊ぶのは来週になったけど、初期作成ツールに登録したキャラと、ココフォリアに転送されたキャラは別人扱いなんだろうか? コピペで送ったから連動することは……ないよね……?
こたつ![]() | |
2022/01/26 21:30[web全体で公開] |
😶 何のために生まれて何をして喜ぶ 「何のためにGMをやっていますか?PLを楽しませるためですか?」 と聞かれたらノータイムで「No」と答えるこたつです、こんばんは。 ああ、待ってブロックしないで。もうちょっと話を聞いてけろ。 じゃあ何のためにGMやっているかというと私が楽しみたいからです。 でも参加しているPLが楽し全て表示する
あせんしょん@心のアレルギー![]() | |
2022/01/26 17:23[web全体で公開] |
😆 こんなGMやプレイヤーとセッションしたい! GM ・(一番大切!)プレイヤーを楽しませようとしてくれる。 ・皆が平等に楽しめる配慮がされている。(例えば誰でも同じようにイメージ出来る描写、プレイヤーのリアルな知識を求めずに楽しめる配慮、シナリオ中に必要な情報は全て手に入る様に工夫されている等) プレイヤー ・他のプレイヤーを、キ全て表示する
お賽銭入れ![]() | |
2022/01/26 04:55[web全体で公開] |
😶 GMとしての部屋作りについて 最近ではツールの機能をふんだんに使いこなして、驚くほど華やかな部屋作りをしているGMさんもいらっしゃいますよね。 私も圧倒されるばかりです。 ですが、そんなセッション部屋のレベルを全てのGMには求めないようにしたいところです。 そして自分がGMをやるにしても、そこまで極端に細かい部屋作全て表示する
Kei-T![]() | |
2022/01/26 03:15[web全体で公開] |
🤔 GMのハードル 野良オンセのGMをしてみたい気持ちもあるんだけど、昨今のオンセ事情見てると 「ここまで自分でやるのはめんどうだな」という気持ちがあるくらい今はGMのハードルが上がっている気がする。 BGM付けたりマップに凝ったり演出に凝ったりなんて見ていると正直コレが標準になってるとしたら私はもう2度と野良GMは出来ないなんて思ったりしている。
よろず![]() | |
2022/01/25 19:29[web全体で公開] |
😶 設定盛り病 キャラ作って数字類が決まったら設定を盛ります。 これが止まらないんですよ。 A4で1枚になるぐらいがいつもの量。 筆が乗っちゃうと3枚分とか。 絶対セッションに生きてこないようなとこまで書いちゃう。 楽しい。
Hoso![]() | |
2022/01/24 01:08[web全体で公開] |
😊 「レディ・ブラックバード」が楽しみすぎて宣伝します 「レディ・ブラックバード」というTRPGにPLとして参加します。 まだ遊んだことのない身ながらとても楽しみなので、勢い込んで宣伝します(ちょっと長いです)。 「レディ・ブラックバード」にて、セッションはPCたちが飛行船内に拘留されている状況から始まります。 拘留されているのは、ブラックバー全て表示する
明日平![]() | |
2022/01/23 21:34[web全体で公開] |
😶 不安 GMする前ってめっちゃ不安になりません? セッションやるときまでには 「俺のシナリオは最高なんじゃ~」って開き直る無敵モードになるか 「セッション回すのに手いっぱい」で不安を感じる余裕もないモード のどちらかになって セッション中はそれほど不安に押しつぶされることはないんですが とにかくセッション前が超不安 今日がそういう日で、不安から過食になっていけない どうにかセッション当日までに無敵モードに切り替えねば
お賽銭入れ![]() | |
2022/01/23 18:54[web全体で公開] |
😶 水際のヒーローたち コミュ内の人の新作DLHのシナリオのテストプレイをしてきました。今年の卓始め。 シナリオは新しい形式のチャレンジなども盛り込む挑戦的な内容でしたが、きちんとヒーローさせてくれる盛り上がるシナリオでした。 バランス調整こそ、厳しかったですが、初回テストプレイですからまあ。 しかし、PC2(脳内師全て表示する
y.nakano![]() | |
2022/01/23 16:28[web全体で公開] |
😶 毎日継続する細切れtrpg活動こそが習得への近道 読む時間がない ビルドの暇がない 卓がない マスターが卓募集しているが時間が合わない とお嘆きの方 例え人とオンで合わせることができなくても 毎日わずか10分でもこの趣味に時間を費やすことが出来る人は成長します 何でもいいのですが 他の卓の動画が一番いいと思います 全て表示する