ねくとさんが答えた100の質問

ねくとさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

ねくと
身内間でのセッションは2年
ノラでのオンラインはほぼなしです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ねくと
リプレイ動画です。そこから興味を持ちました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

ねくと
クトゥルフ神話TRPG

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

ねくと
はじめてはGMでやりましたが難しいという印象が強かったです。ただ、難しさの中にも奥深さがあり、うまく回すにはどうすればいいか考える楽しさもありました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

ねくと
謎解きやシリアスなジャンルが好きです。雰囲気を楽しみたい!

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ねくと
クトゥルフです。

Q7. その理由を教えてください。

ねくと
一番たくさん回したシステムで思い入れもある点。後はシナリオが豊富でRPも楽しめるからですかね?

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

ねくと
クトゥルフです。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

ねくと
TRPGに慣れているかどうかですかね?
セッション回数をどれだけこなしたかが基準になると思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

ねくと
システムやルールに振り回されず、理解したうえで柔軟にTRPGに参加できる人。セッション参加者に配慮できる人ですかね。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

ねくと
よく回す友人はいます。基本その友人としかTRPGをやった事はありません。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

ねくと
一緒に遊んで楽しいと思える、気の合う人と友達になりたいです。TRPGの卓を囲んでワイワイできれば最高です!

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

ねくと
人見知りはしない方なので平気です。あまりしつこく絡まれ過ぎると困りますが...

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

ねくと
平気です。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

ねくと
その人と気が合えば、ぜひやってみたいです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

ねくと
今まで友人以外の人とTRPGをほとんどしてこなかったので、初対面のいつもと違う方々と新鮮な気持ちでTRPGに参加したいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

ねくと
自分と同じようにセッションを求めている人たちの集会所になって欲しいと思います。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

ねくと
PLにもGMにも違う魅力があるのでどちらも好きです。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

ねくと
1回、多くて2回くらい

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

ねくと
10時間くらい

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ねくと
ざっくり覚える派

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

ねくと
いい方かな?

Q23. 録音、録画はしますか?

ねくと
しません。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

ねくと
5人ほど

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

ねくと
GMを含めて2人、タイマンセッション

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

ねくと
3、4人がちょうどいいと思います。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

ねくと
12時間

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

ねくと
30分

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

ねくと
3〜5時間くらいが集中力が持続する時間だと思います。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

ねくと
やった事がないのでよくわかりませんが、何となく難しそうだと思っています。

Q31. BGMについてどう思いますか?

ねくと
セッションの雰囲気づくりの手助けをしてくれるのでできればあったほうがシーンをイメージしやすいです。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

ねくと
クリティカルなどでドラマが生まれた時です。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

ねくと
神話生物の攻撃→気絶中の〇〇を庇う→クリティカルで〇〇を庇いつつ回避に成功→なんやかんやで全員生存クリア

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ねくと
現代の少しダークな世界観が好きです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

ねくと
あまり細かく管理してません。毎回ざっくりですね。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ねくと
大好物です。どんとこい!

Q37. ハウスルールは使いますか?

ねくと
使います。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

ねくと
ありません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ねくと
ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

ねくと
どちらかと言えば単発の方が好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

ねくと
街系のほうが好きです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

ねくと
個人的にはストーリーに重きを置いているので戦闘のようなどんぱちが無くても十分楽しめます。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

ねくと
3回くらいです

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

ねくと
どちらかと言えばシリアス系の方が好きです。シリアス系のシナリオでドラマチックな演出ができれば最高ですね!

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

ねくと
複雑なシナリオの方が好きです。考察とか話し合うのも好きですし、解説編を聞いて「あああーー」ってなるのも好き!

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ねくと
小心者ですのであまり壮大過ぎるシナリオよりはこじんまりしたシナリオの方が好みです!

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

ねくと
借金取りに追われている万年金欠貧弱もやし探偵。継続探索者として長く使っているお気に入りのキャラです。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

ねくと
年上キャラの方が多く使います。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ねくと
戦闘では役に立たない、探索や推理をする頭脳派の後衛キャラを使うことがおおいです。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

ねくと
ほとんど同性のキャラを使ってます。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

ねくと
異性キャラは自分もたまに使うので偏見はありません。異性キャラのロールプレイも面白いです。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

ねくと
アニメキャラなど、元となるキャラクターがいたり、そのキャラクターをイメージしやすいキャラがプレイしやすいです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

ねくと
特徴のないキャラクターは扱いづらいですね。ロールプレイもしづらいですし。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ねくと
やってみたいとは思います。ただせっかくのシナリオを壊してしまうのが怖いのでGMが許可すればですが…

Q55. キャラに強さを求めますか?

ねくと
求めません。強さも弱さもキャラの個性として大事にしたいです。

Q56. どんな口調で話しますか?

ねくと
普段プレイヤーとしてははマナーを弁えたいので丁寧語で、キャラとしてロールプレイする場合はキャラによって口調が変わります。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

ねくと
ドラマが生まれればありだと思います。ドロドロ展開は少し苦手なのでそこは配慮してもらえれば…

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

ねくと
ありませんが一度はやってみたいですね!

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

ねくと
凝ります。バリバリ凝ります。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

ねくと
どのキャラにも愛着がついてしまう性分なので結構感情移入してしまいます。ただ、キャラが理不尽にロストしてしまうのもまたTRPGの醍醐味だと思うので死に際でこそキャラを輝かせたいですね!

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

ねくと
大好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

ねくと
シナリオの当事者として他PCやNPCとロールプレイしたり、謎について考察したりするところ。一人の登場人物として普段の自分とは違うPCを操作するのはPLの醍醐味だと思っています。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

ねくと
ダイスロールがなかなか成功しないとやはり苦労します。それも運命と受け入れますが…

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

ねくと
シナリオの解決策を他のPLと考察しあったり、ドラマチックだったり熱いロールプレイができた時!

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

ねくと
何も分からない状態からスタートしていくので、終盤で何も分からないと何をすればいいのか分からず戸惑ってしまいます。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

ねくと
目立ちたがりだと思います。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

ねくと
気をつけるようにしているのですが、セッションが楽しくてついつい突っ走り、他のPLが置いてきぼりになってしまう事があります。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

ねくと
自分だけNPCとロールプレイしてしまったりして他のPLを置いてきぼりにしてしまった事があります。もっと他のPLにも配慮すべきですね、失敗でした。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

ねくと
意図的にシナリオを壊そうとするPL(突然NPCを殴ったりなど)

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

ねくと
ありませんが、面白そうですね。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

ねくと
あります。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

ねくと
あります。特に自キャラが死んでしまっても気にしません。これもTRPGですね!

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

ねくと
ロールプレイが捗るので大好きです!

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

ねくと
大好きです!

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

ねくと
PLがシナリオの考察しているところを眺めるのが楽しみです。後はPCとNPCのロールプレイが上手くいったときが楽しいですね。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

ねくと
(あっ、情報出し忘れた)情報管理です。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

ねくと
セッションが終了してPLが満足してくれればGMもやって良かったと思えます。難しさもありますがうまくPLを誘導できた時などは楽しいです。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

ねくと
ここでファンブルだと?大事な場面なのに情報どうしよう…

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

ねくと
誘導できず、シナリオも活かせずに終了。
PLの微妙そうな空気が忘れられないです。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

ねくと
否定ばかりで融通が効かないGMですかね?PLが変な行動をしようとした時は別ですが、「こうしろ」と強引に指示するようなGMはあまり好きではないです。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

ねくと
シークレットダイス派です。シークレットダイスでびくびくするPLを楽しそうに眺めてます。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

ねくと
使う派です。邪魔であればミュートしますが、そのシナリオ雰囲気を楽しみたいのでBGMがあった方が自分は好みです。

Q83. アドリブは得意ですか?

ねくと
得意ではありません。練習中です。

Q84. なぞかけは好きですか?

ねくと
好きです。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

ねくと
主要なNPCはあらかじめ用意しておいて、後は何人か予備で作ったりはします。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

ねくと
好きです。ですが能力値などは結構アバウトだったりします。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

ねくと
PLが楽しめて自分も楽しめるセッションにしたいと思いながらGMしています。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

ねくと
好きです。動画もよく見ます。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ねくと
クトゥルフのセッションリプレイをよく見ます。茶番多めのリプレイが好みです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

ねくと
アニメキャラなど、自分の知っているキャラクターの出ているリプレイ。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

ねくと
書いてみたいとは思いません。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

ねくと
ありません。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

ねくと
周りにTRPGをやっている人があまりいないので人が集まらない事が1番の障害です

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

ねくと
1万円くらいまでなら

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ねくと
全部含めると5万円くらいです。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

ねくと
コーヒーとチョコレート

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

ねくと
やっぱりクトゥルフ神話TRPGです。リプレイ動画も豊富なのでセッションの雰囲気も掴みやすいと思います。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

ねくと
逆境に立ち向かう勇気とダイスの女神に嫌われても諦めない心、あとは最後までTRPGをやり切るフィジカル!

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

ねくと
理由はない。なぜか楽しいのだ!

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

ねくと
沼ですかね?

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