ハウスルール(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
ネッコが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
ハウスルールの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
いいね! 0 |
キャラクター名: | ハウスルール | |
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詳細A: |
☆キャラクター作成について ★キャラクターシート お手数ですが、作成の際はいあキャラの使用をお願いします。 URL:https://iachara.com/ ★技能上限 技能上限は85になります。 一時的な上昇、補正やステータス値などの場合は99が上限になります。 ★職業 ルルブやサプリ記載の職業の技能を変えるのは可能ですが、変える前後の技能の記載をお願いします。 オリジナル職業は構いませんが、その旨と取得した職業技能の記載をお願いします。 人外はNGです。 ★その他言語 舞台が現代日本の場合、英語の初期値は<INT*1>にして良いものとします。 最低限度の読み書きや会話を行うためには<INT×3>の技能値が必要とします。 ★特徴表 2つまで使用して頂いて大丈夫です。 ★所持品 現代社会ベースのシナリオの場合、最低限の持ち物(携帯電話、財布)に関しては記載が無くても所持している扱いとします。 刃物、銃器などに関しましては、それ相応の理由、または持ち込み方(隠し方)を聞かせて頂くことがあります。 尚、アーティファクトと魔術は原則としてNGとさせて頂きます。 ☆スペシャル、クリティカル、ファンブルについて 下記の値で判定を行います。 1~5:クリティカル 96~100:ファンブル ※スペシャルは基本的には適応しません。 クリティカル(いずれかひとつ) 探索時: ・追加情報(あれば) ・クリティカルチケット(直前の判定の振り直し) ・直近の判定の免除 戦闘時: ・攻撃時:確定命中またはダメージ2倍 ・回避時:カウンター SANチェック:減少値-1(最小0) ファンブル(いずれかひとつ) 探索時: ・ダメージ(1d3) ・SAN値減少(1d3) ・判定対象の何度上昇または対象の消滅 戦闘時: ・攻撃時:転倒(次ラウンド終了まで回避含め行動不能)、武器の損失 ・回避時:追加被ダメージ+1d3、防具の破壊 SANチェック:減少値+1 ☆成長について 通常成功:1成長 クリティカル:1d3の成長 ファンブル:1d5の成長 すべて技能判定に失敗で適応。 生還後に適応、通常成功は重複しない。 知識、幸運、アイデアやステータスの判定はフリーポイント。 クリティカルチケットは持ち帰った場合1d3のフリーポイントとする。 成長後、技能値が90を超える場合は、超えた値を現在SAN値に振り分け、技能値は90より上にはしないものとします。 SAN値が上限に達した場合は、任意の技能に振り分けてよいものとします。 クトゥルフ神話技能は初発狂で+5の成長。 以降は短期発狂で1、長期発狂で1d2+1の成長の他、遭遇した神話生物によって減少した正気度/10(最低1)成長します。 |
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詳細B: | ||
詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
(▼ タグを開く ▼) |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 157303061651neko27
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION