猫型対人魚雷さんの日記 「最近の悩み」
猫型対人魚雷 | |
2020/09/20 18:06[web全体で公開] |
レスポンス
プリン丸⇒猫型対人魚雷 | |
2020/09/21 18:03[web全体で公開] |
> 日記:最近の悩み 逆に開き直っておんなじようなロールプレイで固めて「猫型対人魚雷さんが参加するってことはこういう性格のキャラで来る」と思ってもらえる領域まで昇華してしまうのはどうでしょう。 いやね、私はいろいろなロールプレイを試してみたんですが。 結局、やって楽しい&他の人にうまく絡める、ってパターンは限られてくるんですよ。 何パターンの芸幅を持っていようが、どうせそのセッションで使えるのは1つだけ。だったら自分のパフォーマンスを十全に発揮できる技が1つか2つあればじゅうぶんじゃないかな、って最近は思うようになりました。 悩みの解決にはならないかと思いますが、考え方の1つとして申し上げました。 長文レス失礼しました(_ _)
近衛兵⇒猫型対人魚雷 | |
2020/09/21 10:49[web全体で公開] |
> 日記:最近の悩み 私がやるのは、アニメとかドラマで 好きなPCの性格や言動、考え方を可能な限りインストールしたPCを作ったりしています。こうすると、PLの好みのPCができる上にこんな状況、あいつならどうする?って考えたRPが捗ります! 経歴と合わせても、あのキャラだったらこんな過去を経験してたら、とか考えるのも面白いですね。 あとは個人的な注意点とすると、あまりそのキャラのマニアックな決め台詞みたいなのは使わないようにしています。他人から見た時に、「あ、あのキャラの真似だ」と思われては面白くない。と僕は考えてるからなんですけどね。
しゃんはい⇒猫型対人魚雷 | |
2020/09/21 10:30[web全体で公開] |
> 日記:最近の悩み ドーモ、手癖でキャラを作るから全員女の子になるしゃんはいです。 「やってみたいRPがたくさんあるけど、つい手癖で作るからいつも同じ設定に行きついてしまう」のか、 「同じキャラしかRPしたくないからどうしても手癖が出てしまう」のが悩みなのかで結構視点は変わりますね。 前者なら、とりあえず今あるキャラクターの1人を選んで性格や経歴なんかの要素を反転させたものを作れば、手癖からの脱出ひとつ、ですね!やったー! 「一度使った要素はしばらく禁止にする自分ルール」とかを作っても、バリエーションは出てくるかもっ。 あとは、どう逆立ちしたって他人と関わるゲームなんですから、いっそ自分ではなく「他PLさんに、こう感じで欲しい!」という詰め方を試してみるのもアリかもしれませんね。 可愛い妹系だと感じて欲しいとか、クールなナイスガイだと思わせたい!……みたいな「他PCから見られたい自PCのイメージ」を軸にすると、そこに向かうための設定も固まりやすいはず。 もし後者なら……やりたくないRPを無理にしても疲れるので、そんなに悩まず気が変わった時にやってみよう、位の感覚で良いかなー?