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😶 セージ 知識要求系判定をだいたいカバーしている上に言語が増えるから一人はいないと変なところで詰まるんだけど、セージならではの魅力がいまいち薄い(他技能で代替できてしまいやすい)から「貧乏くじ」になりやすい問題 文明鑑定判定しか固有判定が存在せず、鋭い目はスカウトのほぼ劣化、弱点看破は活かしにくく、マナセーブはまあ強いがポーションマスターが強烈すぎるんですよね マナ耐性も、よっぽど死にかけかつMP欲しいって状況でないならポーションマスターで回復薬飲めばいいし……(安いので済ませるとピンゾロ引く可能性あるという問題はありますが) 読文も、トランスレイトが比較的初歩の魔法にあるし場合によってはマナディクショナリーあるし、どっちも不在(これ自体は普通にあり得る)としてもわざわざ取らないといけないようなマイナー言語の読文必須ってまずない(「読めれば有利」はある)ので……仮に必須だとしても余計に貧乏くじになるわけで(文明鑑定も同様) 追記: 「ポーマスは金がかかるので、完全な本領発揮には時間がかかる」 「メイン技能と同じ能力を使えれば、基準値を上げやすいので(判定を行うだけなら)レベルが低く済み、ビルドの幅が広がる」 という観点が欠けておりました 多分重要だよなぁこれ……特に後者
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