猫型対人魚雷さんの日記 「燃えそうなこと言います」

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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2021/01/24 23:40[web全体で公開]
😶 燃えそうなこと言います
「データ的・ゲーム的には最善を尽くせ。それでおかしくなるようなキャラを持ってくるな」
っての、
「最終的には依頼を受けろ、受けられるように工夫しろ」
ってのと同レベルの要求しかしてないと思うんですけどなんで皆さんそんなに嫌がるんです?
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レスポンス

冷ん房
冷ん房猫型対人魚雷
2021/01/25 17:05[web全体で公開]
> 日記:燃えそうなこと言います
①GMの依頼は受けないとそもストーリーが始まらない
②PCはPCとして、目的を達成するために最善の行動をとる

同レベルじゃないというより、全く別の問題ですね。
これら2つは、満たさないとそもそも『ゲーム』という概念そのものが破綻してしまうというだけです。
ルナ
ルナ猫型対人魚雷
2021/01/25 12:08[web全体で公開]
> 日記:燃えそうなこと言います
全員が全員構築力が高いと思うな。GMがルールを全把握してると思うな。
わかりやすく言おう。参加者の処理能力とルールに対しての理解度はバラバラだからわかる範囲で組むしかないしGMはそんな最適解を出されるようなものを前提にしない。
多分こんな感じだと思う。この内の前提としてゲームやデータの面は最善をする必要は無く最低限のルール把握で遊べること。依頼云々は実際に遊ぶために必要な条件であり、拒否をされてしまうと卓が進まないから。CRPGにおける強制イベントと思おう
貘
猫型対人魚雷
2021/01/25 01:25[web全体で公開]
> 日記:燃えそうなこと言います

横から失礼します。

ゴブスレTRPGからの言葉を借りるなら
「適性や効率だけで僕の人生全てを決めるべきだと思ってるなら、クソくらえだ」
ってことだと思います。

と言いますか、ギリギリの戦闘が大好きなデータッキーの方は一定数居ると思いますので同じ考えの人のコミュでも作ったほうが、RP優先派の人と争いにならなくて良いんじゃないかと。
ゆめ
ゆめ猫型対人魚雷
2021/01/25 00:06[web全体で公開]
> 日記:燃えそうなこと言います

新着日記より失礼します。
そのふたつが同レベルではないから、が理由ではないでしょうか。
私個人の感覚になってしまうのですが、
「データ的・ゲーム的には最善を尽くせ。それでおかしくなるようなキャラを持ってくるな」
=「GMが出してきた依頼は即受けろ。渋ったり訝しんだりするRP?時間もったいないからそのパートいらない」
くらいの感覚がします。(時間の余裕がない場合も普通にあるので、それが悪いわけではない。ニーズの問題)

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