猫型対人魚雷さんの日記 「ひどいグリッチを発見した(ウォーリーダーの話)」

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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2021/11/27 03:03[web全体で公開]
😶 ひどいグリッチを発見した(ウォーリーダーの話)
 【陣率:掃討の勝鬨】ってこれ、すでにHPが0になって転がってる奴を殴れば(勝手にピンゾロしたケースを除き)その時点で陣気1点をもらえることが確定しますよね?

 ……覚えておいて損はないかもしれない。最悪文字通りの死体殴りでも多分いけるし。問題は……ウォーリーダーをこんなに伸ばして使ってるケースがどれだけあるかっていう、いつものアレですかね?

 ウォーリーダー、一番全体バフの恩恵を受けられる初動が悲しいくらい弱くて(特に防御回避抵抗が弱い)、有効になってくる追い込み段階ではもう敵が減ってるから相対的に微妙、っていう完全にコンセプト事故な技能なんだよなぁ。しかも基本的には一回使ったら同じ系統のを使わないとランク下がるし(これを防げるアイテムもあるけど)。おまけに自分には効かない上で重複しないから「欲しいなら、絶対に自分では取ってはいけない」「誰か取ってくれよ。俺は嫌だけど」という厄介な状態に陥ってるし。
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レスポンス

サーラ
サーラ猫型対人魚雷
2021/11/27 19:00[web全体で公開]
> 日記:ひどいグリッチを発見した(ウォーリーダーの話)
熟練戦闘で、気絶した敵キャラクターをGMが除外しないことを宣言した場合は記述上成立する、除外する場合は成立しない、と思いました。
基本戦闘、上級戦闘は卓内で認識合わせが要る印象ですが、除外されるケースのほうがより起こるかと思います。
アルマ
アルマ猫型対人魚雷
2021/11/27 17:19[web全体で公開]
> 日記:ひどいグリッチを発見した(ウォーリーダーの話)
そもそもSW2.5はHP0になった敵は基本的に戦闘から除外される為、改めて攻撃することはできないはずです。本来は味方であるキャラクター(気絶の可能性があるキャラクター)を軍師が敵だと認識しているなら別ですが……
小慶美(シャオ・チンメイ)
小慶美(シャオ・チンメイ)猫型対人魚雷
2021/11/27 10:22[web全体で公開]
> 日記:ひどいグリッチを発見した(ウォーリーダーの話)
そんなことする軍師に兵はついていきたくないと個人的に思うのですが

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