猫型対人魚雷さんの過去のタイムライン

2019年06月

猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/30 21:55[web全体で公開]
😶 随分前に
作ったきり(オフセの体験用だったはず)のメタガのキャラがいるんだけど放置されてて可哀そうなので強いかどうかとかどこを改善すれば強くなれるかとか聞きたい、ついでに設定もわりと覚えてるから興味があれば言うかも
メタガ、世界観とか合わないなって思って一回体験卓やったきり買わずにここまで来てるけどなんか急にいける気がしてきたんだよな
あ、これそのキャラシ
https://character-sheets.appspot.com/mgr/edit.html?key=ahVzfmNoYXJhY3Rlci1zaGVldHMtbXByFwsSDUNoYXJhY3RlckRhdGEYxs_drAEM
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/30 15:03[web全体で公開]
😶 私は基本「自分がやることは自分でしろ」派なのですが
実のところ、他人を当てにするタイプのビルドが問題にならないようなゲームも結構あるんですかね?
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/30 00:32[web全体で公開]
😶 ステラナイツって
「感情を昂らせながら繰り出す必殺技や形態変化」がすごく似合うと思うんだけどそれがないから、私毎回のように異形化を使ってしまうんだけど、同じような人絶対いるよね? いるよね?
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/29 20:45[web全体で公開]
😶 アマデウス
そういえばインドとかメソポタミアとかアイヌなんかも多神教だけどそっちの神様はいないのか
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猫型対人魚雷
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2019/06/29 20:40[web全体で公開]
😶 オンセンのキャラシ
使ってる人少なくて草(いや使ってるけどみんな名前とかアイコンとかだけ登録して外部URLに貼ってる)
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猫型対人魚雷日記
2019/06/29 18:09[web全体で公開]
😶 後ろ暗くないヒーローができるゲームって
案外少ない説がある
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2019/06/29 01:26[web全体で公開]
😶 これはひどい
グロ伝助というものの実例を初めて見た
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2019/06/28 21:32[web全体で公開]
😶 拙者アヴァンドナー購入侍
おさいふがつらい
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猫型対人魚雷
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2019/06/28 14:44[web全体で公開]
😶 キャラのテーマソング
The people with no nameとかいうやたら汎用性高いやつ
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猫型対人魚雷日記
2019/06/28 02:02[web全体で公開]
😶 私はダブクロの世界観は好きでゲームは嫌いゆえにやっていないという前提で聞いてほしいのですが
「ノイマンとしては大バカ、おちこぼれ」だった子が、何かのきっかけで全然違う、例えばキュマイラとかの能力に目覚めて、実のところ今までノイマンだと思われてたのはただの人間としての天才的能力だったっていうの、ちょっとよさそう
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/27 10:49[web全体で公開]
😶 拙者データッキーだけどロールプレイも好き好き侍
アヴァンドナーに興味、教えてエロい人
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2019/06/26 02:08[web全体で公開]
ちなみに言った奴は死にます
弥
猫型対人魚雷
2019/06/26 01:52[web全体で公開]
わぉ。物知らずでお恥ずかしい。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷
2019/06/26 01:43[web全体で公開]
あ、元ネタがあるんですよこれ(
弥
猫型対人魚雷
2019/06/26 01:41[web全体で公開]
> 日記:大切な精神
みんなが自分を好きになってくれるなんてないですものね。
好きになってくれないと悲しむより
自分が好きな人とと楽しい時間を過ごしたいです
邪魔っていうのは乱暴な言葉ですけど、そういった気持ちわかります
くよくよ、思い悩むよりそういった気持ちも必要だと思います
行動に出すかはともかくとして
フィルヒョウ
フィルヒョウ猫型対人魚雷
2019/06/25 20:59[web全体で公開]
> 日記:いわゆる
作るのけっこう難しいですからね、、、
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/25 20:45[web全体で公開]
😶 いわゆる
ハンドアウトがあってー、秘密があってー、っていうのまともにやったことないんだよな
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷連隊長
2019/06/25 19:41[web全体で公開]
よろしくお願いいたします
連隊長
連隊長猫型対人魚雷
2019/06/25 19:27[web全体で公開]
よろしくお願いしますー!
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/25 18:45[web全体で公開]
😶 やあやあ拙者吃音侍
募集見て形式見てボイセで討ち死に致す、御免
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/25 12:47[web全体で公開]
😶 私が作るキャラは
だいたいメンヘラ
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猫型対人魚雷日記
2019/06/24 23:03[web全体で公開]
😶 ダブクロとかのジレンマ
「主人公は一騎当千のヒーローなのに、協力しないと敵に勝てないしそんなに多彩な能力もない」っていうシステム上の問題、解決しようとするとシノビガミとかになるのかな
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/24 20:39[web全体で公開]
😶 大切な精神
「俺のことを好きにならない奴は邪魔なんだよ」の精神、精神の安定を保つためにはわりと大切
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/24 15:24[web全体で公開]
😶 真面目な話
ステラナイツの戦闘いらん派の人、幕間までの流れで上がりに上がりまくった士気をどこに持っていっているのだろうか
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷橙。/(無期限活動停止中)
2019/06/24 01:13[web全体で公開]
やっぱり狭いコミュニティ内で凝り固まるのはよくなさそうだなって思いました(そういう私も公式信者なので所詮同類に近い)
橙。/(無期限活動停止中)
橙。/(無期限活動停止中)猫型対人魚雷
2019/06/24 01:10[web全体で公開]
> 日記:疑問
それはわかる。

まあ、GMがそのシステムの卓だ、といってる以上、そのシステムで間違いないのでは?
結論:どーだっていい。合わないのなら無視して毛嫌いしてればいい。自分もそうだからw
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/24 01:06[web全体で公開]
😶 疑問
経験点ごとの推奨レベルが大幅に異なっていたり、それ以外にも大量のハウスルールが入っていたり、公式から大幅にバランスを変更している卓は、果たしてそのシステムの卓と言えるのだろうか?
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/23 23:37[web全体で公開]
😶 参加したい……が……駄目っ……
ボイセっ……!!
あるいは時間が合わない……っ!!
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/23 00:54[web全体で公開]
😶 データゲーの宿命? その2
データも戦術も多様にするとシステムが重くなりすぎるせいか、データが多様なゲームは「データを組んだ時点で戦いは決まっている」になりがちで、逆にデータが少ないゲームの方が戦闘での動きの選択肢は多いのかなってステラナイツやって思いました、まる
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/22 01:31[web全体で公開]
😶 ステラナイツ
エネミーに灯散らす赤き花輪を持たせると非常に厄介なので安易に持たせない方がいいぞ!
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷KAL666
2019/06/21 17:32[web全体で公開]
「最適解から外れているが戦えないわけではない」とか、「これは真面目にデータを組むゲームではそもそもない」場合でも気になって言っちゃうんですよね……
KAL666
KAL666猫型対人魚雷
2019/06/21 17:29[web全体で公開]
> 日記:つらい
他の人に迷惑のかかるビルドとかはある程度いっていいと思いますよ。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/21 17:05[web全体で公開]
😶 つらい
こだわりが強い上にそれを他人にまで要求するの、めっちゃよくないとはわかってるのだけれど、やはり他人が変なビルドをしていると気になって気になって仕方がなくなってしまう
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/20 01:43[web全体で公開]
😶 データゲーの宿命?
「多様性あるようでそんなない」「突き詰めるとだいたいみんな一緒になる」「扱えるデータが増えるほどインフレとバランス崩壊が加速」「戦術レベルの多様性はデータの多さに比べてあまりない」っていうのデータゲーの宿命なんかなぁ
データ軽視RP重視の風潮の理由がわかった気がする
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/20 01:00[web全体で公開]
😶 物理シューターとデバフバードに
救いはないんですか!?
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/19 23:42[web全体で公開]
😶 性癖公開しまー
「トラウマや己の醜さ、世界の残酷さに打ちひしがれながらも、それでも我を押し通し自分なりの幸せを掴む」キャラ大好き侍
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/19 13:17[web全体で公開]
😶 アリアンロッド
ちょっと興味あるんだけど、必須サプリメントある上にサプリメント入れるとインフレひどいってマァジィ?

あと異世界転生要素がちょっとアレかなぁ……
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/18 00:41[web全体で公開]
😶 体験卓希望シリーズ
アマデウス、ネクロニカ、ログホラ
それぞれるるぶ1の範囲でいっぺんやってみたい
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷ノルトレフュー
2019/06/17 20:46[web全体で公開]
ですね
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷ほよ川ほよ太郎
2019/06/17 20:46[web全体で公開]
言葉足りませんでしたね、そういうステラドレスです
ノルトレフュー
ノルトレフュー猫型対人魚雷
2019/06/17 19:32[web全体で公開]
合言葉を唱えた瞬間にシースが石像になっちゃうんだろうか。
ほよ川ほよ太郎
ほよ川ほよ太郎猫型対人魚雷
2019/06/17 17:07[web全体で公開]
> 日記:ステラナイツ
1はシース必要かもしれないけど...2と3はもうシース必要ないですねぇ...?
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/17 15:52[web全体で公開]
😶 ステラナイツ
シースの肉体に腕突っ込んで武器取り出すとか、シース型の像を持ち歩いてそこを武器庫にしてるとか、いっそシースの像を振り回すとか、やりたい
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/16 22:43[web全体で公開]
😶 つらい
ステラナイツに必須ともいえるアドリブ力が私には足りない
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ノルトレフュー
ノルトレフュー猫型対人魚雷
2019/06/16 16:27[web全体で公開]
なるほど(?)
やらないと語っても嘘くさくなるし、しかしやるにはGM及び数人のPLがいりますなー。
僕も持っていないので人の事言えませんが。
ココロダンジョンなら持ってるんですけどねw
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷ノルトレフュー
2019/06/16 16:18[web全体で公開]
これ初心者特有(?)の「そんなことすぐわかるってことは俺が一番わかってるが、それでも『すごいねー』っていう体で語りたいしそう言われたい」な上に、アマデウスをやったことはまだ一回もないし自分のを持ってもない(一回やってから決めたい)んですね
ノルトレフュー
ノルトレフュー猫型対人魚雷
2019/06/16 16:03[web全体で公開]
アマデウスのコミュでトピック立てたらみんな食いつくのでは?
少なくとも日記よりはみんな書くと思います。
チョコチップ
チョコチップ猫型対人魚雷
2019/06/16 15:51[web全体で公開]
> 日記:ブロック機能
ありますよ!
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷はーべ
2019/06/16 15:45[web全体で公開]
ありがとうございます
はーべ
はーべ猫型対人魚雷
2019/06/16 15:42[web全体で公開]
> 日記:ブロック機能
オンセンのブロック機能であれば、プレイヤー情報登録の設定画面から使用できるはずです・・・!
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/16 14:28[web全体で公開]
😶 ここ絶対書かなきゃいけないの結構めんどくさいよねみんなどうしてる?
アマデウスのビルドについて喋りたい(1巻限定)
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/16 01:41[web全体で公開]
😶 アマデウス
るるぶ1の範囲で体験卓ないかなー(ちらっちらっ
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/15 19:45[web全体で公開]
😶 
今日やるはずだった卓が流れました
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷のの
2019/06/14 14:40[web全体で公開]
あれ、「これから脅威の本体扱いになりそうだが、まだ戦闘状態に入っていないNPC」に対しても術式ぶちこめるんです?
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷のの
2019/06/14 02:26[web全体で公開]
親神の恵み、最初の4枠に入るんかーい……
そうなると狂気の波、輝くトラペゾドロン、あと一個予言から持ってくる、ですね
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷のの
2019/06/14 02:08[web全体で公開]
あれ、「あと一個予言由来のを持ってくればセーフ」じゃありませんでしたっけ……

悪魔的陰謀は瞑想してインガ回したり抜ききれてない情報抜いたり狂気の波を連打したり狂気の波使った上で殴ったりするためですね
のの
のの猫型対人魚雷
2019/06/14 01:11[web全体で公開]
狂気の波は輝くトラペゾドロンを撃ちやすくするため、相性はいいですね。その上、輝くトラペゾドンは黒からもインガを抜くため、状況によってはマイナス修正を1少なくできるかもしれません。ただ、狂気の波を連発する場合は外なる神があるといいとですね。

悪魔的陰謀は自分の戦闘ターンが増えるわけでは無いのに注意。まぁ1セッションに1回だけなのであってもなくてもという感じですね。

ただ問題として、その3つを取得するにはレベルが2以上でなければいけません
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷のの
2019/06/13 21:51[web全体で公開]
ニャル様で「狂気の波」「悪魔的陰謀」「輝くトラペゾドロン」っていう構成、強いですかね……強い場合あと一個は何がいいですかね……
ハマノん
ハマノん猫型対人魚雷
2019/06/13 14:40[web全体で公開]
あとと、了解しました!
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷ハマノん
2019/06/13 14:39[web全体で公開]
やっぱり使わないでください
ハマノん
ハマノん猫型対人魚雷
2019/06/13 14:24[web全体で公開]
あらそうだったんですか!
エネミーについてはまだ全然です!
もし宜しければエネミーについても聞けますか?
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷のの
2019/06/12 22:11[web全体で公開]
やはりポセイドンはバイオライダー並に強いのでは……?
のの
のの猫型対人魚雷
2019/06/12 22:11[web全体で公開]
全判定マイナス1は戦場「水中」です。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷のの
2019/06/12 22:00[web全体で公開]
あれ、潜水って全判定マイナス1の上で潜水してない相手への攻撃が必中、じゃあありませんでしたっけ
のの
のの猫型対人魚雷
2019/06/12 21:55[web全体で公開]
いや、潜水にデメリットはありませんので判定のマイナスはありませんよ?水中の戦場でも潜水状態ならばマイナス補正はおきませんし
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷のの
2019/06/12 21:43[web全体で公開]
ポセイドン、泳ぎが上手くなるわけではないので、潜水必中を使うと他の判定へのマイナスはしっかりくらっちゃうのが悩みどころ
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷のの
2019/06/12 21:39[web全体で公開]
クリティカル狙いだとオーバーキル起こしたり逆に倒せなかったりするので、クリティカル狙いなら本体狙い、逆に安定性重視なら脅威狙いかなー、と

やはりポセイドンはマンチ……?
のの
のの猫型対人魚雷
2019/06/12 21:34[web全体で公開]
状況によりけり、ですね。厄介な脅威が居るのならアレスの固定値が火を噴くでしょうが、脅威を撃破したときの本体へのダメージは脅威の最大生命力と同じ値なので、脅威の生命力によっては何点かダメージを損する場合もあります。

ポセイドンは1番目のギフトが青の覚醒段階と同じ人数をPCを潜水状態にできるというバグかな?と思えるモノがあります。追加ルールブックでは戦場を水中に変更できるので、悪いことなんて言うレベルじゃありません。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷のの
2019/06/12 21:27[web全体で公開]
色々用語を間違えていたようで申し訳ない、となるとアレスはボス本体を殺しにかかるより雑魚散らしの方が向いているのでしょうか?

ポセイドン、めちゃくちゃ悪いことできません?(潜水を使うと武勇がなくても攻撃が当たる上に、同じパラグラフにない術式を妨害できるギフトもあるので、ものすごいマルチロールファイターができる)
のの
のの猫型対人魚雷
2019/06/12 21:19[web全体で公開]
ヘラの聖婚の儀は『指定したPCが他のキャラクターへのプラスの想いを』です。親心は親神のPCに対する想いなのでセーフです。 指定したPC←プラスの感情←自分以外のキャラクター はOKですが、指定したPC⇒プラスの感情⇒自分以外のキャラクター  はアウトです。

確実化というのは安定性のことでしょうか?それならばルールブックにかかれている通り、『サイコロを振らなかった場合、すべての【サイコロの出目でn点が出たことにする】』ということなので、例えば安定性3で3d6+1というダメージでは3,3,3+1という計算になります。

ギリシア神群でクリティカルアタッカーならばゼウスですね。アレスは単に命中率と固定値を上昇させます。ただ、クリティカル、必殺はダイスの数を増やすモノなので、アレスの様な確実性はありません。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/12 19:24[web全体で公開]
😶 予定が
2.5の高レベル卓とかアマデウスの体験とかやってみたいんだけど、如何せん今抱えてるステラナイツが終わらないとなかなかきつい

ステラナイツ、時間かかるんだよなぁ
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷のの
2019/06/12 11:41[web全体で公開]
これクリティカルアタッカーやるなら(発動条件の関係上扱いにくくなる面は出るけど)アレスじゃなくてゼウスの方が圧倒的に強いやつですね?
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷ハマノん
2019/06/12 10:00[web全体で公開]
あれ文体は確かに誰でも使えるような感じですが、実際のとこエクリプスの設定とかなり紐づいているので、どういうエネミーが舞台として使うのかを先に聞きたいです
ハマノん
ハマノん猫型対人魚雷
2019/06/12 09:50[web全体で公開]
ちょっとステラナイツを今度立てようと思いまして、そこで使わせて頂こうかな?と考えていますー
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷のの
2019/06/12 00:07[web全体で公開]
「確実化」がついている武器を使う場合、「武器の威力を上昇させる」効果は確実化に巻き込めるが「ダメージを追加する」効果は巻き込めない、という解釈でよいのですよね?
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷のの
2019/06/11 23:10[web全体で公開]
お脳みそがお筋肉でおできになっていらっしゃるようですわね……()
まあその辺は他のかしこい人に任せるということで()
のの
のの猫型対人魚雷
2019/06/11 23:08[web全体で公開]
ああ、そういう事ですか。
純アタッカーだと武勇がS+にシフトできるアレスはかなり強いですね。データを重視するならアレスです
が、その…頭脳がDなので…クライマックスシーンで脅威を公開できないことが非常に多いです……ちゅらい…
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷のの
2019/06/11 23:01[web全体で公開]
あれ、能力がSだとダイス4つ振れるので、そのうちの1個にでも6が出る確率で計算した場合4/6で期待値を越えてますよね?
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷のの
2019/06/11 23:00[web全体で公開]
ヤンキーで神殺しのアレス神子で、アレスと結構距離感近い(もちろん敬ってるけどわりと悪友みたいな感じ)のをやりたいんじゃ……
のの
のの猫型対人魚雷
2019/06/11 23:00[web全体で公開]
クリティカル、ファンブルは出目参照なので判定で6越えてもクリティカルってことにはなりません。『ダイス目が6でクリティカル。1でファンブル』です
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷のの
2019/06/11 22:57[web全体で公開]
しかし逆に言えばるるぶ1だけの場合「殴るなら創世の子が最強」への反論材料はほぼない感じですね……?
あとアレスの場合武勇にシフトぶっこむと期待値でクリるので達成値ペナそこまで関係ない気も?
のの
のの猫型対人魚雷
2019/06/11 22:52[web全体で公開]
いえ、災厄の子は03にある殺し愛や様子見が非常に強力なので、追加ルールブックがあると構成によってはそっちの方が強くなりますね。終わりの始まりなんかはゲームオーバーを回避しつつ5d6のダメージを当たるロマン特技なので…
それに創世の子は予言修正で2アップが無いので黒の領域の判定値マイナス補正に弱いという特徴があります。まぁアレス&創世の子にするととんでもない火力になる事は否定できませんが…
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷のの
2019/06/11 22:33[web全体で公開]
アッアッ……申し訳ない……

しかしそうなるといよいよもって雑魚散らし用(しかも仲間にリスク背負わせる)ですね、これは「本体を殴りに行くメイン火力をやりたいなら、主人公属性である創世の子をやれ」と遠回しに言われているのでしょうか
のの
のの猫型対人魚雷
2019/06/11 22:30[web全体で公開]
パラグラフに配置されるのは脅威のみで、本体はパラグラフ依存の特技の効果を受けません…
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷のの
2019/06/11 22:24[web全体で公開]
これ本体が5番にいてくれればいいですけど、本体が1番に居座りますとかやられるとどうにも微妙ですね(前衛でボコ殴りにする構成をしたいなら創世の子の攻撃力と耐久力両方上がるやつを素直に使えとか言わない)
のの
のの猫型対人魚雷
2019/06/11 22:21[web全体で公開]
その特技は、自分と同じパラグラフの脅威と『自分以外のPC全員』へダメージが上がりますね()
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷のの
2019/06/11 22:18[web全体で公開]
言うてムキムキマッチョのアレスっていうわかりやすい構成だったらみんな5番譲ってくれるだろ……とか思いましたが、災厄の子の黒があるとダメージ増えるやつ使うには攻撃したい脅威と同じパラグラフにいないといけない(しかも仲間が同じとこいるととばっちりくらわせる)んでしたっけ?
のの
のの猫型対人魚雷
2019/06/11 22:10[web全体で公開]
通常ルールならばそうですね。敵の攻撃力も基本が2d6と高いこともあって短期決戦が非常に有効です。

厄介な脅威の撃破は仲間に任せて、アタッカーはパラグラフ5で高火力を本体にぶつける。などの役割分担があるといいですね。

まぁパラグラフへのPC配置は相談無しの非公開で行うんですが…
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷のの
2019/06/11 21:55[web全体で公開]
なるほど、つまり「相手が誰なのか事前にわかっているというシチュエーションなら、事前にかけておくことで非常に有利になる」という塩梅ですね
耐久面はある程度仲間に依存したり、やられる前にやるスタイル、でも問題ないのでしょうか?
のの
のの猫型対人魚雷
2019/06/11 21:39[web全体で公開]
アレスの防御ダウンは『術式』で尚且つ『戦闘中という制限が無い』ため、冒険フェイズ中でも使えるのがミソです。

戦闘を一人に任せてしまうと、通常ルールでは戦闘は『追撃を含め3ラウンド』しかない為、ゲームオーバーの確率が非常に高くなります。

神剣はおっしゃる通り、GMの裁定によって利便性が大きく変動するギフトですね。ここは本当に適当な言葉が思いうかびません。
ただ、私の場合はこじ付けてくれればOKを出すようにしています
例:権能は食物 怪物のタグは牛、牛は牛肉になるから権能に関係してるだろ!
って言うのでもOKにしてます
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷のの
2019/06/11 21:26[web全体で公開]
アレスの場合、防御ダウンで1手番使うことと、攻撃に特化しすぎていることを考えると、「防御下げてる暇あったらワンマン特攻した方が早い」と考えたのですが、やはり戦闘を一人に依存するようなパーティーは危ないでしょうか?
また「神剣」はGMに大幅に裁定が任されてしまいそうなスキルですが、これは「戦闘に関係する親神で取得し、脅威である時点で戦闘関係であるとこじつける」のが正しい運用なのでしょうか?
のの
のの猫型対人魚雷
2019/06/11 21:20[web全体で公開]
このゲームは取得できるギフト(特技)は自動取得除いて最大6個(初期3つレベルアップで1つ×3)なのである程度特技は統一した方がいいですね。ただ、親神によっては完全一点特化よりも2極タイプにした方がいいのもあります

一例として、アレスはダメージの固定値を上げるギフトの他に怪物の防御値(回避値)を下げる特技もあります。この二つを取得することによって、攻撃が当てやすく、かつ高威力のデバブアタッカーになれる。さらにこの防御値を下げる効果は永続な為、味方にも恩赦がある。

と、このようにダメージを上昇させるギフトだけ。よりも搦め手を一つでも入れたほうが総合的な火力アップにもつながります。

こんな感じですかね。ただ、このゲームは本当に親神によって『強さ』が異なるため、これが真実とは言えないのが本音です。
なのでこれは数ある答えの一つとして捉えていただけると助かります。

猫型対人魚雷
猫型対人魚雷のの
2019/06/11 20:35[web全体で公開]
> 日記:やぁ、調子いい?アマデウスやってる?(ダイマ文書)
私アレス災厄の子の赤黒デッキやりたい侍、このゲームは役割を一個に絞って突き詰めるのが強いのかある程度色々対応できるのが強いのかどっちでしょう
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/11 12:15[web全体で公開]
😶 システム初プレイって
やっぱPLやりたいし誰も経験者がいない場合GMの(言い方悪いけど)押し付け合いになるのが普通だと思ってたけどそうでもないのかなぁ
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/11 10:56[web全体で公開]
😶 アマデウス
るるぶの1巻は閲覧可能(違法じゃないよ! サークルにあるやつ借りるだけだよ)なので、るるぶの1巻の範囲内で体験卓やってみたいんだよなぁ
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/10 22:52[web全体で公開]
😶 所持するルールブック
評価やらなんやらをわざわざ書くのめんどくさい……めんどくさくない?
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷ハマノん
2019/06/10 19:45[web全体で公開]
そういえばすっかり忘れてましたがこの前の調整どうなりました?
ハマノん
ハマノん猫型対人魚雷
2019/06/10 19:20[web全体で公開]
なるほどー……
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷ハマノん
2019/06/10 17:29[web全体で公開]
というか私異性を神格化しちゃってるので、逆に距離感が近かったり俗っぽかったりする女性がめっちゃ好き、というのはあるかもしれない(
ハマノん
ハマノん猫型対人魚雷
2019/06/10 17:28[web全体で公開]
めだかは……確かにマイペースですねあれ
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷ハマノん
2019/06/10 16:55[web全体で公開]
あと作品に詳しくないので見当違いかもしれないですが、黒神めだかや砂塚あきらも近いかもです
ハマノん
ハマノん猫型対人魚雷
2019/06/10 16:52[web全体で公開]
ああーなるほどぉーーー???
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷ハマノん
2019/06/10 16:49[web全体で公開]
キャラとしての具体例は
北上(艦これ)、両義式(空の境界)あたりですね
ハマノん
ハマノん猫型対人魚雷
2019/06/10 16:46[web全体で公開]
黒先輩推しときますね
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷ハマノん
2019/06/10 16:44[web全体で公開]
私もそういう子は好きですが、「人間として好みはどうよ」って言われたら黒髪マイペースなんですよねw
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷ほよ川ほよ太郎
2019/06/10 16:44[web全体で公開]
そこにケモナーやらスカト口ジストやらなんやらが混ざりこみカオスが終末を導きます
ハマノん
ハマノん猫型対人魚雷
2019/06/10 16:43[web全体で公開]
強いて言うなら過干渉してくるタイプが好きです!
ほよ川ほよ太郎
ほよ川ほよ太郎猫型対人魚雷
2019/06/10 16:40[web全体で公開]
> 日記:見えてる核爆弾だけれども
集まる人によりますが、薔薇or百合みたいな事になりそう、なりそうじゃない?ノーマルが迫害されそう
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷ハマノん
2019/06/10 16:24[web全体で公開]
というか私の場合クソ雑食なので……
あ、強いて言うなら「黒髪かつプロポーションのバランスがとれており、わりと中性的で飄々としており、距離感が近いが過干渉はしないマイペース」が大変ツボです
ハマノん
ハマノん猫型対人魚雷
2019/06/10 16:18[web全体で公開]
うわ凄い寛容過ぎません?!私も確かにそんな感じありますが!
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷ハマノん
2019/06/10 16:16[web全体で公開]
ちなみに私は「どっちも美味しくいただけるというか長所が違うしシチュエーションにもよるので選べませんし男の娘でも構いません」派です
ハマノん
ハマノん猫型対人魚雷
2019/06/10 16:14[web全体で公開]
アーセルトレイ壊滅。!
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷ハマノん
2019/06/10 16:12[web全体で公開]
第三勢力「男の娘」と第四勢力「どっちでもいいがバランスが重要」によりやっぱり階層群は崩壊します
ハマノん
ハマノん猫型対人魚雷
2019/06/10 16:11[web全体で公開]
この世の終わりが……!
あ、どっちも大好きです
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷ハマノん
2019/06/10 15:55[web全体で公開]
最終的に巨乳派と貧乳派の対消滅で階層群は崩壊する
ハマノん
ハマノん猫型対人魚雷
2019/06/10 15:53[web全体で公開]
地獄……!
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷ハマノん
2019/06/10 15:52[web全体で公開]
「眼鏡を外すな」「おねショタでショタ優勢になるな」「タイツを破るな」「百合の間に挟まるな」あたりでまず大爆発を起こす上に、確実に「その趣味が好みじゃない奴が見ると普通に気持ち悪い」系統も混ざってくるわけですね
ハマノん
ハマノん猫型対人魚雷
2019/06/10 15:47[web全体で公開]
> 日記:見えてる核爆弾だけれども
それはそれで気になります……!
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/10 15:07[web全体で公開]
😶 データ
最近ガチガチにデータ組むゲームやってねえな
いいね! 0
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/10 15:07[web全体で公開]
😶 見えてる核爆弾だけれども
ステラナイツで、「あえて性癖を一切すり合わせず、全員性癖を全開にしてよいR18卓」とかやったらどんなことになるかなぁとふと
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/09 16:46[web全体で公開]
😶 ちょっと思ったこと
ステラナイツでアーマーブレイクありの卓ってもう結構あんのかな?
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/09 13:41[web全体で公開]
😶 花章
暇すぎてオリジナル花章考えようとか思ったけど意外と思いつかねえ
いいね! 0
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/09 01:07[web全体で公開]
😶 ステラナイツ
一部スキル、具体的に何をやってんのかようわからんので微妙に困る
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ハマノん
ハマノん猫型対人魚雷
2019/06/06 23:01[web全体で公開]
> 日記:調整
手伝いますよ!
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/06 22:22[web全体で公開]
😶 調整
誰かステラナイツのエネミー調整手伝ってくれないかな
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷HUD
2019/06/06 20:18[web全体で公開]
すみません、言葉が足りませんでした
キャラビルドにおいて、「ガチガチに強くしようと思えばできてしまうがみんなそれはやらないor運要素が強すぎてどんなに強くしても関係がない」タイプか「ある程度堅実に組んでくるのを前提にしてるし、変な組みかたをしてて死んでも文句は言えない」タイプなのか、どちらなのか、という意味でした
HUD
HUD猫型対人魚雷
2019/06/06 16:50[web全体で公開]
> 日記:アマデウス
日記から失礼します。
アマデウスのバランスはダイス目次第で大きく変わりますが、その事を予め織り込んだキャラクター作成も可能なシステムです。
直接的なプレイ感覚はサイコロフィクション(特にマギアロギア)に近いかと思われます。
猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/06 11:59[web全体で公開]
😶 アマデウス
アマデウスいっぺんやってみたいけどこれってバランスしっかりしてる系? バランスは投げ捨ててプロレスしろ系?
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猫型対人魚雷
猫型対人魚雷日記
2019/06/05 01:57[web全体で公開]
😶 舞台装置について
ステラナイツで、物語を重視するあまり「基本的な世界設定として定められた舞台装置」を変更しにかかる(特別なワールドセッティングとかではない)のが個人的に非常に許しがたいのですがどうも別に気にしない人がわりと多数派のようでやむ
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ノルトレフュー
ノルトレフュー猫型対人魚雷
2019/06/01 01:50[web全体で公開]
会話だけで済むと、ほんと話もクソもない、記憶に残らない雑談みたいなものになっちゃいますね。
物語にできるほうがいいですが、最初はルール覚える回と思って次に繋げるしかないですね。
次が見つからない僕のような人間はいますがっ。
テキセ民はなかなか難しいですw

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