猫型対人魚雷さんの過去のタイムライン
2019年07月
猫型対人魚雷 | |
2019/07/31 19:50[web全体で公開] |
猫型対人魚雷⇒タイガー | |
2019/07/31 14:06[web全体で公開] |
確か直接部屋を作る機能もあったと思うのですが、そちらも同様の仕様(つまりそちらを使うと部屋の作成者以外が見学者扱いになる)のでしょうか?
アルヴィナ⇒猫型対人魚雷 | |
2019/07/31 13:58[web全体で公開] |
> 日記:わりと真面目に疑問なんだけど 参加者決定済みでメンバーを勧誘していたとしても全員が参加承認をしないと確か募集の欄には表示されたまんまになると思われます。 まぁ、そのシステム上予期せぬ参加者を招かないために卓募集の欄には参加者決定済みと書かれているのだと思われます。
ヒロクーン⇒猫型対人魚雷 | |
2019/07/31 01:13[web全体で公開] |
ハーフリングシーフ取れば隠密は選ぶでしょうし、普通は来歴を見てから特技選びなおすと思いますよ。 システムの問題なんかではなく、単にD&Dでキャラ初作成した時の私のポカです^^;。
猫型対人魚雷⇒マスター | |
2019/07/31 01:02[web全体で公開] |
好きな人は好きだと思いますが、それに向いていないシステムでやると非常に進行が滞ったりせっかくの技能が腐ったりするので、個人的にはあまりいい印象がないですね もちろんRP自体は楽しいものですし、RPが重要なシステムであれば何の問題もないのですが
ヒロクーン⇒猫型対人魚雷 | |
2019/07/31 00:36[web全体で公開] |
D&D5版プレイヤーズハンドブックですが、キャラ作成手順は1.種族の選択、2.クラスの選択、3.能力値の決定、 4.キャラクターの背景設定、5.装備の選択の順ですね。 来歴決定はダイスというのは間違いでした。クラスお勧めの来歴が犯罪者あがりで、ハーフリングの善性との矛盾が 大きいため、自分が浮浪児に置き換えたものです。そして盗賊、浮浪児いずれでも隠密という特技が与えられますが、 クラスの選択段階で先に隠密を選んであったのです。その後背景を決めた段階で、最初は特技が被ったことを 特に気にしないでそのままにしてしまったのです。
マスター⇒猫型対人魚雷 | |
2019/07/31 00:31[web全体で公開] |
>対人猫型魚雷さん コメントありがとうございます。 >RP重視 やっぱりそうなんですね。薄々はそうかなとは思っていたんですが、RP重視卓には入ったことが無かったものでイマイチ確証が持てませんでした。ありがとうございます。
猫型対人魚雷⇒マスター | |
2019/07/30 21:57[web全体で公開] |
> 日記:【再掲】ロールプレイ! 「1」を極端に重視し、「2」も最低限は必要とするが、「3」の要素はかなり軽視される、という傾向ですね>RP重視 もちろんこれは極端な例ですが、基本的には「1を重視する」が「RP重視」の示すところと考えて問題ないと思います 3はあまりロールプレイと称されることはない印象ですね
猫型対人魚雷 | |
2019/07/30 21:08[web全体で公開] |
😶 反省 なんか日記燃えてるなーって思ってガソリン投下(それ自体もアレだけど)したんですが、京アニの事件のことが頭からすこーんと抜けていた…… あ、該当の日記は削除しましたよ
猫型対人魚雷⇒眼鏡箱 | |
2019/07/29 01:34[web全体で公開] |
他人の構成に口を出す悪癖が前からあったんですが今回ちょっとそれで洒落にならない事態になりまして 色々考えた結果「お前口出せるほど詳しくねえじゃん」という結論に(口を出されるのが嫌というのは頭ではわかっても感覚では理解できませんでしたが、詳しくないならあんま言うべきではないというのは理解できたので)
猫型対人魚雷⇒baniraaisu7 | |
2019/07/28 00:10[web全体で公開] |
ちなみに武器はロングバレルがおすすめです、というよりガンはAで性能が完成されてしまいS以降の価値が薄いので つまり頑丈な鎧を着ることができます
猫型対人魚雷⇒baniraaisu7 | |
2019/07/27 23:07[web全体で公開] |
> 日記:どうしよう… 後方支援なら盾はあまり推奨はされませんね、ライフル持つので 盾持ちマギシューは主に前衛寄りの立ち回りで使われるという印象です
木綿豆腐なつき@おかめ勢⇒猫型対人魚雷 | |
2019/07/26 02:26[web全体で公開] |
> 日記:素朴な疑問 ルールブックは一応、どの時代、場所にも対応することができるをと記載あるので、日本にしてアウト、という事は無いと思います。 またサプリのルールを入れていいなら、2010.2015のサプリ使用すれば現代探索者が問題なく作れます。 参考までに、 自分は原作(ラブクラフト)ファンからCOCをやり始めた人間なので、原作重視派です。 舞台をラブクラフトカントリーと呼ばれる原作に出てくる町を使用した1920sのシナリオをよく遊びます。 ルールブックにすらハウスルール、KPの裁定によると記載されているもの、矛盾点があるため分かりませんが…回避のルール以外基本ルルブに厳守してる卓で遊んでます。 しかし、正直言って、オンセにいるほぼ100%のKPはハウスルール持ってると思います。 一番多く見かけるのは、クリティカル1〜5、ファンブル96〜00のハウスルールですかね??
猫型対人魚雷 | |
2019/07/25 23:09[web全体で公開] |
😶 素朴な疑問 ハウスルールを一切導入せず、世界観も原作(あるいはルールブックやサプリメント)に忠実というクトゥルフ、どれだけ存在しているのだろうか 厳密には現代日本の時点でアウトなんだっけか?
猫型対人魚雷⇒ポール・ブリッツ | |
2019/07/24 18:15[web全体で公開] |
コミュ探したけど一個しかなかった上にそのコミュは動いてなかったのと、足跡とかいいねとかをつけてきた人の所持るるぶを見たらかなりの高確率でアマデウスが含まれていたことを踏まえてのコメントである、とだけ
ポール・ブリッツ⇒猫型対人魚雷 | |
2019/07/24 18:11[web全体で公開] |
> 日記:お前らアマデウス持ってんだろ 持ってない人間から言わせて頂きますと、たぶん、みんな、「アマデウスのGMをやること」よりもほかに重要な用事があるもの、と思われます。 それに、卓を立てる余裕がある人がいたとして、日記で叫んでも、そういう余裕がある人に「届いていない」可能性が大なので、おやりになりたいTRPGのコミュに入って、コミュ内部で叫んだほうがいくらか合理的ではないか、と思います。 老婆心ながら。
猫型対人魚雷 | |
2019/07/24 13:09[web全体で公開] |
😶 アマデウス 卓をくれ、土曜日だ、話は真面目なのがいい、あと私はテキセ専門だ、ビルドは比較的真面目にやるタイプ、キャラは闇が深くなりがちだ
猫型対人魚雷 | |
2019/07/23 22:49[web全体で公開] |
😶 これ来ないやつっすねー(白目) https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=nekodesu10&i=nekodesu10_156387959142
猫型対人魚雷 | |
2019/07/23 20:57[web全体で公開] |
😶 卓ください https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=nekodesu10&i=nekodesu10_156387959142 こういうわけですので
猫型対人魚雷 | |
2019/07/23 19:59[web全体で公開] |
😶 再々掲(そろそろしつこい) ステラナイツかアマデウスのテキセ卓立ててくださる方はいらっしゃいませんか? シナリオの好み:基本シリアス、ドタバタギャグは苦手 ビルド:ガッツリ (ステラナイツの場合)RP事前相談:ガッツリ 個人的なキャラメイク傾向:闇が深め 地雷:事前相談なしでの被り(親神や花章)、望んでいないモラハラや抑圧を肯定的に描くこと、悪いことだと示さない未成年飲酒や喫煙 予備日:日曜午前~夜9時までは少なくともいける、来週土曜夜も可、それ以後は未確定
猫型対人魚雷 | |
2019/07/23 17:13[web全体で公開] |
😶 再掲:今週土曜日が終日暇なので卓を立ててほしい話 ステラナイツかアマデウスのテキセ卓立ててくださる方はいらっしゃいませんか? シナリオの好み:基本シリアス、ドタバタギャグは苦手 ビルド:ガッツリ (ステラナイツの場合)RP事前相談:ガッツリ 個人的なキャラメイク傾向:闇が深め 地雷:事前相談なしでの被り(親神や花章)、望んでいないモラハラや抑圧を肯定的に描くこと、悪いことだと示さない未成年飲酒や喫煙 予備日:日曜午前~夜9時までは少なくともいける、来週土曜夜も可、それ以後は未確定
猫型対人魚雷⇒ありんこ(新規卓△) | |
2019/07/23 16:55[web全体で公開] |
ちなみにクトゥルフ神話TRPGは「極めて有名な異色作」というポジションであるのは(わりと)有名な話なので、そのつもりで見た方がよいかもしれないです
猫型対人魚雷⇒ありんこ(新規卓△) | |
2019/07/23 16:49[web全体で公開] |
(ただその辺私詳しくないので、「思ってたんと違う」に関しては責任を取りませんのでご了承ください)(他3つはだいたいあってると思います)
ありんこ(新規卓△)⇒猫型対人魚雷 | |
2019/07/23 16:47[web全体で公開] |
予測不可能な状況というのにとても興味を惹かれました! 提示いただいたあたりを中心に手に取ってみようと思います! ありがとうございます♪
猫型対人魚雷⇒ありんこ(新規卓△) | |
2019/07/23 16:43[web全体で公開] |
> 日記:ルルブおすすめは? まず、TRPGに何を求めているのかによりますね ドラクエやFFがやりたいなら「ソード・ワールド2.5」「アリアンロッド2E」 ケレン味全開のバトルがやりたいなら「ダブルクロス3rd」「メタリックガーディアン」 耽美なロールプレイがしたいなら「永い後日談のネクロニカ」「銀剣のステラナイツ」 予測不可能な状況を楽しみたいなら「サタスペ」「シノビガミ」 あたりが比較的メジャーなものでしょうか
猫型対人魚雷 | |
2019/07/23 14:18[web全体で公開] |
😶 今週土曜日終日暇なので ステラナイツかアマデウスのテキセ卓立ててくださる方はいらっしゃいませんか? シナリオの好み:基本シリアス、ドタバタギャグは苦手 ビルド:ガッツリ (ステラナイツの場合)RP事前相談:ガッツリ 個人的なキャラメイク傾向:闇が深め 地雷:事前相談なしでの被り(親神や花章)、望んでいないモラハラや抑圧を肯定的に描くこと、悪いことだと示さない未成年飲酒や喫煙 予備日:日曜午前~夜9時までは少なくともいける、来週土曜夜も可、それ以後は未確定
猫型対人魚雷⇒ペコリ | |
2019/07/23 02:56[web全体で公開] |
> 日記:シリアスってどうやるんだろう 正直ファニー系の方が色々考えないとできない私のような人間もいるので、多分適性と経験ですね ただシリアスはテンポがそこまで重視されないことも多い(笑わせようと思ったらテンポが重要ですし、シリアスでもあまりにもテンポが悪いのはよくないですが)ので、多少であれば待ってもらっても問題ないと思います
猫型対人魚雷 | |
2019/07/23 01:57[web全体で公開] |
😶 まあでも アマデウスもやりたいよね、せっかく買ったし世界観好きだし アヴァンドナーは……(ドッグファイトするんだと思い込んでた人)(地上戦なのね)
猫型対人魚雷 | |
2019/07/23 01:53[web全体で公開] |
😶 TRPGって言ってもゲーム的性質が強いものからRP重視まであるわけですが 今ちょっと己の不幸と願望を叩きつけたい衝動に駆られているのでステラナイツがやりたい もちろんアマデウス(まだやったことがない)やアヴァンドナー(同じ)、ソードワールド(わりとデータ重視で面白い、ある程度経験あり)もやりたいのですが ……GMいらっしゃらない?
numlock1192⇒猫型対人魚雷 | |
2019/07/22 21:25[web全体で公開] |
> 日記:「そんなにやりたきゃ自分で卓を開け」とは言いますが 来てくれますよ! 僕は問題なくそれで卓生活しています!
猫型対人魚雷⇒はーべ | |
2019/07/21 11:34[web全体で公開] |
> 日記:こわひ 「仲良くしましょう!!(マナーを列挙)」みたいなのも経験上アレですね(自分ががさつすぎるだけってところはある)
猫型対人魚雷 | |
2019/07/21 00:02[web全体で公開] |
😶 CoCならビルドも何もあるまいに 今すぐ使う予定があるわけでもないし設定を語りたいわけでもないし当然ビルド指南を求めてもないのに一枚書いては報告してるの、あれはノリをわかってないだけなのかそれとも界隈にはそういう文化があるのかどっちなんだ?
猫型対人魚雷 | |
2019/07/20 15:04[web全体で公開] |
😶 としあきの聖杯戦争っていうのをちょっと見てみたんですが なんじゃこりゃガチデータッキー向けかいな(自由度があまりにも高すぎる) 面白そうではあるのですけれどね
猫型対人魚雷 | |
2019/07/20 02:31[web全体で公開] |
😶 古代より戦いとは 血と臓物が飛び散るエンターテインメント!! TRPGでも同じことよ!! さあ全力で殺しに来てちょうだい、私もそうするわ!!
木綿豆腐なつき@おかめ勢⇒猫型対人魚雷 | |
2019/07/19 23:06[web全体で公開] |
> 日記:マイナーなシステムを買うと マイナーすぎるシステムにはお友達が付属してくることがありますよ! 同人システムのピカレスクロマンRPGとか…!
猫型対人魚雷⇒わさび | |
2019/07/19 15:03[web全体で公開] |
フェアテの召喚は本体の能力関係ないので、魔法戦士としては悪くない選択肢だったりはしますね ただ強い妖精を使うためにはかなりレベルを上げないといけないのがデメリットですね、探索技能を大幅に切ったり、あるいはそれこそフェンサー(高い筋力で強引に重量武器を持ち必殺攻撃を使うのがおすすめです)といった工夫が必要にはなるでしょう
わさび⇒猫型対人魚雷 | |
2019/07/19 14:40[web全体で公開] |
コメントありがとうございます! やっぱり普通の卓では難しいですかね…ソドワは環境想定が難しかったので「とりあえず能力は平均値にして…とりたいやつだけとって…」みたいな感じでだいぶ性癖マシマシで作ったのはあります。 それでも仰る通りで、まずスカセジレンに関しては成功しないと意味がない以上、他のPLと相談して特化取りした方が良いですしね。 それらを取らない場合でも、同条件で真面目に作るならフェンサー7エンハアルケミ1とか、フェンサー6エンハアルケミ2とかになると思います(あるいはファイター5エンハアルケミ1とかで全く別のキャラにする) フェアテ消すだけでもマルアク枠が浮いてS武器やら二刀流がとれる上、前者は更に特技は1つ増えるし、後者は実用的なの多くて確実だしで…。 ライダーでは探索指令のおかげで戦闘と探索を両立出来るところがあるので、実用性を維持しながらだとそっちで作るほうが良いかなぁとは思います。 ただ、この技能がごっちゃごちゃにとっ散らかってるのがクるんですよねぇ!そそられるんですよねぇ! RPメイン卓が来るのを楽しみに待ってみます(突き返される覚悟を胸に)
猫型対人魚雷⇒わさび | |
2019/07/19 13:51[web全体で公開] |
> 日記:サンプルキャラを作った話 ソドワの方はなんというか「初心者がやりがちなビルド」というか「みんな一回はやるけど実際はすげえ弱いやつ」を、さらに貧乏にしたみたいな感じですね…… フェンサーは筋力が低いため全然火力が出ず、回避はこのゲームではあまり当てにならず、スカウトセージレンジャーは全てレベルが低いため基準値が低すぎてまともに使えず、そっちに経験値を割いたもんだからフェアテのレベルが下がるという弊害が出てるので…… ロールプレイ重視の卓なら受け入れられるかもしれませんが、まともに運用するのは少々難しいかもしれませんし、弱すぎると突き返されてもあまり文句は言えないかと思います
ふてね⇒猫型対人魚雷 | |
2019/07/19 01:06[web全体で公開] |
> 日記:スマホのオンセンってちょっとUI悪いよね 私はスマホからもたびたびパソコンと同じ画面が表示されます。 スマホ用の画面になったこともあるんだけどな〜
猫型対人魚雷 | |
2019/07/19 00:42[web全体で公開] |
😶 スマホのオンセンってちょっとUI悪いよね スペース的に仕方ないんだろうけど、どのアイコンがなんなのかわかりにくいのと、パソコン版と配置が違う
猫型対人魚雷 | |
2019/07/16 00:28[web全体で公開] |
😶 エロトラップダンジョン解釈違いには気を付けよう 亜人系や猛獣系の魔物が出てくるのか、あまり意思を感じさせない触手や虫といった類が出てくるのか、ガスや毒の沼などで妙な状態異常を生やされたり発情させられたりするのか、これって結構重要な違い
猫型対人魚雷 | |
2019/07/13 23:21[web全体で公開] |
😶 オンラインのキャラシってあるじゃん あれ、リストに表示されない設定にしといて、そのままブックマークを消して、もちろんURLも覚えてないとなると、「誰からももはや観測されないが、確実に存在しているキャラクター」が発生するわけで…… ちょっと怖くない?
猫型対人魚雷 | |
2019/07/10 13:57[web全体で公開] |
😶 葛藤 アマデウスるるぶ買ったら食費が……食費くらいどうにでも……いやまだ死にたくはないなぁ……アマデウス買うか……いや待てって飯代…… 今こんなんです
ノルトレフュー⇒猫型対人魚雷 | |
2019/07/09 08:29[web全体で公開] |
褒められたいのは確かに人として当たり前に持ってる感情ですね。見られたいのはこのてのゲームですからやってれば少なからず持ってると思います。 進行にに支障でないように設定を考えるのは当然ですね。シナリオクラッシャーはTRPGに不要です。プレイヤーとは言えません。論外です。 意図せずそうなったならセッション中に修正するなりすればいいです。 設定が暗かろうが明るかろうが、出ない設定は意味がないし、だからと言って表にだしすぎてPC間のコミュニケーションが取れなくなればバッドエンドに行きやすいですな。 ようは、周り見ながら加減してけばいいと思います。 自分だけが楽しむための場ではないです。 設定にこだわりすぎて独りよがり過ぎなければ、やりづらい、取っつきづらいとかはなくなっていくと思います。 結局、見たわけじゃないからこんなことしか書けませんが。
猫型対人魚雷⇒ノルトレフュー | |
2019/07/08 19:32[web全体で公開] |
みんなが自己満足するように動けば全員楽しいんじゃね? って考え方ですね(他人を害すると自分に返ってくるので) 褒められたいのも見られたいのも当たり前の感情ですね あとゲームに支障が出ないように考えて設定は作ってますよ
ノルトレフュー⇒猫型対人魚雷 | |
2019/07/08 18:45[web全体で公開] |
下記を考えてみるのもありかもです。 そのロールはなんのためのものですか? ただの自己満足ですか? 誰かと遊ぶためではないのですか? ならそれは複数人でやるTRPGでやる意味ありますか? 誰かに見て欲しいんですか? 欲しいのは称賛ですか? 書き方きついかもですが、僕も言われたことがあります。
猫型対人魚雷⇒ノルトレフュー | |
2019/07/08 14:22[web全体で公開] |
ロールには問題ないんですよ、そりゃ自分が好きなもん自重せずにマンネリも気にせずに作ったらそうなるって話なので演じるぶんには問題がない ただやっぱり周囲からすると「自己完結してる」ってなりがちみたいですね、凝りすぎて そもそも設定が暗いのもそうですが
ノルトレフュー⇒猫型対人魚雷 | |
2019/07/08 14:12[web全体で公開] |
どこまでロールするのか?できるのか?ということにも寄りますが。 TRPGはPvPにしろみんなと協力して遊ぶゲームですから、絡みにくいキャラは自分もつまらなくなる可能性もあるし、加減は大事だと思います。
猫型対人魚雷⇒HUD | |
2019/07/06 02:22[web全体で公開] |
キャラシ見て「何をするつもりかわからん」とか「何をするつもりかはわかるがそれならもっと効率がいい方法がある」「何をするつもりかはわかるがそれをやっても弱い」って思ったら指摘しちゃう感じですね、それで反論があって私が納得するならよしって感じで 明らかにそのキャラの種族に向いてないことをやってるとかは論外ですね(事前に伝えるなら許可を出すかもしれませんが)
HUD⇒猫型対人魚雷 | |
2019/07/06 02:00[web全体で公開] |
その“最低限”をどこに見るかの違いなんでしょうね。 例えば私がアマデウスでGMをするなら、「自力で脅威1つを倒せる性能」か「調査判定にまずまず成功を期待出来る性能」のどちらかが有れば、あとは好きなデータを組んでもらってOKと考えています。 その条件が満たされていないキャラクターの場合はセッションでの活躍が厳しくなるかもしれない事を指摘します。
猫型対人魚雷⇒HUD | |
2019/07/05 22:13[web全体で公開] |
最低限はガチで組んでくると想定しないとシナリオを組めなくないですか?(意図的に構成のすり合わせをしないようなものも時々ありますがそういうのは例外として)
HUD⇒猫型対人魚雷 | |
2019/07/05 22:08[web全体で公開] |
GMする人はプレイヤーを楽しませるためにシナリオを組む訳ですよ サービス精神とでもいいますか なのでガチ以外お断りなシナリオを組むGMはあまりいないのではないかと思う次第です また「ガチでなければ死にます」というようなシナリオやマスタリングの場合は、当然その旨を事前に告知するかキャラデータ提出の際に指摘するものですよね いい意味でGMとプレイヤーに“馴れ合い”が有れば卓も余裕を持って回せるものだと思うのです。
猫型対人魚雷⇒フィルヒョウ | |
2019/07/05 21:36[web全体で公開] |
私の場合ビルド指示上等コマンダー上等全員で意見出し合って最終的に一番よさそうな奴に合わせろって感じなんですけどそういう人少ないみたいなんですよね……
猫型対人魚雷⇒HUD | |
2019/07/05 21:35[web全体で公開] |
というかそもそもゲームバランス自体真面目に組んできてくれることを想定して作ってるんだから、不自然に弱く作ったらその分不自然に苦戦するじゃねえか、って思うんですよね(変な構成を想定してるゲームバランスは許せない人)
フィルヒョウ⇒猫型対人魚雷 | |
2019/07/05 21:25[web全体で公開] |
> 日記:完璧主義すぎてTRPGには向かない そんなネガティブにならずに! 許せないことじゃなくて、どんなことしている時が一番楽しい、という形で自己アピールして、それに共感してくれる人を集めて卓を囲んでみてはいかがでしょうか。 吟遊詩人っぽく物語の世界観をきちんとやりたいんですけど、参加したいPLの方いませんか?ってな感じで! 参考にならなかったらすいません。
HUD⇒猫型対人魚雷 | |
2019/07/05 21:18[web全体で公開] |
私は自分のキャラ作成ではわりとガチな方ですが、他のPCに関しては逆ですね 遊びなんだから肩の力抜くくらいがちょうどいいって感じです キャラデータの構築にしても必要とされてる最低限のラインさえクリアしてくれていれば、あとは趣味でいーじゃん的な それでPC全体がピンチになったとしても「ならガチ構成の俺が輝く場面じなゃあないか! 見せ場貰えてラッキー♪」くらいの気持ちです
猫型対人魚雷⇒新グリム提督 | |
2019/07/05 20:59[web全体で公開] |
「明らかにもっと強くできる構成を、許可を取ることなく普通にやり、それを指摘されると口を出すなと怒る」「アドリブなどという曖昧なものでキャラをむやみに崩壊させる(もちろんあえて設定を固めていなかったような場合ならありだが、設定を矛盾させてまでそれをやろうとする)」というのがどうしても気になるというか、どっちも普通のことなのにこんな否定的な言い方をしてしまうという
猫型対人魚雷⇒HUD | |
2019/07/05 20:57[web全体で公開] |
そうなんですけどね、私もそうしてます(明らかにふざけたギャグがメインである卓や、極端にルールがいじられている卓は避ける) ただ「遊びなんだから真面目にやれ」という考えがどうしても抜けないんですよね……どうもビルドの遊びを許せない
HUD⇒猫型対人魚雷 | |
2019/07/05 20:51[web全体で公開] |
> 日記:完璧主義すぎてTRPGには向かない 合わない卓には参加しない自由が誰にも有るものです。 私の場合、「卓を立てた者がえらい」という考え方なので、卓の主催者が「今回はこういうレギュレーションで」と言えばそれに従うし、応募の時点で合わない卓には参加しません。
新グリム提督⇒猫型対人魚雷 | |
2019/07/05 20:46[web全体で公開] |
> 日記:完璧主義すぎてTRPGには向かない データッキーならデータッキーの、RPガチ勢ならガチ勢の卓があるモノ。 私の場合は決してTRPGが向いてないのではなく卓が合わなかったのだと思えばある程度諦めがつきました(実体験)。
猫型対人魚雷 | |
2019/07/05 20:31[web全体で公開] |
😶 完璧主義すぎてTRPGには向かない シナリオを進めるとき、自分がGMならかなり吟遊詩人っぽく(というか想定したルート以外を許せない)なってしまうし、PLをやるときでも自他の構成や行動の不合理(PL目線ならビルドや戦術、PC目線ならキャラ崩壊)が許せない しかも「ゲーム性に明らかな影響があるハウスルール」も許すことができない、そこまでこだわりが強い上に他人の気持ちがあんまりわからないという、明らかにTRPGには向いてない性格なのかなーと、前から思うのです