NEMO/Karlyさんが答えた100の質問

NEMO/Karlyさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

NEMO/Karly
30年ほどになります

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

NEMO/Karly
高校の部活……文芸部でプレイしていました

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

NEMO/Karly
ソード・ワールドの旧版

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

NEMO/Karly
なんて面白いゲームなんだ!

Q5. どんなジャンルが好きですか?

NEMO/Karly
近未来物でしょうか

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

NEMO/Karly
N◎VA2nd

Q7. その理由を教えてください。

NEMO/Karly
ここまで演出とゲームの高度な融合を目指しているシステムに初めて触れたからです。
あと動的平衡なゲームバランスとか。環境構築要素とか。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

NEMO/Karly
最近は迷宮キングダムばかりしてます。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

NEMO/Karly
自分一人でキャラクターを作れるかどうか、かなあ

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

NEMO/Karly
「あなただから」という理由で、誰かにセッションに誘ってもらえる人、でしょうね

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

NEMO/Karly
います

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

NEMO/Karly
一緒にいて楽しい人ですね

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

NEMO/Karly
礼儀さえ守ってくれるなら、全然構いません

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

NEMO/Karly
喜んで参加します

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

NEMO/Karly
それも楽しそうです

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

NEMO/Karly
今はここを知りたいです

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

NEMO/Karly
語りえぬことには沈黙せねばならない

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

NEMO/Karly
GMです

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

NEMO/Karly
「セッション」という意味では5回から10回ぐらいでしょうか。
シナリオという意味では2つ3つです

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

NEMO/Karly
6時間……かなあ

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

NEMO/Karly
個別のシステムの文化や歴史を覚えるかという質問として答えます。
もちろん。それもルールですから。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

NEMO/Karly
いいえ、悪いほうです。最悪のタイミングでファンブルを振るタイプです

Q23. 録音、録画はしますか?

NEMO/Karly
しません。聞き返すのが大変なのです

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

NEMO/Karly
自分の一人のGMで管理する範囲だと6名。
複数のGMで管理する卓でしたら10名の経験があります

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

NEMO/Karly
GMとPLとで一対一というのがあります。
ソロプレイ含めていいなら自分だけってのもありますが……。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

NEMO/Karly
システムによりますが、概ね3-4人と考えています。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

NEMO/Karly
17時間……ですね。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

NEMO/Karly
90分ですね

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

NEMO/Karly
5時間ほどと考えています。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

NEMO/Karly
素晴らしい技術革新です。昔はなかった

Q31. BGMについてどう思いますか?

NEMO/Karly
演出の一つです。効果的に使いたいですね

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

NEMO/Karly
キャラクターの個性。それがいかんなく発揮された時ですね

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

NEMO/Karly
振ってはいけないタイミングで一ゾロを振った時ですね。そうして考えた戦術が崩壊しました

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

NEMO/Karly
SHADOWRUNの第6世界とか、アースドーンのバーセイブとか、好きですよ

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

NEMO/Karly
それが必要なシステムならば管理します。例えばトラベラーやD&D3.5eなどはやります。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

NEMO/Karly
好きではありません、できれば使いたくないです

Q37. ハウスルールは使いますか?

NEMO/Karly
使います。
環境の固定化はゲームの停滞です。そして停滞とはすなわち退歩なのです。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

NEMO/Karly
ありません。私は発想力が貧困なのです

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

NEMO/Karly
ありません。そんな暇があるならセッションします

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

NEMO/Karly
どちらかといえばキャンペーンです。どちらも大好きですよ。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

NEMO/Karly
街ですね。どちらも大好きですが、好きな世界観は街を使うことが多いのです。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

NEMO/Karly
それをカバーできるコンフリクトとカタルシスを用意できるならば、それもよろしいかと。
私もたまに作ります

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

NEMO/Karly
10回、だったかなあ……?

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

NEMO/Karly
シリアスです。お笑いは難しすぎる。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

NEMO/Karly
どちらも大好きですが。私が作るシナリオは複雑になりがちなので、そちらと言っておきます。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

NEMO/Karly
どらちも大好きですが……。システムによると言うのは大前提として。壮大なシナリオと言っておきます。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

NEMO/Karly
純粋。無垢。悪意がなく。献身的。自己価値は低く、居場所のために全力を尽くす、そんな子です。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

NEMO/Karly
年下ですね

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

NEMO/Karly
後衛ですね

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

NEMO/Karly
異性です

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

NEMO/Karly
異性をプレイするほうが楽しいですよ。あと異性の方が魅力的なことがままあります

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

NEMO/Karly
思慮深い子、攻撃的でない子がやりやすいです

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

NEMO/Karly
バカなキャラです

Q54. 人外をやるのは好きですか?

NEMO/Karly
好きでも嫌いでもありません。大変挑戦的で面白いとは思いますが。

Q55. キャラに強さを求めますか?

NEMO/Karly
はい。挑戦し、達成するゲームであるからには、どこかに強さがないと困ります

Q56. どんな口調で話しますか?

NEMO/Karly
キャラによります

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

NEMO/Karly
空想なのだからどんどんやりましょう。大好きです

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

NEMO/Karly
はい

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

NEMO/Karly
たぶん、おそらく、メイビー、そうかもしれない。ま、ちょっと覚悟しておけ。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

NEMO/Karly
うまく出来た時は泣いたりしますね

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

NEMO/Karly
大好きです

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

NEMO/Karly
目標達成のために全力を出せる時は楽しいですね

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

NEMO/Karly
参加者間の認識のすり合わせかな。お互いが考えていることがズレていて、しかもそれに気がついてないとか、事故の元です

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

NEMO/Karly
周りから称賛されたときですね

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

NEMO/Karly
他参加者に私の楽しみ方が否定された時ですね

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

NEMO/Karly
脇に回る方です

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

NEMO/Karly
抑える方です

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

NEMO/Karly
誰かを不愉快にさせて、卓が潰れた時ですね

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

NEMO/Karly
概ね「他に参加者がいる」ことが意識できない人です

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

NEMO/Karly
あります

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

NEMO/Karly
あります

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

NEMO/Karly
ありますとも

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

NEMO/Karly
大好きです

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

NEMO/Karly
大好きです

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

NEMO/Karly
褒めてもらえることですよ

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

NEMO/Karly
シナリオの用意ですね

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

NEMO/Karly
完全にルールに合法的に、完璧なバランスで、公平公正にPLに挑戦し、PCがその試練を乗り越えたときです

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

NEMO/Karly
他人に迷惑をかけることを気にしない人が卓に来た時ですね

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

NEMO/Karly
参加者全員にシナリオを全否定されたことがありますね

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

NEMO/Karly
自己客観視出来ない人です

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

NEMO/Karly
システムによりますが。概ねシークレットにします。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

NEMO/Karly
使わざるを得ないと思っています。用意するのが面倒なので、あんまり用意たくないのですよ。
幸い素材はたくさん持ってるので、手間はそれほどでもないのですが……。

Q83. アドリブは得意ですか?

NEMO/Karly
はい。アドリブだけでセッションできますよ。あまりしたくないですが。

Q84. なぞかけは好きですか?

NEMO/Karly
いいえ。労力の割に盛り上がらないので。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

NEMO/Karly
最低3人ですね。ヒロイン、ボス、進行補助。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

NEMO/Karly
好き嫌いで言えば嫌いですが。しないとプレイできないシステムありますからね

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

NEMO/Karly
「GMの義務とは、シナリオの用意と、公平公正な裁定のふたつだけだ」

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

NEMO/Karly
読むぶんにはそれなりに

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

NEMO/Karly
稲葉義明氏の関わっているリプレイは大概好きです

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

NEMO/Karly
ヒュー・スペンサーかなあ

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

NEMO/Karly
いいえ。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

NEMO/Karly
はい

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

NEMO/Karly
日程

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

NEMO/Karly
5万かなあ。一度に出せと言われたら1万まで。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

NEMO/Karly
数十万……ぐらい? ちょっとわからない

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

NEMO/Karly
おにぎりとかサンドイッチとか多いです。あとラムネ。
血糖が下がるとてきめんにパフォーマンス下がるので。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

NEMO/Karly
その初心者さんが「やりたい」と言ったシステムです。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

NEMO/Karly
葛藤と意思決定です

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

NEMO/Karly
協力型ゲームでありながら、GMというジャッジ専門の人員を用意しなければならないほどの複雑な問題を、知恵を絞って解決する、これはなかなかできるものではありませんよ

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

NEMO/Karly
ライフワークです

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