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😶 SW2.5 オンセオフセetc 最近熱中症にやられたり私事に追われたり会社の新事業に追われたりで非常に忙しかったのですがGM二回PL1回オフセでPL1回こなしましたにあちゃんです。 今日は三か月ぶりにオフセに行ってまいりました。 今日こそSW2.5の卓が立っていると信じていたら、立っていました(嬉しい) シナリオはルルブに掲載されている物でしたがまだ読んでいなかったので迷わず参加、フシフルという新しい神様のプリーストをやりました、名前はアルフォート=ブルボン、毒飲んで遺跡発見したら破産しました(経歴)。お察しください() 敵の難易度はそこそこでしたが、途中私がファイター技能なしでマレット片手に前線エリアに乱入したり、釣られて純コンジャラーがメイジスタッフ両手に乱戦エリアに乱入したりしていたらGMが素的な采配(ボスにグレムリンを二体追加)をしていただけたため、非常にスリリングな展開となりました。楽しかった。 触れて触って、PLもGMもSW2.5を体験しましたが、巷で流れているような不便さは感じませんでした。むしろフェローだったり戦闘前フェーズだったりパッケージだったりと、いろいろ体系化されて非常に使いやすくなった印象です。 ルルブ2,3が出るまで総評は控えますが、このまま順当にいけば2.5がメインのTRPGになりそうです。 ああ、楽しみだ。 ところでリプレイ更新しました(宣伝)↓ https://uncharted-fantasia.life/ 時間かかっているのですが、どうしても判定周りを見やすいようにと逐一整形を加えると時間がかかってしまいます、なにかしら対策を考えないと。
レスポンスはありません。
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