肉祭ポメタロスさんの過去のタイムライン

2018年09月

システム
システム肉祭ポメタロス
2018/09/18 21:59[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
肉祭ポメ太郎さんは09月18日22時30分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】命に嫌われている者たちへを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153727554860niku9
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/09/16 00:28[web全体で公開]
😶 星辰正しき刻を待ちわびて
いやぁね、もうすぐ『星辰正しき刻』が販売されますね。
歓喜! 大歓喜!
なんたって舞台は現代アメリカ。ロックンロール、ドラッグ、精神医療、コンピューターグラフィックス、殺人鬼、電波天文学といった現代ならでは要素を取り入れた、モダン・ホラー風の探索が楽しめる一冊、ですよ。

ロスト率高そうですね…! いいね…!

なんか最近、「これはクトゥルフの意味あるのかな?」っていうのが、あまりにも多い気がして。
勿論楽しいから、自分もやるし、回して欲しいし、書きもするけれど。
「これはわざわざクトゥルフと銘打つ必要性があるんだろうか?」
「クトゥルフのシステムを借りてるだけでクトゥルフ要素ひとつもないのでは?」
そういうシナリオがちょっと、なんだろうな、思ったより多くて。
ちょっと違和感がありました。
物足りないともいうな。

原作のクトゥルフって大体、
神話生物や神格になすすべなかったり、多くの犠牲を払ったり、
まぁ結構死にますよね。
たまに灯台守りが船旅する程度の柔らかい話もありますけど、
だいたい登場人物死ぬっしょ。
超有名な「窓に! 窓に!」の人も、死んでますしね。

クトゥルフは死ぬ。人間は所詮塵芥に過ぎない。
わざわざ神格が相手にしてくれるのなんてカーターくらいなもんで、
みんな死ぬ。けれど、だからこそ、抗う。
そういう、神々の遊戯盤の上で人間がいかに抗うのか、
……そういうのが自分は好きで。

元々クトゥルフのシステムは、ガンガン死ぬので、
セッション中にキャラシを何枚も書くということが普通だったと聞きます。
じゃあ、親戚出します、じゃあ、同僚出します、みたいなノリで、
高難易度に頭を抱えるゆえに、マイナーだったと。

だからそろそろ、クトゥルフがしたいなって。
本当のクトゥルフがしたいなって。そう思っていたのです。
ということで、大歓喜なのです!

星辰正しき刻というタイトルから匂いたつ、容赦ない感じ。
すごくすごく、楽しみなのです!
はぁ、9月29日、『苦(9)しめ、肉(29)の日』はよ来い…!
もしくは先行販売で28日に本屋に並んでいて欲しい。

もう、叫ぶ準備は出来ているぞ!
「キャラシ急いで作ります!」って。
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システム
システム肉祭ポメタロス
2018/09/13 10:07[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
肉祭ポメ太郎さんは09月13日17時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】魔女の乳首を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153680085626niku9
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/09/09 04:50[web全体で公開]
😶 清夏におくる
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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システム
システム肉祭ポメタロス
2018/09/08 14:12[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
肉祭ポメ太郎さんは09月08日16時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】清夏におくるを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153638357806niku9
システム
システム肉祭ポメタロス
2018/09/04 18:29[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
肉祭ポメ太郎さんは09月04日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】命に嫌われている者たちへを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=153605336576niku9
肉祭ポメタロス
肉祭ポメタロス日記
2018/09/01 00:06[web全体で公開]
😶 夏の夜の悪夢
今日、BOOTHで合同COCシナリオ集をアップした。
全200頁、NPC画像もマップも付けて、電子書籍なので勿論フルカラー。
しかしながらプライベートはビックウェーブ、休日は全て失われていた。
でも作る時、手抜きはしなかった。
本格的に作業へと入った8月は、お陰様で平均睡眠時間は3時間程度だったと思う。
たぶん3年くらい寿命を持っていかれた。
10日続けたら連続5時間以上眠れなくなり、8月中旬からジョージさんの夏休みが11日もあると知り「俺なんでTRPGやってんだろ…」と空を仰ぎ神を憎み、8月下旬からは真夜中にこむら返りで目覚めるようになり、不整脈が出るようになり、立って眠れるようになり、最終的には走馬灯を見た。走馬灯を見たのは幼稚園以来だ。
そして最終日は編集しながら朝日を見た。完成である。
フゥー↑↑↑↑↑
本を作る切っ掛けはそもそも「みんなで一緒に締切に苦しみたい」という自分の一言だった。
もし過去に戻れるのならば、チャック・ノリスになって、過去の自分を海に沈めてサメの餌に仕掛けてやりたい。
死の恐怖を味わえばいいと思う。
「締切を笑う者はな、締切に泣くんだよ!!」って、クライマックスに叫びたい。その後ヒロインを抱きます。
まぁ、そんなことはさておき、夏の世の悪夢は漸く終わったのだ。「締切に苦しみたい」など、もう二度と言うまい。魂に誓う。アザトースにこの地球をかけてもいい。
もしこの文章を読む人の中に「本を作りたい」と思う人がいるのなら、正直オススメしない。
思ったより辛い。
もしこの文章を読む人の中に「締切に苦しみたい」と思う人がいるなら、正直全力で止めたい。
健康の方が大事だぞ。
健康の方が、大事だぞ。
老けるぞ、APPが下がるぞ、睡眠不足のマイナス補正はしんどいぞ。私は忠告したからな!!
さて夏の本を終えたわけで、次は、ゲームマーケット秋である。
もう締切になんか追われるものか。余裕のよっちゃんイカで本を作るのだ。
「えっ締切に苦しむ? えっ自己管理出来ないんですか? 大の大人が? 恥ずかしー☆」って、
嘲笑できるくらいの余裕よ。大人の余裕をね、示そうと思うよ。
これを人はフラグと言います。
ともあれ、お疲れサマンサ!!
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