羽良 八雀(はら はっじゃく)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)

霊龍が作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。

羽良 八雀(はら はっじゃく)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: クトゥルフ神話TRPG
羽良 八雀(はら はっじゃく)

いいね! いいね! 0

キャラクター名: 羽良 八雀(はら はっじゃく)
16 / 16
21 / 21
外部URL:
メモ:
紳士的な人物
・戦闘時、装甲2を得る
▎後遺症:【英雄の夢/半神の夢】
セッション通過毎に、「INSIDE-MYTH」で起こった出来事を夢に見る。
<幸運>失敗で、SAN値チェック0/1

相方のイフに狐烏が憑りついている間のみ、CON+2,交渉系技能-10%

特徴表:「大切なもの」
⇒ネクタイを失くしたらSANc1/1d8
詳細A:
《プロフィール》
【職業】 祓い屋 【性別】 男 【年齢】 38 
【出身】  【学校・学位】  
【精神的な障害】  

【SAN値】 現在 / 最大
72 / 72

【STR】 15 【APP】 10 【SAN】 72
【CON】 15 【SIZ】 17 【幸運】 105
【POW】 21 【INT】 14 【アイデア】 70
【DEX】 11 【EDU】 14 【知識】 70
【H P】 16 【M P】 21 【ダメージボーナス】 +1D4

【職業技能ポイント】 280
【個人的な興味による技能ポイント】 140

《戦闘技能》
☑回避     78% ☐マーシャルアーツ  1%
☑こぶし    78% ☐キック    25%
☐頭突き    10% ☐組み付き   25%
☐拳銃     20% ☐投擲     25%
☐マシンガン  15% ☐サブマシンガン 15%
☐ライフル   25% ☐ショットガン 30%
☑杖      89% ☐太刀     91%

《探索技能》
☑目星     86% ☑聞き耳    58%
☑応急手当   45% ☐追跡     10%
☐隠れる    10% ☐忍び歩き   10%
☐隠す     15% ☑写真術    62%
☑図書館    67% ☐登攀     40%
☐鍵開け     1% ☐精神分析   15%

《行動技能》
☐水泳     25% ☐運転:    20%
☐電気修理   10% ☐操縦:     1%
☐跳躍     25% ☐ナビゲート  10%
☐機械修理   20% ☐製作:     5%
☐乗馬      5% ☐重機械操作   1%
☑変装     96% ☐夢見     21%

《交渉技能》
☐母国語:日本語 70% ☐信用      5%
☐説得      5% ☑言いくるめ  35%
☐値切り    -5% 

《知識技能》
☑歴史     74% ☐クトゥルフ神話 27%
☑オカルト   89% ☐コンピューター  1%
☐経理     10% ☐電子工学    1%
☐天文学     1% ☐物理学     1%
☐化学      1% ☐考古学     1%
☐心理学    40% ☐法律      5%
☐人類学     1% ☐生物学     9%
☐薬学      1% ☐地質学     1%
☐博物学    10% ☐芸術:舌テクニック 41%
☐医学     19% 
詳細B:
{武器}
キック 1D6+DB タッチ 1回 -
組み付き 特殊 タッチ 1回 -
こぶし 1D3+DB タッチ 1回 -
頭突き 1D4+DB タッチ 1回 -


{所持品}
スマホ 仕込み杖:1d6+DB 耐久10
着替え 変装道具
太刀:2d8+DB(状況による)


【現金】  【預金/借金】 

{パーソナルデータ}
【家族&友人】
従者だった:イフ(PL azamaさん)(契約は辛うじて機能している)
助手:羽良 白雀(はら はく) 10代の白い少女 毒入りスープより
知り合い:雪平さん(いぬころさん)
仕事仲間:
蘭 尚典(あららぎ なおふみ)PLミシマさん
海 砂月
鳳凰院 因果(ほうおういん いんが) PL azamaさん
ジャスティス PL azamaさん

【狂気の症状】

【後遺症】
▎後遺症:【英雄の夢/半神の夢】
セッション通過毎に、「INSIDE-MYTH」で起こった出来事を夢に見る。
<幸運>失敗で、SAN値チェック0/1

【傷跡など】
お腹に吸血の傷跡(後遺症)
首元に切り傷の痕


【読んだクトゥルフ神話の魔導書】

【アーティファクト】
▎AF(PC1):聖痕
イフから受けた傷痕。体のどの部位にどんな形で残っているかは自由に考えて良い。
戦闘の際、2Pの装甲を得る。

AF:蛇人間の傷薬
かわいい貝殻に入った傷薬。
効果:HP が0の状態でも瞬く間に傷を治して HP を満タンに出来る。
一回使ったら無くなる量

【学んだ呪術】
『ゆらめく炎』
呪文をかけるために、1正気度ポイントのコストがかかる。また、1ラウンドの時間がかかる。
呪文の効果を維持するために、1ラウンド毎に2マジック・ポイントのコストがかかる。
呪文の使い手の人差し指からか細い円錐型の炎が飛び出してくる。炎の色は黄色。
⇒手元を照らしたり物を燃やす際に使いやすい。

≪精神転移≫
対象と永久的に精神を交換する呪文。
主に他人の肉体を乗っ取り、より長い寿命を確保するために使われる。
コスト:10MP,1d10SAN
コスト消費後、対象のMPとのMP対抗が発生する。

・「狐の窓」(ヴールの印)基本p252
・「イグの退散」

【遭遇した超自然の存在】
イグ,黒い仔山羊,膿の母,駆り立てる恐怖,宇宙からの色,イゴーロナク,火車,白い子山羊,火の精,牛鬼,ヨランダ 蛇人間、イグの落とし子

【探索者の履歴】
「祓や召しませ、ひとのくち」クトゥフ神話+8 聞き耳+6 オカルト+3
「祓い屋に、非ず」心理学+7
「The Hog Game」クトゥルフ神話+2 図書館+4 聞き耳+8 医学+9 地下アイドルのコンサートチケット*2枚get
「グラーキコロッケバーガー」杖+1 図書館+3
「目目目目」図書館+1 クトゥルフ神話+1
『INSIDE MYTH』芸術:舌テクニック+2
「思い立って5分で回せるデートシナリオ第2弾!」写真術+2
「カサナリの檻」
「戦える者の輪舞曲」精神分析+14 オカルト+21
「回答者Xの報酬」
「VS18」
「モニタリング・モニタ」
「代行者様、おはしませ」CON+2,交渉系技能-10%:イフに狐烏が憑いている間のみ  応急手当+5 舌テク+7 杖+5 医学+5
「毒入りスープ」聞き耳+9
「呪いのAV」舌テク+7 クトゥルフ神話+2 性感報酬:口づけが好き
「隔てる目晴」ハクヒが家出 
「うみひどら」生物学+8
「サゲ」変装+3
「うせものどこだ」図書館+6
「イゴーロナクとたたかおう!」改 POW-3 INT-3 杖+8 変装+9
「あながあくまで」変装+5
「モイラの標本」目星+6 変装+4
「魂の洗浄」SAN60固定回復 過去にSNSで受けた恐怖の記憶を忘却
「技能の話は本に問え、転移のことはイスに問え」太刀+84 変装+28 心理学+28 クトゥルフ神話+7 回避+3
「力が…欲しいか…」POW+4 EDU+1 回避+2
『怪刀伏悉』太刀+2 回避+1 クトゥルフ神話+1
『Cat MeMe』クトゥルフ神話+1 杖+4 図書館+3
「鬼路に灯」舌テク+1 夢見+2
「お前の性感帯ど~こだ。」舌テク+19
「うみひどら」
「下ごしらえはよくもみこんで」歴史+14
『龍蛇村ノ雨』クトゥルフ神話+5 POW+2
詳細C: ※ 公開されていません。
マクロ:

マクロ名|実行コマンド

SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック

応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当

医学|1d100<=#医学 医学

回復量|1d3 回復量

精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析

聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳

鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け

図書館|1d100<=#図書館 図書館

目星|1d100<=#目星 目星

言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ

オカルト|1d100<=#オカルト オカルト

クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話

回避|1d100<=#回避 回避

マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ

タグ: ※ 公開されていません。
転送: 転送  オンセンルームに転送する

キャラクターID: 167929611495ninnii02

データを出力する

出力設定

非表示設定:

出力先

キャラクターシートをテキストで出力

ユドナリウム用キャラクターデータで出力

ココフォリア用キャラクターデータで出力

マクロをチャットパレットデータで出力

本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。

Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.
Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.
PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION