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霊龍さんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

霊龍
霊龍日記
2020/10/12 01:33[web全体で公開]
😶 KPするための準備
 五か月以上空けたシナリオ「とある展覧会にて」を近々回す予定で、そのシナリオの見直しをしているのだが…まあ読みずらいのなんの。オリジナルで作るときはWordに打ち込んで印刷するんだけど、当時まだ覚えたてで文字の大きさや色、濃さを変えることをしなかったものだから長ったらしい文章が書かれていてちょっと目が迷ってしまう。今は画像を入れることも覚えたのでより見やすく書き直せると思い、頑張っているところ。KPするなら先ずシナリオを読みやすくしないとね…。環境からだよ。でも自分のWord技能成長も知ることができたので良かった。成長値10くらいはあると思う。
 書き直すにあたって内容も改善するつもりなので作業が大変だ。時間との勝負。だけどその時間は楽しい。PLの方に楽しんでもらえるよう、あれこれ考えるのは全く苦ではない。そうしてシナリオは少しずつ形を変えて確かなものになっていく…。
 ああ、今から楽しみだ。
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霊龍
霊龍日記
2020/10/01 16:04[web全体で公開]
🤔 新シナリオ思いついた。
 HOシナリオ作るかーっと過去に置いてきたシナリオ制作ノートを見返していた時のこと…。ふと新しいシナリオを思いついた。しかも難航しているシナリオの要所要所を入れられそうだ。
 制作が進まない理由の1つにマップが広すぎるというのがあった。だが今回のならば作業が進みそうだ。
 秘匿HOシナリオは個人的にも面白いと思っていて、前々から作ってみたかった。吉と出るか凶と出るかは分からないが今から楽しみだ。
 まだ変更される可能性はあるが、ロストはしない。そして私のPCをふんだんに入れるので、会ったことのある探索者様ならRPが盛り上がるかもしれない。その時は是非とも継続探索者で来てもらいたいと思う。
 余談だが、隠密行動とか秘匿チャットとか…ワクワクする。
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霊龍
霊龍日記
2020/10/01 00:46[web全体で公開]
😆 「ミラーボックス」の続編を回してみて
「ミラーボックス」というシナリオの続編「記憶の代償」をテストプレイという形で何回か回している。PL様の意見を聞いたりして改善しつつ、個人的には難易度もそこそこあっていいと思っている。あと続き物だとRPが盛り上がる。見たことあるNPCに出会うとやはり会話が弾むものだろう…。RPが好きな私にとっては嬉しい限りだ。
 嬉しいことは他にもあって、同じ人物でも違った面が見られるところ。これはNPCに限らずPC様もそう。あまり詳しくは言わないが、あの人が可愛いと言われるとは思ってもいなかった。
 あと…あのギミックがそんなに有名だとは…本当に知らなかった。ただ私は、あの技能を使う機会を設けたかっただけなんだ…。信じてくれ…。
 
 気になった方は是非とも参加してみてほしい。ロストしても続きには参加できるから。そこで生還すればロスト救済にもなる。
 
 続きものもほぼ完成したことだし、制作が難航しているシナリオに手をつけ始めますかな。HOシナリオって難しいね。きっと面白いだろうけど、作るのは大変。次のシナリオは人数も要るからオフセメンバーでは足りないんだよな…。テストプレイはオンセしかない。
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霊龍
霊龍日記
2020/09/21 02:22[web全体で公開]
😶 テストプレイ開始
「ミラーボックス」の続編にもなるシナリオが形になってきたので、テストプレイをしていこうと思う。今回はセッションが長引くのを防ぐ対策をしておきながら、謎解きもあるから難易度高いかもしれない。。そこは調整していくしかない。
 1つ懸念してるのが、前作のPCによってNPCへの思いが違うところ。敵と見なすか味方とするのか。恐らく今回もKPCに豹変…し…まぁあとはやってみましょう。
 ある程度テストプレイしたら、このシナリオを単体でも回せるように少し内容変えた版も作るつもり。
 とりあえずは前作を遊ばれた方をお誘いさせていただこうと思う。
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霊龍
霊龍日記
2020/09/03 00:48[web全体で公開]
😆 リプレイ小説は楽しい。
今ね、「ミラーボックス」というシナリオのリプレイ小説を書いているんですよ。まったくの私事ですがね。密かに書いて個人で楽しむものもあれば、PLの方にお見せすることを約束しているものもあるんですけど。いづれにせよ、書いていて楽しいのなんの。そりゃ結末もそこまでの流れも知っているけれど、今一度登場人物の気持ちや行動を思い出して考えてると、深いものが見られるんですよ。それが何かと言われれば返答に困りますが。言葉では言い表せません。それに、楽しかったセッションが物語として、記録としても残るのはいいじゃありませんか。そうさせてくださいよ。
 ただ、言葉選びと視点が難しいんですよね。一人称視点で書くのはできるんですけど、三人称視点というか。NPCの視点で書くのはなんの問題もありません。話のおまけとして最後に付け足すことは多いです。しかしPL様のPC視点で書くことはどうも敵わないお話です。それぞれの性格やその時の思いがありますから。私が干渉して勝手に変えることはできません。しかしどうしてもセリフを加えたり描写を加える必要が出てくることがあります。そんなときはキャラシにお邪魔してそこに書かれている情報を基に想像で頑張って、できるだけそのPCに合いそうな言動にするんですけど、答え合わせができないのでね。結局は自己満足に終わってしまいます。しかし全力で取り組んで考えた結果がそれなら、まあいいのかなーなんて自分に言い聞かせたり…。
 後は、書いているとNPCに愛着湧くね。まあ私のオリシに出てくるNPCはほとんどKPCのようなものなんだけどね。実質そう。とまあ、なんやかんや長々と語りましたが、リプレイ小説書くの楽しいというお話でした。完成に向けてさあ指と頭を動かそう。
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霊龍
霊龍日記
2020/08/22 11:50[web全体で公開]
🤔 ミラーボックスの続編的なシナリオができそう。
 新しいシナリオを色々考えているが、その中の1つでミラーボックスの続編としても回せそうなのが出てきた。製作中なのでまだまだどうなるかは分からないが、ミラーボックスを体験したPCで来てくださればRPや行動にも影響が出るだろう。(それが吉と出るか凶と出るか分からないが)このシナリオもまたPLそれぞれの考えが見られそう。NPCとPLの思考(企み)が混じり合う、そんなシナリオにしたい。9月から回せるように進めているが、今からワクワクが止まらない。
 もちろん、ミラーボックスを未体験の方も楽しめるよう調整する。しかし気になった方は是非ともミラーボックスを体験していただきたい。9月はかなり回す予定なので募集を見かけたら是非立ち寄ってみてほしい。
 また、既にミラーボックスを遊んでくださった方にはこの続編ともなるシナリオにお誘いさせていただきたく思っているのでご検討よろしくお願いします。ではでは…。
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霊龍
霊龍日記
2020/08/16 21:55[web全体で公開]
🤔 ミラーボックス【オリジナル】の小説化しようかな。 (趣味)
 私が開催するシナリオは全部オリジナル。そんな中で『ミラーボックス』を小説化しようと思う。(小説と言っても趣味程度なもの)いつか忘れてしまう思い出が文字となって残るのはとても素敵だろう。既に小説化した『とある展覧会にて』というシナリオがあるんだけど、今でもたまに読むとセッションを思い出す。至福のひと時である。言ってしまえば単なる自己満足だけど、それでいい。
 『ミラーボックス』は一番多く回していて、おもしろいのが何回してもそれぞれのPLの異なる考えが見られるところ。同じ結末でもそこまでの過程が十人十色。嬉しいことにシナリオ中たくさん考えて下さって、それでRPが盛り上がりセッションが楽しくなる。(それでほぼ毎回長セッションになってしまうのは嬉しいようなPLに申し訳ないような…。改変は続けていきます。)
 小説化にあたっていつのセッションを参考にしようか、毎回物語が生まれるから選ぶのは難しいところ。。。PL視点(主人公)だけじゃなく、NPC視点や黒幕視点でも書くとより面白そう。

 9月はとっても忙しくなりそう。書きかけの新シナリオが3つほどあるし、ミラーボックス小説化することにしたし。日記って初めて書いたけど、こんなのでいいのかな。何がともあれ、これからも活動するのでよろしくおねがいします。
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