のらとりさんが答えた100の質問

のらとりさんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:100%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

のらとり
プレイ自体は10年以上前からだけど、実際に良く遊んでいたのは学生時代の3-4年ほど。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

のらとり
ロードス島戦記が好きで情報を集めていると、もともとはTRPGのリプレイだったということを知り、「ん?、TRPGってなんぞ?」というところから。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

のらとり
モンスターメーカー。ルルブが中学生のお小遣いで買える額だったから。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

のらとり
どきどきわくわく。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

のらとり
昔はファンタジーが好きだったけど、最近は現代、近代ものが好き。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

のらとり
ソードワールド(初代)

Q7. その理由を教えてください。

のらとり
一番長くやっていたから。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

のらとり
プレイ経験が多いのはソードワールド。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

のらとり
プレイヤーとしてスムーズに参加できるかどうか。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

のらとり
GMがスムーズにできるかどうか。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

のらとり
少し。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

のらとり
多少のルールの間違いや、ぐだぐだ進行などに目くじらをたてず、和気あいあいとプレイできる人。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

のらとり
わりと平気。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

のらとり
わりと平気。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

のらとり
気心と予定があえば。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

のらとり
ルールブック一覧を眺めているのが楽しい。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

のらとり
まだよくわからない。

最後にジャンプ

プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

のらとり
どっちも好き。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

のらとり
TRPGに触れるのが数年ぶりなので…。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

のらとり
6時間くらい。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

のらとり
ものによる。クトゥルフのように世界観を知ることが楽しみに直結するものはしっかり読む。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

のらとり
わるい。

Q23. 録音、録画はしますか?

のらとり
することもある。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

のらとり
5人

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

のらとり
2人(差し向かい)

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

のらとり
GMを入れて5人くらい。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

のらとり
途中で日を改めて計10時間くらい。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

のらとり
2時間くらい。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

のらとり
4-5時間くらい。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

のらとり
苦手。

Q31. BGMについてどう思いますか?

のらとり
あっても良い。(なくても良い)

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

のらとり
他プレイヤーをうまくたてる。ロールプレイに不自然を感じさせずGMの誘導に乗る。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

のらとり
笑いの神様と同義だと思っている。

最後にジャンプ

システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

のらとり
サイバーパンクとかスチームパンク。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

のらとり
面倒なのでざっくり。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

のらとり
ルールによる。

Q37. ハウスルールは使いますか?

のらとり
わりと使う。

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

のらとり
ある。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

のらとり
改良レベルであれば。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

のらとり
どっちも好き。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

のらとり
街系。

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

のらとり
ルールによるけど基本的には問題ない。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

のらとり
良く覚えてないけど5回くらい。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

のらとり
メンバー次第。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

のらとり
裏はあったほうが楽しいかな。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

のらとり
こじんまり。

最後にジャンプ

キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

のらとり
昔のキャラはあまり覚えてないけど、直近で作ったナマズ顔の男はわりとお気に入り。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

のらとり
同世代。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

のらとり
後衛。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

のらとり
同性。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

のらとり
問題はない。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

のらとり
軽いキャラ。口先で生きてるようなキャラ。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

のらとり
主人公型の熱血漢。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

のらとり
好き。

Q55. キャラに強さを求めますか?

のらとり
あまり求めない。

Q56. どんな口調で話しますか?

のらとり
キャラによるけど、プレイヤーの口調に近いことが多い。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

のらとり
他参加者含めて全員が楽しめるのならOK。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

のらとり
ない。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

のらとり
並程度、だと思う。

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

のらとり
あまりしない。

最後にジャンプ

PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

のらとり
好き。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

のらとり
準備をGMに丸投げできるところ。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

のらとり
苦労とはちょっと違うかもしれないけど、キャラクターの言動に一貫性を持たせるようには気を付けてる。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

のらとり
悪だくみ。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

のらとり
ネタにならないときのクリティカル(もしくはファンブル)

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

のらとり
目立ちたがるつもりはないけどつい喋りすぎることはある。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

のらとり
キャラクターによる。

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

のらとり
あまり思いつかないけど、直近ではクトゥルフ神話TRPGで初期SAN値20の探索者を作ってしまったこと。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

のらとり
意図的にGMを困らせるようなロールプレイを好む人。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

のらとり
大好き。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

のらとり
ある。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

のらとり
ある。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

のらとり
それなりに。

最後にジャンプ

GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

のらとり
わりと好き。

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

のらとり
プレイヤーを掌で転がせるところ。

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

のらとり
シナリオのネタ探し。

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

のらとり
プレイヤーが思惑通りにトラップや誘導にかかってくれたとき。

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

のらとり
プレイヤーのダイス運が悪すぎて(良すぎて)想定外すぎる結果になったとき。

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

のらとり
準備不足で初期誘導失敗してシナリオの本筋に入れず終了。

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

のらとり
ルール適応に一貫性の無い人。

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

のらとり
時と場合による。

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

のらとり
使ったことはあまりないけど、あったらあったで楽しそう。

Q83. アドリブは得意ですか?

のらとり
わりと。

Q84. なぞかけは好きですか?

のらとり
わりと。

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

のらとり
キャラ付けまでするのはせいぜい1シナリオ2、3人。

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

のらとり
面倒なのでルルブからそのまま持ってくるか、適当に改変して使うことが多い。

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

のらとり
自分も含め、参加者全員が楽しめること。

最後にジャンプ

最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

のらとり
大好き。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

のらとり
初代ソードワールドリプレイの第三部(バブリーズ

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

のらとり
パラサ・ピルペ・パン&スイフリー

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

のらとり
書けたらきっと楽しいよね。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

のらとり
書き出したことはあるけど書き上げたことはない。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

のらとり
メンバー集め。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

のらとり
状況次第。メンバーが集まって実際にプレイできる目途があるなら多少高くても気にしない。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

のらとり
うーん…。ぴんとこない。

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

のらとり
飲み物だけのことが多い。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

のらとり
ソードワールド

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

のらとり
楽しむ心と楽しませる心

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

のらとり
協力して物語を作り上げていくこと。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

のらとり
楽しい遊び。

最後にジャンプ

はじめにジャンプ