鉄拳獣(クラーク)(ゴブリンスレイヤー用キャラクターシート)

脳筋@多忙のためTRPG断念中が作成したTRPG「ゴブリンスレイヤー」用のキャラクターシートです。

鉄拳獣(クラーク)の詳細

キャラクター情報  NPCでの使用可(使用前にコメントください)
TRPGの種別: ゴブリンスレイヤー
鉄拳獣(クラーク)

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キャラクター名: 鉄拳獣(クラーク)
58 / 58
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外部URL:
メモ:
常時半獣化中
詳細A:
 名前:【クラーク】種族:【獣憑き(見た目は猫人)】性別:【女】年齢:【15(猫的には1)】

 経歴:【狩人/平穏/師匠】身体的特徴:【灰色の髪、とんがった猫耳、世間知らず】 

◆設定========================================================

 元山猫、現在は人の獣憑き、とある蜥蜴人の武闘家を師匠に持ち、その師匠の元武闘家としての技術を磨き更なる強さを得るため冒険者となった・・・というのは師匠への建前であり冒険者となったのは自由気ままに過ごしたいから、適当にお金を稼ぎ、美味しいご飯を食べたい欲望のまま自堕落に気まぐれに目指せ夢の生活!


 ちなみに師匠との出会いは獣から人になった時、混乱しておりたまたま襲ってしまったのを撃退されたからである。またその時にクラークという名前を付けられた。意味は鉤爪と牙というらしい


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◆冒険者レベル:【2】 
 職業レベル:【野伏:1】【武闘家:4】【 : 】

 等級:【黒曜級】 冒険回数:【2】冒険達成数:【2】
 経験点:【500/4500】成長点:【12/28】 

◆能力値 
 【 体力点:4】【 魂魄点:2】【 技量点:4+1】【 知力点:1】
 【 集中度:3】【 持久度:2】【 反射度:3】
  [体力集中度:7] [ 体力持久度:6] [体力反射度:7]
  [魂魄集中度:5] [ 魂魄持久度:4] [魂魄反射度:5]
  [技量集中度:8] [ 技量持久度:7] [技量反射度:8]
  [知力集中度:4] [ 知力持久度:3] [知力反射度:4]

 生命力:【8+11(+5)+5】生命力2倍:【16+22(+10)+10】移動力:【21】呪文使用回数:【0】

 呪文抵抗基準値(魂魄反射+冒険者LV+技能補正):【7】 

◆冒険者技能『技能段階:初歩/習熟/熟達/達人/伝説』
 【技能名   】:初歩 / 習熟 / 熟達 / 達人 / 伝説 /効果
 【怪物知識・初歩】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【幸運・初歩】:祈念等のGMが認める判定に+1
 【強打攻撃:殴・習熟】:強打・殴+n効果を持つ武器での攻撃が命中した場合、命中判定の効力値に+体力点の2分の1+nのボーナスを得る
 【体術・初歩】:運動系判定に+1のボーナス
 【頑健・初歩】:生命力に+5のボーナス
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○   ○   ○  /

◆一般技能    : 初歩 / 習熟 / 熟達 / 効果
 【獣憑き・初歩】:素手攻撃を「斬属性」に変更しその威力に+1します。さらに常時生命力に+5のボーナスを得ますが生命力のボーナスは満月の夜なら+10のボーナスになり新月の夜はボーナスが0となる。
 【暗視・初歩】:60m先まで暗闇を見通す
 【獣人の知覚・初歩】: 視覚に関係なく半径10m以内の様子を認識できる
 【壁歩き・初歩】:天井や壁面で、落下することなく立ち止まったり、移動力の4分の1の速度で移動できる
 【超跳躍・初歩】:5mまでの高さや距離を跳躍でき、また5m以下の高さから落下しても安全な着地を妨げる特別な理由がない限り落下ダメージを承けない
 【生産業:漁業・初歩】:生産業技能、生産業知識判定+1
 【瞑想・初歩】:瞑想判定に+1
 【○○○○○○】:●   ○   ○  /
 【○○○○○○】:●   ○   ○  / 

◆呪文 
 呪文行使基本値(知力集中or魂魄集中+技能補正):【4or5】 
 呪文維持基本値(知力持久or魂魄持久+技能補正):【3or4】
 職業LV  真言:【 0 】奇跡:【 0 】祖竜:【 0 】精霊:【 0 】 

●習得呪文:
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P
《 呪文名(読み) 》:/参照P

◆攻撃 
 命中基準値(技量集中):【8】 
 職業修正  近接:【3】投擲:【3】
 技能修正  近接:【】

●武器:
 【鉄拳(アイアンフィスト)】
 用途【両手】属性【殴】射程:【近接】 命中値修正:【2】 
 基本ダメージ  2d6+2 
 職業修正:【3】
 命中判定 2d6+15
 合計ダメージ 2d6+5 効果:受け流し+0 強打・殴+1 /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

 【 道具名(読み) 】
 用途/属性/射程:【 // 】 命中値修正:【 0 】 
 基本ダメージ  /職業修正:【 0 】
 合計ダメージ  /効果: /参照P

●効力値 
 0〜14:変化無し 15〜19:+1D6 20〜24:+2D6 25〜29:+3D6 30〜39:+4D6 40〜:+5D6 

●武技

 【無念無想】・この武技は武闘家レベルまたは冒険者レベルを加算できる判定にサイコロを振った後でも使用できまた他の武技とも併用可能。使用する場合判定の達成値に+魂魄点のボーナスを得る。この効果は戦闘中1度しか本来なら使えないが技能【祈祷】【瞑想】があれば2回使用可能

 【七孔憤血】・この武技は「精霊・アンデッド・魔法生物」には使えず、近接攻撃として使用します。この攻撃が命中した場合、対象の装甲値を-2して適用ダメージを与えます。ただし実際の装甲が削れている訳ではありません。また使用者が【怪物知識】【生体知識】【応急手当】いずれかの技能を持っていた場合習得段階により軽減できる装甲値が増える。
 現在【怪物知識・初歩】のため装甲値-4



◆防御 
 回避基準値(技量反射+回避可能な職業LV+技能補正)  :【12】 
 隠密基準値(技量集中+斥候or野伏LV+技能補正)    :【9】

●鎧:
 【綿鎧(クロースアーマー) 】
 属性:【衣】装甲値:【2】回避値補正:【0】移動力修正:【0】隠密性:【/4】 
 技能修正:【0】効果: /参照P

 所持品移動力修正合計:【 0 】

 移動力合計:【21】回避値合計:【12】隠密性合計:【5】
 装甲値合計:【 0 】盾受け基準値合計:【 0 】装甲値+盾受け値合計:【 0 】
 
◆移動妨害【 体力反射:7】戦士【 0 】修正【 0 】
 基準値【 0 】
  移動妨害への抵抗【 体力or技量集中:8】戦士or武道家or斥候【3】
 基準値【11】

◆所持金:銀貨:108枚 
●所持品
 ○○: /参照P

●その他の所持品 
  冒険者ツール(鈎縄,楔*10,小槌,火口箱,背負い袋,水袋,携帯用食器,白墨,小刀,松明*6) 
  携帯食(一日セット)*7、衣類 
詳細B:
 ●冒険の記録

 GM:トロさん 「下水道を掃除しよう!」 クリア
 依頼成功 冒険回数、達成数+1
 経験点1500点獲得 銀貨22+17枚獲得 成長点3点獲得
 冒険者レベル1から2へ上昇

 GM:いかさん 「突発:立つ術士、跡を濁す」 クリア
 依頼成功 冒険回数、達成数+1
 経験点1500点獲得 銀貨46+23枚獲得 成長点3点獲得
 黒曜級へ昇級
詳細C:
                    
マクロ:

マクロはありません。

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キャラクターID: 163618946571noukin1

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本作は、「蝸牛くも、安田均、川人忠明、グループSNE、SBクリエイティブ」が権利を有する「ゴブリンスレイヤーTRPG」の二次創作物です。