エズレン(パスファインダーRPG用キャラクターシート)
ORTが作成したTRPG「パスファインダーRPG」用のキャラクターシートです。
エズレンの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
TRPGの種別: | パスファインダーRPG |
いいね! 1 |
キャラクター名: | エズレン | |
♥: | 8 / 8 | |
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詳細A: |
《基本情報》 [レベル:1] [クラス:ウィザード] [種族:人間] 【属性】中立/善 【信仰する神格】ネサス 【サイズ】中型 【年齢】 【性別】男 【身長】 【体重】 【瞳の色】黒 【髪の色】こげ茶 《能力値》 [筋力:10] [敏捷力:14] [耐久力:13] [知力:18] [判断力:12] [魅力:10] [最大HP:8] [イニシアチブ:+2] [地上移動速度:30フィート] [地上・防具着用時移動速度:30フィート] [水泳移動速度:7フィート] [登攀移動速度:7フィート] [AC:12] [立ちすくみ:10] [接触:12] [非実体接触:12] [防具や荷重によるペナルティ:] [秘術呪文失敗率:] [頑強:+3] [反応:+2] [意志:+3] [基本攻撃ボーナス:+0] [接近攻撃ボーナス:+0] [遠隔攻撃ボーナス:+2] [戦闘技術ボーナス:+0] 《技能》 〈鑑定〉+8、〈知識:神秘学〉+8、〈知識:歴史〉+8、〈知識:自然〉+8、〈知識:次元界〉+8、〈言語学〉+8、〈呪文学〉+8 《所持品》 近接 高品質のケイン=+1(1d6)またはダガー=+0(1d4/19~20) 遠隔 ライト・クロスボウ=+2(1d8/19~20)ボルト10本 特殊攻撃 徒弟の手(7回/日; 命中=+7、1d6ダメージ) 【防具】 ※名称:AC:種類:ペナルティ:敏捷B上限:失敗率:重量:備考 無し 戦闘用装備 スクロール・オヴ・メイジ・アーマー 足留め袋 タール、樹脂などの粘性の物質で満たされた小さな袋である。足留め袋をクリーチャーに投擲した場合(射程単位10フィートの遠隔接触攻撃として扱う)、袋は破れて粘液が飛び出る。目標は絡みつかれた状態になり、粘液は空気にさらされて強固に硬化する。絡みつかれた状態のクリーチャーは攻撃ロールに-2、【敏捷力】に-4のペナルティを受け、さらに難易度15の反応セーヴに成功しなければ床に接着されて移動できなくなる。セーヴに成功しても半分の移動速度でしか移動できない。超大型かそれ以上の大きさのクリーチャーは足留め袋に影響されない。飛行しているクリーチャーは床に貼りつくことはないが、難易度15の反応セーヴに失敗すると(飛行に翼を使うなら)飛行できなくなり、地面に落ちる。足留め袋は水中で機能しない。 床に接着された(または飛行できない)クリーチャーは難易度17の【筋力】判定に成功するか、斬撃武器で粘体に15ポイントのダメージを与えることで自由になれる。自身から粘体をこすり落とそうとしたり、他のクリーチャーがそれを手伝ったりするには攻撃ロールは必要ない。粘体には自動的に命中し、どれだけこすり取れたかを確認するためにダメージ・ロールを行なう。自由になったクリーチャーは半分の速度で移動できる(飛行を含む)。絡みつかれた状態のクリーチャーが呪文を発動しようとする場合、難易度15+呪文レベルの精神集中判定に成功しなければ呪文を発動できない。粘体は2d4ラウンドの後にもろくなり、ひび割れ砕け、その効果を失う。貼りついたクリーチャーにユニヴァーサル・ソルヴェントを使用すれば、錬金術の粘体は即座に溶ける。 【その他】 ダガー、ライト・クロスボウと10本のボルト、高品質のケイン、背負い袋、巻物入れ、呪文構成要素ポーチ、呪文書(次の呪文を含む:全ての0レベル呪文; 1レベル―バーニング・ハンズ、カラー・スプレー、エクスペディシャス・リトリート、グリース、メイジ・アーマー、マジック・ミサイル、スリープ)、15gp 【運搬能力】 [軽荷重:33] [中荷重:34~66] [重荷重:67~100] [現在の荷重:] [荷重ペナルティ:] [荷重・敏B:] 【所持金】 |
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詳細B: |
《呪文情報》 レベル0 無制限 レベル1 4回 準備済みのウィザード呪文(術者レベル1; 精神集中+7[防御的発動+11]) 1レベル:バーニング・ハンズ(難易度16)、マジック・ミサイル 0レベル:アシッド・スプラッシュ、ディテクト・マジック、ライト 【修得呪文】 アシッド・スプラッシュ:1d3ポイントの[酸]ダメージを与える遠隔接触攻撃(攻撃ロール+2、有効射程25フィート)。 バーニング・ハンズ:範囲内の全てに1d4ポイントの[火]ダメージを与える火の15フィートの放射(半減ダメージにするために反応セーヴを行う)。 ディテクト・マジック:60フィート放射内の全ての呪文と魔法のアイテムを検知。 ライト:接触した物体は10分の間たいまつのように輝く。 メイジ・アーマー:対象は1時間の間+4の鎧ボーナスを得る。 マジック・ミサイル:110フィート以内の目標に力場の矢が自動的に命中し、1d4+1ポイントの[力場]ダメージを与える。 《特技》 《戦闘発動》 * 防御的発動時、および組みつき状態で呪文や擬似呪文能力を発動するための精神集中判定に+4のボーナスを得る。 《頑健無比》 * すべての頑健セーヴィング・スローに+2のボーナスを得る 《呪文熟練:力術》 *選択した魔法系統の呪文を発動する場合、それに対して行われるすべてのセーヴィング・スローの難易度は+1される。 《特殊能力》 秘術の絆(ケイン) 秘術の絆:エズレンは彼のケインを振るうことなく呪文の発動を試みる場合、精神集中判定(難易度=20+呪文レベル)を試みるか、呪文を失わなければならない。1日1回、エズレンは自身の呪文書から1つの呪文を発動するために自分のケインを使用することができ、その呪文は準備していなくとも、朝記憶したかのように発動できる。 徒弟の手:標準アクションとして、エズレンは30フィート以内に彼のケインを用いて攻撃を行い、武器は彼の手から敵を打つために飛んでいき、即座に彼の手元に戻ってくる。この攻撃は投擲武器を用いた遠隔攻撃として扱い、当てるために+5のボーナスを持つ。この能力は戦技に用いることはできない。 《習熟》 [単純武器:] [軍用武器:] [軽装鎧:] [中装鎧:] [重装鎧:] [盾:] 《言語》 共通語、竜語、ゴブリン語、地獄語、オシーリオン語、地界語 《メモ》 |
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詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送しない | |
キャラクターID: 157547883073orinrin00
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本作は、「Jason Bulmahn、Paizo Publishing, LLC」が権利を有する「Pathfinder Roleplaying Game」の二次創作物です。